З тих пір, як Apple завоювала мобільні пристрої, починаючи з iPhone ще в 2007 році, здається, всі намагалися знайти наступний кордон. Якийсь час виглядало так, ніби віртуальна реальність, але вона все ще залишається нішевим куточком світу технологій. Проблема? Чудова гарнітура віртуальної реальності коштує близько 1000 доларів США і вимагає ПК, який коштує приблизно стільки ж. Крім того, жодні популярні спроби віртуальної реальності не забезпечили незабутніх вражень. Все це без згадки про те, що ви повинні носити велику гарнітуру, яка більшості людей не подобається. Але в червні Apple змінила гру на своїй фірмовій World Wide Developer’s Conference 2017 (WWDC 2017), оголосивши про нову платформу доповненої реальності.
Зміст
- Схожі статті
- Хіба яблуко не звернуло на очі?
-
Що дає AR такий великий потенціал? Чому саме зараз для нової платформи доповненої реальності Apple?
- Схожі повідомлення:
Схожі статті
- Доповнена реальність, про яку Apple думає з 2010 року?
- ЧИ Apple на шляху до VR та AR?
- 3D Depth Sensing приходить до Apple з iPhone 8
- Більше немає Touch ID для iPhone. З’являється 3D розпізнавання обличчя
Хіба яблуко не звернуло на очі?
Ми чули, як генеральний директор Apple Тім Кук натякає на можливості доповненої реальності вже кілька років, але більшість аналітиків вважали, що він не відволікався. VR — це наступна велика річ, принаймні такою була думка. За останні шість місяців Кук висловив, наскільки важливою, на його думку, є ця технологія, навіть порівнюючи її зі смартфоном. Ментальність, яка стоїть за таким сміливим твердженням, полягає в тому, що AR дозволяє людям залишатися присутніми в реальному світі, покращуючи свій досвід спілкування з іншими. Пам’ятаєте Pokémon Go?
Після перегляду цьогорічної основної доповіді WWDC, здається, Кук весь час зосереджував увагу на потрібному місці. Якщо ви пропустили це, Apple представила ARKit, платформу, яка дозволяє розробникам iOS інтегрувати доповнену реальність у свої програми, не докладаючи зусиль або досвіду, необхідних для цього самостійно.
Що дає AR такий великий потенціал? Чому саме зараз для нової платформи доповненої реальності Apple?
Apple має історію використання існуючих технологій і доведення їх майже до досконалості. Здатність компанії це зробити проклала шлях до її масового успіху, і Apple готова зробити те ж саме з AR.
Під час основної доповіді WWDC Кук сказав ARKit практично за одну ніч стане найбільшою платформою AR у світі. Враховуючи, що ARkit сумісний з iPhone 6s і всіма пізнішими пристроями iOS, у це не важко повірити. Побачивши деякі демонстрації та час AR, отриманий на WWDC, ви можете бути впевнені, що AR не є експериментальним проектом для Apple. Здається, компанія приділяє AR увагу, яка йому потрібна, щоб стати чимось великим.
Мої вагання щодо AR була практичністю. Мені було важко думати про те, як би змінити гру, як я буду використовувати AR. Але, можливо, я думав неправильно. Додаток під назвою ARuler, який розробляється, нещодавно викликав резонанс, коли була показана його бета-версія. Це «проста» вимірювальна стрічка, і це змусило мене змінити своє уявлення про AR. Замість того, щоб шукати одну програму, яка змінює гру, багато дрібниць, які AR покращить, — це те, у чому полягає його цінність, наприклад, щоб я не витрачав 15 хвилин на пошук рулетки.
Як і будь-яка молода технологія, пройде деякий час, перш ніж ми побачимо, чи матиме вона значний вплив. Але Apple залучає компанії, орієнтовані на AR, і, здається, може зробити те, що робила багато разів раніше. Замість того, щоб ставити під сумнів, чи стане AR наступним комерційним успіхом Apple, здається, питання про те, коли.