Можете ли да се доверите на функциите за поверителност на Oculus Quest 2?

Поверителността е съществена част от нашия живот. Въпреки това, с възхода на интернет рекламните гиганти, поверителността онлайн е ерозирана. Тази ерозия на поверителността дори се простира в реалния свят, тъй като много хора вече имат постоянно включени микрофони. Те могат да бъдат под формата на интелигентни високоговорители, камери под формата на интелигентни екрани и охранителни камери, свързани с интернет. Със смартфоните имате всичко това свързано в един пакет, комбиниран с GPS. Това позволява вашето местоположение да бъде проследено.

Слушалките за VR предлагат подобен потенциал за натрапчиви нарушения на поверителността. Oculus Quest 2 разполага с набор от четири инфрачервени камери, използвани за локализиране в стаята, и микрофон. Тези необработени данни могат да бъдат използвани не само за компрометиране на вашата поверителност. Но всички други данни, произтичащи от вашето използване на Quest 2, могат да бъдат използвани и за нарушаване на вашата лична поверителност.

Можете ли да се доверите на функциите за поверителност на Quest 2?

Големият въпрос е дали трябва да се тревожите за този потенциал за нахлуване в поверителността или не. Първото нещо, което трябва да погледнете, е компанията, която стои зад него и, добре, не изглежда добре. Oculus е собственост на Meta, компанията майка на Facebook. Meta е една от най-зле нарушителите на практиките срещу поверителността. Той има огромен набор от проследяващи реклами и бисквитки в мрежата. Дори и да не използвате неговите платформи, той несъмнено ще има данни за вас.

Повечето от услугите на Meta са безплатни. Това е така, защото потребителските данни са негов истински продукт. Той използва огромния си набор от потребителски данни, за да продава насочени реклами. Има също така множество примери за Meta да продължи, като не докладва нарушения на данните, извършва проучване на своята потребителска база и разкрива потребителски данни на неоторизирани трети страни. От всички възможни компании в света, на които да се доверите на лични данни, Meta е един от най-лошите възможни варианти.

Камерите

Камерите, вградени в Quest 2, използват инфрачервена светлина, а не видима светлина. Това може да се види при използване на функцията за преминаване, тъй като стаята ви се показва в сиви скали. Теоретично тези данни могат да генерират карта на вашето игрово пространство. Или дори активно наблюдавайте действията си и другите във вашето игрово пространство.

Meta признава в своята политика за поверителност, че събира вашите данни. Като пример се казва, че събира данни за размера на ръката ви и данни за проследяване на ръцете. Той също така събира информация за вашата игрална зона, когато зададете граница на пазител.

Няма ограничения, посочени в политиката за поверителност на данните, които Meta може да получи от камерите. Това означава, че Meta може да събира много повече данни, отколкото предполага в политиката за поверителност.

Едно от ограниченията, които могат да поддържат вашата поверителност, е, че слушалките не са винаги включено устройство. Докато не го използвате, можете да го изключите и не е нужно да се притеснявате, че събира данни. Можете също да го поставите в калъф за носене за защита и защита на поверителността.

Микрофонът

Meta не разкрива никаква информация за това какви данни от микрофона се събират. Очевидно гласовите данни ще се предават на други потребители за онлайн взаимодействия. Това се очаква от платформата. Не е ясно обаче дали тези данни се съхраняват и обработват след това.

Можете да правите гласови команди. Ако подходящата експериментална настройка е активирана, те се активират или чрез натискане на бутон, или чрез думата за събуждане „Hey Facebook“. Докато микрофонът не предава всичко, думата за събуждане може да се чуе погрешно, което води до случайни активации. След като бъде издадена гласова команда, тя се записва и обработва. Можете да слушате последните си гласови команди, като получите достъп до тях чрез приложението за смартфон Oculus, откъдето можете също да изтриете записите. Meta не разкрива дали обработват аудиоданните за нещо различно от отговор на командата.

Профил и социални данни

Когато взаимодействате с която и да е онлайн услуга, някои данни ще бъдат прехвърлени. Няма начин да се избегне това. Например, вашето потребителско име и модел на знаци може да се наложи да бъдат видими за други потребители. Гласови данни и данни за движение могат да се предават в зависимост от вашите настройки и контекста. Тези данни ще са необходими, за да работи услугата. Или поне за частите от услугата, която използвате за изпълнение. Това е същото, както би било за всяка друга онлайн услуга и е напълно разумно.

