Budoucí verze Androidu mohou časem pro nové aplikace PlayStation podporovat pohybové ovládání DualShock 4

click fraud protection

Nový závazek naznačuje, že budoucí verze Androidu přidává podporu pro ovládání pohybu DualShock 4 Sony PlayStation 4 a možná i nové aplikace pro PlayStation.

Smartphony zaměřené na hry se v posledních letech staly velmi populárními. Asus přinesl svou značku ROG (Republic of Gamers) do průmyslu smartphonů, Razer koupil OEM tzv. Nextbit a vydání Razer Phone, Nubia vydala Red Magic, Xiaomi vydala Black Shark a tak na. I když některé telefony neobsahují značku „herní“ ve svém názvu, všechny nejnovější vlajkové lodě jsou dokonale schopnost hrát graficky náročné tituly díky stále se zdokonalujícímu systému na čipech a grafickému zpracování Jednotky. Ve výchozím nastavení Android neobsahuje mnoho funkcí pro optimalizaci her, které uživatelům zpříjemňují hraní. To se však již nějakou dobu mění.

Minulý rok přinesl Android Pie podpora mapování nativních klíčů pro Sony PlayStation 4 DualShock 4. Dříve byly výchozí mapy kláves pro ovladače DualShock přítomny pouze v zařízeních Sony Xperia a dalších zařízeních, jejichž OEM se obtěžovali je zahrnout. Tato funkce byla v průběhu let velmi žádaná, takže inženýři Google a Sony nakonec splnili naše přání v Android Pie. Nový

spáchat (přes 9to5Google Stephen Hallv projektu Android Open Source Project naznačuje, že podpora nativního ovladače DualShock 4 může být ještě lepší. Cílem závazku je zajistit, aby Android fungoval s ovládacími prvky pohybu DualShock 4.

Pokud jste si ještě nebyli vědomi, všechny ovladače DualShock 4 mají vestavěný gyroskop a akcelerometr, které jsou dostatečně citlivé na to, aby detekovaly náklony, rotace a další pohyby ovladače. Vidím, jak užitečné by to bylo v závodních hrách, kde je přirozenou reakcí člověka naklánění těla při otáčení auta ve hře. Vzhledem k tomu, že tato oprava byla poprvé předložena v prosinci 2017, nechtěli jsme spekulovat o tom, zda nebo kdy se dostane do Androidu. Závazek byl však za poslední rok mnohokrát aktualizován, přičemž poslední komentář byl učiněn 8. února 2019.

Původně jsme si mysleli, že Android Q bude podporovat pohybové ovládání DualShock 4, ale inženýr společnosti Google státy o implementaci této funkce je stále třeba diskutovat. Závazky proto nebudou sloučeny, protože funkce není schválena pro Android Q.

Pokud jde o Android Q, společnost Sony zjevně přidala spoustu kódu souvisejícího s DualShock 4, včetně „Oprav Bluetooth, ovladač jádra, mapování vstupního tlačítka/tyčinky.” Existují také komentáře o povaze senzorů uvnitř ovladač. Roderick Colenbrander, ředitel hardwarového a systémového inženýrství ve společnosti PlayStation, vysvětluje to protože tyto senzory jsou dynamické, systém by neměl poskytovat jejich výchozí parametry. Spíše mohou aplikace získat požadované informace pomocí funkcí „getName()“ a „getVendor()“.

Pan Colenbrander také diskutuje o možných způsobech předání vstupů do zařízení. Existují dvě možná řešení. První je oficiální, nativně podporovaný Sensor Framework který je již zabudován do systému Android. Pomáhá vývojářům získávat nezpracovaná data ze senzorů pomocí tříd a rozhraní, jako je „SensorEvent“, „SensorManager“ a další. Tato rozhraní API poskytují vývojářům přístup k seznamu senzorů, posluchačů, orientačních informací, časových razítek událostí a dalším. Druhým způsobem je použití evdev (event device), rozhraní uvnitř linuxového jádra, které nese téměř stejný účel čtení a zápisu vstupních událostí. Technik říká, že po schůzce v Mountain View se tým rozhodl použít Sensor Framework ze zřejmých důvodů, jako je podpora první strany. Jeho komentář také zmiňuje aplikace pro PlayStation, které Sony zjevně hodlá uvést na trh v letošním roce, o kterých v současné době nemáme žádné informace.

To je v podstatě vše, co vám můžeme říci o tom, na čem Sony a Google zjevně pracují. Podpora pohybového ovládání na ovladačích DualShock 4 je pěkná, ale více mě zaujala možnost nových aplikací pro PlayStation. S ohledem na pozici inženýra v Sony (vývoj hardwarové a softwarové technologie pro cloudové hraní servery a cloudová infrastruktura), doufáme, že budou tyto platformy využívat pro streamování her PlayStation Android. Toto jsou jen spekulace, protože neexistují žádné oficiální informace o nových aplikacích PlayStation pro Android. Budeme vás informovat, pokud se dozvíme něco nového.