Recenze displeje Samsung Galaxy S10: Ambasador, kterého Android potřebuje

Samsung Galaxy S10 je nejnovějším počinem v podobě budoucích technologií pro dnešní telefony, ale skutečně se zlepšily jeho základní vlastnosti displeje?

Všichni to říkají: „Samsung vyrábí nejlepší displeje pro chytré telefony. Je to široce považováno za pravdu a málokdo se to snaží zpochybnit. Ještě méně se jich snaží (nebo dokonce umí) individuálně posoudit displej. Problém s tím je nedostatek ověření z toho, co je vidět na publikacích (včetně našich vlastní) versus realita a omezený počet platných úhlů pohledu a nedostatek odborných znalostí v této oblasti hmota. Mnozí nevědí, že předchozí generace displejů Samsung Galaxy měly problémy a dokonce se zpožďovaly za konkurencí v určitých kategoriích, jako je kalibrace barev/bílých bodů, gama a černá výstřižek. Nebyly to dokonalé displeje – ve skutečnosti nebyly zdaleka nejlepší, pokud jde o kalibraci – a většina recenzí displejů jim poskytla více chvály, než si zasloužily. Mnozí jsou také špatně informováni a tvrdí, že jejich displeje jsou barevně přesné, když jsou ve výchozím přesyceném profilu. Nová generace mobilních telefonů však dává vzniknout novým naději a očekáváním. Galaxy S10 je nejnovějším počinem společnosti Samsung při uvádění budoucích technologií do mobilních telefonů současnosti, ale kromě špičkový displej Infinity-O, má vlastnosti základního panelu skutečně vylepšené, nebo právě byly faceliftovaný?

Dobrý

  • Vynikající přesnost barev v přirozeném profilu
  • Výjimečný jas – nejlepší, co jsme naměřili
  • Velmi dobře gama a dynamický jas
  • Velmi málo černý výstřižek
  • Obrovský gamut a velmi živý "Vivid" profil

Špatný

    • Bílý bod v přirozeném profilu je příliš teplý
    • Nerovnoměrné a střídavé úhlové posuny odstínů
    • Znatelné posuny barev podél zakřivených okrajů
    • Pruhování viditelné v přirozeném profilu

xda ZOBRAZIT STUPEŇ

A

Obdrželi jsme informace, které naznačují, že varianty Exynos a Snapdragon S10 mají různé kalibrace panelu. Tato recenze se bude týkat Exynos varianta. Podívám se na rozdíly s variantou Snapdragon a snad vytvořím revizi.

Shrnutí výkonu

Přední strana Galaxy S10 je potažena tím, co Samsung nazývá jejich „Nekonečno-O” displej: obrazovka, která pokrývá téměř celou přední část telefonu, zakřivená kolem okrajů, s vyraženým „O“ pro umístění přední kamery. Vedle fotoaparátu je senzor okolního světla a senzor přiblížení, které jsou důmyslně ukryty pod sklem.

Panel má nativní rozlišení 3040 × 1440 pixelů, ale ve výchozím nastavení se Samsung Galaxy S10 vykresluje v rozlišení 2280 × 1080, aby se šetřila energie. To přichází s do očí bijícím kompromisem, protože toto výchozí rozlišení vykreslování se zcela nerozděluje na jeho nativní rozlišení, což má za následek další rozmazání při jeho upscalingu. V důsledku toho se displej Samsung Galaxy S10 ve výchozím rozlišení vykreslování nebude jevit tak ostrý jako nativní panel s rozlišením 2280 × 1080 stejné velikosti. Například Samsung Galaxy S10e se zdá ostřejší než Galaxy S10 ve výchozím rozlišení vykreslování 1080p, i když by se Galaxy S10e měl zvětšit na velikost Galaxy S10.

Displej je nejjasnější OLED, který jsme naměřili u všech APL, dosahuje téměř 900 nitů pro 50% APL, což je dobré APL, pokud jde o průměr. jas displeje (definici APL si můžete přečíst níže v segmentu „Jas“), když telefon detekuje jasné světlo v automatickém jasu režimu. To je asi o 100 nitů vyšší, než jsme naměřili u Samsungu Galaxy Note 9 a LG V40 ThinQ (vypadá asi o 5 % jasnější) a asi o 200 nitů vyšší než u iPhone XS (vypadá asi o 10 % jasnější). Displej Samsungu Galaxy S10 také zesvětlí všechny barvy, když detekuje sluneční světlo, čímž se sníží kontrast obrazovky, což zlepšuje čitelnost displeje a přesnost barev na slunci.

V závislosti na umístění může být výchozí barevný režim na Galaxy S10 nastaven na profil „Natural“ pro USA. a část Evropy, zatímco primárně Asie bude mít výchozí profil „Vivid“ (naše jednotka Exynos přišla "Živý"). Možnost „Natural“ je barevně přesný profil s teplejším odstínem, zatímco profil „Vivid“ zvyšuje sytost a kontrast obrazovky a má chladnější bílý bod. Profil „Vivid“ je identický s profilem „Adaptive“ na předchozích telefonech Galaxy a výrazně rozšiřuje barvy až do nativního gamutu panelu Galaxy S10. Má také zvýšený kontrast a je o něco jasnější než profil „Natural“. Pro sdílení a úpravy obsahu by měl být vždy používán profil „Natural“, aby fotografie a videa vypadaly podobné na jiných displejích, jako jsou iPhony, které sdílejí stejný cílový barevný profil jako Galaxy S10 „Natural“ profil, ne „Vivid“ profil, jako mnozí byli uvedeni v omyl, aby věřili.

