Ознайомтеся з надзвичайно поглибленим оглядом Ulefone Metal від XDA та дізнайтеся, як він порівнюється з телефонами аналогічної ціни. Чи Ulefone зробив правильний крок?
The Ulefone Metal це смартфон початкового рівня з високоякісною обробкою, який просто не може зачепити посадку. Він неймовірно близький до того, щоб бути телефоном із хорошим співвідношенням ціни та якості (особливо завдяки тому, що Ulefone випускає вихідні коди ядра та намагається підтримувати розробники), але деякі проблеми з поліруванням і пара дизайнерських рішень у стилі «Що вони думали?» створюють сумнівну взаємодію з користувачем (на даний момент).
У цьому огляді ми детально зануримося в Ulefone Metal. Замість того, щоб перераховувати специфікації та говорити про те, що ви відчували, ця функція намагається забезпечити ретельний огляд із вмістом, релевантним нашій базі читачів. На XDA наші огляди не мають на меті сказати користувачеві, чи варто телефон купувати чи ні — натомість ми намагаємося позичити вам телефон через наші слова та допомогти вам самостійно прийняти рішення. Перш ніж почати, давайте приберемо специфікацію:
Ім'я пристрою: |
Ulefone Metal |
Дата випуску/ціна |
Доступний зараз, від 109 доларів США (рекомендована роздрібна ціна 169 доларів США) |
---|---|---|---|
Версія Android |
6.02016-05-01 |
Дисплей |
5,0-дюймовий 720p LCD (294 ppi) 5-точковий мультитач |
Чіпсет |
MediaTek MTK MT6753 | Восьмиядерний (8x1,3 ГГц Cortex-A53) | Графічний процесор Mali -T720 MP3 |
Акумулятор |
3050 мАг, зарядка 5В 2А |
ОЗП |
3 ГБ LPDDR3 666 МГц |
Датчики |
Відбиток пальця, акселерометр, гіроскоп, наближення, компас, освітлення |
Зберігання |
16 ГБ, можливість розширення microSD до 128 ГБ |
Підключення |
MicroUSB OTG, слот для двох SIM-карт (nanoSIM і microSIM/microSD), аудіороз'єм 3,5 мм |
Розміри |
143 x 71 x 9,35 мм (67,84% екран до корпусу) |
Задня камера |
8 МП (IMX149), ƒ/2.0, 1080p при 30 Гц |
вага |
155г |
Фронтальна камера |
2 Мп |
Індекс
ДизайнПрограмне забезпечення - UIПрограмне забезпечення - UXПродуктивністьРеальний світ UXКамераДисплейТермін служби батареїАудіоВідносини з розробникамиЗаключні думки
Дизайн
Відчуття в руці нагадує мені мій старий HTC Legend. Він має те саме відчуття «важче, ніж здається», і відносно міцну конструкцію. Його корпус не виглядає «преміальним», як у HTC 10, але він приємний у руці сам по собі. Міцна металева конструкція та скошені краї чудово поєднуються. Єдина проблема з самою рамкою полягає в тому, що вона не підтримується належним чином у порту MicroUSB, що дозволяє вам це зробити легко зігніть тонкий метал між портом MicroUSB і дисплеєм у пристрій лише з невеликим тиском.
Однак відчуття в руці не виходить за рамки. Кнопки не бовтаються, але вони хлюпають і досить тихі. Немає задовільного тактильного зворотного зв’язку, немає клацання, він просто зміщується в сторону. Лоток для SIM-карти — схожа історія. Так, це працює, але воно не зовсім клацає на місці, як потрібно, і іноді його може бути трохи важко відкрити. Він часто чіпляється під час входу, і ви не знаєте, чи натискати сильніше (побоюючись зламати його), чи вийняти його та спробувати ще раз. З портом MicroUSB знову та сама історія, і ви відчуваєте, що ледь не зламаєте його.
Говорячи про кнопки, ємнісні кнопки демонструють деякі... цікаво... вибір також. Кнопка «Назад» розташована не тільки праворуч (що чесно кажучи, незважаючи на те, що рекомендує Google, деякі вважають за краще), але кнопка багатозадачності натомість прив’язана як a кнопка меню, а тривале натискання Home – це спосіб отримати доступ до багатозадачності. Я також не міг знайти способу перезв’язати їх. О, і вони теж є сумішшю кнопок голографічного та голографічного стилів (за винятком блокової кнопки «Назад» і димоходу на кнопці «Додому»).
Цікаво, що кнопки в посібнику не збігаються з кнопками на пристрої. Натомість у посібнику вони показують кнопки «Додому», «Меню» та «Назад», які з’явилися на Samsung Galaxy S IIі не вказують, як отримати доступ до списку останніх програм.
Ulefone Metal також поставляється з деякими безкоштовними аксесуарами, що приємно. На жаль, самі аксесуари не дуже гарні.
Чохол рекламують як шкіряний, але на дотик він не такий... це добре, шкіра для цього не потрібна. Це відкидна кришка без вікон, яка добре підходить для телефону та виводить телефон із режиму сну, коли ви його відкриваєте. На жаль він не вимикає телефон, коли ви його закриваєте. Замість цього телефон переходить у режим керування медіафайлами (який не можна використовувати через чохол, хоча здається, що чохол для Ulefone Future може використовувати його) і чекає, доки мине час очікування екрана, перш ніж вимкнутися (це може тривати деякий час залежно від вашого налаштування).
