Razer допомагає зробити ігри більш захоплюючими, зробивши Interhaptics SDK безкоштовним для розробників

Розробники ігор можуть використовувати оновлений Haptic Composer від Razer, щоб легше додавати до своїх ігор тактильний зворотний зв’язок, і тепер його можна використовувати безкоштовно.

Razer оголосила, що Interhaptics SDK і інструменти дизайну тепер доступні безкоштовно для розробників ігор. Це полегшить розробникам розробку ігрового досвіду, який використовує тактильний зворотний зв’язок на різних типах пристроїв, що забезпечує більш захоплюючий ігровий процес. На початку цього року Razer повністю придбала Interhaptics, розширюючи свої зусилля в розробці тактильного досвіду.

Новий, безкоштовний для використання Interhaptics SDK включає Haptic Composer, інструментарій для розробників для створення тактильного досвіду, з усіма існуючими функціями, включаючи підтримку трьох різних тактильних сприйнять (вібрації, текстури та жорсткість). Однак у Haptic Composer також є абсолютно новий інтерфейс і тепер містить вибір готових тактильних ефектів, які можна легко додати до гри, а також можливість імпортувати аудіофайли та створювати на їх основі тактильні ефекти їх.

Це повинно значно полегшити реалізацію тактильного зворотного зв’язку в грі, оскільки ви можете почати відразу з профілю, який відповідає звуку вашої гри. Після імпортування аудіофайлу можна налаштувати тактильний досвід і застосувати готові ефекти поверх нього, щоб створити той досвід, якого хочуть розробники.

На додаток до Haptic Composer, Interhaptics SDK включає доступ до стандартного Unity SDK, щоб допомогти розробникам реалізувати ефекти в ігор на Android, iOS і гарнітурі Meta Quest, і для цих платформ доступна програма для тестування, щоб ви могли перевірити досвід, який ви дизайн. Існує також окремий пакет SDK для PlayStation 5 Unity, який дозволяє розробникам створювати можливості для контролера DualSense із підтримкою широкосмугових відчуттів і адаптивних тригерів на контролері.

Метою Razer є надання багатоплатформного рішення для створення тактильних вражень, щоб розробники могли легко створювати цей досвід і перенести його на різні види пристроїв без необхідності вивчати різні процеси для кожного платформа. The Веб-сайт Interhaptics також згадується незабаром Unreal Engine SDK, тож сподіваюся, що ці інструменти будуть доступні для ще більшої кількості ігор найближчим часом. Було б чудово побачити їх підтримку на інших платформах, таких як Nintendo Switch і консолі Xbox, але нічого не було оголошено з цього приводу.

Якщо вам цікаво, ви можете завантажте Interhaptics SDK і інструменти для проектування тут.