Profil „Natural“ se ve výchozím nastavení zaměřuje na barevný prostor sRGB a je také kalibrován tak, aby cílil na šířku barevné prostory jako P3 a Adobe RGB, pokud je k dispozici správa barev podporovaná aplikací média. Jako obvykle Samsung odvádí slušnou práci s přesností barev se svými standardními referenčními profily, ale Galaxy S10 je stále teplejší. trend kalibrace, který sužoval jejich předchozí telefony, a stále jej umísťuje za jiné displeje, jako je iPhone X(S) a Pixel 3 (XL) v barvě přesnost. Přesnost barev profilu „Natural“ je přesto vynikající a zdá se většinou perfektní, i když bílé a světlé tóny budou vypadat znatelně teplé. Profil má gama přibližně 2,15, se světlými stíny a mírně tmavšími středními tóny, ale celkově má ​​vynikající reprodukci obrazu a kontrast. Přehrávání videa zvyšuje kontrast na obrazovce a ztmavuje stíny pro křupavější obraz. I když se však jedná o barevně přesný profil, Samsung se stále natahuje a přesycuje barvy ve výchozím spouštěči, což by designéři měli zvážit a měli by se mít na pozoru při prohlížení svých ikon na Galaxy S10.

Pozorovací úhly na Samsung Galaxy S10 při úhlu 30 stupňů jsou nejnižší, jaké jsme dosud naměřili. Čísla však neříkají celý příběh. Posun je stále nerovnoměrný a náhlý v ostrých úhlech a stále znatelně kolísá mezi posunem směrem k červené a posunem směrem k azurové (technicky se posouvá od komplementárního). Navíc se barevný posun dále zvyšuje směrem k azurové za 30 stupňů, což jsme neměřili. U světlejšího/bílého obsahu je také vždy vidět na zakřivených okrajích obrazovky. Kvůli těmto složitostem, které je obtížné plně zohlednit, naše koruna za nejlepší pozorovací úhly stále patří panelu LGD na LG V40 ThinQ, a to i Pozorovací úhly Pixel 3 také poráží Galaxy S10.

Černé rozmazání je shodné s předchozí generací panelů, zatímco černé oříznutí (black crush) se u Samsungu Galaxy S10 zlepšilo (zmírnilo). Galaxy S10 je však stále horší než nejnovější telefony OnePlus v černém oříznutí a v obou těchto kategoriích překonává panely řady iPhone X. Zvednuté stíny Galaxy S10 v jeho profilu „Natural“ sice pomáhají snižovat vnímání černé tlačenice, ale nejsou optimální pro přesné podání stínů.

