Oculus Quest 2 був моєю найкращою технічною покупкою року, і ви також повинні її розглянути

Oculus Quest 2 став моїм найкращим технічним придбанням року. Дізнайтеся, чому я люблю це і як це повністю змінило моє уявлення про ігри VR!

Віртуальна реальність, яку частіше називають VR, це концепція, яка існує вже деякий час. Хоча споживчі гарнітури віртуальної реальності були вперше доступні ще в 1990-х роках, лише через два десятиліття ця технологія почала набувати певної форми та набувати популярності. У 2014 році Google запустив Google Cardboard, проект DIY для подальшого ознайомлення мас з концепцією VR. Google Cardboard була платформою, яка дозволяла споживачам насолоджуватися VR економічно ефективним способом. Це передбачало використання смартфона з шматком картону та парою лінз для створення ефекту занурення.

Тоді як Google, так і сторонні розробники запустили купу програм, які дозволять вам переглядати контент у VR. Це включало медіаплеєри, ігри, галереї тощо. Google навіть представив режим віртуальної реальності в додатку YouTube, який дозволить вам дивитися відео з тривимірним досвідом. Хоча Google не продавав набір Cardboard в Індії, було кілька сторонніх виробників, які продавали власні версії. Мені дістався один від місцевого бренду, і це був мій перший досвід роботи з VR.

Мій перший досвід роботи з VR

Завдяки Cardboard захоплення VR швидко зникло. Дуже швидко.

Повірте, коли я використав це вперше, це здавалося найкрутішою технікою, яку будь-коли створювали. Я міг дивитися фільми у форматі 3D, кататися на американських гірках, сидячи на дивані, переглядати панорамні зображення, зняті на телефон у 360-градусному огляді, ступати в парк Юрського періоду тощо. Шкода, що хвилювання швидко зникло. Дійсно швидко. У день, коли я його отримав, я годинами завантажував усі програми та ігри, які міг, із Play Store. Наступні пару днів я зателефонував кільком друзям, щоб довести, що я найкрутіша людина, оскільки в мене була гарнітура VR.

Менш ніж через тиждень моя улюблена гарнітура віртуальної реальності опинилася в кутку шафи, який я найменше відвідую.

Що пішло не так?

Концепція перебування в альтернативній реальності у віртуальному світі, без сумніву, була надзвичайно крутою. Але після кількох спроб це стало просто нудним і буденним. Це підводить мене до першого недоліку використання віртуальної реальності через смартфон — обмежений обсяг того, що ви можете робити. Не можна щодня дивитися двогодинний фільм. Бібліотека програм та ігор була величезною, але повторюваною. Катання на американських гірках у парку розваг, підводна подорож на підводному човні та прогулянка пагорбами – все це з них звучать чудово, доки ви не зрозумієте, що 8 завантажених вами програм мають те саме, але по-різному локації. Ви зрозуміли, до чого я прямую.

Я дійшов висновку, що віртуальна реальність — це просто мода, яка скоро зникне.

Кілька ігор, які насправді були інтерактивними, покладалися на магнітну кнопку для введення користувачем. Це також було хітом або промахом у більшості випадків. Не забувайте, що втома, яку відчуває рука від тривалого тримання гарнітури, додає дискомфорту, а деякі люди навіть відчувають різний рівень запаморочення та нудоти. Дисплей 480p на моєму смартфоні також не покращив ситуацію. Усі ці причини разом сприяли створенню поганого враження про VR. Я дійшов висновку, що віртуальна реальність — це просто мода, яка скоро зникне.

Чого я не зрозумів, так це те, що моє розуміння віртуальної реальності обмежувалося лише кількома годинами, які я провів із телефоном, вставленим у дешевий шматок картону. Мені потрібно було відчути «справжню» віртуальну реальність.

Початок VR Gaming

Я ніколи не був затятим гравцем. Єдині консолі, які я коли-небудь мав, це Game Boy Advance SP і PlayStation Portable (PSP). Я теж не грав у багато комп’ютерних ігор, за винятком кількох версій NFS і GTA. Так, ви можете називати мене бумером. У будь-якому випадку, це вагома причина, чому VR-гарнітури, такі як Oculus Rift або HTC Vive, не привернули мою увагу. Я поняття не мав про те, що відбувається у світі ігор. Коли з’явилася PS VR, я просто припустив, що це схоже на Google Cardboard, але використовував PlayStation як джерело введення замість смартфона.