Пристрій також поставляється із загартованим склом для захисту екрана, це чудове доповнення, оскільки буває важко знайти хороші захисні плівки для екрана для деяких менших брендів. Як не дивно, мій пристрій постачався з двома попередньо нанесеними захисними плівками на екран, звичайною для доставки інформація про телефон на ньому, а другий — під екраном, що виглядає як стандартний пластиковий екран захисник. Однак я не впевнений, чи це було постійне доповнення це точно не було застосовано належним чином, тому я був вдячний за те, що зміг його вимкнути.
Захисне скло із загартованого скла нібито вигнуте, щоб відповідати 2,5D-краю екрана (хоча, після перевірки, краї виглядає досить пласко) і нібито блокує синє світло, щоб «захистити ваші очі» (повністю втрачено суть блакитного світла фільтри). Замість того, щоб згадувати вплив синього світла на наш циркадний ритм і цикл сну, Ulefone У рекламі стверджується, що синє світло — це «різновид високоенергетичного світла, яке може збільшити кількість токсину в макулярній області очних яблук людини». і що «таке захисне скло є незамінним для мобільних телефонів». (неважливо, якщо це насправді було проблему, вони могли просто налаштувати дисплей, щоб зменшити кількість генерованого синього світла за допомогою апаратного забезпечення або програмне забезпечення).
Не звертаючи уваги на токсини (які саме «токсини»?), викликає занепокоєння те, що Ulefone, схоже, вважає, що неіонізуюче випромінювання (більше зокрема, видиме світло) є небезпечним на рівнях, створених телефоном, або вони підігрують цьому натовпу, намагаючись продати більше пристроїв. Що ще гірше, їхній маркетинг означає, що вони насправді зробили свій продукт гіршим (додавши екран протектор, призначений для зниження точності кольору замість звичайного) у їхніх половинчастих спробах залучити той натовп. На щастя, незважаючи на заяву маркетингу, захисна плівка виглядає як звичайна плівка, яка не зашкодить точності кольорів.
Програмне забезпечення – UI
Інтерфейс користувача приємний і чистий із незмінним підходом відносно близько до стандартного Android. Меню швидких налаштувань майже не змінилося, єдиною істотною відмінністю є зміна логотипу стільникового зв’язку символ даних і додавання перемикача, який запускає спливаюче вікно для профілів аудіо (окремо від режиму "Не турбувати" перемикати).
Однак меню налаштувань зазнало більш радикальних змін. Замість списку налаштувань Android (з перемикачами) є масив піктограм розміром чотири на вісім, відсортованих за категоріями («Бездротовий зв’язок і мережі», «Пристрій», «Особисті» та «Система»). Ці значки яскраві кольори, які здаються дещо недоречними поруч із рештою інтерфейсу користувача, особливо якщо порівнювати з відносно приглушеною камерою та значками налаштувань, які використовував Ulefone. Однак яскраві кольори не переносяться далі в меню налаштувань, оскільки після вибору значка сторінка, на яку він посилається, зазвичай є так само, як і на стандартному Android, за помітним винятком розміщеного на видному місці меню «Turbo download», яке дозволяє використовувати Multipath TCP до завантажувати одночасно через Wi-Fi та стільниковий зв’язок.
Ulefone також має постійне сповіщення, яке дає вам швидке посилання на сторінку керування дозволами програми. Єдиний спосіб позбутися цього - вимкнути керування дозволами (що Ulefone чомусь робить приємним і легким у виконанні), і навіть тоді воно повертається час від часу (наприклад, коли ви перезавантажуєтеся).
За замовчуванням програма запуску містить дві сторінки, присвячені спеціально музиці та фотографіям, з гігантським програвачем записів на одній (без видимих елементів керування відтворенням) і невелика фотогалерея з іншого (що дозволяє переглядати лише до двох фотографій одночасно, і обидві досить скорочені, що призводить до значної кількості марних простір). На щастя, обидві сторінки можна видалити в меню налаштувань.
Інтерфейс камери відносно простий, але насправді не вписується в Material Design. Меню та кнопка затвора камери мають a особливе відчуття імбирного пряника, де деякі частини набувають трохи прозорішого голографічного дизайну.
Диктофон так само виглядає недоречним. Плоский рядок заголовка просто не поєднується з градієнтом на таймері або з дещо скевоморфним вимірювачем VU. Інтерфейс просто виглядає як суміш різних стилів. Він не має ідентичності.
Хоча з першого дня було ясно, що Google не має ліцензії на Metal (оскільки він був відсутній майже в кожному потрібна попередньо встановлена програма, за винятком Play Store, Пошуку та Gmail), Ulefone зміцнив цю позицію в в перше оновлення програмного забезпечення Я отримав від них, де вони підняли піктограми з кількох програм Google для використання у своїх ПЗУ, включаючи логотипи з Google Play Music, Google Photos і Google Messenger (останнє вони змінили, перетворивши деякі лінії з білих на прозорі, усунувши глибину, яку зазвичай має значок). Це може залишитися поза увагою, поки Ulefone є невеликою компанією, але такі дії зараз залишають їх відкритими для судових позовів щодо авторських прав пізніше, якщо вони розростуться. Так, логотипи добре підходять до більшості інтерфейсу користувача (і, звичайно, підходять краще, ніж стара галерея в стилі Gingerbread додаток, від якого Google відмовився), але є й інші варіанти, які також підійдуть і не порушують авторські права на що.
Це особливо погано, якщо ви робите щось таке обурливе, як встановлення Google Photos (бо хто захоче використовувати Google Photos замість стандартної галереї, праворуч⸮), залишаючи вам дві різні програми з однаковою назвою та логотипом поруч одна з одною, але з суттєво різними функціями (якщо ви не вирішите вимкнути один).
