Видавничий партнер Vainglory Rogue Games закрив ігрові сервери, змусивши розробників SEMC вибрати модель Community Edition. Читай далі!
Ми раніше не писали про Vainglory тут, у XDA-Developers, але деякі з нас уже давно грають у гру. Гра знайшла згадки в наших оглядах, навіть останніх Огляд POCO X2 і вже в Огляд Xiaomi Redmi Note 4. Vainglory набула популярності як безкоштовна багатокористувацька бойова онлайн-арена (MOBA), яка зосереджена на тому, щоб бути в першу чергу мобільними та пізніше додано підтримку для настільного комп’ютера та зрештою запроваджено кросплатформну гру на Android, iOS, Windows і Мак. На жаль, зараз гра перебуває на вирішальному етапі свого життя, оскільки її видавці Rogue Games вирішили закрити сервери Vainglory за межами Китаю були закриті, що змусило розробників гри перенести гру на Community Edition модель.
Vainglory був розроблений Super Evil Mega Corp (SEMC) і був представлений ще в 2014 році, щоб продемонструвати ігрову майстерність iPhone 6 через новий на той час графічні API. Версія гри для Android з’явилася в 2015 році з метою надання досвіду MOBA, подібного до LAN-вечірки для League of Legends або DOTA 2. Ця мета була загалом успішною, і кінцевим результатом стала гра, яка була досить приємною та зовсім не загрузла надокучливими IAP. Гра досягла монетизації через скіни для обраних героїв, і ці скіни були лише косметичними змінами — ви все одно могли насолоджуватися грою та її грандом, навіть якщо не вкладали грошей в це. Причина, по якій Vainglory також стала предметом оглядів, тому що це була одна з тих ігор, які могли добре працювати на широкому діапазоні апаратного забезпечення – від бюджетних пристроїв до справжніх ігрових флагманів. Фактично, Vainglory також постійно фігурує в списку ігор, які підтримують частоту оновлення 120 Гц на смартфонах, таких як
Телефон Razer, ASUS ROG Phone II, і навіть майбутня серія OnePlus 8.У листопаді 2019 року SEMC оголосила, що це eзаснування видавничого партнерства з Rogue Games, фактично передаючи Rogue Games відповідальність за роботу та управління Марнославство за межами Китаю, звільняючи SEMC, щоб зосередитися на своїх інших проектах (а саме Project Spellfire).
Хоча це оголошення справді звучить як гарна новина з великим оптимізмом, все пішло не зовсім так. В опублікувати в субредіті Vainglory, генеральний директор SEMC пан Крістіан Сегерстрале визнав, що Vainglory переживає важкий період. Rogue Games вирішила припинити підтримку Vainglory і закрити її сервери за межами Китаю, убивши гру на короткий період. SEMC працював над тим, щоб відновити контроль над цими серверами, і тепер їх відновлено, але з деякими кардинальними змінами. По-перше, покупки в додатку за межами Китаю були повністю вимкнені, що має побічний ефект: усі скіни героїв стали доступними для всіх гравців безкоштовно. Кілька функцій у грі, як-от друзі, чат, таблиці лідерів тощо. зараз зламані. Гра перейшла в режим «авторитетного клієнта» (замість авторитетного режиму сервера), тобто замість того, щоб усе оброблялося дорогими серверами, уся інформація про пошук партнерів зберігатиметься на вашому пристрій. Це означає, що якщо ви видалите та перевстановите, ви втратите цю інформацію. Функції імпорту облікового запису будуть додані пізніше.
Чому всі ці зміни не впливають на сервери в Китаї? Це тому, що SEMC має іншого видавничого партнера для цього регіону: NetEase. Цей регіон не змінюється, тому сервери та гра працюватимуть у звичайному режимі.
Як видно, ці зміни фактично вбивають те, що було хорошою грою. Запуск ігрових серверів дорогий як з точки зору грошей, так і з точки зору ресурсів, і SEMC висловив свою неспроможність зробити це в довгостроковій перспективі. Відповідно, компанія розглядає можливість передати кермо спільноті, дозволивши спільноті безпосередньо розміщувати сервери, збирати статистику, вводити власні значення налаштування тощо. SEMC говорив про a 4-етапний план для переходу поточної гри Vainglory на Vainglory: Community Edition, з кінцевою метою — сервери спільноти, до яких гравці можуть приєднатися. Але цей «Vainglory: Community Edition» залишається планом, який не має визначеного ETA, і важко не бути песимістичним щодо цього в нашій поточній шкалі часу. Це практично запускає гру в тому, що є «режимом обслуговування» за браком кращого слова — тому не чекайте нових героїв, нових предметів, нових карт і оновлень.
Команда SEMC залишається оптимістичною, тому, якщо вам цікаво, ви можете перевірити запитання, на які вони відповіли у своїй AMA.
Ціна: безкоштовно.
3.5.