Xbox Series X і Series S мають зворотну сумісність, ось як

click fraud protection

Корпорація Майкрософт активно заявила про те, що нові Xbox Series X і Series S можуть запускати величезний список ігор старого покоління.

Гонка за ігровими консолями знову вирішилася. Microsoft і Sony успішно випустили свої новітні ігрові машини, і попит на них досяг рекордного рівня. Одна з найбільших тез новинки Xbox Series X, Xbox Series S і PlayStation 5 це можливість грати в ігри старого покоління. Я переважно комп’ютерний геймер, але я повністю розумію, наскільки важливо, щоб ваші старі ігри запускалися на консолі нового покоління. На це є дві причини: ігри недешеві, а на момент запуску недостатньо нових ігор, щоб виправдати вартість вашої нової консолі. Зворотна сумісність стає ще більш важливою, коли з’являються нові назви.

Корпорація Майкрософт була досить впевнена щодо зворотної сумісності, коли мова йде про її нові Xbox Series X за 499 доларів США та Xbox Series S за 299 доларів США. Компанія стверджує, що нові консолі зможуть запускати всі оригінальні ігри Xbox, Xbox 360 і Xbox One. Це величезна лінійка, яка сягає 2001 року, коли була випущена оригінальна консоль Xbox. Хоча це звучить спокусливо, реальність дещо інша. Деякі назви (читай: багато), включно з тими, для яких потрібен датчик руху Kinect, не підтримуватимуться. Ось ініціал

список зворотно сумісних ігор ділиться Microsoft.

Xbox Series X із восьмиядерним процесором із тактовою частотою 3,8 ГГц і графічною продуктивністю 12 терафлопс зможе з легкістю працювати зі старими іграми. Підтверджено, що навіть серія S з її більш компактним форм-фактором забезпечує таку ж підтримку. Корпорація Майкрософт чітко заявила, що ігрові назви з оригінальної Xbox 2001 року працюватимуть із покращеною роздільною здатністю на Series X і Series S. Геймери також можуть очікувати значного збільшення роздільної здатності, що означає, що ігри, які колись працювали з роздільною здатністю 480p, можуть бути розширені до більш високої роздільної здатності. Тепер не очікуйте, що всі ваші старі назви тепер працюватимуть у 4K. Кажуть, що Series S дійсно має можливість підвищити якість гри до 1440p і 2160p на Series X з деякими перевагами продуктивності. Зважаючи на це, все залежатиме від того, чи розробники оновлять свої відповідні ігри. Подібним чином ігри, випущені на Xbox 360, також будуть вдосконалені для обох консолей.

Що стосується назв Xbox One, ми вже знаємо, що між Series S і Series X будуть певні відмінності. Серія X зможе отримати вигоду від удосконалень Xbox One X для існуючих ігор, включаючи підвищення роздільної здатності, покращені текстури, а також різні інші графічні ефекти. З іншого боку, Series S буде використовувати продуктивність ігор Xbox One S. Це означає, що нова консоль запропонує підвищену роздільну здатність в іграх, які використовують динамічне масштабування роздільної здатності, а також поліпшення якості фільтрації текстур. Примітно, що ігри, жорстко запрограмовані для запуску з певною роздільною здатністю, не зможуть працювати на вищій. Завдяки функціям автоматичного HDR усі старі підтримувані ігри запропонують покращений візуальний досвід, навіть якщо вони не підтримують високий динамічний діапазон. Само собою зрозуміло, що час завантаження значно скоротиться завдяки накопичувачу SSD і найкращому з усього, Series X і Series S зможуть запускати вибрані ігри Xbox One вдвічі частота кадрів!

Усе це досягнуто завдяки новій потужній апаратній частині. Нові консолі створено таким чином, що вони можуть запускати старіші ігри Xbox One, використовуючи всю потужність як нового процесора, так і графічного процесора. За словами системного архітектора Ендрю Гуссена, «Ми розробили Series S, щоб покращити ігри Xbox One S так, як не може зробити Xbox One X. Ми полегшили оновлення існуючих ігор для Xbox One S, щоб вони також запускалися з подвійною частотою кадрів під час гри на Series S. Коли ігри оновлюються, наявні ігри можуть запитувати, чи працюють вони на новій консолі. Що стосується продуктивності, Series S забезпечує більш ніж удвічі ефективнішу продуктивність ЦП і ГП порівняно з Xbox One, що робить це досить простим для ігор. І фактично графічний процесор Series S запускає ігри Xbox One S з кращою продуктивністю, ніж Xbox One X."

Тепер ви можете дистанційно грати в ігри Xbox One на Android безкоштовно

Госсен також сказав, що ігри старого покоління не потребують реального налаштування продуктивності, і це так само просто, як змінити три рядки коду. У деяких випадках виправлення досить невеликі. Microsoft працює з різними розробниками і видавцями ігор, щоб оновити їхні назви. Хоча деякі ігри на нових консолях працюватимуть із подвійною частотою кадрів, розробники та пропорційний попит з боку спільноти повинні забезпечити це.

Коротше кажучи, Xbox Series X і Series S, безперечно, мають потужний набір функцій, які зроблять їх сумісними з іграми попереднього покоління. Вони не підтримуватимуть кожну окрему назву Xbox з минулого, але очікують, що деякі з більш популярних імен з’являться на консолях у належний час. Будуть деякі очевидні вдосконалення, але як Series X, так і Series S справлятимуться з ними по-різному. Особисто ми дуже раді тому, що деякі ігри матимуть подвійну частоту кадрів і, звісно, ​​матимуть можливість Auto HDR. Залишайтеся з нами, оскільки зараз ми тестуємо Xbox Series S і незабаром опублікуємо огляд, а також деякі думки.