Ваше наступне оновлення графічного процесора може залишитися мрією завдяки хвилі ШІ

ШІ викликає величезний попит на серверні графічні процесори. Але кілька постійних проблем можуть ускладнити пошук навіть ігрових графічних процесорів.

Якщо ви любите комп’ютерні ігри, ви завжди думаєте про оновлення відеокарти. Ви або на межі придбання нової відеокарти або плануєте оновлення найближчим часом, тому що, погодьтеся, графічні процесори не служать так довго, як раніше. Ви один із небагатьох щасливчиків, якщо вам вдається придбати картку поточного покоління за розумними цінами. З іншого боку, якщо ви думаєте про оновлення, коли картки нового покоління випадуть, вас може чекати грубе пробудження.

Великий дефіцит GPU, викликаний криптографічним бумом у 2021-2022 роках, досі не дає спокою багатьом геймерам. Але на нас може чекати ще одна нестача графічного процесора, якщо хвиля штучного інтелекту стане можливим. Генеративний штучний інтелект, великі мовні моделі (LLM) і нейронні мережі – це терміни, які проникли в загальні розмови, і компанії вже зробили кроки, щоб отримати вигоду від буму ШІ. Ваша мрія оновити відеокарту може стати саме цим.

Великі й малі підприємства накопичують відеокарти

Джерело: X (Twitter)

З будь-якою революційною технологією приходить натовп гравців, які змагаються за більший шматок славетного пирога. Це вже почало відбуватися у світі ШІ, де як великі гравці, так і нові стартапи роблять усе, що їм може отримати в свої руки графічні процесори. Для забезпечення своїх робочих навантажень штучного інтелекту компаніям потрібні відеокарти для центрів обробки даних, такі як Nvidia HGX H100. Але через тривалі проблеми з постачанням і безпрецедентний попит на графічні процесори, оптимізовані для штучного інтелекту, деякі компанії, як повідомляється, також купують ігрові відеокарти.

Згідно зі звітом Gartner, галузь витратить понад 50 мільярдів доларів на чіпи зі штучним інтелектом цього року та подвоїть це протягом наступних чотирьох років. Це приголомшливе зростання може бути позитивним знаком для індустрії ШІ, але воно дзвонить на сполох для геймерів, які хочуть отримати лише одну пристойну, доступну відеокарту для своєї персональної машини. Якщо проблеми з виробництвом не будуть вирішені найближчим часом, доступність ігрових графічних карт може зникнути від поганого до гіршого в наступному році, оскільки корпоративний попит зростає, а серверні графічні процесори знайти важко за.

Nvidia не турбується про геймерів, а лише про прибуток

Джерело: Flickr

Nvidia контролює приблизно 60-70% різко зростаючого попиту на кремній, орієнтований на ШІ. Це пов’язано з перевагою першокласника, чудовою продуктивністю GPU та підтримкою CUDA. Оскільки компанія заробляє близько 10-11 мільярдів доларів США за один квартал, продаючи графічні процесори для центрів обробки даних, головний виконавчий директор Дженсен Хуанг, зрозуміло, перемістився з ігрової сторони бізнесу. Низька вартість відеокарт RTX 4000 може бути лише початком кінця зручних для геймерів практик від Team Green.

Після поганого прийому серії RTX 2000 наступні карти RTX 3000 повернули ціни до розумного рівня, принаймні на папері. Але поява карти класу «90» з RTX 3090, а потім захмарні ціни на RTX Серія 4000 підтвердила новий підхід Nvidia щодо націлювання лише на китів замість середнього споживач. Весь маркетинг щодо доступності та вартості зник і замінений гіперболічними заявами про розкішні карти, такі як RTX 4090 і навіть RTX 4080.

Джерело: Nvidia

Люди не оновлюють свої відеокарти так часто, як вони, тому що це вже просто нежиттєздатне. Комп’ютерні ігри в цілому стають занадто дорогими, штовхаючи багатьох людей до купуйте консолі замість ігрових ПК. І прапороносцем цієї темної ери є індустрія графічних карт, яка виробляє продукти, які роблять недостатньо, щоб виправдати премії, які вони стягують. Ціни на ігрові графічні процесори ніколи більше не повернуться до норми, і Nvidia навіть не хвилюється.

AMD та інші не відстають у гонці озброєнь ШІ

Якщо ви сподівалися, що Nvidia була єдиною, хто збирає сіно, поки світить сонце, у вас є інша річ. AMD, головний конкурент Nvidia GPU, також нарощує зусилля для посилення своїх пропозицій ШІ, зокрема серверного GPU MI300X. Конкуруючи з чіпом Nvidia H100 і Falcon Shores 2 від Intel, MI300X буде винятковим для навантаження на висновок, що означає, що він буде відмінним у отриманні інформації з даних замість простого навчання LLM моделі.

Microsoft створює спеціальні процесори ШІ, а Google, Amazon і Meta використовують поєднання спеціального обладнання та обладнання Nvidia для своїх серверів ШІ. Історично склалося так, що відеокарти AMD серії RX не змогли подолати домінування Nvidia на ринку ігрових графічних процесорів через гіршу технологію трасування променів і масштабування. Але вони все ще кращі карти з точки зору продуктивності, вартості та VRAM. Якщо AMD піде шляхом Nvidia, ці переваги можуть почати зникати, починаючи з майбутнього покоління.