Metodologie

Abychom získali kvantitativní barevná data z displeje, nastavíme na sluchátko specifické vstupní testovací vzory pro zařízení a změříme výslednou emisi displeje pomocí spektrofotometru i1Pro 2. Testovací vzory a nastavení zařízení, které používáme, jsou korigovány pro různé charakteristiky zobrazení a potenciální softwarové implementace, které mohou změnit naše požadovaná měření. Analýzy zobrazení mnoha jiných stránek s nimi správně nepočítají, a proto mohou být jejich údaje nepřesné. Nejprve změříme celou škálu šedi na displeji a nahlásíme chybu vnímání bílé spolu s její korelovanou barevnou teplotou. Z naměřených hodnot také odvodíme gama zobrazení pomocí metody nejmenších čtverců na teoretické hodnoty gama každého kroku. Tato hodnota gama je smysluplnější a pravdivější než hodnoty, které udávají hodnotu gama ze softwaru pro kalibraci displeje, jako je CalMan, který zprůměruje teoretické gama každého kroku namísto. Barvy, na které cílíme pro naše testovací vzory, jsou inspirované Grafy absolutní přesnosti barev DisplayMate. Barevné cíle jsou rozmístěny zhruba rovnoměrně po celé škále chromatičnosti CIE 1976, což z nich dělá vynikající cíle pro posouzení kompletních schopností zobrazení barev reprodukce barev. Údaje ve stupních šedi a přesnosti barev se odečítají v krocích po 20 % přes displej percepční (nelineární) rozsah jasu a zprůměrován tak, aby bylo dosaženo jediného čtení, které odpovídá celkovému vzhledu displeje. Další individuální čtení se provádí na našem referenčním čísle 200 cd/m² což je dobrá úroveň bílé pro typické kancelářské podmínky a vnitřní osvětlení. Primárně používáme měření rozdílu barev CIEDE2000 (zkráceno na ΔE) jako metrika pro chromatickou přesnost. ΔE je průmyslová standardní metrika rozdílu barev navržená organizací Mezinárodní komise pro osvětlení (CIE) která nejlépe popisuje jednotné rozdíly mezi barvami. Existují i ​​další metriky rozdílu barev, jako je například rozdíl barev Δu′v′ na stupnici chromatičnosti CIE 1976, ale bylo zjištěno, že tyto metriky jsou horší ve vjemové jednotnosti při posuzování vizuálního znatelnost, protože práh vizuální znatelnosti mezi měřenými barvami a cílovými barvami se může mezi barevnými rozdíly velmi lišit metriky. Například barevný rozdíl Δu′v′ 0,010 není vizuálně patrný u modré, ale stejný naměřený barevný rozdíl u žluté je patrný na první pohled. Všimněte si, že ΔE není sám o sobě dokonalý, ale stal se empiricky nejpřesnější metrikou rozdílu barev, která v současné době existuje.ΔE obvykle při svém výpočtu bere v úvahu chybu jasu, protože jas je nezbytnou složkou pro úplný popis barvy. Protože však lidský vizuální systém interpretuje barevnost a jas odděleně, udržujeme naše testovací obrazce na konstantním jasu a kompenzujeme chybu jasu z našeho ΔE hodnoty. Kromě toho je užitečné oddělit dvě chyby při posuzování výkonu displeje, protože stejně jako náš vizuální systém se týká různých problémů s displejem. Tímto způsobem můžeme důkladněji analyzovat a pochopit výkon displeje. Při měření rozdílu barev ΔE je nad 3,0, rozdíl v barvě lze vizuálně zaznamenat na první pohled. Při měření rozdílu barev ΔE je mezi 1,0 a 2,3, rozdíl v barvě lze zaznamenat pouze v diagnostických podmínkách (např. když měřená barva a cílová barva se na měřeném displeji objeví hned vedle druhého), jinak není barevný rozdíl vizuálně patrný a objeví se přesný. Naměřený barevný rozdíl ΔE 1,0 nebo méně je považováno za zcela nepostřehnutelné a měřená barva se zdá být nerozeznatelná od cílové barvy, i když s ní sousedí. Spotřeba energie displeje se měří sklonem lineární regrese mezi vybitím baterie sluchátka a jasem displeje. Vybíjení baterie je sledováno a zprůměrováno během tří minut při 20% krocích jasu a několikrát testováno při minimalizaci externích zdrojů vybíjení baterie.

Barevné profily

Samsung přepracoval své možnosti režimu obrazovky na Galaxy S10 a namísto předchozích režimů obrazovky „Adaptive“, „Photo“, „Cinema“ a „Basic“ byla zjednodušena pouze na dvě možnosti, „Vivid“ a „Basic“, přičemž výchozí možnost závisí na operátorovi/prodejci, od kterého byl Galaxy S10 zakoupeno. říká Samsung že „Natural“ je výchozí v Evropě a v USA, zatímco „Vivid“ je výchozí v Asii. Je to poprvé, co společnost Samsung zasadila o to, aby byl profil přesný barev jako výchozí, což je od té doby významné většina uživatelů je pravděpodobně zvyklá na přesycený profil společnosti Samsung, který byl výchozí ve všech předchozích OLED.

"Živý“ je identický s profilem „Adaptive“ na předchozích zařízeních Galaxy, jednoduše přejmenován na více vhodné a ponechání možnosti upravit teplotu barev a jednotlivé červené/zelené/modré barvy balanční posuvníky. V tomto profilu není žádná forma aktivní správy barev, ale v některých scénářích přijímá úpravy kontrastu a barev provedené mDNIe (mobilní modul Digital Natural Image společnosti Samsung).

"Přírodní“ je to, co nahrazuje tři referenční barevné profily („Základní“, „Kino“ a „Foto“) na předchozích zařízeních Galaxy. Udělali to proto, že společnost Samsung konečně implementovala podporu pro automatickou barvu Androidu 8.0 správy na Galaxy S10, což je velký krok správným směrem pro rozšíření jeho přijetí přes Android. Podporované aplikace, mezi které patří vlastní aplikace Galerie společnosti Samsung, nyní správně zobrazují obsah s vloženými profily ICC, což je funkce, kterou vlastní aplikace Fotky od Googlu ještě plně nezavedla. Tato podpora je potřebná pro ostatní zařízení Android, aby správně přehrávala videa HDR10+ Samsung Galaxy S10. Bez správné podpory správy barev se videa budou přehrávat ve standardním dynamickém rozsahu.

Jas

Naše srovnávací tabulky jasu displeje porovnávají maximální jas displeje Samsung Galaxy S10 ve srovnání s ostatními displeji, které jsme naměřili. Popisky na vodorovné ose ve spodní části grafu představují multiplikátory rozdílu ve vnímaném jasu vzhledem k displeji Samsung Galaxy S10, který je pevně nastaven na „1ד. Velikost jasů displejů, měřená v kandelách na metr čtvereční neboli nits, je logaritmicky škálována podle Steven's Power Zákon využívající exponent modality pro vnímaný jas bodového zdroje, zmenšený úměrně jasu Samsung Galaxy S10 Zobrazit. To je způsobeno tím, že lidské oko má logaritmickou odezvu na vnímaný jas. Jiné grafy, které prezentují hodnoty jasu na lineární stupnici, nereprezentují správně rozdíl ve vnímaném jasu displejů.

