Чому я не оновлював графічний процесор майже три роки

Не дивлячись на слабкі оновлення покоління та спеціальні функції, я просто не змушений оновлюватись, як раніше.

Сьогодні у мене на робочому столі є RTX 3060 Ti, і він у мене майже три роки, що є найдовшим періодом часу, який я коли-небудь провів із графічним процесором. Отримавши свій перший графічний процесор (R9 380 4 ГБ) у 2015 році, я оновлював його приблизно кожні два роки: до RX 480 у 2016, RX Vega 56 у 2018, GTX 1080 Ti у 2020 та RTX 3060 Ti у 2021 рік. Із завершенням серій RTX 40 і RX 7000 у мене також є чимало варіантів для нових карт.

Але хоча я все ще відчуваю бажання час від часу оновити його просто заради задоволення, я ніколи не дотримувався цього з тих пір, як я купив свій 3060 Ti у січні 2021 року. Я не особливо прив’язаний до свого 3060 Ti (мені дійсно варто його замінити, оскільки він пошкоджений вогнем, ні жарт), але я просто не можу не відмовитися від поточних відеокарт сьогодні через кілька досить великих порушники угод.

Підвищення продуктивності недостатнє, і функції не компенсують його

Джерело: Nvidia

Я знаю, що б'ю дохлого коня, але я досить бюджетна людина, і я просто не можу змиритися з ідеєю про необхідність витратити щонайменше 500 доларів на відеокарту, яка насправді може забезпечити значний підвищення продуктивності порівняно з моїм 3060 Ti. У 2018 році я витратив близько 550 доларів на мою Vega 56, і вона була майже вдвічі швидшою за мій RX 480, який я придбав за 300 доларів на запуск. Але сьогодні я планую придбати RTX 4070 за 600 доларів (або, можливо, 500 доларів за 7800 XT), щоб замінити свою 3060 Ti за 400 доларів, і я отримую приблизно на 30–40% кращу продуктивність в іграх.

Звичайно, чудовим контрапунктом є функції, які Nvidia (і, певною мірою, AMD) обіцяють для нових GPU. DLSS 3 збільшує частоту кадрів учетверо, ви отримуєте кращу продуктивність трасування променів із RTX 40 і RX 7000, а також отримуєте кодування AV1 на деяких графічних процесорах. Однак я граю в досить старі ігри, як Skyrim, GTA V, і Відьмак 3, тому ці нові функції не мають для мене особливого значення.

Запуск нових поколінь займає більше часу, ми отримуємо гіршу віддачу від підвищення продуктивності та ефективності, і все, що нам дійсно потрібно для цього продемонструвати, — це деякі функції масштабування.

Звичайно, Відьмак 3 просто гра, яка нещодавно отримала оновлення, щоб включити нові функції, такі як трасування променів і DLSS. Тож я знову заскочив у гру, у яку вже вклав 350 годин. Зайве говорити, що я не надто був вражений. Нова версія dx12 Відьмак 3 має гіршу продуктивність, ніж оригінальна версія DX11, тому DLSS начебто необхідний, і я не можу сказати різниця між трасуванням променів із максимальними налаштуваннями та їх повним вимкненням, крім моєї частоти кадрів меншою ніж половина.

Щоб було зрозуміло, я не кажу, що трасування променів і DLSS марні. Я спробував їх лише в одній грі. Але швидший графічний процесор підвищить продуктивність практично в кожній грі завдяки невеликій оптимізації, тоді як ці нові функції мають значення, лише якщо ви граєте в ігри, де вони підтримуються. Сьогодні лише близько 300 ігор підтримують принаймні одну програму підвищення якості, і ще менше підтримують трасування променів. Це просто не для мене, і мій 3060 Ti не настільки повільний, щоб змусити мене кусати вартість оновлення.

І RTX 40, і RX 7000 мають критичні недоліки

Джерело: AMD

Обидві серії RTX 40 і RX 7000 мають аспекти, які мені подобаються. Карти RTX 40 надзвичайно енергоефективні, швидкі та мають найновіші функції, тоді як графічні процесори RX 7000 пропонують кращу цінність, більше відеопам’яті та мабуть, краще програмне забезпечення драйверів. Моя найменша улюблена річ у моєму 3060 Ti пов’язана з програмним забезпеченням. Панель керування Nvidia жахливо застаріла, GeForce Experience дратує, а зменшення напруги (яке я віддаю перевагу, а не розгін) утомливо на картах Nvidia. Мене теж це хвилює новим картам RTX 40 просто не вистачає відеопам’яті на тривалий термін.

З іншого боку трава не зеленіша (чи червоніша). Коли AMD анонсувала свій RX 7800 XT, я був дуже схвильований. Це графічний процесор за 500 доларів із 16 ГБ відеопам’яті, і AMD стверджує, що він трохи швидший за RTX 4070. Навіть якщо це так само швидко, його знижки в 100 доларів цілком достатньо, щоб це зробити один із найкращих ігрових графічних процесорів поточного покоління. Але, дивлячись на специфікацію, я помітив те, що мені не надто сподобалося: TDP. При потужності понад 250 Вт 7800 XT дійсно розширює межі того, що я можу терпіти в ігровому графічному процесорі, оскільки мій комп’ютер використовує спеціальну рідинну петлю лише з радіатором 240 мм, що є єдиним, що підходить.

Хоча це може здатися незначними проблемами, вони набагато важливіші для мене зараз, коли нові відеокарти не приносять стільки, скільки раніше. Навіть якби я мав усі гроші світу, той факт, що вдосконалення сповільнюються, також є фундаментальною проблемою, коли справа доходить до ідеї оновлення графічного процесора.

Відеокарти для настільних комп’ютерів вже не такі захоплюючі, як раніше

Коли Nvidia випустила свою серію RTX 20 майже п'ять років тому, це стало поворотним моментом для графічних процесорів. Це було це має стати початком нової ери для ігрової графіки, майбутнього того, як ми будемо бачити та грати в наші ігри. Це обіцяло бути найбільшою інновацією, яку ми коли-небудь бачили, чимось цікавішим, ніж просто можливість активувати більше графічних налаштувань, ніж раніше.

Але, як виявилося, все стало набагато менш інноваційним. Запуск нових поколінь займає більше часу, ми отримуємо гіршу віддачу від підвищення продуктивності та ефективності, і все, що ми справді маємо продемонструвати, це деякі функції масштабування в кількох сотнях ігор і трасування променів навіть у менше. Nvidia буквально відмовилася від GTX замість RTX, і виявила набагато більше любові до DLSS, ніж до трасування променів. AMD і Intel тим часом лише намагаються наздогнати.

Можливо, я тут у меншості. Все, що я знаю, це те, що раніше я дуже захоплювався ігровими графічним процесором, а зараз не дуже. Чесно кажучи, саме графіка Intel, а не Nvidia або AMD, зараз для мене найбільш цікава. Очевидно, я не збираюся міняти свій 3060 Ti на A750, але, можливо, майбутні карти Battlemage пожвавлять моє захоплення ігровими графічним процесором.