Ігрові сервіси Play припиняють роботу API для багатокористувацької гри в режимі реального часу та покрокової гри

click fraud protection

Ігрові сервіси Google Play припинить підтримку API для багатокористувацьких ігор у режимі реального часу та покрокової гри, що змусить розробників оновитися до Firebase або Google Cloud.

Розробка мобільних ігор може бути досить прибутковою, але для багатьох незалежних розробників це просто те, що вони роблять для задоволення. Для цих розробників не варто підтримувати гру, якщо сервіси, на які вони покладаються, більше не безкоштовні. Ось чому деякі розробники засмучені тим, що Google є припинення підтримки для API ігрових сервісів Play використовується для створення багатокористувацьких ігор у реальному часі та покрокових ігор.

У електронному листі, надісланому розробникам днями, Google оголосив, що припиняє підтримку вищезгаданих API в ігрових сервісах Play. The реальний час і покрокова API підтримки багатокористувацьких ігор позначені як застарілі вчора та недоступні для нових ігор. Розробники, які наразі використовують ці API у своїх іграх, мають до 31 березня 2020 року перенести свої ігри на альтернативу, як-от База даних у реальному часі Firebase або Google Cloud Open Match.

Перехід на Firebase має сенс, якщо ви плануєте підтримувати кросплатформену багатокористувацьку гру, але це означає вам доведеться розглянути, як ви сформулюєте свою політику конфіденційності через дані, які надсилаються до Firebase Консоль. Найголовніше, однак, це не є безкоштовним поза базовим рівнем «Spark Plan», якого, ймовірно, буде недостатньо для підтримки більшості багатокористувацьких ігор. Якщо ви все-таки хочете перейти на альтернативу, надану Google, ви можете звернутися за допомогою до Google за допомогою цієї форми.

Окрім відмови від гри, над якою ви працювали, ще однією альтернативою є реалізація власного додатка на службі хостингу, хоча це може бути надто складним для захопленого проекту. Ігрові служби Google Play були безкоштовними та достатньо добре працювали для простих ігор у режимі реального часу та покрокових ігор для кількох гравців, але тепер Google хоче, щоб ви розщедрилися, якщо хочете, щоб у вашій грі продовжувався сервіс для кількох гравців працює. Гра нашого підказника, швидше за все, буде вбита через цю зміну, і я впевнений, що принаймні деякі з вас розглядають подібний крок.


Дякую за підказку, Кіроне Квін!