أعلنت Google عن ميزات جديدة في Android 12 للاعبين على الأجهزة المحمولة: لوحة معلومات جديدة للعبة مع إمكانية الوصول إلى الأدوات المساعدة الرئيسية وواجهة برمجة التطبيقات لوضع الألعاب.
في قمة مطوري Google للألعاب السنوية، كشفت Google عن العديد من الميزات الجديدة للاعبين على الأجهزة المحمولة ومطوري الألعاب. حدد الأجهزة التي تعمل بأحدث إصدار من نظام التشغيل Android - أندرويد 12 - سيتمكن من الوصول إلى أداة مساعدة جديدة للوحة تحكم اللعبة. من خلال لوحة المعلومات هذه، سيتمكن المستخدمون من الوصول إلى الأدوات المساعدة الرئيسية ويمكنهم تحديد ملف تعريف الأداء للألعاب، والتي يمكن للألعاب أن تدعمها من خلال دمج نظام Android الجديد واجهات برمجة التطبيقات لوضع اللعبة. لقد ألقينا نظرة خاطفة على عمل Google على ميزات الألعاب الجديدة في إصدارات Android 12 السابقة للإصدار، ولكن اليوم تعلن Google أخيرًا عن هذه الميزات سمات.
لوحة تحكم اللعبة في Android 12
منذ أول معاينة للمطورين لنظام Android 12، كنا نتتبع التقدم المحرز في إصدار جديد شريط أدوات الألعاب الذي يطفو على الشاشة. عندما تم طرح معاينة المطور الثانية، اكتشفنا
أن شريط أدوات الألعاب العائم هذا هو جزء من ميزة جديدة للوحة تحكم اللعبة. في معاينة المطور الثالثة، أضافت جوجل قائمة تحسين جديدة للعبة في لوحة تحكم اللعبة، وعلى الرغم من أنها لم تنجح، فقد أصبح من الواضح أن جوجل تخطط للسماح للمستخدمين بتعيين ملفات تعريف الأداء على أساس كل لعبة. لم يقدم البيان الصحفي الخاص بقمة Google for Games Developer Summit الكثير من المعلومات أو حتى لقطة شاشة من ميزة لوحة تحكم اللعبة، ولكن بفضل البحث المسبق، نحن نعرف بشكل أساسي ما تقدمه للاعبين على Android 12.يمكن الوصول إلى لوحة معلومات اللعبة من خلال النقر على شريط أدوات الألعاب العائم الذي يظهر على الشاشة. يظهر شريط أدوات الألعاب هذا فقط عندما يقوم المستخدم بتشغيل تطبيق أعلن أنه لعبة عن طريق تعيين فئة من التطبيق ل CATEGORY_GAME وفي البيان ميزة تمت إضافتها في أندرويد 8.0 أوريو.
توفر لوحة معلومات اللعبة في Android 12 إمكانية الوصول إلى أدوات مفيدة مثل مسجل الشاشة واختصار التقاط الشاشة وشاشة FPS وتبديل عدم الإزعاج. يمكن أيضًا الوصول إلى هذه الأدوات من خلال زر يطفو على الشاشة - شريط أدوات الألعاب المذكور أعلاه - والذي يظهر فقط بالقرب من الجزء السفلي عندما يخرج المستخدم من وضع ملء الشاشة عن طريق التمرير لإظهار الحالة أو أشرطة التنقل. يتيح شريط الأدوات العائم هذا للاعبين تسجيل الشاشة أو التقاط لقطة شاشة أو رؤية معدل الإطارات الحالي أو قم بتبديل وضع عدم الإزعاج دون مقاطعة اللعب عن طريق فتح لوحة معلومات اللعبة، وهي ملء الشاشة تراكب.
لا يؤدي تبديل عدم الإزعاج إلى تبديل DND عالميًا، بل يقوم بتبديل جدول الذي يقوم بتشغيل وضع عدم الإزعاج عندما تكون اللعبة في المقدمة. ما يعنيه هذا هو أن وضع عدم الإزعاج يتم تشغيله فقط طالما أنك في إحدى الألعاب. تم إيقاف تشغيله بخلاف ذلك، ما لم يكن لديك مشغل آخر لعدم الإزعاج أو جدول زمني يفرضه مرة أخرى على. يمكنك تبديل جدول DND لوضع الألعاب يدويًا في الإعدادات > الإشعارات > عدم الإزعاج > الجداول.