Лише коли я почав розповідати про технології та писати про них у 2018 році, я зрозумів, що VR — це набагато більше, ніж просто дурні катання на американських гірках зі смартфоном як дисплеєм. Є графічні процесори, спеціально призначені для ігор VR, Steam має власну гарнітуру VR, а є VR версії популярних ігор, у які насправді можна грати за допомогою контролерів замість вибагливого магнітного пристрою перемикач. Це ще раз пробудило мій інтерес до VR. Однак і цього разу воно було недовгим. Не через поганий досвід, а через цінник, особливо тут, в Індії.

Відкриття Oculus Quest 2

Перемотаючи вперед до 2021 року, я натрапив на кілька відео в своїх рекомендаціях YouTube, пов’язаних із Oculus Quest 2. Зауважте, що до цього моменту я не знав, що Quest 2 — це окрема гарнітура VR. Про Oculus я знав тільки те, що він належить Facebook Мета, тому краще триматися подалі. Так чи інакше, я полюбив мініатюру клікбейта та переглянув відео. Це відео повністю змінило моє розуміння VR. Далі був нескінченний цикл перегляду відео про Oculus Quest 2. Наприкінці одинадцятого відео я був переконаний, що хочу його.

Знайти спосіб займатися спортом самотужки, навіть з дому, здавалося мрією.

Фактичні VR-ігри здавалися дійсно крутими, елементи керування були інтуїтивно зрозумілими, а бібліотека величезною. Від моїх улюблених видів спорту — настільного тенісу й крикету — до популярних ігор, як-от Superhot і The Walking Dead — тут було все, що мене зацікавило. Невелика передісторія – я дуже люблю грати в крикет. Однак вам потрібні дві повні команди з великої кількості людей, щоб грати в гру на відкритому повітрі, і добре, я маю не так багато друзів навколо мене. Знайти спосіб грати в гру самотужки, навіть з дому, здавалося мрією. На цьому етапі я вирішив точно взяти Квест 2. Рішення також збіглося з моїм періодичним бажанням витрачати гроші на технології. Знаєте, один із тих моментів, коли вам просто хочеться купити щось нове, тому що ви давно нічого не купували. Я точно не один, правда?

Купівля Oculus Quest 2

У будь-якому випадку, тепер, коли я вирішив, що мені потрібен один, я зробив те, що зробив би будь-хто – знайшов його на Amazon. І я був розчарований. Я зрозумів, що Oculus офіційно не продає Quest 2 в Індії, що означало, що сторонні продавці можуть виставити на нього надзвичайно високу ціну. Ціна в Індії вдвічі перевищувала роздрібну ціну в США (299 доларів). Звичайно, я не хотів платити додаткову премію. Я почав вигадувати інші способи донести його до Індії, зокрема бути дуже добрим із моїми двоюрідними братами в США, з якими я не спілкувався більше року.

Нарешті я знайшов місцевого дилера, який надав мені гідну пропозицію. Це все одно було набагато більше, ніж це коштує в США, але в цей момент я був у відчаї, тож здався.

Вхід у віртуальний світ

Налаштування Quest 2 було досить простим, за винятком дурного правила про те, що вам обов’язково потрібен обліковий запис Facebook. Мені довелося скористатися маминим обліковим записом, оскільки я сам не маю облікового запису, а потім трохи пошкодував, оскільки тепер у мене в кімнаті було чотири камери, а стрічка надходила безпосередньо на Facebook. Після налаштування мені не знадобилося багато часу, щоб зрозуміти елементи керування, і я почав завантажувати всі ігри, які хотів спробувати.

Знову те саме відчуття, що було п’ять років тому, коли віртуальна реальність здавалася найкрутішою річчю.

Перш ніж я це усвідомив, я захопився такими популярними іграми VR, як Удар Сейбер, Пістолет Whip, Супергарячий VR, і Одинадцять Настільний теніс. Знову те саме відчуття, що було п’ять років тому, коли віртуальна реальність здавалася найкрутішою річчю. Різниця в тому, що я все ще так думаю через шість місяців після отримання Квесту 2. Йшлося не лише про візуальні ефекти та широкий спектр ігор. Найбільшим фактором, який сприяв цьому досвіду, були контролери. Залежно від того, в яку гру я грав, контролери давали мені реальний досвід від першої особи. Під час ТТ вони перетворювалися на весло та м’яч, під час стрільби — у рушницю та магазин, а в Beat Saber — на світлові мечі під час кардіо.

