يتم إقران العديد من أحدث بطاقات Nvidia بكمية منخفضة من الذاكرة بشكل مثير للقلق، وقد يصبح ذلك مشكلة بالنسبة للمستخدمين.
لقد انتقد الناس Nvidia لعدة أشياء: ارتفاع أسعار وحدة معالجة الرسومات، والأسماء السيئة لبطاقات الرسومات، وإنشاء نظام بيئي مغلق، وما إلى ذلك. لقد كتبت مؤخرًا مقالة عن كيفية القيام بذلك يؤدي تسعير RTX 40 إلى الإضرار بألعاب الكمبيوتر المكتبي، لذلك لست غريبًا على استدعاء Nvidia (أو أي شركة في هذا الشأن). ومع ذلك، كانت هناك شكوى واحدة لم أتفق معها دائمًا: وهي أن وحدات معالجة الرسومات Nvidia لم تأتي بما يكفي VRAM. لقد اعتقدت دائمًا أن Nvidia ستعرف أفضل من الاستغناء عن VRAM. يجب أن يعرف ماذا يفعل، أليس كذلك؟
حسنًا، يبدو أن المرة الوحيدة التي أعطيت فيها Nvidia فائدة الشك، كانت فكرة سيئة. تظهر بيانات الاختبار من المراجعين أن بطاقات سلسلة RTX 30 يمكن أن تنفد من VRAM في بعض أحدث ألعاب AAA، مما يؤدي إلى أداء أسوأ من المتوقع. إنها ليست مجرد هدية فظيعة لأصحاب RTX 30، ولكن ربما نظرة إلى المستقبل للأشخاص الذين يمتلكون RTX 40 وحدات معالجة الرسومات، التي أشعر بالقلق من أن معظمها لا تحتوي على ذاكرة كافية للألعاب ذات الرسوم البيانية العالية والدقة العالية والأشعة اقتفاء أثر.
تاريخ وحدات معالجة الرسومات Nvidia وVRAM، ولماذا تبدو بطاقات RTX 40 مثيرة للقلق
بمجرد النظر إلى ورقة المواصفات، ليس من السهل تمامًا معرفة ما إذا كانت وحدة معالجة الرسومات تحتوي على ذاكرة فيديو كافية أم لا. من الواضح أن القياس المعياري سيكشف عن تلك المعلومات، ولكن في حين أن النتائج قد تبدو جيدة ورائعة في يوم المراجعة، إلا أن ذلك يمكن أن يتغير بسرعة مع إطلاق المزيد من الألعاب الحديثة ذات متطلبات VRAM الأعلى. وبحلول الوقت الذي يحدث فيه ذلك، يكون الملايين من الأشخاص قد اشتروا وحدات معالجة رسوميات جديدة. للحصول على السياق، دعونا نلقي نظرة على العقد الماضي وتقييم سجل NVIDIA. قمنا بتجميع البيانات أدناه حول مقدار الذاكرة التي وضعتها Nvidia على وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها حسب الجيل والفئة، من بطاقة Titan المتطورة (رحمه الله) إلى بطاقة فئة 90 وفئة 60 متوسطة المدى نموذج.
10 سلسلة |
20 سلسلة |
30 سلسلة |
40 سلسلة |
|
تيتان/90 درجة |
12 جيجابايت |
24 جيجابايت |
24 جيجابايت |
24 جيجابايت |
80 تي كلاس |
11 جيجابايت |
11 جيجابايت |
12 جيجابايت |
20 جيجابايت* |
80 فئة |
8 جيجابايت |
8 جيجابايت |
10 جيجابايت |
16 غيغا بايت |
70 تي كلاس |
8 جيجابايت |
لا يوجد |
8 جيجابايت |
12 جيجابايت |
70 درجة |
8 جيجابايت |
8 جيجابايت |
8 جيجابايت |
12 جيجابايت |
60 تي كلاس |
لا يوجد |
لا يوجد |
8 جيجابايت |
8/16 جيجابايت |
60 فئة |
6 جيجابايت |
6 جيجابايت |
12 جيجابايت |
8 جيجابايت |
* المواصفات المشاع
ما قد يفاجئك هو أنه من السلسلة 10 إلى السلسلة 30، لم تغير Nvidia تقريبًا مقدار VRAM لكل فئة، مع كون RTX 3060 فقط استثناءً ملحوظًا.
يمكنك أيضًا أن ترى أن سلسلة RTX 40 تقدم بالفعل زيادة كبيرة في VRAM في جميع المجالات، لذلك قد تعتقد أن معظمها يجب أن يكون على ما يرام حتى لو كانت بطاقات سلسلة RTX 30 القديمة تعاني. بالتأكيد، يعد هذا أمرًا سيئًا بالنسبة للأشخاص الذين يمتلكون بطاقة من سلسلة 30، ولكن على الأقل لن تواجه السلسلة 40 نفس المشكلة بفضل كل ذاكرة الفيديو الإضافية هذه. حسنًا، لست متأكدًا من ذلك، خاصة عندما تأخذ في الاعتبار مكاسب الأداء من جيل إلى جيل.
