Що таке поле зору?

click fraud protection

Поле зору, або FOV, є звичайним налаштуванням для відеоігор, які використовують перспективу від першої або третьої особи, хоча ця концепція використовується в багатьох інших програмах, таких як астрономія та фотографія. FOV зазвичай відноситься до кількості горизонтального ігрового світу, яке видно на екрані. Зазвичай він представляється у вигляді кута, хоча в деяких іграх використовуються повзунки без міток. Наприклад, якщо ваш кут огляду встановлений на 90 градусів, ви можете побачити 90-градусний сегмент гри.

Відмінності в полі зору

У реальному світі звичайна людина може бачити приблизно 170 градусів. Відеоігри зазвичай відображаються на моніторах, які займають приблизно сорок градусів вашого зору, і тому зазвичай використовується вужчий кут огляду.

Порада: Повне коло складається з 360 градусів, тому більшість людей можуть бачити майже половину свого оточення.

Консольні ігри зазвичай грають на телевізорі на відстані, з огляду на цю перспективу, консольні ігри зазвичай запускаються з кутом огляду близько 60 градусів. У комп’ютерні ігри зазвичай грають на моніторі, який знаходиться набагато ближче до користувача. Хоча монітор може бути меншим, він займає більше вашого зору, оскільки він набагато ближче. Таким чином, комп’ютерні ігри, як правило, працюють із вищим кутом огляду, причому значення від 90 до 115 градусів є поширеними.

Поле зору і заколисування

На жаль для геймерів ПК, багато ігор розроблено для консолей, а потім портуються на ПК. У деяких випадках це може означати, що гра зберігає кут огляду 60 градусів. Цей низький FOV під час використання монітора ПК може викликати дезорієнтацію, головний біль, запаморочення та нудоту у деяких геймерів. Діапазон налаштувань поля зору, які викликають цей ефект, може відрізнятися від людини до людини. Ступінь тяжкості ефекту також може варіюватися, від відсутності ефекту до помітних симптомів протягом кількох хвилин.

Через це FOV є одним з найважливіших параметрів для геймерів ПК. Наявність пристойного діапазону, в межах якого можна налаштувати значення, дозволяє людям налаштовувати гру відповідно до своїх особистих уподобань, але це також дозволяє їм грати в гру, не відчуваючи себе хворим.

Переваги і недоліки

Більш широкий FOV забезпечує покращення периферійного зору в іграх. Це може допомогти вам помітити важливі деталі, які були б упущені при вужчому налаштуванні FOV. Широкий FOV збільшує обсяг ігрового світу, який потрібно відтворити, що призводить до зниження частоти кадрів під час більшого навантаження.

Порада: рендеринг — це процес обробки кадру ігрового світу для відображення на моніторі.

Вузький FOV може допомогти полегшити розпізнавання деталей у грі та зробити більш точні рухи миші. Це пов’язано з тим, що вужчий вид все ще відображається на тій самій ширині екрана.

Професійні геймери часто використовують такі деталі, щоб отримати максимальну перевагу. Наприклад, у CS: GO багато професійних геймерів використовують вузький FOV і низьку роздільну здатність, щоб полегшити виявлення деталей і максимізувати частоту кадрів. На відміну від цього, професіонали Quake часто грали з особливо широким полем огляду, щоб дати їм максимальну обізнаність про ситуацію.