Якщо є одна особливість Samsung Galaxy Edge, яка розділяє лояльність серед шанувальників Apple, то це, безумовно, крутий вигляд крайніх екранів на пристроях Samsung. Використовуючи функцію подвійного скла, ви можете по суті
- Відображати інформацію, не вмикаючи екран.
- Розрізняйте до п’яти контактів за допомогою відображення призначених кольорів.
- Швидко спілкуйтеся з улюбленими контактами
Як шанувальник Apple, подобається вам це чи ні, приготуйтеся до чогось, що буде трохи більш драматичним, якщо Apple реалізує цю ідею. Зрештою, «Думай інакше» має щось стояти!
![iphone з інтерфейсом бокового натискання](/f/3cb76d4c815219033ffeefd91fa081cc.jpg)
У патенті, опублікованому цього місяця, 9,354,786, Apple намагається пом’якшити деякі проблеми з точністю, пов’язані з звичайними сенсорними екранами. Згідно з патентом Apple, майбутній iPhone може також реагувати на натискання з боків телефону.
Наприклад, якщо користувач торкнеться правої сторони iPhone, тоді телефон може реагувати на переміщення поточного вибраного об’єкта ліворуч. І навпаки, якщо користувач торкнеться лівої сторони пристрою, то пристрій може реагувати на переміщення поточного вибраного об’єкта вправо. Дуже здорово!
Ця ж технологія також може допомогти у створенні взаємодії, торкаючись верхньої або нижньої частини пристрою.
Оскільки iPhone не оснащений такою точністю, як миша, ми всі стикалися з проблемами, коли намагалися вибрати блок тексту для копіювання/вставки тощо. Це полегшить цю точність.
Скажімо, що ви вибрали блок тексту, що має крайню ліву межу виділення та крайню праву межу виділення, потім iphone може спочатку відреагувати на ваше торкання однієї з цих меж, зробивши цю межу (крайню ліву або крайню праву) «активною» межа.
Потім він може реагувати на ваше торкання збоку вашого iPhone, переміщаючи поточну активну межу на один текстовий символ від натиснутого стороні, таким чином спричиняючи включення одного більше чи одного (залежно від активної межі та напрямку) текстового символу у вибраний текст.
Ідея полягає в тому, що, використовуючи цю техніку, користувач iPhone може легше уточнити обсяг вибраних елементів, щоб включити трохи більше або трохи менше елементів, і він представляє крутий метод взаємодії з користувачем, який потенційно можна застосувати до інших програм, наприклад ігри.
![судз - яблуко](/f/112bbcabb83c0e6e3dceb43b5ceef1a9.jpg)
Одержимий технологіями з самого початку появи A/UX на Apple, Судз (США) відповідає за редакційне керівництво AppleToolBox. Він базується в Лос-Анджелесі, Каліфорнія.
Sudz спеціалізується на висвітленні всього macOS, переглянувши десятки розробок OS X і macOS протягом багатьох років.
У минулому житті Судз працював, допомагаючи компаніям зі списку Fortune 100 з їхніми технологіями та прагненнями до трансформації бізнесу.