Při měření výkonu displeje OLED panelu je důležité pochopit, jak se jeho technologie liší od tradičních LCD panelů. LCD vyžadují podsvícení, aby světlo prošlo barevnými filtry, které blokují vlnové délky světla a vytvářejí barvy, které vidíme. OLED panel je schopen mít každý z jeho jednotlivých subpixelů vyzařovat své vlastní světlo. To znamená, že OLED panel musí sdílet určité množství energie s každým rozsvíceným pixelem ze svého maximálního přídělu. Čím více subpixelů je tedy třeba rozsvítit, tím více je třeba rozdělit výkon panelu na rozsvícené subpixely a tím méně energie každý subpixel obdrží.

APL (průměrná úroveň pixelů) obrázku je průměrný podíl jednotlivých složek RGB každého pixelu v celém obrázku. Například zcela červený, zelený nebo modrý obrázek má APL 33 %, protože každý obrázek se skládá z úplného rozsvícení pouze jednoho ze tří subpixelů. Kompletní barevné směsi azurová (zelená a modrá), purpurová (červená a modrá) nebo žlutá (červená a zelená) mají APL 67 % a plně bílý obraz, který úplně rozsvítí všechny tři subpixely, má APL 100%. Navíc obrázek, který je napůl černý a napůl bílý, má APL 50 %. A konečně, u panelů OLED platí, že čím vyšší je celkový obsah APL na obrazovce, tím nižší je relativní jas každého z rozsvícených pixelů. LCD panely tuto vlastnost nevykazují (s výjimkou lokálního stmívání) a díky tomu bývají mnohem jasnější při vyšších APL než OLED panely.

Nejsou zde žádná překvapení – Samsung Galaxy S10 má v režimu automatického jasu nejjasnější OLED v oboru.

Ale nejprve, pro ty, kteří nejsou úplně obeznámeni s průměrnými úrovněmi pixelů (zkráceně APL), se prosím ujistěte přečtěte si náš popis výše, abyste byli schopni správně interpretovat čísla pro jasový výstup OLED Zobrazit.

Jas displeje při maximálním jasu systému je nejnižší, když je obrazovka zcela zaplněna všemi bílými pixely, což je APL 100 %. Měříme za těchto podmínek, abychom zaznamenali spodní hranici nebo nejhorší případ hodnoty jasu bílé na obrazovce. Zaznamenali jsme, že Samsung Galaxy S10 vyzařuje 723 nitů při 100% APL. Toto je nejjasnější OLED displej, který jsme v tomto APL naměřili, se slušnou rezervou. Při přizpůsobivějším APL 50 % může jas displeje dosáhnout až 893 nitů, což je dostatečně jasný, aby byl pohodlně čitelný i venku, když není na přímém slunci. Stále je zapotřebí vyšší jas, aby dostatečně odolal kontrastu vydávanému přímým slunečním světlem.

DisplayMaterecenze uživatele na Samsung Galaxy S10 se chlubil „rekordním maximálním jasem 1 215 nitů“, což je působivé, ale není to správné číslo, které by reprezentovalo typický špičkový jas displeje. Toto číslo představuje maximální jas při 1% APL, se stěží žádnými rozsvícenými pixely na obrazovce, při které jsme na našem vlastním Galaxy S10 naměřili 1 180 nitů. Hodnoty jasu při nízkých APL jsou primárně určeny k měření úrovně intenzity zrcadlových odlesků v obsahu HDR, a dokonce i tehdy APL většiny filmů klesá kolem 15-20 %, nikoli 1 %. Nicméně při 10% APL, což je velmi tmavá spodní hranice pro obsah HDR, jsme naměřili jas 1 068 nitů, což je fantastické s nepříliš velkým poklesem ve srovnání s 1% APL.

Samsung Galaxy S10 je svázán s iPhonem XS pro nejslabší úroveň při 50% APL, schopný klesnout až na 1,8 nitů. To je asi o 20 % nižší než u Google Pixel 3, Google Pixel 3 XL a LG V40 ThinQ na jejich nejnižší úrovni, které naměřily 2,4 nitů, 2,2 nitů a 2,3 nitů.

Kontrast a gama

Gama displeje určuje celkový kontrast obrazu a světlost barev na obrazovce. Průmyslový standard gama, který se má používat na většině displejů, má funkci napájení 2,20. Vyšší gama výkony budou mít za následek vyšší kontrast obrazu a tmavší směsi barev, což filmový průmysl je postupuje směrem k, ale smartphony jsou pozorovány v mnoha různých světelných podmínkách, kde vyšší výkony gama nejsou odpovídající. Náš gama zápletka níže je log-log reprezentace světlosti barvy, jak je vidět na displeji Samsung Galaxy S10 v porovnání s přidruženou úrovní vstupní jednotky. Naměřené body, které jsou vyšší než čára 2,20 znamenají, že barevný tón se zdá být jasnější než standardní, zatímco nižší než čára 2,20 znamená, že barevný tón se zdá být tmavší než standardní. Osy jsou škálovány logaritmicky, protože lidské oko má logaritmickou odezvu na vnímaný jas.

