Корпорація Майкрософт оновила свої центри обробки даних для Xbox Cloud Gaming за допомогою нових серверів на базі Xbox Series X, що забезпечує швидшу та якіснішу потокову передачу.
Хмарна ігрова платформа Microsoft, Xbox Cloud Gaming, отримує значне підвищення продуктивності. Раніше цього місяця Microsoft оголосила, що перебуває на завершальній стадії оновлення центрів обробки даних Microsoft по всьому світу за допомогою обладнання серії Xbox X. Схоже, це оновлення апаратного забезпечення завершено, і тепер користувачі бачать варіанти вибору вищої графіки та частоти кадрів у певних іграх.
Перехід на нові блейд-сервери на базі Xbox Series X обіцяє швидший час завантаження, вищу частоту кадрів і покращену продуктивність графіки. як помічений ArsTechnica, ігри як Якудза: Як дракон завантажується майже миттєво та пропонує варіанти вибору вищої роздільної здатності або вищої частоти кадрів. Однак оновлення помітне не в кожній назві. Наприклад, ArsTechnica зазначає, що Орі та Воля Віспсів все ще займає до 1 хвилини 44 секунд, щоб перейти на головний екран
NBA 2K21 не показує великої різниці, тож, схоже, корпорація Майкрософт все ще потребує оптимізації.Досі Microsoft використовувала блейд-сервери на базі Xbox One S, причому кожен сервер складався з восьми налаштованих пристроїв Xbox One S у корпусі 2U. Пізніше цього року Microsoft планує перенести Xbox Cloud Gaming на Xbox One Console і незабаром додасть підтримку таких веб-браузерів, як Edge, Chrome і Safari. Наразі Xbox Cloud Gaming доступний у 22 країнах лише за запрошенням. Проте Microsoft планує запроваджувати свій хмарний ігровий сервіс на інших ринках, таких як Австралія, Бразилія, Мексика та Японія.
Microsoft також співпрацює з виробниками телевізорів, щоб інтегрувати службу Xbox Cloud Gaming безпосередньо в смарт-телевізори. Крім того, програма Xbox для ПК також налаштована на підтримку хмарних ігор. Окрім цього, фірма Redmond також працює над Пристрій потокової передачі ігор Xbox, що дозволить користувачам грати в ігри Xbox Cloud на будь-якому телевізорі.