Інтерфейс просто виглядає як суміш різних стилів. Він не має ідентичності.
З огляду на це, логотипи, які вони розробили самі, насправді непогані (я припускаю, що вони були розроблені вдома). Піктограма камери досить добре відповідає матеріальному дизайну та підходить до решти інтерфейсу користувача. Дуже прикро, що Ulefone вважає, що порушення авторських прав є кращим шляхом, ніж продовжувати створювати власні логотипи.
Програмне забезпечення – функції та UX
Є плаваюча кнопка швидкого доступу, яка нагадує Chat Heads у Facebook і Halo у Paranoid Android, яка дає змогу швидко доступ до деяких корисних функцій, як-от інструмент для вирізання знімків екрана, або плаваючий калькулятор, або швидкий доступ до налаштувань. Я буду першим, хто скаже, що я можу бути надзвичайно вимогливим до того, як реалізовано цей тип елемента інтерфейсу користувача (я абсолютно обожнював Halo, але Chat Heads ніколи не привертав мою увагу), і щось у цьому методі просто не підходить мене. Це могло бути через неможливість приховати це (навіть під час перегляду відео) або те, наскільки повільна анімація, щоб її відкрити, Я не зовсім впевнений, але як би там не було, я негайно почав шукати спосіб вимкнути його, але не міг знайти варіант. Я розумію привабливість плаваючої плитки швидких дій, але я ніколи не знаходив у ній жодних переваг, і вона лише заважала мені.
Зазвичай я роблю кілька спроб, щоб мої телефони розпізнали мій відбиток пальця, і Ulefone Metal тут не виняток. Винятком стало те, що Ulefone Metal має можливість прив’язати датчик відбитків пальців, щоб відкривати різні програми для різних пальців. Це може бути дуже корисною функцією, але в цьому випадку вона створила серйозну проблему. Ulefone не встановив належним чином обмежувальні рамки в меню відбитків пальців, що надзвичайно ускладнило доступ до меню для перейменування та видалення пальця. Механізм налаштувань для доступу до нього дуже малий, і його важко вдарити моїми великими незграбними руками, оскільки більшість моїх намагається отримати до нього доступ, у результаті чого я відкриваю меню для вибору програми, яку потрібно активувати цим пальцем замість цього. Дійшло до того, що я просто здався і залишив телефон без робочого датчика відбитків пальців, що справді прикро. На щастя, цю проблему можна відносно легко вирішити за допомогою оновлення програмного забезпечення. HTC, Sony, Xiaomi, ZTE тощо. у всіх є спосіб впоратися з цим без проблем. Ви просто робите обмежувальну рамку квадратом від верхньої до нижньої частини рядка (і такої ж ширини), замість того, щоб ледве закривати сам цільовий об’єкт. Ви навіть можете розмістити невеликий видимий роздільник, щоб допомогти людям визначити, де закінчується кнопка та починається решта рядка. Це дрібниця, але вона може змінити світ на краще.
Незважаючи на те, що пристрій дозволяє гарячу заміну SIM-карт, він може розпізнавати зміни дещо повільно, що призводить до невеликого очікування після того, як ви вставите SIM-карту, перш ніж ви зможете її використовувати, або трохи почекайте після того, як ви виймете SIM-карту, перш ніж встановити з’єднання для передачі даних зупиняється.
Ulefone Metal також має дивний дизайн: щоразу, коли ви потрапляєте в зону дії відкритої мережі Wi-Fi, він повідомляє вас. Якщо ваш телефон налаштований на вібрацію, він вібрує. Якщо ваш телефон налаштований на дзвінок, він дзвонить. Як і у випадку з більшістю функцій, доданих Ulefone, здається, немає способу вимкнути цю. Єдиний спосіб, який я знайшов, щоб вимкнути цю "функцію", це повністю вимкнути сповіщення мережі Wi-Fi, що призводить до ви втрачаєте деякі функції, щоб вимкнути «доповнення» Ulefone, так само як і з керуванням дозволами повідомлення.
Продуктивність
Хоча телефонні SoC пройшли довгий шлях, все ще існує значний розрив у продуктивності між флагманським SoC, таким як Snapdragon 820 або Exynos 8890, і чіпом початкового рівня, таким як MediaTek MT6753. Вісім ядер A53, що працюють на частоті 1,3 ГГц, є явно низькокласними, і трикластерний графічний процесор Mali-T720 також не є потужним. Цей досвід розроблено з метою конкурувати з чіпами серій Qualcomm Snapdragon 4xx і 61x, і це видно. Хоча MediaTek MT6753 не виграє жодних титулів продуктивності, дизайн на базі A53 повинен мати фантастичну енергоефективність, принаймні теоретично.
ЦП і система
Хоча A53 не надто потужний, він займає небагато місця на кристалі та є неймовірно ефективним, що дозволяє MediaTek вставити вісім із них у чіпсет початкового рівня MT6753. Як результат, Ulefone Metal сильно страждає в одноядерних тестах, але вісім ядер A53 дозволяють йому прийнятно працювати в багатоядерних тестах.
Це дуже чітко видно в Geekbench, де телефон ледь досягає 600 в одноядерному тестуванні, але багатоядерному тестування в режимі очікування показує, що він досягає поважної оцінки 2468, що приблизно вдвічі менше, ніж показують флагманські мікросхеми в даний час.
