Как OnePlus проектира OxygenOS 11, за да направи по-големите телефони по-лесни за използване

OxygenOS 11 е тук за устройства OnePlus, носейки някои интересни промени. Седнахме с г-н Сам Туист за откровено интервю по въпроса.

Android 11 е тук и носи играта на изчакване за актуализации, с която потребителите на Android са свикнали през последните 11 години. Ситуацията с актуализацията има със сигурност подобрена въпреки това, благодарение на усилия като Проект Treble. Google също така споделя изходния код на Android с OEM производителите преди пускането, което им позволява да подготвят актуализация, която да бъде пусната на техните потребители точно по времето, когато Google я пусне за Pixels. Ако имате OnePlus 8 или OnePlus 8 Pro, можете да инсталирате OxygenOS 11 Open Beta 1 на вашето устройство, за да изпитате не само най-новата версия на Android, но и най-новата версия на персонализираната UX кожа на OnePlus.

OxygenOS 11 на OnePlus 8 Pro – практически с актуализацията на Android 11 на OnePlus

OxygenOS 11 носи доста промени в известната кожа на OnePlus. Има широко търсената функция Always On Display, която най-накрая се появи с тази актуализация. Освен това получавате разделителя за разговори на Android 11 в панела за известия, a

преработено приложение за времето, функция за предотвратяване на грешно докосване в Game Space, подобрения в режим Zen и UX промени във всички други стандартни приложения, които ги правят по-лесни за използване с една ръка.

Изтеглете живия тапет OxygenOS 11 на всяко устройство с Android

Докато потребителите най-накрая се наслаждават на Always On Display на своите водещи телефони, първоначалната реакция на мнозина в общността беше, че OxygenOS 11 прилича на това, което Samsung се опитва да направи от One UI 2.0. One UI 2.0 измести философията на дизайна в полза на по-голям "фокусен" блок към долната част на дисплея, като същевременно запази "зоната за гледане" в горната част, което прави интерфейса по-лесен за използване. Изживяването на преработеното стоково приложение на OnePlus се доближава до същите линии, както твърдят много хора.

Имахме възможност да интервюираме Г-н Сам Туист, старши продуктов мениджър за екипа на OxygenOS в OnePlus, на когото излагаме същите мисли.

„С OxygenOS 11 ние се заехме да продължим да правим това, което правим от създаването му през 2015 г. Става дума за създаване на бърз, лек, много персонализиран и същевременно прост потребителски интерфейс и операционна система и съчетаването им с проста естетика, която хората могат да използват и разбират. С OxygenOS 11 става въпрос за малко повече интелигентни и интуитивни функции, които потребителите от нашите форуми, хората в медиите изискват от известно време.

Наясно сме с коментарите по-рано относно сравненията. Но за нас, за да стигнем до мястото, където сме в момента, пътуването беше управлявано от данни, управлявано от общността и също управлявано чрез интуицията на страхотния екип в OnePlus - талантливи дизайнери, продуктови мениджъри и софтуер инженери."

OxygenOS 11 и използване с една ръка

Сам предложи да ни даде по-добър поглед върху пътуването. Започва с хардуера, както може да се очаква. Телефоните станаха все по-големи през годините, което се появи като естествено търсене от потребителите, които сега ги използват за задачи извън просто обаждане и изпращане на съобщения. Отвъд това, има и увеличение на потреблението на съдържание и взаимодействието - повече от това, което беше преди година или две. Хардуерният екип вярваше, че екранът е кралят, но имаше доста очевиден проблем в тази визия: ръцете на хората всъщност не растат. Така че изборът на удобна ширина се превърна във важно решение, което след това се допълва от промяна във височината и съотношението на страните, за да изпълни изискванията за по-голям екран и по-голямо съдържание ■ площ.

Софтуерният екип се присъединява към пътуването на този етап и те го правят, като разглеждат антропометрични данни, които се отнасят до данни, свързани с човешки измервания. Екипът събира данни, свързани с измервания като средния размер на ръката в ключови региони, а след това и други се разширява до това как това корелира с точките на допир и областите на взаимодействие на дисплея на устройството както за ръце. Както може да се очаква, можете да разберете колко далеч може да достигне някой с палеца си с доминиращата си ръка, която може да бъде лява или дясна. Това става градивният елемент за актуализацията на OxygenOS 11 и нейните съсредоточете се върху по-доброто използване с една ръка.

