NVIDIA анонсувала нові інструменти та функції Omniverse, включаючи Omniverse VR, а також новий драйвер Studio на цьогорічному GTC.
Зараз NVIDIA проводить конференцію GPU Technology Conference, або GTC, і під час заходу компанія оприлюднила ще кілька новин про Omniverse, свій інструмент моделювання віртуального світу та спільної роботи. Після оголошення та похизування Аватар Омніверс Раніше цього тижня NVIDIA оголосила про Omniverse VR та інші новини, пов’язані з Omniverse, разом із запуском драйвера NVIDIA Studio Driver у листопаді.
Починаючи з новин Omniverse, NVIDIA анонсувала Omniverse VR, перше «повне зображення VR-середовище з трасуванням променів у реальному часі». Цей простір VR дозволить творцям співпрацювати над 3D-сценами в одному віртуальному світі. Ця функція з’явиться незабаром, і NVIDIA не повідомляє, які платформи будуть підтримуватися.
Іншим новим інструментом є Omniverse Remote, який дозволяє користувачам підключатися до програм Omniverse за допомогою пристроїв Android та iOS для перегляду ресурсів із трасуванням променів на своїх телефонах. Телефони також можна використовувати для відстеження обличчя, рук і тіла. Існує також Omniverse Showroom, новий додаток, доступний для учасників відкритого бета-тестування Omniverse. Це спосіб для користувачів легко випробувати демо-версії Omniverse навіть без технічних знань платформи, щоб пограти з фізикою та технологіями візуалізації.
NVIDIA також анонсувала нові роз’єми Omniverse Connectors, які з’єднуються з іншими творчими програмами, допомагаючи компонувати сцени та візуалізувати їх у реальному часі. Нові конектори включають такі програми, як Reallusion iClone, Replica Studios, RADDiCAL тощо. На підході також буде більше, зокрема Adobe Substance 3D Material Plugin, роз’єм для Maxon Cinema4D тощо.
Завершуючи новини Omniverse на GTC, NVIDIA також оголосила, що Omniverse Enterprise тепер доступний для всіх. Запуск включає конектори для таких програм, як Autodesk 3ds Max, Maya, Revit, SketchUp і Unreal Engine, що дозволяє організаціям розпочати створення сцен будь-якого масштабу.
Ще одна новина, згадана на GTC, хоча це й не зовсім нова сьогодні, полягає в тому, що Logitech створює Трансляція NVIDIA технології в свій додаток G Hub. По суті, це означає, що гарнітури та мікрофони Logitech, які працюють із G Hub, тепер можуть використовувати функції видалення шуму без додаткового програмного забезпечення.
Нарешті, є драйвер NVIDIA Studio за листопад, який містить удосконалення для кількох креативних програм, покращуючи продуктивність робочих процесів людини. NVIDIA Texture Tools 3 — це новий API для стиснення текстур на графічному процесорі набагато швидше, ніж за допомогою одного центрального процесора; Twinmotion 2022.11 увімкнув прискорення трасування променів за допомогою ядер NVIDIA RT, завдяки чому рендеринг став набагато швидшим, особливо на новіших графічних процесорах RTX; OctaneRender 2021.1 відтворює розмиття в русі тепер швидше на графічних процесорах NVIDIA серії RTX 30; V-Ray 5 Update 2 підтримує прискорення GPU в кешуванні Light і має нові функції, як-от шари Decal і Sharpen/Blur, прискорені графічним процесором RTX; Гудіні 19 має новий механізм візуалізації, який використовує як центральний, так і графічний процесор, що забезпечує набагато швидший час візуалізації; і Unity додала підтримку DLSS в останньому бета-оновленні. Усі ці вдосконалення доступні з Драйвер NVIDIA Studio версії 472.47.
Нарешті NVIDIA оголосила, що починаючи з 12 листопада в Америці та 16 листопада в Європі та В Азії клієнти, які купують ноутбуки NVIDIA Studio, отримують три місяці Adobe Creative Cloud без додаткових витрат вартість. Adobe Creative Cloud включає доступ до Photoshop, Premiere Pro та Illustrator і коштує 79,49 доларів США на місяць на місяць (52,99 доларів на місяць на річний план). Ця пропозиція доступна не вперше, але це додатковий стимул, якщо ви плануєте незабаром оновити свою робочу станцію.