10 سلسلة |
20 سلسلة |
30 سلسلة |
40 سلسلة |
|
تيتان/90 درجة |
122% |
لا يوجد |
116% |
71% |
80 تي كلاس |
108% |
84% |
59% |
لا يوجد |
80 فئة |
100% |
72% |
55% |
60% |
70 تي كلاس |
105% |
لا يوجد |
54% |
57% |
70 درجة |
118% |
86% |
58% |
66% |
60 تي كلاس |
لا يوجد |
لا يوجد |
67% |
لا يوجد |
60 فئة |
119% |
75% |
127% |
لا يوجد |
لقد قمت بتجميع جدول هنا يعتمد على TechPowerUp قاعدة بيانات أداء وحدة معالجة الرسومات (والتي تعتبر غير مثالية لمقارنة مجموعة واسعة من البطاقات) لاشتقاق نسبة الذاكرة إلى الأداء لكل بطاقة. نظرًا لأن الأداء الأعلى يبرر إضافة المزيد من الذاكرة، فيجب أن تتوقع زيادة هذه النسبة أو بقائها ثابتة أو انخفاضها أحيانًا لكل فئة. لكن من الواضح جدًا أن النسبة ظلت تنخفض لسنوات، وأن سلسلة RTX 30 عند نقطة منخفضة. والأسوأ من ذلك أن سلسلة RTX 40 ليست أفضل بكثير.
تشير بيانات الاختبار بقوة بالفعل إلى أن الطرازات 3070 و3070 Ti و3080 لا تحتوي على ذاكرة VRAM كافية للعناوين الحديثة. نقطة التقنيةإعادة اختبار 2023 لـ 3070 و 3080 كشفت أنه يمكن أن ينفد VRAM في ألعاب AAA مع تمكين تتبع الأشعة، على الرغم من أن 3070 كان ينفد من VRAM حتى مع تعطيله. ولا يقتصر الأمر على الألعاب التي صدرت في عام 2023 أيضًا؛ يوم الإطلاق 3070 مراجعات Ti من آرس تكنيكا و اكستريم تك أظهر أداءً ضعيفًا في اثنتين من الألعاب التي صدرت في عام 2020.
لا تضمن وحدات معالجة الرسومات مثل RTX 4070 Ti بأي حال من الأحوال مواجهة مشكلات في الذاكرة، لكن البيانات لا تبدو جيدة. بالإضافة إلى ذلك، فإن السيناريوهات التي تواجه فيها بطاقات السلسلة 30 مشكلات هي عند استخدام إعدادات رسومية مكثفة، والتي من المرجح أن يرغب أصحاب السلسلة 40 في تمكينها نظرًا لأن بطاقاتهم تتمتع بقدرة حصانية أكبر من البطاقات القديمة عارضات ازياء.
قد تندم Nvidia على قطع زوايا VRAM لمرة واحدة
تم طرح ذاكرة GDDR6 في عام 2018، وبما أن عمرها خمس سنوات، فستكون أرخص من أي وقت مضى. حتى AMD يمكنها توفير المزيد من الذاكرة على بطاقاتها بمستويات أعلى من الأداء مع بيعها أيضًا بسعر أقل. لا يبدو الأمر وكأن Radeon هي شركة مربحة، ولا تستطيع Nvidia القديمة المسكينة تخصيص بضعة غيغابايت إضافية لكل بطاقة. قررت Nvidia عمدًا التقليل من الذاكرة مع السلسلة 20 و30 و40، وهذه المرة لست متأكدًا مما إذا كانت Nvidia ستفلت من العقاب.
لدى Nvidia بالفعل تاريخ سيء عندما يتعلق الأمر بالبطاقات وVRAM (إلى حد خسارة الدعوى القضائية في حالة واحدة سيئة بشكل خاص)، وكانت AMD تدق طبلها بشأن VRAM لمعظم عام 2023. بالإضافة إلى ذلك، فإن بعض أحدث ألعاب AAA التي تم إصدارها ليست مُحسّنة تمامًا، كما هو موضح بواسطة نقطة التقنيةمعايير، ومن المفهوم أن المستخدمين بدأوا يشككون في بطاقات Nvidia. ربما هذا هو السبب في أن RTX 4060 Ti يأتي مزودًا بخيار 16 جيجابايت، ولكن يجب أن تقدم Nvidia نفس الشيء لوحدات معالجة الرسومات الأخرى أيضًا.
السلسلة 40 لا تحظى بشعبية إلى حد ما نظرًا لكونها باهظة الثمن للغاية، وإذا واجهت مشكلات VRAM في المستقبل، فقد يؤدي ذلك إلى إلحاق بعض الضرر الجسيم بمصداقية Nvidia. يعد شحن المزيد من الذاكرة مع توفير القليل من الذاكرة أمرًا سيئًا بالفعل بما فيه الكفاية، ولكن مشكلات الأداء التي تنشأ بسبب مشكلات الذاكرة ستكون كابوسًا للعلاقات العامة. سيتعين علينا فقط أن ننتظر ونرى ما إذا كان "GDDRmageddon" سيحدث أم لا، ومن أجل مالكي وحدة معالجة الرسومات RTX 40، آمل حقًا ألا يحدث ذلك.