Проте Ulefone Metal має слабкі показники в PCMark з такими конкуруючими пристроями, як Honor 5X, Nextbit Робін (обидва з яких ми переглянуто раніше), і ZTE ZMax Pro з легкістю перемігши його в усіх категоріях, за винятком веб-підрахунку, де Ulefone Metal вирівнявся.
AnTuTu розповідає ту саму історію про горе: ZTE ZMax Pro за такою ж ціною лідирує в кожній категорії (і подвоює оцінку за 3D). Хоча деякі з підрахунків для AnTuTu залишаються відносно близькими, при цьому Ulefone Metal не надто відстає в підкатегорії оперативної пам’яті.
Переглянувши результати інших тестів, Basemark також не здивував. У той час як Ulefone Metal вирівнявся з ZTE ZMax Pro у системному суббаллі, він відставав у всіх інших суббалах, маючи лише половину графічної оцінки ZTE.
У нашому тесті тривалого навантаження Ulefone Metal неймовірно нагрівається, а мій Seek Compact Pro зчитує поверхню, яка нагрівається до пекучих 52°C | 125,6°F і все ще зростає до кінця нашого тесту. Дивно, але продуктивність одного ядра не впала, незважаючи на високі температури, але багатоядерні показали зниження показника Geekbench на ~10% від першого до останнього запуску. Цей тест майже не турбує більшість пристроїв, які ми розглядаємо, і цей результат показує значно вищий температури, ніж навіть пристрої Snapdragon 810, які були відомі дроселюванням в результаті перегрів. Слід зазначити, що поки Ulefone Metal досягає 38°C | 100,4°F лише після одного запуску (більше, ніж більшість пікові температури телефонів у цьому тесті), пристрій почав працювати лише з 26 градусів у нашому попередньому тесті вимірювань.
Цей телефон не сильно гальмує, але це дійсно повинно бути. Немає виправдання тому, що телефон нагрівається настільки, що ви ледве можете його тримати. Навіть висока температура в 30 градусів, якої Ulefone Metal досягає лише за пару хвилин використання, може бути трохи незручною. Щось у стилі 50-х відверто гаряче на дотик.
Графічний процесор та ігри
Графічний процесор телефону неймовірно слабкий: трьохкластерний Mali-T720 просто не встигає за жодним чіпом Qualcomm, наявним на ринку, і це справді видно. Низька роздільна здатність Ulefone Metal допомагає пом’якшити проблеми, які створює слабкий графічний процесор, але навіть це може зробити дуже багато.
3DMark Slingshot майже не є слайд-шоу (з певними розділами, які мають частоту кадрів «0»), Manhattan має однозначну частоту кадрів, і навіть старий T-Rex ставить Ulefone Metal на коліна.
На щастя, незважаючи на те, що під час нашого тривалого тестування графіки стало досить гарячим, частота кадрів не впала далі при тривалому використанні. Хоча це вже було близько до нуля. У нашому тесті дроселювання 3DMark Ulefone Metal досягає 43 градусів після першого запуску, що також є температурою, яку Google Pixel XL досягла максимуму в цьому тесті, і вона продовжує зростати, коли тест триває. Ближче до кінця тесту продуктивність трохи падає, але ви справді повинні очікувати більшого троттлінгу від пристрою, який стає таким гарячим (і продовжує ставати гарячішим після закінчення тесту).
Тест GFXBench на час автономної роботи — схожа історія: продуктивність залишається майже на тому ж рівні, а температура продовжує зростати. ТРезультати були напрочуд послідовними під час тестування, усі результати залишалися в діапазоні 395,1 кадрів за цикл, +/- 1,1 кадрів. Це лише 0,3% відхилення вгору або вниз, що призводить до значного стиснення діапазону (і гострого вигляду графіка). Для порівняння, Pixel XL бачить падіння приблизно на 10% від першого запуску до найнижчого результату.
З огляду на те, наскільки незначними є падіння продуктивності для Ulefone Metal і наскільки надзвичайно високими стають температури (у нашому троттлінгу ЦП і ГП) а також у тестах на витривалість, таких як PCMark і GFXBench час автономної роботи), виглядає майже так, ніби Ulefone Metal просто не мати будь-який суттєвий код управління температурою (виконуючи на найвищому рівні, який він може, незалежно від того, наскільки жарко стає), що було б страшно, якщо правда.
Пам'ять і зберігання
Наявність 3 ГБ оперативної пам’яті є абсолютною фантастикою для телефону початкового рівня, і цього має бути більш ніж достатньо, щоб переконатися, що у вас не вичерпається оперативна пам’ять у всіх ситуаціях, крім найбільш інтенсивного використання оперативної пам’яті. Цьому також сприяє досить економічна ОС, яка працює на телефоні за замовчуванням. Коли нічого не було відкрито, Ulefone Metal повідомляв про те, що використано лише 850 МБ, а доступно понад 2 ГБ.
Ulefone Metal |
Послідовний |
Випадковий |
---|---|---|
Швидкість читання |
154,10 МБ/с |
11,87 МБ/с |
Швидкість запису |
37,66 МБ/с |
4,63 МБ/с |
Обсяг пам’яті відповідає очікуванням за таку ціну (тестовано на Androbench, потоки встановлені на 1 і розмір послідовного буфера на 256 КБ). Хоча 16 ГБ із SD-картою достатньо, щоб обійтися (хоча я, як правило, віддаю перевагу 32 ГБ і більше), і хоча продуктивність, безумовно, нижча, це прийнятно за ціною.
Ефективність у реальному світі
Загалом ОС працює досить гладко, але в деяких місцях є пара дивних зависань. Коли ви підете розблокувати пристрій, після проведення пальцем угору він зависне на півсекунди перш ніж відкрити сторінку, введіть свій шаблон/пін-код/пароль.