Одинадцять Настільний теніс

Насолоджуєтеся грою і спалюєте калорії одночасно? В біса так!

Однією з найбільших проблем, коли COVID охопив увесь світ, було залишатися активним. Ну, це була проблема для мене навіть до цього. Я просто не прихильник тренувань, які з роками призвели до надзвичайно сидячого способу життя. З того часу, як я отримав свій Квест 2, це, здається, значно змінилося. Такі ігри, як Beat Saber і Pistol Whip, включають різноманітні рухи тіла, які, по суті, призводять до свого роду тренувань. Насолоджуєтеся грою і спалюєте калорії одночасно? Так, я б взяв це в будь-який день тижня.

Досвід гри

Усі ігри, у які я грав досі, були повністю захоплюючими з реалістичною механікою. Я вже багато років граю в справжній настільний теніс і вважаю себе досить хорошим у цій грі. Мій досвід гри на Quest 2 був фантастичним. Сила, яку я вкладаю в удари, точно відображається на грі, і те саме стосується напрямку, у якому я обертаю м’яч. Як згадувалося раніше, я великий шанувальник гри в крикет iB Крикет у квесті 2 мене просто вразив.

iB Крикет

Починаючи з фізики гри і закінчуючи рівнем графіки, це виглядає надзвичайно емулятивно. Удари, які я граю, зображені саме так, як я збираюся грати в м’яч. Я можу зіткнутися зі швидкістю доставки понад 140 км/год, що дає мені відчуття реального світу. Я не отримував такого задоволення від гри, як у цю.

iB Cricket Custom Bat

З того часу, як я отримав свій Quest 2, я рідко коли не міг закрити кільця активності на Apple Watch.

Насправді я навіть отримав спеціальну біту для крикету, спеціально розроблену для розміщення контролера Quest 2 для ще більш реалістичного ігрового процесу. Оскільки гра в крикет також передбачає багато фізичних рухів, це також закінчується тренуванням, поки я насолоджуюся грою. З того часу, як я отримав свій Quest 2, я рідко коли не міг закрити кільця активності на своєму Apple Watch. Раніше це було для мене великим завданням, оскільки я просто не пересувався багато.

Різні функції

Рівень занурення, який ви отримуєте під час гри у VR, неперевершений. Я не очікував, що відстеження буде настільки точним, але я був приємно здивований, коли побачив його в дії. Окрім ігор, на гарнітурі можна робити ще кілька речей. Ви можете дивитися шоу на Netflix, є спеціальний додаток YouTube, вбудований браузер і навіть можливість підключати периферійні пристрої та працювати на гарнітурі, дистанційно керуючи робочим столом.

Говорячи про підключення до робочого столу, Oculus Quest 2 може навіть функціонувати як гарнітура VR для ПК, не будучи автономною. Підключивши гарнітуру до комп’ютера за допомогою кабелю або бездротового зв’язку, ви можете грати в ігри віртуальної реальності на ПК та насолоджуватися ще більшою бібліотекою ігор. Quest 2 працює під управлінням Android, що означає, що ви можете завантажувати файли APK і запускати звичайні програми.

Oculus Quest 2: недаремно витрачені гроші!

Незважаючи на те, що я заплатив більше, ніж повинен був, це було того варте.

Незважаючи на те, що я заплатив більше, ніж повинен був, це було того варте. Oculus Quest 2, безсумнівно, є моєю найкращою технічною покупкою року. Мені не тільки подобається грати на ньому в ігри, але він також дозволяє мені залишатися активним під час цього. Я беру гарнітуру, щойно закінчую свою зміну, тому що це також чудовий спосіб розслабитися. Для тих, хто хоче поринути у світ віртуальної реальності, Quest 2 — чудовий вибір. За умови, що з вами живе пристрій, підключений до Facebook, з камерами.

Я радий, що Oculus Quest 2 міг змінити моє початкове уявлення про VR. Тепер я бачу різні варіанти використання цієї технології та те, як ми побачимо, як у майбутньому більше VR і AR потраплять у мейнстрім «метавсесвіту». Хоча час від часу я все ще запускаю катання на американських гірках для ностальгії. Незабаром повертайся, час відвідувати Діснейленд!