Ігри на Windows 11 виглядатимуть краще та завантажуватимуться швидше завдяки технології Xbox

Корпорація Майкрософт оголосила про низку нових ігрових функцій, які надходять у Windows 11, зокрема Auto HDR, Direct Storage та вбудовану Game Pass.

Одна велика перевага комп’ютерів Windows перед комп’ютерами Mac полягає в тому, що вони більше підходять для ігор, і корпорація Майкрософт прагне підвищити це лідерство, впровадивши низку нових удосконалень. Windows 11. На сьогоднішньому великому заході Windows корпоративний віце-президент Microsoft Xbox Сара Бонд вийшла на віртуальну сцену, щоб оголосити безліч оновлень ігрової продуктивності ПК.

Автоматичний HDR

Однією з основних функцій, включених у безкоштовне оновлення Windows 11, є Auto HDR, який, як випливає з назви, автоматично перетворює джерело стандартного динамічного діапазону (SDR) у зображення HDR. Корпорація Майкрософт застосувала модель машинного навчання для правильного тонального відображення даних про колір і яскравість.

Ця технологія дебютувала з новий Xbox Series X|S і був у тестування з інсайдерами Windows 10 але переходить до стабільного стану з випуском Windows 11. Бонд сказав, що понад 1000 ігор, побудованих на DirectX 11 або новішої версії, будуть автоматично покращені на пристроях з Windows 11, і гравцеві чи розробнику не потрібно буде нічого робити. Звичайно, очікується, що гравці матимуть монітор або телевізор із підтримкою HDR, щоб скористатися перевагами покращених кольорів.

Гей, ти нарешті прокинувся

Пряме зберігання

Іншою функцією Xbox Series X|S, яка з’явиться в Windows 11 пізніше цього року, є Direct Storage API, який є частиною DirectX 12 Ultimate API. Завдяки цій функції ігри матимуть швидший час завантаження та покращену графіку, оскільки вони швидше завантажуватимуть активи на графічний процесор, не перевантажуючи центральний процесор. Інші вдосконалення, які стали можливими завдяки цій технології, включають більшу відстань малювання та більшу різноманітність текстур, що дозволяє розробникам ігор розширити сферу своїх ігрових світів.

Для API Direct Storage потрібен високошвидкісний SSD-накопичувач, щоб відповідати вимогам до пропускної здатності для перенаправлення викликів вводу-виводу для 3D-графічних ресурсів на GPU. Зокрема, вам знадобиться «1 ТБ або більше NVMe SSD для зберігання та запуску ігор, який використовує драйвер «Standard NVM Express Controller»» за даними Microsoft. як ArsTechnica зазначає, що Xbox Series X|S покладається на накопичувачі з рейтингом швидкості PCI 4.0, тому незрозуміло, чи буде сумісний накопичувач NVMe PCI 3.0.

Окрім швидшого SSD, вам також знадобиться графічний процесор, сумісний із DirectX 12 Ultimate. Серії RTX 2000 і RTX 3000 від NVIDIA сумісні, як і лінійка RDNA 2 від AMD.

Microsoft каже, що комп’ютери Windows 11, оптимізовані DirectStorage, налаштовані з апаратним забезпеченням і драйверами, необхідними для ввімкнення цієї функції, тож слідкуйте за цим брендом у найближчі місяці.

Xbox Game Pass та інтеграція Cloud Gaming

Windows 11 також глибше інтегрує додаток Xbox у систему, включаючи інтегровану підтримку служби Xbox Cloud Gaming, щоб користувачі могли транслювати ігри безпосередньо на ПК. Звичайно, для хмарних ігор вам все одно знадобиться підписка на Xbox Game Pass Ultimate. Корпорація Майкрософт нещодавно розпочала роботу використовуючи парк консолей Xbox Series X щоб підвищити точність і зменшити затримку свого сервісу хмарних ігор.

Цю статтю було оновлено о 15:54 за східним часом, щоб включити більше інформації про Direct Storage API.