Деякі з помилок просто дивні. У панелі запуску за замовчуванням, коли ви довго натискаєте піктограму програми, щоб перемістити її, зазвичай вона залишатиметься на сторінці, на якій вона зараз знаходиться, але іноді вона переходитиме на основний головний екран (навіть якщо екран заповнений).
Налаштування стільникового з’єднання для передачі даних вперше викликає певні труднощі. За замовчуванням у телефоні передавання даних вимкнено (що певною мірою є гарною ідеєю), але після вставлення SIM-карти він запитає вас, чи бажаєте ви ввімкнути дані для цієї SIM-карти. Якщо ви натиснете «Так», дані для SIM-карти ввімкнуться в меню «Налаштування»->SIM-карти, але залишиться вимкненим параметр у «Налаштуваннях->Використання даних->Назва оператора», і вам доведеться вручну ввійти та змінити його.
Схоже, що тертя прокручування на Ulefone Metal було встановлено дуже високо. У меню налаштувань будь-що, крім сильного змаху, пройде лише на коротку відстань.
Деякі з помилок просто дивні.
Наприклад, проведіть пальцем від верхньої частини меню налаштувань HTC 10 до нижньої, перемістить меню налаштувань Ulefone Metal лише на пару рядків.
Потужність сигналу виглядає досить слабкою. Телефон підтримує діапазон 7 LTE (для якого біля мого будинку є кілька опор), але мені довелося пройти майже поруч із вежею, перш ніж я зміг підключитися. WCDMA трохи потужніший, але згідно зі специфікацією у мене не повинно бути з’єднання WCDMA. Телефон офіційно підтримує лише діапазони WCDMA 1 і 8, але в Канаді мережі використовують лише діапазони 2, 4 і 5. Після деякого вивчення інженерного режиму MediaTek ми виявили, що телефон підтримує діапазон WCDMA 5, незважаючи на твердження, що він не підтримує, і використовував його для підключення до мережі.
Ми звернулися до Ulefone, щоб запитати про цю проблему, і після невеликого розслідування з їхнього боку вони сказали, що Ulefone Metal «підтримує UMTS Band 5, але програмне забезпечення не оптимізовано належним чином, тому ми не оголошуємо про це офіційно». Нас це трохи хвилювало з кількох причин. Якщо підтримка діапазону 5 WCDMA справді занадто погано оптимізована, щоб про неї навіть було оголошено, то її, ймовірно, слід було вимкнути через програмне забезпечення до моменту, коли він буде готовий до використання (оскільки, якщо твердження правдиве, залишення його ввімкненим потенційно може спричинити безліч інших проблеми).
Що ще важливіше, нас викликало занепокоєння те, що Ulefone Metal потенційно не мав ліцензії на використання WCDMA діапазону 5. Отже, оскільки на упаковці Ulefone Metal зазначено, що він пройшов випробування як FCC, так і CE, ми вирішили взяти подивіться інформацію FCC, щоб підтвердити, що він був перевірений і схвалений для використання діапазону WCDMA 5. На жаль, ми не змогли знайти жодного, тому ми знову звернулися до Ulefone, щоб дізнатися, чи можуть вони направити нас до інформації про реєстрацію (яку вони повинні зберігати під рукою для CE). Як виявилося, Ulefone не отримав сертифікат FCC для Ulefone Metal, а логотип FCC був надрукований помилково. На щастя, Ulefone зміг надати нам технічний файл CE, у якому, на жаль, не зазначено, що він сертифікований для використання в діапазоні 5 WCDMA. Дізнавшись, що Ulefone Metal, ймовірно, не має ліцензії на використання діапазону WCDMA 5, я перемкнув телефон у режим польоту і з тих пір не вмикав стільникове радіо.
Камера
Апаратне забезпечення камери в деякому роді цікаве. Датчик Sony Exmor R IMX149 майже ніде не згадується в Інтернеті (лише 30 000 результатів Google), за винятком кількох невеликих брендів, при цьому він навіть не з’являється серед продуктів Sony списки. Ми зв’язалися з кількома меншими компаніями, і з того, що ми зібрали, здається, що IMX149 був спеціально розробленим датчиком для «більшого OEM», який використовувався в попередньому пристрої, а запас, що залишився, зараз очищається, оскільки він більше не потрібен для цього пристрій. Ми також звернулися до Sony, щоб спробувати дізнатися більше про IMX149, але вони були недоступні для коментарів щодо історії датчика (зі зрозумілих причин).
Sony Exmor R IMX149 — це сенсор BSI CMOS 6,18 мм x 5,85 мм із діагоналлю 5,7 мм (тип 1/3,2) і 1,4 мкм пікселів із загальною роздільною здатністю 3288 x 2512, що забезпечує ефективну роздільну здатність 3280 x 2464. Це приблизно такий самий розмір і роздільна здатність, як IMX145, який з’явився в кількох телефонах у лінійці iPhone від Apple, і популярний IMX179, який використовується як фронтальна камера для Google Pixel, Pixel XL, і Nexus 6P, а також задню камеру для Nexus 5. З огляду на це, якість датчика залежить не тільки від розміру та роздільної здатності.
На жаль, швидкі темпи вдосконалення камер у поєднанні з деякими дивацтвами програмного забезпечення та тим, що виглядає як дуже поганий об’єктив, означають, що камера просто не підходить.
