Застаріла комп’ютерна графіка залишилася в минулому, оскільки споживачі невпинно шукають найкращу роздільну здатність і частоту кадрів. Від 720p до 1080p до 4K до 8K і від 30 кадрів в секунду до 60 кадрів в секунду і від 120 кадрів в секунду до 240 кадрів в секунду — гонитва не знає кінця. Змагання за створення нової цифрової краси залишаються важливими серед розробників, власників бізнесу та споживачів, відкриваючи безмежні можливості для вивчення.
У світі, який швидко змінюється, і який продовжує розвиватися завдяки цифровому прогресу, є сенс, що люди шукають кращі візуальні ефекти, які б відповідали цьому. Виникає запитання: як бренди, організації та платформи можуть продемонструвати, що вони можуть запропонувати своїм клієнтам найкращу цифрову графіку?
З самого початку цього проекту команда розробників Huawei зосередилася на створенні технології для підвищення реалістичності зображення. На початку вони обмежувалися базовими трикутниками та чотирикутниками для створення цифрових зображень. Пізніше вони продовжували працювати з кольорами, тінню та світлом, щоб додати дії та оживити зображення.
За допомогою HUAWEI Scene Kit бачення Huawei полягало в тому, щоб принести красу світу. Мета полягала в тому, щоб подолати розрив між розробниками, які прагнуть нового покоління цифрової краси за допомогою багатих можливостей 3D-рендерінгу, які дозволяють їм це робити. Завдяки фундаментальній підтримці Phoenix Engine, робота програми досягає найвищої візуальної продуктивності, якою можуть насолоджуватися споживачі Huawei.
HMS Core 5.0 був запущений у червні цього року з чітким наміром: представити передове апаратне забезпечення можливості для розробників, які шукають надійні альтернативні API, щоб принести користь як собі, так і користувачів смартфонів. Саме тоді народився Scene Kit.
Надихнувшись створити набір, здатний покращити цифрову красу в різних секторах, компанія Huawei звернула увагу на застосування доповненої реальності (AR). Під час розробки вони врахували проблеми попередніх розробників – повну інтеграцію та збільшення прибутку. Тісно співпрацюючи з існуючими платформами, такими як Android Studio та Game Engines, щоб покращити програмне забезпечення Huawei, вони переконалися що він уже впізнаваний, що полегшує розробникам додатків та ігор інтегрувати Scene Kit зі своїми існуючими робочий процес. Вища ефективність також означає, що розробники можуть краще монетизувати свої платформи та збільшити дохід від додатків, зменшуючи витрати та швидко створюючи додатки на конкурентному ринку.
Від роздрібної торгівлі до ігор, красиві візуальні ефекти надихають на нескінченну низку можливостей. Розробники ігор можуть використовувати Scene Kit для застосування спеціальної оптимізації. Це може допомогти іграм працювати швидше та плавніше з кращою якістю зображення. Тим часом розробники роздрібної торгівлі можуть створити унікальний досвід покупок у доповненій реальності, щоб залучити клієнтів.
Застосовуючи технологію 2D в 3D, розробники також можуть перетворювати текст і зображення в 3D попередній перегляд, що було успішно перевірено декількома додатками для покупок, які прагнуть покращити споживчий досвід завдяки продукту 360 градусів погляди. Scene Kit працює разом із можливостями доповненої реальності Huawei, спрощуючи весь процес 3D-рендерінгу для розробників, яким ще належить дослідити таку технологію. Те, що часто виникає з технологічними розробками, такими як AR, це потреба в базових знаннях. У Scene Kit є спрощений запис AR, який не вимагає від розробників базових знань про AR, 3D, 3D-рендерінг і концепції підключення. Він постачається у двох окремих пакетах SDK для швидкої інтеграції та впровадження. Оскільки налагодження та кодування покладено на Huawei, розробники тепер можуть вільно досліджувати пропоновані можливості.
Підвищуючи красу та водночас покращуючи якість зображення та продуктивність, Scene Kit діє як a компактний і повний механізм візуалізації з багатими можливостями 3D-рендерінгу, які імітують фізичні зображення.
Яскравим прикладом цієї технології в дії є StorySign. У 2018 році HUAWEI разом із партнерами створили платформу грамотності для глухих дітей, використовуючи ШІ та доповнену реальність. Використовуючи технологію розпізнавання зображень, штучний інтелект і доповнену реальність, програма перекладає пропоновану книгу на ідеальну мову жестів сторінка за сторінкою, забезпечуючи безперебійну, щасливу та корисну роботу. Щоб зробити ще один крок далі, вони інтегрують Scene Kit із StorySign. Це дозволяє в режимі реального часу обчислювати тексти в дії на сервері, використовуючи відео для відображення виразів обличчя та дій персонажів. Це означає менший розмір пакета даних, оскільки немає потреби заощаджувати наперед – вихваляючись нескінченними можливостями. Але що далі?
Huawei визнає потенціал можливостей Scene Kit і зараз активно шукає нові сфери. Враховуючи лише бізнес-потенціал, додавання 3D-елементів може змінити трудомісткі проекти. Уявіть собі: інтуїтивно зрозуміла 3D-візуалізація, зниження витрат на робочу силу та підвищення ефективності виробництва.
Немає обмежень щодо того, куди технологія, продемонстрована в Scene Kit, може привести суспільство протягом наступних кількох років. Наявність технології доповненої реальності, яку так легко інтегрувати, працює на користь усім, але, ймовірно, також принесе користь різним аспектам повсякденного життя звичайних людей. Візьмемо, наприклад, дітей: щось таке візуально покращене та красиве може привернути їхню увагу та ідеально відповідати освітнім цілям школи. Можливості безмежні.
Всі люблять красиві речі. Швидкість прогресу графіки продовжить зростати в майбутньому. Huawei вважає, що розробка апаратного забезпечення та ШІ сприятиме цьому. Для розробників вони заохочують 3D-дисплей і продовжуватимуть пропонувати співпрацю, щоб принести більше краси у світ. Давайте разом продовжувати розвивати красу.