Около 65% от дисплея е лесно достъпен, обясни Сам, така че има смисъл повечето от взаимодействията ви да са в тази област. Останалата част от дисплея се използва по-добре за показване на неинтерактивно съдържание и информация. Както им подсказва изследването на OnePlus, много хора използват телефона си в поток, който върви като: вдигнете с една ръка -> взаимодействайте за кратък период -> оставете телефона. Очевидно ще има случаи, когато трябва да свършите задачи и с налични ръце (и палци), но доста малко от тези случаи на употреба също преминете през първия поток - едва след като осъзнаете, че не можете удобно да достигнете всички области на взаимодействие, втората ръка влиза в снимка.

С OxygenOS 10.5 на по-големите дисплеи осъзнахме, че използването с една ръка не е много интуитивно и искахме да направим нещо, което хората да могат да използват наистина лесно с една ръка.

След това дизайнерският екип надгражда тази философия и я съчетава с простата естетика и изискванията на хората. Ето как се появи OxygenOS 11 в сегашния си вид.

Достъпност с една ръка отвъд целевите страници

С това казано ние повдигнахме допълнителни въпроси. Ако OxygenOS 11 поставя основен фокус върху лекотата на използване с една ръка, защо да не разширите тази движеща философия в UX, а не да я ограничите само до целевите страници? Това, което забелязахме в новата актуализация, е, че много от тези промени в достъпността останаха ограничени до първата страница на приложението. Философията не се просмуква по-надолу и взаимодействията отвъд целевата страница ще върнат необходимостта от втора ръка, влизаща в картината. Например, на ново приложение за времето има опция за промяна на града, поставен в горната лента на приложението, заедно с менюто за препълване, което съдържа опцията Настройки. Приложението Notes има достъпна целева страница, но когато отидете да създадете бележка, други опции остават отново в горната част. Опитът се чувства непълен, твърдим ние, тъй като намерението да преминете с една ръка не преминава през цялото приложение.

Сам отговаря на това, като първо приема, че тъй като това все още е бета версия, екипът на OnePlus активно събира обратна връзка. Сам също признава, че това прекъсване на потока на използваемост с една ръка е било решение, което е трябвало да бъде взето. Вземайки приложението Notes като пример, най-високото ниво (целевата страница) е предназначено да бъде с една ръка. Най-високото ниво често е достъпно, когато фокусът на потребителя е разделен между използването на телефона му заедно с други задачи - телефонът е просто моментен инструмент в този случай и информацията трябва да бъде лесно видима и допирните точки да са бързо достъпни една ръка. Ако потребителят избере да се ангажира по-нататък, фокусът се измества като тежест към телефона и втората ръка е по-голяма вероятност.

Що се отнася до приложението Weather, Сам посочи, че можете да плъзнете по дисплея, за да преминете през зададените местоположения. Не знаехме това, така че е добре. За задачи като добавяне на град или влизане в настройките OnePlus определя това като повратната точка за ангажираността на потребителите, където потребителят се чувства удобно да взаимодейства с телефона си по по-концентриран и съсредоточен начин и няма да има нищо против да внесе другия си ръка.

Предложихме да намалите бутоните в долната лента на приложението. Има няколко допирни точки в долната лента на приложението Бележки например. OnePlus си поиграха със слоевете по време на процеса на проектиране, с много A/B тестове в различни дизайни и това е, на което се спряха, когато взеха предвид тяхното управление на данни Приближаване. Обръщането на целия потребителски интерфейс към долния произход също няма пълен смисъл - потребителите очакват определени точки на взаимодействие, като менюто за хамбургери и бутона за преливане, на определени места, и напълно радикална промяна ще бъде разтърсваща за много потребители. Сладкото място е в баланса.

Специален режим с една ръка?

Като се има предвид това, защо OnePlus не обмисли добавянето в специален режим с една ръка вместо това? Няколко OEM производители в техните персонализирани UX кожи имат специален режим за работа с една ръка. Веднъж активирана, цялото съдържание и зона за взаимодействие се свиват, което улеснява достигането дори до горните ленти на приложението с една ръка. Специален режим като този би имал смисъл с посоката, която поема OxygenOS 11.