Většina moderních vlajkových displejů chytrých telefonů nyní přichází s kalibrovanými barevnými profily, které jsou chromaticky přesné. Vzhledem k vlastnosti OLED snižovat průměrnou světlost barev na obrazovce s rostoucím obsahem APL, hlavní rozdíl v celkové přesnosti barev moderních vlajkových OLED displejů je nyní ve výsledném gama Zobrazit. Gama tvoří achromatický (složka ve stupních šedi) nebo strukturu obrazu, kterou lidé vnímají citlivěji. Proto je velmi důležité, aby se výsledná gama displeje shodovala s gama obsahu, což se obvykle řídí průmyslovým standardem 2.20 funkce napájení.

Počínaje Galaxy S9 společnost Samsung udělala velké pokroky ve svém DDIC pro zlepšení výsledného gama zobrazení na svých panelech. Podařilo se jim přesně řídit rozdílovou odezvu jasu na APL tak, aby jejich elektrooptická přenosová funkce byla minimálně ovlivněna a zůstala blízko svého cíle. Na Samsung Galaxy Note 8 jsme naměřili rozsah gama 2,3 až 2,6 v jeho „základním“ režimu obrazovky, což vedlo k příliš tmavým barvám a příliš velkému kontrastu. S Galaxy S10 se Samsungu podařilo dosáhnout gama vybaveného displeje 2,15 v jeho barevně přesném „Natural“ režimu a 2.27 v jeho „živém“ režimu pro roztažení barev, který je mnohem blíže cíli průmyslového standardu 2.2.

Zdá se však, že funkce přenosu Samsung Galaxy S10 je nekonstantní a po částech. Namísto přímého výkonu 2,2 má panel S10 zvednuté stíny, které jsou světlejší než standardní 2,2, a střední tóny, které jsou o něco tmavší. Celková přenosová funkce se velmi podobá specifikaci sRGB. Funkce přenosu sRGB však popisuje kódování gama, nikoli dekódování gama, které má zrcadlit vzhled jako to, co by bylo vidět na CRT displeji, z nichž žádný ani nedodržoval specifikaci přenosové funkce sRGB dekódování.

Aktuální přenosová funkce režimu „Natural“ na Samsung Galaxy S10 není ideální pro vysoce věrné přehrávání nebo streamování SDR, zejména v tmavých prostředích, kde je výkon gama bližší 2,4 žádoucí. To se však bere v úvahu při přehrávání videa na Galaxy S10, kde mDNIe společnosti Samsung zvyšuje kontrast na displeji a odstraňuje stíny. Díky této úpravě se nyní výsledné gama zobrazení zvýší na rovnou gamu asi 2,25, což je pro video mnohem vhodnější.

Výchozí světlejší gama 2,15 ve zbytku operačního systému je pravděpodobně návrhovou volbou pro sledování médií v dobře osvětlených prostředích, jako je např. kanceláře, kde je pro boj s okolním osvětlením zapotřebí nižší (lehčí) gamma, což vede k vyšší percepční přesnosti barev v prostředí. Navíc během režimu vysokého jasu, který se spouští, když senzor okolního světla detekuje jasné intenzivní světlo, jako je sluneční světlo, Samsung mDNIe výrazně snižuje kontrast obrazovky a zesvětluje všechny barevné směsi, aby se zlepšila čitelnost na slunci a vnímané barvy přesnost.

Samsung také nabízí možnost „Video Enhancer“, která mírně zvyšuje sytost barev ve všech směrech (neroztahuje se na konkrétní gamut), výrazné zvýšení jasu displeje (což umožňuje videím dosáhnout úrovní jasu v režimu vysokého jasu) a opětovné zvednutí nezvednutého stíny.

Jedním zklamáním na panelu Samsung Galaxy S10 je přítomnost barevných pruhů a aberace v „Přirozený“ profil, který by neměl být problémem na displeji vlajkové lodi, zejména pokud jde o jeho „věrné barvy“ režimu. Je pravda, že je obtížné správně kalibrovat široký barevný gamut panel na sRGB bez pruhování, ale jiné byly v tom úspěšný (iPhone XS, LG V40 ThinQ) a neexistuje žádná omluva pro lídra v oboru, jako je Samsung, Tento problém. Google Pixel 3 XL má také menší barevné pruhy ve svém profilu „Natural“, ale ve výrazně menší míře než Samsung Galaxy S10. Toto však není první výskyt, protože zařízení Galaxy předchozí generace také pozorovala pruhování ve svých kalibrovaných referenčních profilech.

A konečně, Samsung Galaxy S10 vylepšuje svou schopnost zobrazovat téměř černou, pravděpodobně díky vylepšenému ovládání gama a zvednutým stínům. Změřili jsme, že displej Galaxy S10 ořezává černou při úrovních pohonu pod 1,0 % při 10 nitech, což je zlepšení oproti 2,7 % oproti předchozím generacím, ale stále za společnostmi OnePlus a Apple, jejichž nejnovější OLED panely naměřily snížení černé pod 0,4 % a 0 % (nulové naměřené oříznutí černé) na 10 hnidy.

