Защо новата платформа за разширена реалност на Apple е промяна на играта

нова платформа за разширена реалност от Apple

Откакто Apple завладя мобилните устройства, започвайки с iPhone през 2007 г., изглежда, че всички се опитват да намерят следващата граница. Известно време изглеждаше като виртуална реалност, но все още остава нишов ъгъл на света на технологиите. Проблемът? Страхотните VR слушалки работят близо 1000 долара и изискват компютър, който струва приблизително същото. Освен това, нито един масов опит за VR не е осигурил запомнящо се изживяване. Всичко това, без да споменаваме факта, че трябва да носите големи слушалки, което повечето хора не харесват идеята. Но през юни Apple промени играта на своята знакова World Wide Developer’s Conference 2017 (WWDC 2017), като обяви нова платформа за разширена реалност.

Съдържание

    • Свързани статии
  • Apple не е ли вперила очи в топката?
  • Какво дава на AR толкова голям потенциал? Защо сега за новата платформа за разширена реалност на Apple?
    • Подобни публикации:

Свързани статии

  • Разширената реалност, в ума на Apple от 2010 г.?
  • Apple на път ли е към VR и AR?
  • 3D Depth Sensing идва при Apple с iPhone 8
  • Няма повече Touch ID за iPhone. Идва 3d лицево разпознаване

Apple не е ли вперила очи в топката?

От няколко години чухме главния изпълнителен директор на Apple Тим Кук да намеква за възможностите на разширената реалност, но повечето анализатори смятаха, че той не е гледал. VR е следващото голямо нещо или поне такова беше мнението. През последните шест месеца Кук изрази колко важна според него е технологията, дори я сравнява със смартфона. Манталитетът зад такова смело изявление е, че AR позволява на хората да присъстват в реалния свят, като същевременно подобряват преживяванията си с другите. Помните ли Pokémon Go?

След като изгледа тазгодишното изложение на WWDC, изглежда, че Кук се е фокусирал на правилното място през цялото време. Ако сте го пропуснали, Apple представи ARKit, платформа, която позволява на разработчиците на iOS да интегрират разширена реалност в своите приложения, без да са необходими почти усилия или опит, за да го направят сами.

нова платформа за разширена реалност от Apple

Какво дава на AR толкова голям потенциал? Защо сега за новата платформа за разширена реалност на Apple?

Apple има история на вземане на съществуващи технологии и тяхното полиране до почти съвършенство. Способността на компанията да направи това проправи пътя за нейния масов успех и Apple е готова да направи същото с AR.

По време на основната реч на WWDC, каза Кук ARKit ще се превърне в най-голямата AR платформа в света на практика за една нощ. Като се има предвид, че ARkit е съвместим с iPhone 6s и всички по-нови устройства с iOS, не е трудно да се повярва. И след като видите някои от демонстрациите и времевата AR, получени в WWDC, можете да сте сигурни, че AR не е експериментален проект за Apple. Компанията изглежда обръща на AR вниманието, от което се нуждае, за да стане нещо голямо.

Колебанието ми с AR беше практичност. Трудно ми беше да мисля за промяна на играта начини, по които бих използвал AR. Но може би съм мислил по грешен начин. Приложение в процес на разработка, наречено ARuler, предизвика шум наскоро, когато бета версията му беше показана. Това е „проста“ измервателна лента и ме накара да променя мисленето си за AR. Вместо да търся едно приложение за промяна на играта, многото малки неща, които AR ще подобри, са неговата стойност, като например да ме предпазят от загуба на 15 минути в търсене на измервателна лента.

Като всяка млада технология, ще мине известно време, преди да видим дали има значително влияние. Но Apple грабва компании, фокусирани върху AR и изглежда е в състояние да направи това, което е правила толкова много пъти преди. Вместо да се питаме дали AR ще бъде следващият търговски успех на Apple, изглежда е въпрос кога.