Основното нещо с този вид данни е да управлявате какви данни пускате там. Ако не искате гласовите ви данни да са там, изключете микрофона си в настройките. По същия начин е от съществено значение да се уверите, че сте добре с вашата обществена снимка на потребителския профил и потребителско име. Това са неща, които другите хора могат да видят при онлайн взаимодействия.

Модел на заплахата

Моделът на заплаха е процес на идентифициране на какви рискове всъщност сте изправени. Целта му е да изясни какви рискове срещате при даден сценарий. След това ви оставете да планирате какво можете да направите, за да се предпазите от тях. По отношение на рисковете за поверителност с Quest 2, има три основни класа риск. Първият е неволно споделяне на данни в системата Oculus, вторият е неволно споделяне на данни извън системата Oculus, а третият е Meta, който използва вашите данни за ненужни цели.

Ако сте загрижени за случайно споделяне на някои данни, като например гласови данни, най-добре е да бъдете проактивни. Като направите нещата предварително, можете да предотвратите разкриването на данните. Например, няма да се предават гласови данни, ако изключите микрофона си. Като алтернатива, ако се притеснявате хората да могат да видят как изглеждате, уверете се, че снимката на потребителския ви профил не е ваша. Да предположим, че дадена настройка е изключена и вие предотвратявате достъпа на личните ви данни. В такъв случай не е нужно да се тревожите за това.

Защита на вашата поверителност

За да предотвратите случайно разкриване на данни на Oculus извън Oculus, трябва да прегледате настройките за поверителност. Въпреки че основно се изисква да влезете с вашия акаунт във Facebook, можете да изберете дали искате вашият профил в Oculus да бъде видим за вашите приятели във Facebook, които също имат Oculus. По същия начин можете да активирате или деактивирате споделянето на определени събития, като публикуване на екранни снимки, да се споделят автоматично във вашата времева линия във Facebook. Настройките за поверителност, които Meta предлага в своите приложения, като цяло са сравнително силни. Можете да изберете колко публични или частни са вашият акаунт и данни с разумна степен на детайлност.

Целият бизнес модел на Meta е около обработката на данни на хората, предимно за рекламни цели. Можете да направите няколко неща, за да сведете до минимум това, но като цяло изборът ви е ограничен. Можете да деактивирате определени функции. Например, да предположим, че заглушавате микрофона си. В този случай няма да е нужно да се притеснявате, че вашите гласови данни се използват за насочване на реклами към вас.

Въпреки това, не можете да деактивирате повечето функции, от които платформата се нуждае, за да работи. опциите не са налични. Да предположим, че сте основно загрижени за това, че Meta използва вашите данни за реклами. В този случай алтернативите ви са да предоставите фалшиви данни, като например псевдоним, или да избегнете изцяло платформата. Също така си струва да се отбележи, че с широката мрежа за събиране на данни на Meta в интернет, предоставянето на фалшиви данни може да бъде от минимална полза.

Заключение

Както при много неща, наистина зависи от това, което търсите, дали можете да се доверите на функциите за поверителност в Oculus Quest 2. Някои данни ще бъдат споделени, за да работят онлайн услугите. но можете да изберете да предоставите фалшиви данни, поне в някои сценарии. Настройките за поверителност контролират дали вашата активност е видима за приятелите в Oculus. или във Facebook са относително силни, точно като настройките за поверителност във Facebook.

В края на деня поверителността и Мета просто не вървят заедно. Ако се притеснявате, че Meta използва вашия Quest 2 за проследяване или рекламни цели, опасенията ви несъмнено са основателни. Meta използва поне някои данни от платформата Oculus, за да насочва реклами към вас, като например за игри, подобни на тези, които играете или сте гледали.

Не е ясно колко от другите ви данни Meta използва за тази цел. Все пак, с историята на компанията, тя вероятно се опитва да използва възможно най-много от нея. Ако искате да сведете до минимум количеството данни, които Meta има за вас, най-добрият ви залог е да избягвате директното използване на някой от неговите продукти, включително Oculus Quest 2. Споделете вашите мисли в коментарите по-долу.