Сам вярва, че един по-смел подход към достъпността с една ръка е необходимостта на момента, вместо просто свиване на всеки UI елемент в по-малка област. Промените в OxygenOS 11 представят повече информация и й дават по-голяма видимост в сравнение със същата на OxygenOS 10.5. Така че пространството, което другото Решенията на OEM, оставени празни при свиване на цялата област със съдържание, могат да бъдат използвани по-добре за показване на информация в по-добър и по-ясен формат.

По-смелият подход отвори вратата за OnePlus да избере различен шрифт, който улеснява прегледа на информацията, без да се налага ангажиране, ако потребителят не иска да се ангажира. Това означава по-големи заглавия, контрастиращи цветове и повече на целевите страници. А за страници на второ ниво, когато потребителят избере да се ангажира, UX може да се адаптира, за да очаква тази ангажираност. Едно опростено свиване не би могло да постигне това.

Но защо тогава просто не правите по-малки телефони?

Ако опростеното свиване оставя толкова много празно пространство на дисплея, защо да не правите по-малки телефони? По-малките дисплеи и размерите на устройствата биха премахнали необходимостта софтуерът да се адаптира към решения с една ръка. Ако вече можете да използвате целия си телефон с една ръка, няма да имате нужда от режим с една ръка или смело префокусиране.

Сам се съгласи, че това е добър въпрос. Индустрията е ангажирана в надпревара във въоръжаването с размерите на телефоните, като всяко ново поколение измества предишното, що се отнася до размера, и не се вижда ясен край. По-големият дисплей носи със себе си осезаеми предимства, които не могат да бъдат пренебрегнати, а операционната система (/UX) трябва да се адаптира, за да обслужва по-добре нуждите, които се променят всеки час. Става дума за намиране на баланса, който носи безпроблемното изживяване към най-доброто от двата свята: голям дисплей и възможност за удобно използване на телефона.

OnePlus Sans шрифт

Разговорът премина към шрифтове. В OxygenOS 11 OnePlus представи нов шрифт, наречен OnePlus Sans който замества предишния OnePlus Slate от 2017 г. Google всъщност изисква това OEM производителите доставят телефоните си с Roboto като шрифт по подразбиране на Android 11 съгласно условията на CDD. Попитахме какво е довело до решението за преминаване към OnePlus Sans, като се има предвид, че OnePlus Slate вече е включен и Roboto така или иначе остава по подразбиране.

OnePlus Sans е част от промяната на нашето лого и част от пренасянето на марката ни в 21-ви век и оказването на въздействие върху потребителите. Не се беше променило от дълго време и ако погледнете други технологични компании и напредничави компании, ние се чувствахме малко остарели. Така че този ход [преминаване към OnePlus Sans] беше част от целия пакет за опресняване и осигуряване на бъдещето на марката и привеждането й в по-голямо съответствие с това, което хората очакват от водеща технологична компания.

Какво всъщност е OxygenOS?

Този въпрос, който поставихме, изисква известен контекст. Не е тайна, че Google отделя функционалности от AOSP и вместо това ги доставя чрез патентовани решения като рамката на Google Play Services. Този ход беше породен от необходимостта да се направи нещо конкретно по проблема с фрагментацията на Android, но произтичащият от това решение неизменно включва отнемане на ролята на OEM в Android като операционна система и промените, които тяхната "кожа" може да направи операционната система. Освен това, самият OnePlus избутва все повече и повече от своите приложения в Google Play Store, което улеснява доставяйте актуализации и корекции на грешки на тези приложения, без да е необходимо да пускате цяла системна актуализация на операционната система за всички телефони участващи. След като тези две ситуации са преплетени, остава въпросът - какво точно е OxygenOS? И как изглежда бъдещето му?

„Според мен поставянето на всичко в Play Store не означава налагане на фрагментация. Става дума за даване на възможност на хората сами да изпробват приложения. Това дава възможност на потребителите, дори и на онези, които искат да опитат OxygenOS, дори когато нямат едно от нашите устройства. Изтеглете приложението Weather и го разгледайте. Може би ще го харесате, може би ще го намразите - и това ще откриете за себе си.

