Цього тижня Google анонсувала свою нову платформу віртуальної реальності на базі Android, Daydream. Google вважає, що сотні мільйонів користувачів незабаром отримають телефони віртуальної реальності. Він вніс значні зміни в цю нову платформу віртуальної реальності за рахунок своєї пропозиції на основі картону, найважливішою з яких є додавання інтерактивності.
Платформа Daydream запропонує розробникам вбудований пульт керування рухом. Замість того, щоб взаємодіяти зі старим способом, дивлячись на опцію та натискаючи кнопку, новий пульт надасть розробникам кращі способи використання переваг внутрішніх датчиків. Разом із запуском Daydream Google також запустив a новий сайт віртуальної реальності розробники сьогодні.
Ця пропозиція мобільної віртуальної реальності від Google стане серйозною конкуренцією популярній платформі Samsung GearVR на базі Oculus.
Цікаво, що набіг Google на віртуальну реальність поширюється трохи далі на платформу Apple iOS. Картонна платформа VR від Google дозволяє розробникам створювати та випускати версії для користувачів iPhone. Це працює на основі пакета SDK Google VR, який дозволяє розробникам створювати можливості віртуальної реальності для рідних додатків iOS у Objective-C.
Хоча ця платформа забезпечує гідну підтримку аудіо VR, маючи повне просторове аудіо, 3D-калібрування та відстеження голови, її пропозиція перегляду VR має деякі серйозні недоліки для користувачів iOS. 360 відео іноді не працюють у веб-браузері через проблему з iOS, яка змушує відтворювати відео на весь екран у браузері. 360 відео показують неправильну орієнтацію в ios safari, якщо код і зображення розміщені на різних серверах. Крім того, нова пропозиція Daydream VR не поширюється на платформи iOS.
Хоча Google розширює свою пропозицію віртуальної реальності через нову платформу, щоб конкурувати з Samsung, вона також розширює привабливість платформи Android загалом за допомогою цієї пропозиції. Apple повністю вийшла з мобільної сцени VR.
У численних тестах, знайдених в Інтернеті, стало ясно, що чіп iPhone 6s A9 надзвичайно конкурентоспроможний з Samsung Galaxy S7 Exynos 8890 або чіпсети Snapdragon 820 і перевершує продуктивність Galaxy у багатьох області. Це говорить про те, що iPhone від Apple має потужність і потужність для забезпечення віртуальної реальності. Тому дивно бачити, що iOS ще не надає SDK або іншу платформу розробника для підтримки повномасштабної мобільної віртуальної реальності.
Це лише питання часу, що Apple зробить свій перший набіг у VR. Якщо технологія віртуальної реальності продовжуватиме розвиватися та залучати звичайних користувачів, у Apple не залишиться іншого вибору, окрім як представити відповідну пропозицію, щоб зацікавити своїх користувачів. Як ми всі знаємо, Apple сьогодні застрягла в реальності, що включає занепокоєння щодо падіння ціни акцій, звернення до китайських регуляторів та відвідувати вечірки в Боллівуді, щоб переконатися, що світовий ринок, запропонований Китаєм та Індією, залишається привабливим і прибутковим для його акціонерів.
Одержимий технологіями з самого початку появи A/UX на Apple, Судз (США) відповідає за редакційне керівництво AppleToolBox. Він базується в Лос-Анджелесі, Каліфорнія.
Sudz спеціалізується на висвітленні всього macOS, переглянувши десятки розробок OS X і macOS протягом багатьох років.
У минулому житті Судз працював, допомагаючи компаніям зі списку Fortune 100 з їхніми технологіями та прагненнями до трансформації бізнесу.