توفر لوحة معلومات اللعبة أيضًا ثلاثة خيارات إضافية: قائمة تحسين اللعبة مع ملفات تعريف الأداء، واختصار للبث المباشر للعبتك على YouTube، وأداة تحتوي على البيانات متكامل من العاب جوجل بلاي. يمكن للمستخدمين الاختيار من بين ثلاثة ملفات تعريف للأداء: الأداء، القياسي، وتوفير البطارية. يعمل الأداء على زيادة معدل الإطارات إلى الحد الأقصى ولكنه يستخدم المزيد من البطارية، ويستخدم المعيار الإعدادات الافتراضية للعبة، ويعمل موفر البطارية على خفض معدل الإطارات لتوفير عمر البطارية. يمكن أيضًا تغيير ملف تعريف الأداء من صفحة معلومات التطبيق الخاصة باللعبة أيضًا، ويكون ملف التعريف ثابتًا، مما يعني أنه لا يتغير بمجرد أن يقوم المستخدم بتعيينه.
عندما يقوم المستخدم بتشغيل لعبة، ستعلمه رسالة نخب في الأسفل إذا كان وضع عدم الإزعاج تم تشغيله تلقائيًا وإذا تم تشغيل ملف التعريف "الأداء" أو "توفير البطارية". مُطبَّق.
تقول Google إن ميزة لوحة تحكم اللعبة هذه ستكون متاحة على "أجهزة محددة" تعمل بنظام Android 12 في وقت لاحق من هذا العام. لن تكون لوحة المعلومات متاحة في الإصدارات التجريبية. نتوقع أن نرى جوجل بكسل 6 يتم إطلاق السلسلة مع دعم الميزة، ولكن من المحتمل أن تكون الميزة متاحة على هواتف Pixel الأخرى التي تعمل بنظام Android 12.
واجهات برمجة التطبيقات لوضع ألعاب Android
في بيانها الصحفي، تقول جوجل أن نظام Android الجديد واجهات برمجة التطبيقات لوضع اللعبة سيسمح للمطورين "بالتفاعل مع اللاعبين الذين يختارون ملف تعريف الأداء للعبتهم - مثل عمر بطارية أفضل للتنقل الطويل، أو وضع الأداء للحصول على أعلى معدلات الإطارات." أندرويد الجديد مدير اللعبة تتيح واجهة برمجة التطبيقات (API) لتطبيقات النظام تعديل وضع اللعبة لأي حزمة محددة، والتي تحددها ثوابت وضع اللعبة الأربعة: GAME_MODE_BATTERY، وGAME_MODE_PERFORMANCE، وGAME_MODE_STANDARD، وGAME_MODE_UNSUPPORTED. تتيح واجهة برمجة التطبيقات (API) أيضًا للمطورين الاستعلام عن وضع اللعبة الذي حدده المستخدم ولكن فقط للعبتهم الخاصة؛ يُنصح المطورون باستدعاء واجهة برمجة التطبيقات هذه في كل مرة يتم فيها استئناف تطبيقهم.
يتعين على مطوري الألعاب الاشتراك في دعم وضع الأداء أو توفير البطارية بما في ذلك البيانات الوصفية في بيان التطبيق الخاص بهم. يتيح اختيار دعم وضع توفير البطارية إمكانية تمكين النظام تغيير حجم المخزن المؤقت الخلفي WindowManager، والتي يمكن أن تقلل بشكل كبير من حمل وحدة معالجة الرسومات وحتى استهلاك البطارية إذا كانت وتيرة اللعبة بمعدل إطار مستهدف. من المهم ملاحظة أن مصنعي المعدات الأصلية يمكنهم اختيار تنفيذ تدخلات وضع اللعبة مع تعليقات المطورين أو بدونها، لذا ننصحك بذلك أيضًا تقديم التدخلات المطلوبة الخاصة بك لمصنعي المعدات الأصلية أو الانسحاب من التدخلات تماما. شكل جوجل هو مفتوحة بالفعل لتقديم الطلبات.
يمكن للمطورين اختبار سلوك واجهات برمجة تطبيقات وضع اللعبة الجديدة لنظام Android من خلال "cmd game
"أمر الصدفة و واجهة تكوين الجهاز. لمزيد من المعلومات حول واجهات برمجة تطبيقات وضع اللعبة في Android 12، راجع ذلك وثائق على موقع Android Developers أو شاهد الكلمة الرئيسية الكاملة من Google for Games Developer Summit.
\r\n https://www.youtube.com/watch? v=PLMl2ectm7M\r\n