По-перше, це рішення Ulefone дозволити камерам знімати на 13 МП і 5 МП замість їхніх рідних 8 МП і 2 МП. Хоча існує цікаве обговорення альтернативних способів інтерпретації даних зображення Датчики фільтра Байєра, відмінності між пікселями та органи чуття, і супер-дозвіл фотографії, Ulefone, здається, не використав будь-який їх. На зображеннях нижче зображено змінені розміри фотографій на 13 МП і 8 МП, зроблених послідовно, і більшість із них або здаються настільки схожими, що практично не відрізняються, або навіть трохи на користь 8 МП версія. Це означатиме, що вони можуть просто запустити фільтр масштабування після зйомки зображень із вихідною роздільною здатністю камери.
Побачивши ці результати, ми знову звернулися до Ulefone, і вони підтвердили, що тут немає ніякого секрету. Це просто «стандартний алгоритм масштабування».
Окрім цікавого вибору апаратного забезпечення та сумнівних рішень щодо масштабування, все ще залишається питання про те, чи має Ulefone Metal хорошу камеру, і відповідь така: немає.
У нашій першій денній сцені слабкі сторони камери Ulefone Metal просвічують досить сильно. На зображеннях без HDR йому якимось чином вдається майже повністю закрити небо, водночас недоекспонуючи решту зображення. HDR-зображення для Ulefone трохи кращі, зменшуючи кількість вирізання та освітлюючи деякі темні ділянки, але також трохи пригнічуючи чорні (з невідомих причин). Ulefone Metal настільки погано працює в цьому зразку, що навіть HDR-зображення перевершує зображення без HDR, зроблені з мого Moto E за 10 доларів.
Для довідки, ось як виглядає гістограма того самого знімка, зробленого за допомогою HTC 10. Крайні ліворуч і крайні праві смужки на кожному зображенні представляють кількість вирізання.
На жаль, ця тенденція не обмежилася першим знімальним набором. Ulefone Metal демонстрував недостатню ефективність у кожному тесті задньої камери, який ми пробували, включаючи численні набори, які ми не включили в цю статтю.
Здається, що найгіршою частиною камери є об’єктив, і він справді яскравий на знімках, які потребують значного динамічного діапазону для належної зйомки. Нічні знімки з вуличними ліхтарями вийшли таким розмитим безладом, що я почав сумніватися, чи справді я правильно почистив об’єктив. Тому я ще раз ретельно протер об’єктив і пішов перевірити його вдруге, і отримав ті самі результати. Дивно, як такий поганий об’єктив пройшов перевірку якості.
Зображення з Moto E особливо показові в цьому випадку. Moto E працює жахливо, і цього слід очікувати з його 5-мегапіксельним сенсором 1/5", однак лінзи вищої якості на Moto E дозволяють побачити значно менше розмивання вулиці світло. Це дійсно змушує нас дивуватися, як Ulefone Metal міг працювати з кращим склом.
HDR-зображення дещо цікавіші. Ulefone Metal безперечно бачить деякі покращення в яскравості переднього плану, але червоний відтінок стає лише гіршим, а обмеження низької якості скла проявляються так само сильно. У той час як Sony Xperia Z3 і ZTE ZMax Pro вловлюють значно більше фонових деталей на HDR-зображеннях, для Ulefone Metal фон продовжує бути гігантським чорним розмиттям.
Останнє, і, звичайно, найменше для фотографії на Ulefone Metal, це спалах. Спалах надзвичайно слабкий, я майже не можу уявити ситуацію, в якій він був би корисний. У наведеному нижче тесті зі спалахом я зробив знімки крихітного пагорба у відносній темряві за допомогою кількох різних телефонів. У цьому тесті більшість телефонів освітлювали більшу частину пагорба, а HTC 10 навіть освітлював усе (включно з невеликими деревами на вершині).
Спалаху Ulefone Metal цього не вдалося. Насправді, він ледь міг освітлити мої власні ноги, коли я направив його прямо вниз. Це було настільки погано, що HTC 10 без спалаху працював приблизно так само добре, як і Metal зі спалахом.
Зараз, правда, я рідко використовую спалах під час фотографування, натомість намагаюся знайти краще освітлення та знайти способи використовувати більш тривалу витримку, коли це можливо, але іноді цього просто не уникнути. У той час, коли ви просто не можете уникнути використання спалаху, спалах Ulefone Metal досить слабкий, щоб ви могли його взагалі не мати.
У зв’язку з тим, що фактичних фотографій немає, давайте торкнемося особливостей. Ulefone рекламує ручний фоторежим для Metal, який насправді виглядає досить гарно, але я не міг знайти нічого схожого на нього. Найближчим, що я знайшов, було ручне налаштування ISO, заховане в меню.
Чомусь за замовчуванням для відео встановлено відео H.264 і аудіо AAC у контейнері .3gp із роздільною здатністю 640x480 при 30 Гц. Його можна перемкнути на 1920x1080 при 30 Гц, але налаштування не повідомляє вам, що воно змінює роздільну здатність. У ньому лише перелічено чотири налаштування «Якість відео» на вибір: «Низька», «Середня», «Висока» та «Висока». Для запису з екрану блокування за замовчуванням завжди встановлено значення «Середня» 640 x 480 при 30 Гц, навіть якщо в самому телефоні встановлено інше. Це означає, що кожного разу, коли ви хочете записати відео, не розблоковуючи телефон, ви повинні вибрати між тим і іншим ручне скидання роздільної здатності, знищення всієї переваги швидкості нерозблокування або використання 640x480 відео.