Това, което е OxygenOS, е чадърът около всичко това. Това е спойката, която обединява преживяването. Вярваме и се надяваме да демонстрираме това също, че всички тези приложения работят най-добре на нашите устройства. Ние вярваме в Android, но за да получите най-доброто изживяване, трябва да вземете устройство OnePlus в ръцете си. Става въпрос за оптимизациите, които правим, рационализирането, което правим, гладкото изживяване, което потребителите очакват от нас."

Android е платформата на Mercedes, а ние сме AMG. Ние настройваме операционната система за производителност и предоставяме на клиента нещата, които искат.

„Stock Android е страхотна платформа за надграждане. Но хората някак са изгубили представа какво е чист AOSP и стоков Android. Хората имат образ в съзнанието си за това какво представляват акциите, но може да не са наистина в синхрон с това какво представляват акциите в момента. Не бихте искали да използвате чист стандартен Android, но това е идеалната платформа за надграждане. Stock Android е лек и бърз, в сравнение с всичко друго и наистина производителен. И ние от OnePlus можем да добавим персонализации върху това. Надграждайки платформата, ние се стремим да постигнем тези стълбове.

За да се върна към първоначалния въпрос, не става въпрос за раздробяване на всичко и поставяне на разделение между приложенията. Става въпрос за овластяване на потребителите и даване на възможност на хората. А OxygenOS 11 на OnePlus е спойката, която обединява всичко и осигурява най-доброто изживяване."

Защо OxygenOS се нарича лек?

Една от преобладаващите емоции, свързани с OxygenOS, е неговата „лека“ характеристика. Това беше вярно в ранните дни на UX кожата, особено в сравнение с обременения опит на други OEM UX кожи от това време. Ранният OxygenOS взе Android на Google (да не се бърка с чист, стоков AOSP) и поръси някои екстри отгоре. Крайният резултат в този период от време беше операционна система, която предизвика „лека“ като емоция у всички, единодушно.

Но много хора не биха се съгласили да нарекат OxygenOS като лека през 2020 г. Имаше много отблъскване на bloatware, добавено отгоре на устройства като серията OnePlus 8 и OnePlus Nord. Не всички от тях могат да бъдат лесно деинсталирани - някои от тях изискват стъпка и две, допълнително. Има много допълнителни повърхности за осигуряване на приходи, които са добавени към телефона, и това идва на фона на покачването на цените на устройствата през поколенията. В крайна сметка цялостната идея започва да противоречи на „безбременното изживяване“, към което OnePlus се стреми. Защо OxygenOS все още се нарича лека въпреки целия този сценарий?

„От страна на потребителя, наричането му лек би било препратка към това, че OxygenOS е бърз. Това е телефон, който работи извън кутията и през целия си живот по много бърз начин. За потребителя това са само скорост и производителност. И ми харесва да вярвам, че постигаме това.

По темата за предварително инсталираните приложения, с отказа от отговорност, че не съм запознат с индийския бизнес толкова, колкото съм с глобалния бизнес, с OxygenOS 11, ние се опитваме да разчитаме все повече и повече на API. Това дава възможност на потребителите да се ангажират по-добре с това, което искат, вместо да се обединяват в APK файлове навсякъде. Ние гледаме към бъдещето и вярваме, че нашият модел е моделът, в който наистина вярваме."

Сам разказа някои коментари от Qualcomm, направени в контекста на натиска на 5G. В най-горния край на 5G с mmWave ще бъде по-бързо да пингвате сателит, отколкото да получите достъп до нещо вътрешно. Дали потребителят наистина би искал приложения в такъв сценарий или ще се задоволи с отзивчиви и бързо зареждащи се уебсайтове, уеб страници и уеб приложения?

За да се върнем, за клиент OyxgenOS може да е лека, а за напреднал потребител, който търси под капака, може да не е. Ако ни погледнете в сравнение с други производители, все още мисля, че сме на дъното на това колко код сме добавили към Android. Хората може да си помислят, че сме направили много промени, за да доведем до промяна във външния вид, но обикновено това все още е същият код, който току-що сме модифицирали леко. Ангажиментът към тази обща философия за „лек“ е непоклатим от наша страна. Винаги е било и винаги ще става въпрос за даване на телефони в ръцете на хората и за постигане на двете производителност и персонализиране, като същевременно предоставя изживяване, което се счита за леко за краен потребител. Функции като AoD, Dark Mode 2.0, това очевидно са функции в допълнение към стандартното изживяване, но смятаме, че си струва да се добавят. Можем да добавим много повече, но също така трябва да поддържаме баланс -- кои са характеристиките, които хората ще харесат, кои са функциите, с които мнозинството ще се ангажират, какво изискват. Можем ли да ги добавим, докато са леки, или пропускаме добавянето и рискуваме потребителите да се оплакват, че нямаме много популярни функции? Винаги има баланс, който трябва да се поддържа, и ние говорим с общността и активно събираме отзиви за това.