Teplota barvy

Teplota barvy zdroje bílého světla popisuje, jak „teplé“ nebo „studené“ světlo vypadá. Barva obvykle potřebuje k popisu alespoň dva body, zatímco korelovaná teplota barev je jednorozměrný deskriptor, který pro jednoduchost vynechává základní informace o chromatičnosti.

Barevný prostor sRGB se zaměřuje na bílý bod s barevnou teplotou D65 (6504 K). Zaměření bílého bodu pomocí teploty barev D65 je zásadní pro přesnost barev, protože bílý bod ovlivňuje vzhled každé barevné směsi. Všimněte si však, že bílý bod s korelovanou barevnou teplotou blízkou 6504 K nemusí nutně vypadat přesně! Existuje mnoho barevných směsí, které mohou mít stejnou korelovanou barevnou teplotu (nazývané čáry iso-CCT) – některé se dokonce nezdají být bílé. Z tohoto důvodu by teplota barev neměla být používána jako metrika pro přesnost barvy bílého bodu. Místo toho jej používáme jako nástroj pro znázornění hrubého vzhledu bílého bodu displeje a toho, jak se posouvá přes jeho jas a stupně šedi. Bez ohledu na cílovou barevnou teplotu displeje, ideálně jeho korelovanou barevnou teplotu bílá by měla zůstat konzistentní na všech úrovních pohonu, což by se v našem grafu zobrazilo jako přímka níže. Sledováním grafu teploty barev při minimálním jasu můžeme získat představu o tom, jak panel Samsung Galaxy S10 zvládá nízké úrovně pohonu, než ořízne černou.

Barevná teplota displeje Samsung Galaxy S10 pokračuje v trendu minulých generací trvale příliš teplý ve svém profilu „Natural“, dříve profilu „Basic“, s bílým bodem 6172 K. To je však nyní větší problém, protože profil „Natural“ je výchozím barevným profilem pro uživatele Galaxy S10 v USA. a části Evropy a mnohé může odradit nažloutlý odstín, který je často spojován s tím, že něco stárne nebo špinavý. Tento teplý odstín byl přítomen v každém jednotlivém telefonu Samsung, se kterým jsem se setkal od Galaxy S8, a je to hlavní problém s kalibrací, který společnost Samsung potřebuje zlepšit, zvláště nyní, když prosazuje „Natural“ jako výchozí profil.

Pokud jde o rozptyl pohonu, Samsung Galaxy S10 má velmi malý rozdíl pohonu ve svém „živém“ profilu, jak je vidět na jeho hladké a přímé křivce průměrné teploty barev. V profilu „Natural“ je však mírná odchylka se znatelným nárůstem směrem k teplejšímu odstínu při úrovních jízdy pod 20 %, což není přítomno v profilu „Vivid“. Při sledování grafu teploty barev při minimálním jasu mají oba profily rostoucí teplotu barev jako pohon úrovně nižší, postupně ztrácejí červený emitor a překompenzují se zelenou, pohybují se směrem k azurové, než se nakonec oříznou Černá.

Přesnost barev

Náš grafy přesnosti barev poskytnout čtenářům hrubé posouzení barevného výkonu a trendů kalibrace displeje. Níže je uveden základ pro cíle přesnosti barev, vynesené na stupnici chromatičnosti CIE 1976, přičemž kruhy představují cílové barvy.

Tabulka grafů přesnosti základních barev

V níže uvedených grafech přesnosti barev představují bílé body polohu naměřených barev Samsungu Galaxy S10. Přidružená koncová barva představuje závažnost barevné chyby. Zelené stopy znamenají, že naměřený barevný rozdíl je velmi malý a že barva na obrazovce vypadá přesně zobrazení, zatímco žluté stopy označují znatelné barevné rozdíly, s vyšší závažností u oranžové a červené stezky.

Samsung Galaxy S10 sRGB přesnost barev, profil „Natural“.
Samsung Galaxy S10 P3 přesnost barev, profil "Natural".

Grafy přesnosti barev Samsungu Galaxy S10 ukazují, že jeho kalibrace je převážně posunuta směrem k červené. téměř všechny barevné rozdíly jsou nepozorovatelné kromě bílé, málo syté žluté a vysoce syté červeno-žluté.

Profil „Natural“, který nyní podporuje správu barev systému Android, skvěle reprodukuje standardní barevný prostor RGB i široký barevný prostor P3 s průměrem ΔE 1,2 pro sRGB a průměr ΔE z 1.1 pro P3. Maximální chyby profilu jsou také velmi nízké a vypadají docela přesně, s maximem ΔE 2,6 pro 25 % žluté pro sRGB a maximum ΔE 2,8 pro 25 % žluté pro P3.

Přesnost barev profilu v kombinaci se standardní gama a podporou automatické správy barev v aplikaci Galerie umožňuje telefonu Samsung Galaxy S10 reprodukovat většinu fotografií a videí SDR, které nejsou citlivé na bílý bod, s profesionálními vysokými věrnost. Samsung Galaxy S10 a jakýkoli jiný Android by však stále neměl být používán k profesionálním úpravám fotografie nebo videa citlivé na barvy, protože aplikace pro úpravu fotografií s fungující podporou správy barev v nich stále neexistují Android. To je stále nejlepší přenechat zařízením Apple, včetně iPhonů a iPadů, nebo stolních pracovních stanic se správným profilem barev ICC.