Камера має режим уповільненої зйомки відео, який зараз у моді. Але замість того, щоб збільшити частоту кадрів, а потім відтворити його зі зниженою швидкістю (щоб ви все одно отримували ~30 кадрів на секунду відео), він знижує частоту кадрів з 30 Гц до 20 Гц, тож якщо ви відтворюєте його на чверті швидкості, ви отримуєте лише 5 кадрів на секунду, і це досить помітно. Він також обмежує роздільну здатність до 640 x 480 і вимикає EIS і шумозаглушення, але на цьому етапі я не думаю, що це нікого більше хвилює. Набагато краще просто знімати на звичайній швидкості та вручну сповільнювати її.
Камера є однією з найгірших камер смартфонів, якими я користувався на сьогоднішній день, і я відчуваю, що датчик зображення не винен. Погана якість скла, неінтуїтивно зрозумілий інтерфейс користувача та сумнівні програмні рішення разом створюють дуже поганий досвід фотографування.
Фронтальна камера жахлива. Зображення без HDR, зроблені за допомогою Ulefone Metal, мають таку кількість обрізків, що здається, ніби я застосував фільтр, а зображення HDR не набагато кращі. Дивлячись на гістограми з цієї сцени, чесно кажучи, трохи смішно.
Дисплей
5-дюймовий РК-дисплей із роздільною здатністю 720p — це, безумовно, нічого особливого, але він дуже добре працює в певних областях для телефону цієї цінової категорії. Дисплей стає напрочуд яскравим для телефону початкового рівня, затьмарюючи мій Moto E 2015, а калібрування точки білого виглядає досить пристойно (хоча часом трохи блакитне). На жаль, ця яскравість означає, що дисплей не стає досить темним вночі при мінімальній яскравості хоча він легко освітлює темні кімнати, і він все ще недостатньо яскравий, щоб легко читати при денному світлі або.
Незважаючи на ці позитиви, той факт, що це телефон за 109 доларів, певною мірою виділяється. Найпомітніше те, що зміщення кольорів починає проявлятися досить сильно навіть під кутом 45 градусів, і є деяке розмиття підсвічування (хоча воно досить рівномірне на нашому тестовому пристрої).
Термін служби батареї
Мені боляче це говорити, оскільки час автономної роботи є однією з особливостей, яка мене найбільше хвилює, але Ulefone Metal має досить поганий час автономної роботи. З наявним апаратним забезпеченням цього не повинно бути, але це так.
Ulefone Metal |
Термін служби батареї PCMark 2.0 Work |
---|---|
Хв. Яскравість |
5 год 55 хв |
Мед. Яскравість |
4 год 51 хв |
Максимальна яскравість |
3 год 44 хв |
Ulefone рекламує, що літій-полімерна батарея Metal ємністю 3050 мАг з 5-дюймовим HD-екраном еквівалентна 5,5-дюймовому FHD-телефону з акумулятором 4500 мАг (теоретично це було б ближче до акумулятора на 3400 мАг у цій ситуації, але я відволікаюся) і що він здатний «1,5 дня нормального використання або 1 день інтенсивного використання», але він просто не витримує що. У будь-якому випадку, під час мого тестування він трохи перевищує це режим очікування більшу частину часу, не кажучи вже про «інтенсивне використання». Навіть такий легкий тест, як PCMark вбив його за 4 години на мінімальній яскравості під час певних запусків (на щойно очищеному пристрої). Для порівняння, Xiaomi Redmi Note 3 з 5,5-дюймовим дисплеєм FHD і акумулятором на 4000 мАг майже 16 годин в тому ж тесті.
На жаль, точно визначити причину проблеми важко. Частиною проблеми може бути помилка розрядки батареї WiFi, яку має Ulefone Metal, однак, швидше за все, він просто неправильно повідомляє про розрядку WiFi, а не фактично витрачає додаткову енергію, оскільки мій пристрій постійно стверджує, що споживає ~20% Wi-Fi, навіть у режимі польоту. Коли він був увімкненим протягом двох днів, він повідомив про розряд батареї приблизно на 10 000 мАг лише між Wi-Fi і Phone Idle, але залишилося 43% акумулятора ємністю 3050 мАг.
Навіть у режимі польоту з мінімальною яскравістю (де енергоспоживання Wi-Fi не має впливати), телефон міг витримати лише 7 годин і 20 хвилин PCMark.
Тепер Ulefone знає про неправильно повідомлену проблему розрядження батареї та працює над її вирішенням, але, схоже, це не вирішить проблеми із часом роботи батареї.
Аудіо
Я поставив динамік цього телефону навпроти всіх телефонів, які були поруч, намагаючись знайти пристрій, який мені менше подобається, і я ледве міг його знайти. Чесно кажучи, я трохи шокований, не пам’ятаю, коли востаннє бачив таку погану якість звуку. Навіть Moto E, який я купив за 10 доларів минулого року, значно перевершує Ulefone Metal. Так само зробили HTC 10 (очевидно), Samsung Galaxy S7, Moto X Play, ZTE ZMax Pro, LG G2 і Sony Xperia Z3.
Я тестував його на Samsung Galaxy S2, сподіваючись, що він його переможе, але цього не сталося. Ulefone Metal голосніший, але S2 все ще має набагато чіткіший звук. У кращому випадку це підкидання.
Тож я зламав свій HTC Legend (це не допомогло всієї ситуації Froyo на панелі приладів), щоб перевірити його, і хоча я нарешті знайшов телефон, який Ulefone Metal перевершує якість динаміків, це було не дуже. HTC Legend (телефон середнього класу майже 7 років тому) був голоснішим за Ulefone Metal із значним відривом, частково завдяки його передній динамік, але він був дуже маленьким і майже не мав басу (і я маю підстави підозрювати, що динамік на моєму HTC Legend може бути пошкоджено...).