Магическият външен вид на OnePlus Buds APK в OxygenOS

Наскоро OnePlus избута OnePlus Buds APK към своите устройства. Този ход не беше направен много прозрачно и резултатът беше доста гласно отблъскване от страна на потребителите, които бяха объркани от появата на този APK на телефона им. Ако потребителят не възнамерява да закупи OnePlus Buds, APK не носеше никаква полза и се превръща в тежест. Помолихме Сам да хвърли малко светлина върху същото.

За този конкретен проблем не работя толкова тясно с този конкретен екип, но мога справедливо да оценя последиците от това натискане върху потребителя. Приемам - това са неща на вашия телефон. Но се надяваме, че потребителите могат да разберат, че в голямата схема на нещата това е толкова малко. Разбирам - можем да отделяме пари през цялото време и ако вземем това решение за всичко, ще напълните телефона за нула време. Но за нас също трябва да балансираме потребителското изживяване. Така че, когато отворите кутията на OnePlus Buds, вие получавате интелигентните функции, които вървят с пъпките, и това няма да е нещо, което ще трябва да инсталирате сами. Потребителят получава приятна връзка, така че това е обмислен избор. Екипът, който взе това решение, го избута с надеждата, че хората разбират, че е много леко и въздействието е малко -- не е нищо със сигурност -- но се надяваме, че ползата за хората, които искат да се ангажират с него, е, че получават тази прекрасна потребителска връзка опит. Разбирам и другата страна - ако вземем това решение за всяко едно нещо, то просто ще се спира и спира. Тази обратна връзка винаги се цени и ни предизвиква при всяко решение, което вземаме, и ние я оценяваме. Но се надяваме, че можете да оцените и нашата страна.

Не убивайте приложението ми!

Едно от по-честите оплаквания за смартфони OnePlus и OxygenOS като разширение е изненадващо агресивното поведение при убиване/„оптимизиране“ на приложения. Изненадващо е, защото хардуерът на тези телефони е в горния край на спектъра, така че много от предишните аргументите, които обикновено се очакват за подобно поведение, като ниска памет и ограничена батерия, не са верни вече. Съществува обаче отделен проблем, с който се сблъскват китайските OEM производители, които продават в Китай - по същество липсата на контрол от Google означава много повече измамни приложения, повече измамни магазини за приложения и повече измамно постоянство на фона, което спира телефона да отиде на сън. Агресивното поведение става задължение на UX в такъв случай, но същата четка не може да се използва за рисуване на останалия свят, където Google работи с добра степен на контрол (в по-голямата си част).

DontKillMyApp е проект, който има за цел да подчертае колко агресивно различни производители замразяват фоновите приложения. Той има за цел да осигури контекст и връзка с това колко добре телефонът се справя с фоновите приложения.

DontKillMyApp: Накарайте приложенията да работятРазработчик: Urbandroid (Petr Nálevka)

Цена: Безплатно.

4.5.

Изтегли

OnePlus е оценен като един от най-лошите нарушители в това отношение, с фоновите ограничения, оценени като едни от най-сериозните на пазара, превъзхождащи подобни на Xiaomi и Huawei. Потребителите трябва да активират допълнителни настройки, за да работят правилно приложенията (изключване на оптимизациите на батерията, изключване на автоматичното стартиране на приложения, изключване на разширената оптимизация). А за потребителите, които не разбират какво се случва, вината за неработещото приложение се прехвърля върху разработчика на приложението, въпреки че може да не бъдете виновен в тази ситуация (т.е. те следват най-добрите практики и имат услуга на преден план с известие, но все пак получават убит).

OnePlus взема ли под внимание агресивното убиване на приложения и планира ли да се справи с него по някакъв начин?