Profil „Vivid“, dříve „Adaptivní“, byl výchozím barevným profilem v předchozích zařízeních Galaxy a zůstává výchozím na Samsung Galaxy S10 v Asii a částech Evropy. Profil není podle žádného standardu barevně přesný a roztahuje barvy tak, aby vypadaly sytěji a zároveň zahrnovaly chladnější bílý bod. Rozsah lze vidět v diagramu barevných gamutů.

V tomto profilu je bílý bod ve výchozím nastavení jen mírně chladný na 6624 K a barvy jsou výrazně zvýšeny v sytosti s průměrem AC (změna chrominance/sytosti) ze dne 13.6. Kontrast obrazovky je také zvýšen ve srovnání s „Přirozený“ profil, přeskakující z po částech nižších gama 2,15 na silnější rovné gama 2.27.

  • Červené v profilu „Vivid“ dostávají přímý nárůst sytosti se stejným odstínem jako červená sRGB, přičemž primární červená má ΔC 17,9.
  • Zelené jsou v tomto profilu nejvíce zvýrazněny, se zvýšením chromatičnosti AC 26,2 a zelené jsou posunuty směrem k sRGB azurové s ΔH = 8.1.
  • Blues jsou nejméně upravené, ale stále znatelně. Modrý primární má zvýšenou chrominanci AC 6,8 mírně ve směru sRGB azurové s ΔH = 1.2.

Profil „Vivid“ by se vůbec neměl používat pro žádné barevně přesné úpravy nebo prohlížení nebo při úpravách fotografií ke sdílení s ostatními.

Přehled zobrazení

Specifikace Samsung Galaxy S10 Poznámky
Typ Dynamický AMOLEDPenTile Diamond Pixel
Výrobce Společnost Samsung Display Co.
Velikost 5,5 palce x 2,6 palceúhlopříčka 6,1 palce14,4 čtverečních palců
Rozlišení 2280 × 1080 pixelů (výchozí)3040 × 1440 pixelů (nativní)Poměr stran 19:9 pixelů Skutečný počet pixelů je o něco menší kvůli zaobleným rohům a výřezu displeje
Hustota pixelů 389 červených subpixelů na palec550 zelených subpixelů na palec389 modrých subpixelů na palec Displeje PenTile Diamond Pixel mají méně červených a modrých subpixelů ve srovnání se zelenými subpixely
Vzdálenost pro Pixel Acuity <8,8 palce pro plnobarevný obraz<6,3 palce pro achromatický obraz Vzdálenosti pro právě rozlišitelné pixely s viděním 20/20. Typická pozorovací vzdálenost smartphonu je asi 12 palců
Jas 341 nits / 723 nits auto @ 100% APL451 nits / 893 nits auto @ 50 % APLVynikající
15% dynamický jas v "Natural"31% dynamický jas v režimu "Vivid"
Dynamický jas je změna jasu obrazovky v reakci na zobrazený obsah APL
Maximální výkon displeje 1,21 wattu pro 341 nitů při 100% APL3,66 wattů pro 723 nitů při 100 % APL, HBM (o 42 % vyšší než u základního modelu)přes 14,4 čtverečních palců Výkon displeje pro 100% maximální manuální emisi jasu APL
Zobrazit energetickou účinnost 2,62 kandel na watt při 100% APL5,76 kandel na watt při 50% APLpřes 14,4 čtverečních palcůVelmi dobře Normalizuje jas a plochu obrazovkyNit = kandela na jednotku čtverečního metruCandela = jednotka SI svítivosti
Úhlový posun -24 % pro posun jasuΔE = 5,6 pro barevný posunΔE = 8,2 pro celkový posunVynikajícíAkutní posunPřechází mezi červenou a azurovou Měřeno ve sklonu 30 stupňů
Černý práh <1.0%Vynikající Minimální úroveň pohonu, která má být oříznuta černě, měřeno při 10 cd/m²
Specifikace Živý Přírodní Poznámky
Gamma 2.27Dobrý 2.15Ne přímoDobrý Průmyslový standard je rovný gama 2,2
Bílý bod 6624 KΔE = 3.2Mírně chladno 6172 KΔE = 3.4Příliš teplý Standardní je 6504 K
Barevný rozdíl Průměrný AC = 13.6AC = 17,9 za červenou / ΔH = 0,5 směrem ke žlutéAC = 26,2 pro zelenou / ΔH = 8,1 směrem k azurovéAC = 6,8 pro modrou / ΔH = 1,2 směrem k azurovéVelmi živé Průměrný ΔE = 1,2 ± 0,6 pro sRGBMaximumΔE = 2,2 při 25 % žlutéVypadá velmi přesně
Průměrný ΔE = 1,1 ± 0,7 pro P3Maximum ΔE = 2,8 při 25 % žlutéVypadá velmi přesně
ΔE hodnoty pod 2,3 se zdají být přesnéΔEhodnoty pod 1,0 se zdají být k nerozeznání od dokonaléAC měří pouze rozdíl v sytosti vzhledem k barvám sRGBΔH měří rozdíl v odstínu vzhledem k barvám sRGB

