Samsung анонсує нові та оновлені API для Galaxy GameDev

На виставці SDC 2018 компанія Samsung анонсувала розширену ітерацію Vulkan API, а також інструмент GPUWatch для моніторингу продуктивності гри в реальному часі. Читай далі!

Конференція Samsung Developer Conference 2018 щойно завершилася в Сан-Франциско, і Samsung представила всі плани щодо своєї екосистеми продуктів на наступний рік. Ми повинні бути свідками Складаний смартфон Samsung з дисплеєм Infinity Flex, так добре як Новий інтерфейс One UI від Samsung із покращеним використанням однією рукою та темною темою для всієї системи. Включено інші важливі оголошення API для Bixby, що забезпечує підтримку сторонніх служб, нові нескінченні дисплеї з вирізами а тепер нові та оновлені API для Galaxy GameDev.

Програму Galaxy GameDev було вперше оголошено на конференції розробників Samsung 2016, де Samsung намагався надати доступ до різноманітних варіантів технічної та маркетингової підтримки, щоб допомогти розробникам створювати якісні ігри для пристроїв Galaxy і, відповідно, для Android пристроїв.

На SDC 2018, Компанія Samsung оголосила розширена ітерація Vulkan API, яка пропонує підвищення продуктивності на 10% порівняно з OpenGL ES. Samsung також анонсувала нові функції для GPUWatch, інструменту, який допомагає розробникам відстежувати та вимірювати продуктивність між Vulkan і OpenGL ES. GPUWatch тепер пропонує накладені результати вимірювань і інформацію в реальному часі на екрані, подібно до кількох існуючих програм для тестування ігор. Що відрізняє GPUWatch від інших, так це те, що рішення Samsung не потребує окремого пристрою встановлення або підключення до ПК, щоб запустити інструмент, що робить його зручнішим у використанні та набагато доступнішим Пристрої Galaxy.

[EMBED_VIMEO] https://player.vimeo.com/video/299167453[/EMBED_VIMEO]

Samsung також працюючи в партнерстві з Unity, щоб випустити Adaptive Performance у 2019 році, щоб надати розробникам API для контролю тепла та інші інструменти оптимізації. Galaxy GameDev буде розширено, щоб включити ще більше передових інструментів, таких як GameSDK з Android P. Однак не відразу зрозуміло, чи є посилання Samsung на GameSDK у цьому контексті AOSP GameSDK (який знаходиться на ранніх стадіях розробки) або якщо це повністю окреме рішення від Samsung.

Зосередження Samsung на іграх у поєднанні з програмою Galaxy GameDev значно вплинуло на формування ландшафту мобільних ігор на Android. The запуск Fortnite для Android на Galaxy Note 9 є одним із прикладів такого впливу. Завдяки постійному зосередженню на мобільних іграх ми можемо очікувати більше таких результатів у майбутньому.