Ігрові студії закинули м’яч

Джерело: AMD

Ви, мабуть, добре знайомі з надзвичайно низькою продуктивністю портів ПК за останні роки. Такі високобюджетні назви Starfield, Хогвартська спадщина, Останній з нас, частина 1, а також багато інших, після запуску виявилися несправними та непридатними для гри. Здається, останнім часом ігрові студії перестали оптимізувати ігри для багатьох платформ і просто повірили в масштабування, щоб компенсувати недолік. Але це може бути не зовсім так.

Деякі звіти з посиланням на анонімних розробників свідчать про те, що стає просто неможливо забезпечити стабільну продуктивність на ПК через нескінченну кількість комбінацій обладнання. Це різко відрізняється від оптимізації, скажімо, для PS5 або Xbox Series X, де існує великий ступінь впевненості щодо графічного процесора, з яким гра взаємодіє. Інші звіти свідчать про відсутність у розробників глибоких знань про ігровий движок через повсюдне поширення Unreal Engine.

Джерело: zWORMz Gaming

Навіть це не слем-данк теорії, враховуючи, що багато ігор 2023 року було розроблено на Frostbite, RE Engine і фірмових двигунах Naughty Dog і Team Ninja. Отже, не зовсім зрозуміло, про що тут йдеться. Як би там не було, факт полягає в тому, що купівля відеокарти вищого рівня мало що допоможе забезпечити найкращий ігровий процес якщо галузь зайнята проблемами оптимізації, нереальними термінами та іншими неназваними проблемами.

Карти «середнього класу» більше не підійдуть

Якщо ви думаєте: «Я просто куплю дешевшу відеокарту», ​​вам краще переглянути свою стратегію. І Nvidia, і AMD повільно, але впевнено змінили значення графічних карт середнього класу. Те, що колись було ціновим діапазоном від 250 до 300 доларів США, тепер значно піднялося вгору, і ми змушені назвати RTX 4070 за 600 доларів середнього рівня. Карти Nvidia 60-класу раніше були для мас, з такими хітами, як GTX 1060 і GTX 1660 Ti, але перемотування вперед до сьогоднішнього дня, і RTX 4060 майже не посміховисько.

Хоча справжня продуктивність середнього діапазону зараз коштує бомби, відносно дешевші карти, такі як RTX 4060, просто розчаровують. Навіть конкуруючі пропозиції AMD, такі як RX 7700 XT, занадто дорогі для того, що вони пропонують, і все ще відстають від Nvidia в ключових функціях. Купівля відеокарти за розумну ціну більше не є варіантом, якщо ви хочете отримати найкращу продуктивність і функції, не прориваючи дірку у своєму бюджеті.

На Intel Arc все ще не можна розраховувати

Флагманський продукт Intel у лінійці GPU для настільних ПК, the Intel Arc A770 був напрочуд надійним входом Team Blue в дуополію ігрових графічних процесорів Nvidia та AMD. Навіть Intel Arc A750 було доречно для бюджетних покупців, які шукають відеокарту за розумною ціною. Але, незважаючи на всі хороші сторони Intel Arc, це все ще третій варіант для геймерів, оскільки ті, хто націлені на продуктивність трасування променів 1440p 100 FPS, навіть не мають цього в дзеркалі заднього виду.

Intel може оживити ринок бюджетних GPU з майбутніми картками Battlemage, але я не маю великих надій. Архітектура Intel Arc мала неабияку частку проблем із драйверами та енергоспоживанням. Хоча це можна віднести до архітектури першого покоління, я не думаю, що другий показ Intel зможе виправити все, що пішло не так з Alchemist.

Джерело: ASRock

Nvidia та AMD можуть бути майже відсутніми в бюджетному сегменті наступного року, але люди все одно будуть можливість вибору карт GeForce або Radeon старішого покоління замість Intel Arc за аналогічною ціною картки. Для дійсно тристоронньої боротьби на ринку графічних процесорів для настільних комп’ютерів Intel знадобиться ще кілька років, щоб вдосконалити свою архітектуру та створити справжні флагманські продукти. До того часу все, що ми можемо зробити, це нарікати на одержимість ШІ Nvidia та AMD.

Чи штучний інтелект зробить вашу мрію про оновлення GPU штучним?

Я остання людина, яка безпричинно вбиває в дзвін за давно існуючу технологію. Ігрові відеокарти з позитивних і негативних причин завжди були родзинкою комп’ютерних ігор. Але, якщо виробники графічних процесорів продовжуватимуть невпинно зосереджуватися на мікросхемах штучного інтелекту (що вони логічно зробили б) і продовжуватимуть ігноруючи геймерів (якими вони були), зрозуміло, що комп’ютерні ігри почнуть виглядати зовсім інакше скоро.

Доступність вже зникла з лексикону пересічного геймера. Доступність і продуктивність можуть бути наступними, якщо щось не дає. Будемо сподіватися, що ажіотаж навколо штучного інтелекту стабілізується в міру розвитку галузі, і виробники графічних процесорів знову почнуть думати про геймерів, швидше за все.