Поточно предаване на игри от облака може бързо да увеличи използването на данни. Ако това няма значение за вас, вече е възможно да играете игри на Stadia през 4G и 5G.
Google Stadia стартира миналата година тъй като амбициозното навлизане на компанията в разрастващия се пазар на облачни услуги за стрийминг на игри. Разбираемо, Stadia беше ограничена до Wi-Fi мрежи при стартирането. В крайна сметка стриймингът на игри от облака увеличава използването на данни много бързо. Ако обаче това няма значение за вас, вече е възможно да играете игри през 4G и 5G мобилни данни.
Поточното предаване на игри през 4G и 5G идва на платформата чрез нов Stadia Experiment, който стартира днес. Потребителите, които желаят да могат да играят игри в движение, могат да се включат за експеримента в секцията с настройки на приложението Stadia за Android. Докоснете аватара си в горния десен ъгъл, изберете Експерименти, и след това изберете Използвайте мобилни данни. 9to5Googleоценки че Stadia консумира 2,7 GB на час, което предполага, че качеството на стрийминг е 360p.
Google не разкри какво ще бъде действителното качество на стрийминг, но се надяваме да видим по-добро от 360p през 5G. Операторите се хвалят с всички невероятни възможности на 5G, но това не означава много, ако услугите ограничават качеството на стрийминг. Това обаче е само началото на мобилния стрийминг за Stadia, така че ще трябва да изчакаме и да видим, когато хората наистина ще го изпробват.
Един страничен ефект от играенето на игри през 4G и 5G е, че не можете да използвате Stadia Controller. Контролерът трябва да е в същата Wi-Fi мрежа като вашия телефон, което очевидно прави невъзможно използването му в движение. Заседнали сте с контролите на екрана или друг контролер с кабел. Опцията все още се разпространява в приложението за Android, така че изчакайте, ако все още не я виждате.
Цена: Безплатно.
3.6.
източник: Стадии