„Това е нещо, за което получихме обратна връзка. В крайна сметка нашата работа е да предоставим най-доброто потребителско изживяване. И ако това убиване или оптимизиране на приложението създава отрицателно потребителско изживяване, ние ще разгледаме възможността да се справим с него и ще разберем какво се случва. Прав си, има баланс между това, което някои приложения изискват в наши дни, и това, от което потребителят е готов да се откаже. Трудно ни е да класифицираме всички приложения и да започнем да настройваме нашия код, за да отговаря на това. Виждал съм няколко примера и аз лично ще повдигна това с екипа и ще се опитам да го разгледам повече и да се справя по-добре с него. Виждал съм услугата DontKillMyApp, съжалявам, че не вдигат палец за никоя услуга, всичко е негативно. Но да, все още трябва да разгледаме нещо, за да намерим този баланс в предоставянето на най-доброто потребителско изживяване. Това е отрицателно за нас, отрицателно е за потребителя и определено нещо, което трябва да вземем предвид за в бъдеще. В днешно време искаме толкова много от чипсета и батерията - това, което телефоните могат да направят, се увеличи експоненциално това, което батериите могат да направят, е нараснало по по-линеен път, а чипсетът е по средата, опитвайки се да се поддържа. Нашата работа е да балансираме всички тези три елемента, за да предоставим най-доброто потребителско изживяване. Нещо, с което хората ни познават, е плавното, бързо, леко, бързо представяне -- и определено ще обърна внимание на това на екипа. Събираме отзиви и в момента не знам дали е по-добро или по-лошо в OxygenOS 11, но сме в етапа на обратна връзка от разработването на продукта и определено ще се справим по-добре с това.

По-използваем Always On Displays?

OnePlus представи за кратко функционалността Always On Display, когато беше пуснат OnePlus 6, но функцията беше премахнат през май 2018 г след като потребителите започнаха да се оплакват от лош живот на батерията. OxygenOS 11 през 2020 г. най-накрая, най-накрая, най-накрая носи функция Always On Display до нови смартфони OnePlus, като първият AoD е създаден съвместно с училището за дизайн и изкуство Parsons в Ню Йорк. Първоначалният набор от отзиви за функцията обаче беше фактът, че AoD беше малко твърде тъмен, което затрудняваше гледането в ситуации с по-висока околна светлина.

Сам отбеляза, че са взели обратна връзка от потребителите и че се правят промени, за да се направи функцията по-добра. Има още един AoD, който е в процес на разработка, така че и това е нещо, за което трябва да внимавате. Внедряванията на AoD на OnePlus не се придържат само към стандартния формат – компанията се надява да достави полезност отвъд времето. Например, Parsons AoD смесва елементи от Digital Wellbeing, карайки потребителите едва доловимо да осъзнават колко пъти са отключили телефона си на ден. AoD служи като портал към телефона и е правилно поставен, за да накара потребителите да осъзнаят навиците си, без да ги разсейва или снизходително.

Ние създаваме продукти и изживявания, които хората харесват, и това е прозорец към техния свят.

Имплементациите на AoD, както отбелязва Сам, са сложен проблем с много движещи се части, които могат да повлияят колко батерия изразходва функцията и следователно как влияе на потребителското изживяване. AoD е допълнителен баланс между разсейване и информация. И има още какво да дойде от OnePlus в този край.

USB Passthrough зареждане за OnePlus?

Една от характеристиките, които минаха под радара тази година, е USB зареждането. Sony го представи със Sony Xperia 1 II под името з. С. Контрол на мощносттаи ASUS също позволява същото за серията ASUS ZenFone 7 и ASUS ROG Phone 3. USB проходното зареждане по същество позволява на телефона да приема захранване директно от зарядното устройство, а не от батерията, след като бъде достигнато определено ниво на заряд на батерията (обикновено между 90% до 100%). Това предотвратява постепенното зареждане на батерията, когато телефонът активно се използва за интензивни задачи като игри. Крайният резултат е, че получавате по-ниско общо генериране на топлина по време на интензивни задачи (тъй като батерията не е зареждане), по-малко цикли на зареждане, като и двата от своя страна помагат за удължаване на цялостния живот на батерията и следователно, телефонът.

Въпреки че OnePlus не рекламира изрично своите смартфони като смартфони предимно за „игри“, те са доста добър в игрите. И като се има предвид стремежът към по-бързо зареждане, просто има смисъл USB Passthrough Charging да е достъпно като стандартна функция в близко бъдеще.

