Як ігровий режим macOS Sonoma скидає все, крім рамок

З ігровим режимом на macOS Sonoma ваша машина відмовиться від усього заради частоти кадрів. Ось як це працює.

Apple хоче, щоб ігри стали частиною Mac. У нього, звичайно, є Apple Arcade, яка є послугою підписки, яка відкриває сотні аркадних ігор на платформах Apple. Є також новий інструментарій портування гри для Mac, випущений у червні, і це спрощує розробникам запускати ігри на macOS. Але остання порада Apple для геймерів і розробників проста: ви захочете використовувати покращення продуктивності Apple Silicon, щоб грати в найкращі ігри. З випуском о macOS SonomaЗавдяки новій функції ігрового режиму ваш комп’ютер Mac може виявити, що ви граєте в гру, і виділити всі доступні ресурси для ігрової продуктивності. Але чи має це зловісне ім'я Режим гри функція справді покращує продуктивність?

Як працює ігровий режим на macOS Sonoma

Новий ігровий режим macOS Sonoma активується автоматично, коли ви запускаєте гру в повноекранному режимі. Він буде недоступний, коли гра запущена у віконній версії. По суті, ігровий режим працює, надаючи грі, у якій ви запускаєте, пріоритет над розподілом продуктивності процесора та графічного процесора, коли його ввімкнено. Apple також каже, що зменшує затримку під час використання бездротових аксесуарів, таких як AirPods або контролер, хоча поки не зовсім зрозуміло, як це працює.

Ознайомившись із демонстрацією ігрового режиму на брифінгу macOS Sonoma минулого місяця, я був цілком упевнений, що ввімкнення ігрового режиму справді покращує продуктивність під час гри. Але щоб переконатися, давайте подивимося, як мій M2 MacBook Air реагує на стрес-тест ЦП і ГП з увімкненим ігровим режимом і без нього.

Як ігровий режим покращує ігрову продуктивність

Встановлення базової лінії для продуктивності

Ігровий режим відволікає ресурси від інших системних процесів, щоб визначити пріоритетність ігор, тому ймовірно, що виконання завдань, пов’язаних із процесором, погіршить продуктивність під час роботи цієї функції. Наприклад, якщо у вас щось працює у фоновому режимі під час гри, функція ігрового режиму обмежить продуктивність процесора та графічного процесора, які можна виділити для цього завдання. Щоб зрозуміти, як працює такий розподіл системних ресурсів, я зупинився на Geekbench 6 як тесті ЦП і Rise of the Tomb Raider як тест GPU.

Спочатку давайте з’ясуємо, чим відрізняється продуктивність Rise of the Tomb Raider тест із увімкненим і вимкненим ігровим режимом. Хоча він увімкнеться автоматично, ви можете вимкнути його вручну, натиснувши значок контролера на панелі меню.

Середній FPS

Найнижчий FPS

Найвищий FPS

Режим гри вимкнено

29.46

1.78

79.22

Ігровий режим увімкнено

30.00

14.88

43.44

Наведені вище цифри свідчать про те, що ігровий режим не лише трохи покращує частоту кадрів, але й додає стабільність ігрового досвіду. Незважаючи на те, що вимкнення ігрового режиму призвело до підвищення максимальної частоти кадрів, частота кадрів також знизилася до 1,78 кадрів в секунду. Це не можна грати, тому в цьому тесті ввімкнення ігрового режиму має перевагу. Варто також зазначити, що тест проводився з максимальною роздільною здатністю 2940x1912, тому ви можете отримати більше від свого Mac, вибравши менш вимогливу роздільну здатність.

Однак, хоча це показує, що ігровий режим покращує ігрову продуктивність, він не показує, що відбувається з усім іншим у фоновому режимі. Щоб перевірити це, ми запустимо Geekbench 6 і Rise of the Tomb Raider тести одночасно з увімкненим і вимкненим ігровим режимом. Перш ніж перейти до цього, давайте запустимо Geekbench 6, оскільки це єдина запущена програма для отримання базової продуктивності.

Запуск Geekbench 6 і Rise of the Tomb Raider з увімкненим ігровим режимом

Увімкнувши ігровий режим, я запустив тест Geekbench 6, а потім одразу запустив a Rise of the Tomb Raider бенчмарк, тому два тести виконувалися одночасно. У цьому типі ситуації ігровий режим macOS Sonoma має зберегти продуктивність Rise of the Tomb Raider. Так само ми маємо побачити гірші результати Geekbench 6 під час запуску гри в ігровому режимі, ніж у автономних тестах.

У той час як Rise of the Tomb Raider Тест успішно завершено з тими самими середніми 30 кадрами в секунду з увімкненим ігровим режимом, цього не можна сказати про Geekbench 6. Отриманий одноядерний результат був на 272 бали нижчим, ніж коли Geekbench 6 був єдиною запущеною програмою. Що ще цікавіше, показник багатоядерності зменшився з непропорційною швидкістю, що свідчить про те, що macOS виділяє більше ядер для ігор, коли ввімкнено ігровий режим. Загалом вражає те, що з увімкненим ігровим режимом Rise of the Tomb Raider бенчмарк не зазнає помітного зниження продуктивності, коли Geekbench 6 працює у фоновому режимі.

Запуск Geekbench 6 і Rise of the Tomb Raider з вимкненим ігровим режимом

Щоб переконатися, що ігровий режим насправді є причиною цього Rise of the Tomb Raider процвітає, а Geekbench 6 отримує удар, нам потрібно буде виконати той самий тест із вимкненим ігровим режимом. Виходячи з відомої поведінки ігрового режиму в macOS Sonoma, ця ситуація має викликати обидва Rise of the Tomb Raider і Geekbench 6 страждають від падіння продуктивності. Але оскільки він не регулюється активно за допомогою ігрового режиму, ми повинні побачити кращий результат Geekbench 6 від M2 MacBook Air у цьому тесті.

Результати виявилися приблизно такими ж, як ми очікували з вимкненим ігровим режимом, оскільки показники Geekbench 6 підскочили та Rise of the Tomb Raider частота кадрів трохи падає. Однак реальні переваги Geekbench 6 полягають у багатоядерній оцінці, оскільки одноядерна оцінка впала на кілька сотень балів. Поки біжить обидва Rise of the Tomb Raider і Geekbench 6 одночасно, мультибалковий результат Geekbench 6 склав 6713 з увімкненим ігровим режимом і 8576 з вимкненим ігровим режимом. Це лише доводить, що ігровий режим виділяє більше ядер CPU та GPU для ігор, що може призвести до значного погіршення фонових процесів CPU.

Чи варто використовувати ігровий режим на macOS Sonoma?

Ігровий режим увімкнено на macOS Sonoma за замовчуванням, і це не дарма. Якщо під час гри у фоновому режимі не працюють певні процеси, немає причин вимикати ігровий режим. Як показують ці синтетичні тести, ігровий режим — це не просто маркетинговий хід від Apple, щоб змусити вас грати в ігри на найкращі Mac там. Ця функція справді має значення, і її варто використовувати щоразу, коли ви граєте з macOS Sonoma.