Apple полага основите, за да гарантира, че потребителите ще се чувстват комфортно с Vision Pro.
Apple е обмислила много как потребителите ще взаимодействат с Vision Pro. Традиционните входове от клавиатура, тракпад, контролер и глас са опции, но Apple наистина иска своите потребители да използват очите и ръцете си с предстоящото му устройство, създавайки по-лично и свързано опит. Разбира се, на този етап има много въпроси без отговор и също така имаше много хора, които се включиха със своите мисли за устройството. Така че винаги е интересно да получите гледна точка от някой, който е инвестирал сериозно в пространството, като Андрю Харт, който е основателят на Hyper, компания, която създава AR изживявания на закрито за търговия на дребно.
Източник: Apple
Харт сподели мнението си за Vision Pro в поредица от туитове подчертаване на страхотни точки относно намерените в сесията на разработчиците и как потребителите ще взаимодействат със съдържанието, когато използват Vision Pro. Apple създава нови форми на взаимодействие за своя уникален продукт, но това не означава, че трябва да се отклони от действията, с които сме свикнали всеки ден, използвайки компютри и смартфони. За да създаде усещане за познаване на своя Vision Pro, Apple използва тези жестове, така че потребителите да могат да се съсредоточат повече върху изживяването и по-малко върху метода на взаимодействие. Чрез използване на познати жестове, като докосване и щипване за мащабиране, Apple е в състояние да намали кривата на обучение на новото изживяване. Но това, което наистина прави това да работи толкова добре, е, че изживяването е толкова набрано, че взаимодействията и действията се чувстват безпроблемни.
В сесията за разработчици пример показва как потребителят може да увеличи мащаба на изображение, като просто погледне дадена област, след което прищипва с жест с ръка. Взаимодействието е естествено, ако някога сте използвали смартфон; най-доброто от всичко е, че не ви откъсва от преживяването. Apple също подчертава колко е важно за разработчиците да държат нещата в средата на рамката, за да намалят напрежението на очите и врата. Но също така показва как елементите в периферията могат да се използват с действия, които могат да преместят инструмента за писане от един област към друга бързо само с едно докосване от страна на потребителя, подобно на това как би работило на компютър или смартфон.
Но от това, което сме видели и чули от тези, които са го изпитали, Apple са направили нещата както трябва и този метод на взаимодействие не прилича на нищо, което някога сме виждали. Нашият собствен Бен Син присъства на WWDC и получи практическо време с Vision Pro, и той сподели мислите си, обсъждайки колко лесно е да навигирате в потребителския интерфейс с помощта на очите и ръцете си. Може би една от важните разлики с Vision Pro в сравнение с други продукти, дошли преди него, е това тези типове взаимодействия се чувстваха безпроблемни, предоставяйки на потребителите познати инструменти, но с нови начини за взаимодействие съдържание.
Apple е наясно, че всяко взаимодействие с ръцете ще доведе до умора и препоръчва минимизиране на това, когато е възможно. Но понякога ще има нужда от тези типове, за да създадат по-добро изживяване. Въпреки че тези типове жестове са важни, Apple също има вградени контроли за достъпност, които ще позволят на потребителите да избират действието с очите си, ако е необходимо. Може би едно от най-големите предупреждения с Vision Pro на Apple е, че не може да осигури никакъв тип тактилна обратна връзка, тъй като не използва физически контролери. Сега, това е голяма работа, защото когато обикновено взаимодействаме с нещата в реалния свят, не само го виждаме, но и го усещаме.
Това вероятно е едно от трудните препятствия при изграждането на обекти в цифрово пространство и Apple обсъжда преодоляването на този проблем чрез компенсиране с помощта на други видове сензорна информация. Чудесен пример за това е клавиатурата във visionOS, като Apple повдига клавишите от основата на цифровата клавиатура, за да създаде усещане за дълбочина. Apple също използва осветление, при което клавишите се осветяват, когато пръст се движи над тях. Светлината става по-ярка, когато пръстът се приближава, и намалява, когато се отдалечава. Когато потребител взаимодейства и натисне клавиш, има визуална индикация, че клавишът е натиснат, и също така е придружено от звук, който се регистрира като потвърждение на натискането.
В по-голямата си част това е само малка част от това какво да очакваме, когато Apple най-накрая пусне новите си слушалки. Компанията е подчертала наличния хардуер, софтуер и инструменти. Оттук нататък разработчиците ще трябва да създават интересни приложения, които да привлекат хората. Това е изключително нишов продукт, който струва много пари. Въпреки че никой не очаква това да бъде успех за една нощ, много други компании са се опитали да представят подобни продукти и все още не са спечелили наистина сцепление. Ще бъде ли Apple първата, която ще промени тази продуктова категория и ще я направи популярна, както направи в миналото с много други продукти? Само времето ще покаже, но ако всичко това звучи интересно, препоръчвам да разгледате сесия на разработчици за да получите пълни подробности за това как Apple ще използва жестове.