Въпреки че Сам не носи отговорност за хардуерните решения, той признава, че преминаващото таксуване е интересна технология, особено за опитни потребители и геймъри, която представлява добра част от целта на OnePlus демография. Не бяха предложени обещания, но поне знаем, че OnePlus е наясно с това. Може би можем да очакваме да видим това в серията OnePlus 9? Човек може да се надява.

OxygenOS и здраве и дълголетие на батерията

Разговорът също се насочи към здравето на батерията, тема, която сега вижда малко повече внимание през тези години. USB Passthrough Charging се предлага на пазара като функция в рамките на софтуера, обикновено намираща се в области за настройка, свързани със здравето на батерията. Тъй като телефоните сега са по-скъпи от всякога, това е естествено очакване на потребителите тяхното устройство ще издържи доста години, а здравето на батерията играе добра роля в това очакване. Какво прави OxygenOS 11, което помага за дълготрайността на батерията на устройства OnePlus?

"Мисля, че ние в OnePlus създаваме устройства, които да издържат, надяваме се, повече от всяка друга марка. Каним потребителите да използват своите устройства за дълги периоди от време. И това е вярно сега повече от всякога, с нарастващата цена на устройствата и действителната полезност на тези телефони също се увеличава. Ние осъзнаваме, че дълголетието е наистина важно и за това имаме няколко оптимизации, които внедрихме. С литиево-йонните батерии в наши дни циклите на батериите са важна част от разговора за дълголетие. OxygenOS има интелигентно зареждане, което се опитва да научи вашия график и се опитва да разбере кога ще ставате. За случаи на зареждане през нощта, функцията за интелигентно зареждане ще зареди вашето устройство до 80% и ще го остави да престои там през останалата част от нощта. И около 2 часа преди алармата или първата среща в календара, телефонът ви ще се зареди на 100%. Така че това е нещо, което внедрихме съвсем наскоро. Очевидно се опитваме да вложим най-добрия хардуер и можем също така да се опитаме да управляваме циклите на батерията адекватно, за да има този баланс между най-доброто потребителско изживяване и осигуряването на дълготрайност на устройството добре. Това не е съвършена наука, наистина е трудно да се контролира всичко. Но нашите ценности допринасят за това, което като цяло се приема като добро потребителско изживяване. Оглеждаме се във форумите и можем да видим хора, които все още използват OnePlus 2 и OnePlus 3, и нашите данни също показва значителен брой хора, надграждащи серията OnePlus 8 от OnePlus 2,3 и 5 серия. Честна игра, те правят устройствата си издръжливи и извличат максимума от това, за което са похарчили трудно спечелените си пари. Така че се надявам, че нашите ценности действително постигат това."

OnePlus 5 и проклетата актуализация на Android 10

Имахме възможността да представим проклетата актуализация на Android 10 на OnePlus 5 и OnePlus 5T. Още от Стабилно внедряване на Android 10, собствениците на OnePlus 5 и 5T се оплакват от редица проблеми, вариращи от слаб живот на батерията до повреден EIS. Актуализацията беше толкова проблематична, че самите OnePlus дори не посочиха компилацията за изтегляне на неговия уебсайт за поддръжка. Версията на софтуера включва и остарели корекции за сигурност (the Ниво на корекция за сигурност от април 2020 г, за да бъдем точни), въпреки факта, че OnePlus 5T все още е покрит под График за поддръжка на софтуера OxygenOS (OnePlus 5T беше пуснат през ноември 2017 г., така че редовните софтуерни актуализации приключиха до ноември 2019 г., но двумесечните актуализации за сигурност трябва да продължат до ноември 2020 г.).

Сам отбеляза, че това се обработва от напълно различен екип, но въпреки това той би го подчертал вътрешно. Верен на думата си, OnePlus излезе с признание в рамките на 12 часа след приключване на нашия разговор/интервю. Въпреки че отговорът може да не е това, което потребителите търсят, получаването на известна комуникация и уверение от компанията със сигурност се оценява. Надяваме се да поддържат проактивна комуникация по този въпрос.


Голяма благодарност на г-н Сам Туист за възможността за интервю и поздравления към екипа на OnePlus за помощта за координиране на това.