Závěrečné poznámky k Samsungu Galaxy S10 a správě barev

V tuto chvíli je toho tolik, co Samsung udělal dobře. Displej Samsungu Galaxy S10 splňuje téměř všechny kritické vlastnosti zobrazovacího panelu a nejdůležitější věcí, která zbývá, je přijetí správy barev v celém systému Android. Když je displej takto dobrý, hnidopišské nedostatky se dostanou do větší pozornosti. Jak jsem zmínil na začátku, panely Samsungu nejsou dokonalé a také Galaxy S10 bylo odhaleno, že má během mého hodnocení chyby. Z čistě grafického geeka a profesionálního kalibračního hlediska je však iPhone XS stále tím nejlepším displejem, s učebnice ISF kalibrace na jakékoli úrovni bílé s nejmenším rozptylem, vynikajícím vykreslováním stínů/ořezávání černé a dobou odezvy subpixelů ovládání a vedoucí společnost v oblasti podpory správy barev a porozumění v kolorimetrii, která dostává vyšší A+ školní známka.

Pokud jde o rozlišení displeje Galaxy S10, z hlediska „min/max“ zvolil Samsung neideální (strašné, vlastně) kombinace rozlišení panelu a výchozího rozlišení vykreslování pro maximalizaci ostrosti a minimalizaci výkonu spotřeba. Je důležité o tom mluvit, protože výchozí možnosti tvoří způsob, jakým má být telefon reprezentován společností na veřejnosti, a mnoho lidí tuto možnost ponechá. Záměrným výběrem tohoto rozlišení vykreslování jako výchozího představuje to, co Samsung myslí si je nejlepší uživatelskou zkušeností pro svou rovnováhu ostrosti a spotřeby energie. Toto je přístup, který obětuje ideálnější výchozí zkušenost (která se neupscaluje neceločíselným faktorem) pro možnost vyšší rozlišení, které je zahrnuto pro ty, kteří vyžadují extra hustotu pixelů, možná pro VR nebo pro přizpůsobení jejich vyššímu vizuálnímu efektu ostrost. Nakonec je nejlepší najít rovnováhu, když ji vyřešíte pomocí hardwaru, jako to dělá Apple s jejich specifickým rozlišením panely (s vyššími výchozími PPI než Samsungy), ale tím se odstraní možnost pro ještě vyšší rozlišení, která Samsung poskytuje. Někomu může výchozí možnost připadat neuspokojivá, zatímco najde přehnané vyšší rozlišení, ale bez zprostředkovatelských možností může některým připadat lepší přístup Apple k rozlišení panelu.

Zůstaneme-li u tématu výchozích možností, rozhodnutí společnosti Samsung změnit výchozí barevný profil na přesný barevný profil, i když pouze v určité oblasti, je významný, zvláště když vědí, že mnoho jejich spotřebitelů si užívá výraznějších barev jejich „Adaptive“ (nyní „Vivid“). profil. Toto je však krok potřebný k tomu, aby se správa barev v systému Android dostala do rukou vývojářů a spotřebitelů, což umožňuje větší rozsah nástroje v oblasti kolorimetrie a kvality barev a umožňují průmyslovým pokrokům poskytovat špičkové technologie, jako je obsah HDR10+ Všechno.

To může být nyní možné, protože Samsung, lídr na trhu Android, implementoval automatickou správu barev Androidu, která byla představena v Androidu 8.0 Oreo. V době psaní tohoto článku však existuje velmi malá podpora aplikací pro správu barev systému Android a pouze aplikace Galerie Samsung na Galaxy S10 je jsou snadno dostupné pro zobrazení fotografií a videí s integrovanými barevnými profily ICC, přičemž aplikace Fotky Google teprve nedávno začala zavádět podporu pro to. Velká část jeho nedostatečné podpory je způsobena roztříštěností Androidu a nedostatečným tlakem na přesnost barev a správu barev, ale za jejich relativně špatné implementace a nedostatek dokumentace, zdrojů a pozornosti k tématu ve srovnání s Apple, který obhajuje použití široké správy barev a barev ve svém rozhraní pokyny. Dříve jsem o tom psal v předchozím článku Recenze displeje Pixel 3, takže ušetřím tento zbytek podrobností.

Android potřebuje, aby společnost Samsung posunula barvy ještě dále, a to díky jejich inovaci umožňující HDR10+ aby se obsah správně zobrazoval na všech zařízeních a možná později přijali širokoúhlé barevné snímání obrazu a sdílení. Budoucnost nejen s děrováním, ale kde si aplikace a uživatelé pro Android mohou užívat všechny zářivé barvy, aby mohli naplno využít naše již schopné kamerové senzory a zobrazovací panely. Mohlo by to začít s Galaxy S10, ale doufejme, že Samsung může spolupracovat s Googlem a – jak naznačuje jeho kódové jméno – jít ještě dále.

Fórum Samsung Galaxy S10Fórum Samsung Galaxy S10eFórum Samsung Galaxy S10+