Просто встановлення на задній панелі є невеликим ударом проти динаміка, але гірше того, що динамік мав каламутні баси та крихітні високі частоти. Безумовно, можна мати прийнятний звук із заднім динаміком (як доводить ZTE ZMax Pro), але Ulefone Metal просто не впорається із цим завданням.
Аудіо в навушниках було добре, він без проблем керував моїм Sennheiser HD 598s, але я не можу пригадати жодного сучасного телефону, у якого справді були б проблеми з цим. Якість аудіо була дещо нижчою порівняно з деякими іншими телефонами, які я тестував, особливо щодо чіткості, але це було не те, що я б помітив, якби не шукав цього. Хоча він має трохи дивну криву. Деякі звуки середнього діапазону, які зазвичай були б ледве помітні на фоні, розташовані прямо перед металом, ніби вони були центром пісні. І ця крива справді розбиває деякі пісні. Особливо Nine Inch Nails With Teeth втрачає значну частину своєї складності з Ulefone Metal. Якщо ви ввімкнете їхній еквалайзер, стане лише гірше. Режим «Нормальний» підсилює баси та додає додаткові спотворення в процесі, а більш агресивні налаштування еквалайзера не кращі.
Мікрофон працює добре. Здається, він трохи тихий і погано справляється з шумом від вітру, але він справляється досить добре, щоб обійтися за таку ціну. Єдиною частиною, де він справді падає, є той факт, що він має лише один мікрофон, який встановлено знизу. Хоча це добре для телефонних дзвінків у місцях із низьким фоновим шумом, це надзвичайно ускладнює роботу телефону будь-яке шумозаглушення, ускладнює чутність об’єкта під час запису відео та може мати драматичний ефект під час виклику аудіо. Для порівняння, Moto E і ZTE ZMax Pro, про які я постійно згадую, мають кілька мікрофонів.
Якщо ви використовуєте вбудований диктофон, він записує у форматі AAC зі швидкістю ~128 кбіт/с, знову ж у контейнері .3gpp, що добре (хоча було б приємно побачити варіанти вищої якості). Як не дивно, незважаючи на лише один мікрофон, Ulefone Metal все ще записує «стерео» звук. Дві аудіодоріжки ідентичні, не приносять реальної користі та служать лише для збільшення розміру файлу, але їх дві.
Відносини з розробниками
Ми дуже раді бачити, що Ulefone випустив джерела ядра для Ulefone Metal, і вони зробили це за прийнятний проміжок часу для завантаження. Хоча чіпсет MediaTek і відсутність попередньої популярності серед розробників, ймовірно, стримають розвиток ПЗУ, це хороша відправна точка, яка допоможе з часом зрости інтерес до пристроїв Ulefone серед спільноти розробників. Якщо Ulefone продовжить хорошу роботу з програмним забезпеченням Metal, їхній наступний телефон буде більш вірогідним сильний розробник (і ми навіть можемо побачити маленьку гарну спільноту для металу час).
Така дружність до розробників уже починає приносити свої плоди. Буквально пару днів тому члени XDA fire855, DerTeufel1980 і superdragonpt запустили 7.1.1 AOSP ROM для Ulefone Metal як частину їх Команда M.A.D. (Mediatek Android Developers), який привернув чимало позитивної уваги до Ulefone Metal. У нас ще не було можливості випробувати їх збірку самостійно, але ми дуже раді бачити, як вона прогресує.
Що стосується Ulefone, схоже, що вони є надання деяких оновлень, і навіть включив пристойно викладений журнал змін, який фантастично бачити. На жаль, журнал змін не був перерахований у самому OTA (в якому було зазначено лише «Виправлення незначних помилок»), і деякі ключові зміни не згадувалися (наприклад, зміни значків, згадані в розділі інтерфейсу користувача цього документа огляд).
Нам потрібно буде побачити, як це розвиватиметься, але якщо Ulefone зможе розвинути цю сходинку, вони зможуть знайти нішу та створити спільноту лояльних розробників своїх продуктів.
Заключні думки
Ulefone Metal виглядає і відчувається як гарний телефон, але його шорсткі краї та жорстка конкуренція за цією ціною не дозволяють мені рекомендувати його. У ньому є багато правильних частин, але він просто ще не зібрав їх усі разом.
Хоча металу бракує, він демонструє великий потенціал на майбутнє. Конструкція виглядає міцною, специфікація відповідає майже всім вимогам щодо ціни, і Ulefone, схоже, докладає законних зусиль для своїх відносин з розробниками. Є лише пара (важливих) неприємних проблем, які потрібно виправити.
Якщо Ulefone може 1. з’ясувати, що спричиняє проблеми з розрядкою батареї, 2. продовжувати відшліфовувати шорсткі краї свого програмного забезпечення (особливо програмного забезпечення камери), і 3. робити регулярні поступові оновлення, то один із їхніх майбутніх телефонів може стати надійним вибором.
Тим часом, неймовірно важко рекомендувати Ulefone Metal замість такого пристрою, як ZTE ZMax Pro, Xiaomi Redmi 4, або відновлений флагман минулих років, як-от розблоковані відновлені/вживані пристрої LG G3, які наразі можна знайти приблизно за 110 доларів США на Ebay та Swappa. При роздрібній роздрібній ціні пристрою в 169 доларів конкуренція стає ще жорсткішою з такими телефонами, як Nextbit Robin і BLU Life One X2.