Новий патент Apple вказує на динамічне 3D-рендерінг

Прагнучи зробити речі простими, але передовими, Apple досліджує способи зробити кілька функцій камери та зображення більш інноваційними та простими у використанні.

У патенті, виданому сьогодні, 9,423,873, Apple дослідила можливість відтворення динамічних тривимірних зображень у двовимірному інтерфейсі користувача.

Портативні електронні пристрої, які зазвичай призначені для використання однією людиною, зазвичай використовують двовимірні зображення на екрані інтерфейсу користувача.

Цей патент надає методи відтворення тривимірних зображень на екранах інтерфейсу користувача. Щоб зробити ці тривимірні зображення більш привабливими, патент досліджує методи, які дозволять користувачеві «роззиратися» навколо зображення, роблячи ці зображення більш цікавими.

Новий патент Apple на 3D-зображення

Отже, якщо ви дивилися на 3D-відображене зображення скульптури на своєму iPhone і хотіли б подивитися на деталі з правого боку відображеної скульптури; коли ви нахиляєте голову, щоб подивитися на праву сторону, зображення коригуватиметься відповідно до руху та відображатиметься деталі з правого боку.

Це розкриття в патенті використовує цю природну поведінку та регулює подання зображень на основі відносного положення і орієнтація голови та/або очей користувача відносно екрана інтерфейсу користувача, коли відображаються тривимірні зображення.

Згідно з патентом, акселерометр(и) або датчики руху подібних типів можуть бути включені у версії портативних пристроїв система, яка допомагає відстежувати відносне положення голови під час переміщення пристрою в порівнянні з головою користувача та очі.

Методики, описані в цьому патенті, вказують на ранню спробу продемонструвати програми змішаної реальності.

У цьому розкритті виділяється те, що воно не вказує на інший приклад демонстрації 3D-зображень на ваших iPhone за допомогою деяких 3D-окулярів. Це скоріше дослідження способів перетворення 3D-зображення на 2D-поверхню та надання користувачеві можливості взаємодіяти із зображенням за допомогою простих рухів.

Ми вже бачили нові програми на iPhone/iOS, які використовуються відстежувати рух очей користувача без необхідності будь-якого спеціального спорядження.

Ця нова функція забезпечує сприйняття глибини та інші характеристики 3D-об’єкта в 2D-рендерінгу та дозволяє користувачеві Взаємодія із зображенням може мати більші наслідки, особливо якщо її можна застосувати до електронної торгівлі в Інтернеті та інших варіантів використання.

судз – яблуко
СК(Керуючий редактор)

Одержимий технологіями з самого початку появи A/UX на Apple, Судз (США) відповідає за редакційне керівництво AppleToolBox. Він базується в Лос-Анджелесі, Каліфорнія.

Sudz спеціалізується на висвітленні всього macOS, переглянувши десятки розробок OS X і macOS протягом багатьох років.

У минулому житті Судз працював, допомагаючи компаніям зі списку Fortune 100 з їхніми технологіями та прагненнями до трансформації бізнесу.

Схожі повідомлення: