Recenze Sony Xperia XZ3: Jeden krok vpřed, dva kroky zpět

Je to vlajková loď Sony, na kterou jsme čekali, nebo Sony podléhá trendům trhu? Pojďme to prozkoumat v naší recenzi Sony Xperia XZ3.

Sony je na špatné cestě aktualizací se svou řadou vlajkových telefonů Xperia XZ. Právě před třemi měsíci jsem se podíval na a recenzoval Sony Xperia XZ2, telefon, který se mi zdál předražený, ale také nabízený neuvěřitelně přesvědčivá alternativa k moderní vlajkové lodi. Měl objemné, ale pohodlné vysoce kvalitní tělo, plochý displej, rozměrnou bradu a čelo a fotoaparát bez kudrlinek. To vše si mě získalo a telefon jsem používal denně po dobu šesti měsíců.

Ale Sony ano již zpět se svou třetí vlajkovou lodí roku 2018 – Sony Xperia XZ3 – a zatímco mnoho dalších výrobců OEM uvádí na trh alespoň dvě vlajkové lodě a rok, obvykle je přizpůsobují různým trhům nebo nabízejí nějaký druh odlišných zkušeností - Sony téměř nic z toho nedělá že. Sony Xperia XZ3 nabízí oproti Xperii XZ2 spoustu podstatných vylepšení, ale v jiných ohledech jsou tyto dva téměř zaměnitelné. Je to vlajková loď Sony, na kterou někteří čekali roky, nebo je to pokračování toho, co někteří cítili, když Sony ztratila svou identitu výměnou za obeznámenost pro nové uživatele. Pojďme to prozkoumat v naší recenzi Sony Xperia XZ3.

Název zařízení:

Sony Xperia XZ3 (americká verze)

Cena

900 USD

Verze pro Android

Sony Xperia UI s Androidem 9.0 Pie (oprava ze srpna 2018)

Zobrazit

6,0palcový 18:9 QHD+ (1440 x 2880) P-OLED HDR displej, TRILUMINOS displej, X-Reality Engine, SDR>HDR Upconverting, systém dynamických vibrací, Gorilla Glass 5

Čipová sada

Snapdragon 845 4x 2,8 GHz Kryo 835 & 4x 1,8 GHz Kryo 835; GPU Adreno 630

Senzory

Otisk prstu, Akcelerometr, G-senzor, Elektronický kompas, Gyroskop, Proximity, Senzor okolního světla, RGB

RAM

4GB LPDDR4X

baterie

3 300 mAh; USB-PD; Bezdrátové rychlé nabíjení

Úložný prostor

64GB interní + rozšiřitelná Micro SD

Konektivita

USB 3.1 Gen1 Type-C; Bluetooth 5.0 (aptX a AptX HD); NFC; GPS, GLONASS, BeiDou, Galileo; Duální slot nano-SIM

Zadní kamera

19MP Sony IMX400 1/2.3" Exmor RS, f/2.0, 25mm objektiv G, velikost pixelu 1,22 µm, EIS, Sony Steady Shot Intellgent Active; 4K 30FPS / 1080p 960FPS video / 1080p & 4k HDR rec.2020

Přední kamera

13MP 1/3,06" Exmor RS, f/1,9, 5osý EIS, 23mm objektiv, 1080p 30FPS video

Rozměry & Hmotnost

158 mm x 73 mm x 9,9 mm 6,81 unce (193 g)

Design a displej Sony Xperia XZ3

Již jsem se zmínil, že Xperia XZ3 nabízí oproti XZ2 některá podstatná vylepšení, ale pokud oba sedí na stole, těžko byste řekli, který je novější telefon. Oba jsou elegantní černé celoskleněné telefony, oba mají jeden středový horizontální zadní vystřelovač a uprostřed umístěný snímač otisků prstů a oba mají displeje s poměrem stran 18:9 s logem Sony pod nimi.

Design

Telefon si stále zachovává vzhled černé desky, na bradě je stále přítomno logo Sony a vpravo od středového sluchátka je velký, neskrytý výřez pro fotoaparát. Otočte telefon a snímač otisků prstů na zadní straně je stále trochu příliš nízko a příliš blízko snímače fotoaparátu - i když mám pocit, že většina tento problém přehání. Samsung Galaxy S9 a Galaxy Note 9 mají oba špatně namontované senzory příliš blízko k jejich fotoaparátům, ale stížnosti uslyšíte jen zřídka. Až když si vezmete Xperia XZ3, nevšimnete si vylepšení oproti XZ2. Pryč je plochý displej, matná boční lišta a velmi zaoblená záda – to jsou věci, které podle mého názoru dělaly XZ2 jedinečným. To znamená, že jedinečný neznamená dokonalý a stejně jako se mi stále líbí obvod v ruce, odcházející model nabízí, je Xperia XZ3 téměř dokonale vyvážená a navržená a je to jeden z nejlepších telefonů - doba. Zaoblená záda jsou tentokrát méně, takže padne do ruky ještě dokonaleji a pohodlněji. Umožňuje také telefonu sedět téměř rovně na stole a zastavit otáčení, které by XZ2 zdánlivě dělalo na jakémkoli povrchu. Zadní část se stále zakřivuje do stran, ale byla vylepšena a má hliníkové zábradlí s napojením na sklo a kov jsou téměř dokonalé a nové lesklé strany dodávají telefonu leštěný, téměř celý skleněný vzhled cítit. V černé barvě je to „dokonale ušitý smoking“ smartphonů.

Porty a tlačítka jsou stále na předvídatelných místech Sony, USB-C a mikrofon na spodní straně, hlasitost, napájení a dvoustupňové tlačítko fotoaparátu vpravo, víceúčelový zásobník SIM/SD nahoře spolu s dalším mikrofonem a úplně pustá levá boční. Kolébka pro ovládání hlasitosti je přibližně ve stejné výšce jako na XZ2, což znamená, že není na extrémním vrcholu telefonu. Líbí se mi tato malá změna kvality života, protože mnoho výrobců přesune všechna tlačítka výše, když jejich zařízení vyroste. Sony stále vynechává 3,5mm konektor pro sluchátka, na něco si myslím, že si musíme zvyknout, protože mám pocit, že rok 2019 bude z velké části bez jacků. V krabici dostanete adaptér USB-C na 3,5 mm a pár opravdu levných asymetrických 3,5 mm náušníků Sony. Stejně jako téměř všechny nedávné vlajkové lodě Sony má XZ3 certifikaci IP65/68, která vás chrání před vodními aktivitami.

V přední části se Sony zaměřila na největší změnu. Pryč je starý spolehlivý plochý 5,7palcový 2160x1080p LCD a na jeho místě je nový 6,0palcový P-OLED 2880x1440p panel se zakřivenými hranami a zaoblenými rohy. Na XZ2 jsem mu tleskal za jeho návrat ke starým dobám plochých displejů a hranatých rohů a stále to tak cítím – je lepší. Sony se ale nakonec poskládalo ke konkurenci jako ta od Huawei a Samsungu, které tlačí zakřivené zobrazuje tvrději, a přestože to vypadá fantasticky, jsou zde některé problémy s funkčností, o kterých budu diskutovat zakrátko.

Telefon je o něco větší než XZ2 téměř ve všech rozměrech, ale je o 5 gramů lehčí a je to zvláštně patrné. Tam, kde se XZ2 téměř cítil jako kompaktní zařízení, se Xperia XZ3 cítí mnohem více jako zařízení Huawei a Samsung, která napodobuje. Navzdory tomu je v ruce užší díky zakřivenému displeji a lepšímu zakřivení dozadu. Přál bych si, aby si Sony ponechala tento telefon na 5,7 palcích, ale možná měli pocit, že jej potřebují posunout na 6 palců, aby vyrovnali ztracenou oblast kvůli zaobleným rohům a křivkám obrazovky. Není to moje preference, ale tento rok vypadá telefon mnohem konkurenceschopněji. Za zmínku také stojí, že XZ3 si polepšil o 5 % v poměru obrazovky k tělu na úctyhodných, ale nijak převratných 80,5 %. Těchto 80,5 % je docela výkon, vezmeme-li v úvahu, že XZ3 si zachovává své dvojité nastavení předních reproduktorů z XZ2. Pro srovnání, toto spadá mezi Pixel 3 (77,2 %) a Pixel 3 XL (82,8 %), ale stále daleko za Galaxy S9 (83,6 %) a Galaxy s9+ (84,2 %).

Celkově je Xperia XZ3 vylepšením designového jazyka XZ2. Lidé, kteří nenáviděli pocit z XZ2 v ruce, by mohli být více doma s letošním rezervovanějším a mainstreamovým dojmem. Způsob, jakým zadní strana splývá s boky a kolem přední části, je krásná a je to skutečně dobře zpracovaný telefon, ale nemohu se ubránit dojmu, že Sony ztratil trochu sám sebe se zakřiveným a zaobleným displejem. Už to, že není výjimečný, zapadá přímo do formy a zbytek trhu se cítí z velké části jako lépe navržený Galaxy S9+, což není špatná věc. Podle mého názoru je XZ3 nejpohodlnějším telefonem na trhu z hlediska hmotnosti, velikosti a použitelnosti a odpovídá této ergonomii s hvězdným designem. Zatímco zde mám černý model, Bordeaux Red, White Silver a Forest Green vypadají ještě lépe nyní, kdy Sony následovalo další společný trend, to mít černé přední panely bez ohledu na zadní barva.

Zobrazit

První otázka, kterou mnozí z nás měli, když jsme slyšeli, že XZ3 obsahuje panel OLED, byla, zda se jedná o panel Samsung nebo LG. Původní zprávy hovořily o tom, že se jednalo o vlastní displej vyrobený společností JDI, nicméně, nedávné informace poukazují na dohodu mezi Sony a LG, jejímž prostřednictvím ta první vyrábí panely pro prvně jmenovanou. Vzhledem k tomu, že se jedná o P-OLED panel a LG je primárním výrobcem panelů s touto technologií, přikláním se k názoru, že LG je skutečně výrobcem tohoto displeje.

Na rozdíl od téměř všech ostatních vlajkových lodí Sony, s výjimkou řady Premium, XZ3 konečně posouvá rozlišení displeje až na QHD+ jako mnoho jiných vlajkových lodí na trhu. Tento krok byl téměř vyžadován, protože pokud by si zachovali rozlišení 1080p na OLED, snížilo by to jejich efektivní rozlišení kvůli ztrátám z uspořádání pentile subpixelů. To není vždy hrozná věc, vlajkové lodě OnePlus 6 a Huawei z loňského roku si s tím vystačily v pohodě, ale stále je to změna, kterou by někteří považovali za znatelnou, a pro společnost, která věší klobouk za kvalitu zobrazení – museli jít s nejlepší.

Kromě přechodu na OLED nyní Sony používá zakřivený panel podobně jako telefony Huawei a Samsung. Podle mého názoru to byla chyba, protože se poprvé pohupují na zakřiveném panelu na své vlajkové lodi, aniž by měli čas propracovat věci, jako je odmítnutí dlaně. Nejlepší způsob, jak popsat výkon těchto hran, jsou křivky „první generace Samsungu“, jako je Galaxy S6 nebo Galaxy S7 edge, a to je špatné. Přejíždění věcí z okrajů může být oříšek, protože proti vám bojují dvě věci. Za prvé, okraj, kde je vaše dlaň neodmítnout tlak způsobí, že odmítne většinu ostatních gest. Za druhé, křivky obrazovky jsou drsné a některé prvky uživatelského rozhraní správně nepřesahují za křivku. Jednou z nejznámějších aplikací je obchod Google Play a vytažení postranního panelu vyžaduje pevný a oddaný stisk a přejetí, aby bylo možné reagovat. Podobně má Sync for Reddit svůj postranní panel za křivkou a nemohu vám říci, kolik příspěvků jsem kvůli tomuto problému omylem skryl. Společnost Samsung vypracovala křivky obrazovky během 5 generací a nakonec přistála s Galaxy S9 a Galaxy Note 9. Křivky těchto telefonů byly propracovány do bodu, kdy si můžete stěžovat na vzhled nebo dojem, ale skutečná omezení a nepříjemnosti v reálném světě byly extrémně omezené a jsou téměř neexistující. Nikdy není dobrý nápad testovat nové hardwarové revize na vaší jediné vlajkové lodi, společnost Samsung vydala duální verze pro 3 generace, aby tyto druhy problémů vyřešila.

Jedním z nejběžnějších problémů s OLED displeji je v poslední době black crush. V loňském roce se Samsung i Google potýkaly s problémy se schopností správně zobrazit celou škálu černých barev. To je výraznější při sledování tmavých filmů na Galaxy S9, kde jsem jasně viděl, kde pomalé klesání do černé přestalo způsobovat ořezávání. Pixel 2 měl také tento problém a donutil mě zbavit se mého Pixel 2 a Pixel 2 XL, protože k tomu skutečně došlo na domovské obrazovce. Naštěstí XZ3 při mém testování odvádí skvělou práci. Vzal jsem si domácí kino referenční obrázek najdete zde a otevřeli jej ve výchozím prohlížeči fotografií na každém telefonu. Poté jsem maximalizoval jas a vyzkoušel různé barevné režimy, abych zjistil, který funguje nejlépe. U Sony jsem zjistil, že bez ohledu na barevný režim jsem viděl až do pole č. 3, kde to bylo sotva postřehnutelné. iPhone XS Max může jít až do boxu #1, OnePlus 6 odpovídá Sony s boxem #3 a Pixel 3 stále bojuje s rozdrcením nebo oříznutím černochů v boxu č. 7 v Natural a Boosted a sestupem na č. 4 v chudě vypadajícím Adaptive režimu. Celkově si nemyslím, že černé oříznutí je problém na XZ3, i když se nevyrovná nejlepším na trhu.

Jak tedy tento panel vlastně funguje? Zpočátku jsem měl obavy. Jedna z prvních recenzí zařízení spustila jejich sadu pro testování displeje a vrátila se s několika děsivými čísly a zpočátku jsem se cítil stejně, dokud jsem nešel do nastavení displeje. Věděl jsem, že musím provést další testování displeje, a tak Dylan Raga laskavě poslal svou soupravu otestoval několik zařízení a provedl jsem několik základních testů na XZ3 v jeho přepravním režimu, ale také můj preferovaný režimu. Pokud nejste obeznámeni, Xperia XZ3 se dodává se třemi režimy zobrazení spolu s přizpůsobitelným vyvážením bílé. Tři režimy zobrazení jsou Professional, Standard (výchozí) a Super-Vivid. Profesionální režim, jak brzy uvidíme, je vyladěn tak, aby co nejlépe odpovídal barevnému prostoru sRGB, který Android považuje za výchozí barevný prostor pro téměř veškerý obsah. Většina webového obsahu je také v sRGB, ale k dispozici je stále více obsahu s podporou širších barev. Nejpozoruhodnější je, že iOS dokáže detekovat široký barevný obsah a implementuje jej v celém operačním systému, dokonce i na svém Springboardu launcher a v aplikacích, což je důvod, proč i když jsou zařízení iOS správně zkalibrována, mají více barev jim. (Standardní) Triluminous a Super-Vivid zřejmě neodpovídají žádnému barevnému prostoru, ale jsou obojí roztažení barev obsahu na širší rozsah, aby barvy vynikly, podobně jako ostatní konkurenti dělá. Druhé nastavitelné nastavení může být moje oblíbené: nastavitelné vyvážení bílé. Stejně jako Samsung vám Sony umožňuje nastavit vlastní bílý bod na displeji pomocí tří posuvníků pro červenou, zelenou a modrou. S aktualizací Android Pie od Sony to rozšířili o přednastavené možnosti pro teplo a chlad spolu s výchozím standardem. Funguje to také se všemi barevnými režimy, na rozdíl od Samsungu, který vás nutí k úpravě bílého bodu používat svůj špatně zkalibrovaný adaptivní režim. Jak za chvíli uvidíme, tato granulární úroveň ovládání se opravdu vyplácí.

Porovnání posunu barev - Pomocí ovládacích prvků alba můžete vidět úhel

Posun barev je na tomto telefonu také docela dobrý, i když křivky způsobují určité problémy. Při vypnutém úhlu se barvy mírně posunou do purpurové a jas displeje výrazně poklesne ve srovnání s mým Pixel 3 a iPhone XS Max je o něco výraznější, ale nic jako panel LG 2017 problémy. Tedy dokud se nedostanete do zatáček. Pokud se na tento telefon podíváte z úhlu po stranách, křivky jsou téměř hotspoty, které září mnohem jasněji než zbytek panelu. Nevšimnu si toho na svém S9 nebo mé staré Note 9, takže mám podezření, že Samsung může tyto pixely mírně ztlumit, aby kompenzoval tento přirozený jev ke křivce. Je to rušivé, ale pouze pokud to hledáte a pouze pokud se díváte přes displej z boku. Větší problém s křivkami a barevným posunem jsou pruhy modré a mírný paralaxový efekt, který získáte ze stran displeje – to je mnohem rušivější. Věřím, že je to kvůli ostré křivce namísto jemnější křivky Samsungu a připomíná mi to efekt Viděl jsem na Galaxy S8, který skutečně přinesl novinky a vyžadoval, aby společnost Samsung distribuovala opravu, která to kompenzuje.

Porovnání jasu bílé a posunu barev - Použijte ovládací prvky alba k zobrazení úhlu

Bílá je nejvíce namáhavá barva pro zobrazení OLED, protože všechny subpixely musí být plně osvětleny a čím více pixelů svítí, tím nižší je celkový podíl napětí, který je k dispozici na celém displeji, což snižuje celkový jas barev zobrazeno. Testujeme to na 50% bílém obrázku a 100% bílém obrázku, abychom určili jeho průměrný a nejhorší možný scénář. XZ3 ode mě získává dobré hodnocení s jasem 555 nitů v našich testech 50APL a 402 nitů v testech 100APL. Nejedná se o čísla iPhone XS nebo Samsung Galaxy, ale je to o něco lepší, než co testují Pixel 3 a Pixel 3 XL. Nebyl jsem schopen najít žádný uživatelsky orientovaný přepínač režimu vysokého jasu a displej nezvyšoval svůj jas v automatickém režimu ani v manuálním režimu při přímém osvětlení baterkou. Jedna věc, kterou je třeba poznamenat na níže uvedených obrázcích, je, že ačkoli nastavení barev Professional/Warm je mnohem více Přesnější než v režimu expedice, má maximální jas přes 80 nitů jasu pryč. Podobně jako u Galaxy S9 je ponechat jej ve standardním režimu zobrazení nejlepší, pokud chcete co nejjasnější displej venku.

Takže je čas na naše testy displeje. Pro toto konkrétní zařízení jsem provedl zkrácenou testovací sadu přizpůsobenou úplné recenzi, jako je tato, kde Vzal jsem výchozí nastavení přepravy a porovnal je s nejlepší kalibrací, kterou jsem mohl z telefonu získat. Podívali jsme se na to z testu přesnosti barevného prostoru, testu ve stupních šedi a testu jasu a toto je souhrn výsledků.

Ve stavu při dodání není kalibrace barev XZ3 příliš špatná. Většinu cílů mine a ve srovnání s barevným prostorem sRGB skončí s Delta E 3.2, což je lepší než Note 9 v adaptivním režimu, ale stále je nepřesné. Většina problémů spočívá v tendenci displeje posouvat se směrem k modré, kterou lze vidět u červených, purpurových a zelených cílů. Přepněte jej na Super-Vivid a věci se pokazí, velmi rychle. Nikomu bych nedoporučoval používat toto nastavení, protože je velmi nepřesné a pro mé oko vypadá děsivě, zejména červené jsou pronikavě červená. Nejlepší, předvídatelně, je režim Professional a přesněji režim Professional s vyvážením bílé nastaveným na teplé. Celkově je tato reprodukce barev vynikající a je pouze na druhém místě za dalším zvláště nově vydaným telefonem Android. Tato čísla odchylek jsou okem nepostřehnutelná a jsou vynikajícím výsledkem zejména z toho, o čem jsme přesvědčeni, že je to displej LG.

Pokud jde o vyvážení bílé, XZ3 nabízí vynikající výsledek 6 454 K v profesionálním teplém a 7 066 K ve výchozím režimu přepravy, což je na můj vkus trochu příliš modré. Vřele doporučuji používat vyvážení teplé bílé pro přesnější zobrazení bez ohledu na preferenci vašeho profilu. Výsledná gama v nastavení Professional Warm je téměř dokonalá 2,23 a výchozí hodnota je stejně dobrá na 2,18. 2.2 je ideální cíl, na který mířili, rozdělili rozdíl a měli by ho. Samsung si stále drží korunu, pokud jde o to, co jejich panely dokážou zobrazit přesně a jasně, ale zdá se, že LG skutečně udělalo velký pokrok v krátkém čase. Doufáme, že se brzy dočkáme kontroly displeje Pixel 3, která zdůrazní pomalý pochod LG směrem k nejlepším z nejlepších v celkové kvalitě zobrazení.

Pokud jste se báli o panel na Xperii XZ3, protože to byl OLED a ještě více LG OLED, nebojte se. Je to vynikající panel, který má dobrý jas a téměř dokonalá reprodukce barev pokud jej správně nastavíte, přičemž barevný posun je výraznější než u některých OLED panelů, není na tom LG V30 nebo Pixel 2 XL úrovně špatně. Pokud jste se však obávali o panel na XZ3, protože byl zakřivený, máte všechny důvody k obavám. Tyto křivky panelů jsou jasně a znatelně o generace pozadu za nejlepšími v oboru a celý zážitek tím trpí. Od barevného posunu na křivce až po nedostatek odmítnutí dlaně a úhlu křivky, celý zážitek dělá displej něco, s čím se musíte vypořádat místo něčeho, co si můžete jen užívat, což je škoda, protože kalibrace byla vynikající.


Software a výkon

Tato softwarová sekce bude zmenšenou verzí té, kterou jsem udělal na odcházející XZ2. Důvodem je to, že ačkoli je telefon na Androidu 9.0 Pie, mnoho aplikací Sony je stále stejných. Když už mluvíme o Android Pie, Xperia XZ3 byl úplně první telefon, který byl dodán s novým softwarem a aktualizace je již k dispozici. vysunutí do linie XZ2 telefonů a je z velké části stejný jako my zde, sláva Sony.

Největší změnou, kterou si všimnete ve srovnání s vizí Google pro Android Pie, je vždy tmavý oznamovací panel. To je vítaná změna a jedna Sony měla i na Oreo. Upravili výchozí barvu zvýraznění na mírně odlišný odstín modré od Pixelu a mnohem lépe vypadající než modrozelená, se kterou se dodává AOSP a někteří OEM odmítají změnu. Protože však používáme Android Pie, máte méně účinný designový jazyk pro oznamovací stín spolu s levými hodinami a zářezem, který umožňuje prostor. Toto není můj oblíbený designový jazyk, jaký kdy Android měl, protože mám pocit, že ponechává spoustu místa bez dozoru a poskytuje dobrodiní v zářezech, něco, co penalizuje zařízení bez něj. Nabídka nastavení je velmi podobná té, kterou najdete na Xperii XZ2 se stejným barevným designem ikon a některým přidaným vkusem Pie. Něco, čeho si všimnete, zejména ve srovnání s Pixelem, je ztráta mnoha přidaných funkcí do Pie. Aktualizovaný software automatického učení jasu a správy baterie je pryč a nahrazen standardním softwarem Sony od společnosti Oreo. To není vždy špatná věc, protože mám pocit, že Sony hodně přidává Androidu, zejména pokud jde o monitorování a správu baterie. Nemohu se však ubránit dojmu, že Sony z velké části provedlo kopírování/vkládání celého operačního systému. Váš názor na to se bude lišit a skutečnost, že telefon běží na Pie, to trochu vyhladí.

Chybí také celé gesto a úprava multitaskingu. Téma Sony využívá normální třítlačítkové nastavení pro Home, Back a Recents bez možnosti ovládání gesty. Panel multitaskingu je také pryč, stejně jako nové přehledové funkce, jako je možnost kopírovat obsah z okna, aniž byste byli v aplikaci. Nejsem největším fanouškem nových ovládacích prvků Androidu gesty, protože mám pocit, že jsou z velké části nedodělané a špatně navržené, ale úplné odstranění této možnosti také není správný postup. Myslím, že je velkým zklamáním vidět tyto funkce zcela odstraněné z operačního systému, což omezuje možnost povolit uživateli. Není to však jen chyba Sony, protože neexistuje žádný požadavek na to, aby OEM používali toto nové rozložení, na které podle mého názoru Google upustil. Sony pravděpodobně nebude jediným OEM, který výrazně změní to, co by mělo vypadat jako skladové prostředí, a uživatelé zůstanou bez díky jedinečnému provoznímu zážitku, díky kterému se vzhledy Androidu od sebe navzájem velmi odlišují, stejně jako jsme získali nějaký druh jednotnost. Jedna pěkná věc související s uživatelským vstupem je možnost, kterou společnost Sony poskytuje k mapování dvojitého stisknutí vypínače na Asistenta Google. To je opravdu užitečné, pokud používáte aplikaci jako naši vlastní aplikaci Navigační gesta a chtějí zachovat jednoduchost gest a přesunout věci, jako je asistent, na jiné prostředky. Nemá také nezamýšlené vedlejší účinky, jako je současná metoda OnePlus, která zobrazuje asistenta pokaždé, když jdete restartovat telefon, pro lidi, kteří často restartují a zestárnou opravdu rychle.

Jak jsem již zmínil, velká část softwaru je ve srovnání s XZ2 stále stejná. Tento telefon je stále dodáván se systémem Sony Dynamic Vibration, který dodá všemu, co se hraje na zařízení s vibračním motorem, znatelný kop. Pocit je stejný jako u XZ2 a je do značné míry na uživateli, jestli zážitek přidá nebo ubere. Osobně mi nevadí, když se dívám na film nebo filmovou upoutávku, protože to ve vaší ruce působí jako přehnaný subwoofer. To znamená, že jej nechávám na nejnižším nastavení, abych se vyhnul spouštění něčího hlasu, jak to může udělat u některých vyšších nastavení. V nastavení zvuku se také nacházejí úpravy zvukového EQ, které se oproti XZ2 do značné míry nezměnily. Všiml jsem si, že Sony zahrnulo rozšířené nastavení Nerušit Pie tak, aby zahrnovalo podrobné ovládací prvky pro to, co uvidíte nebo neuvidíte, když je displej zapnutý nebo vypnutý. vypnutí upozornění na upozornění a dokonce i skrytí ikon upozornění a upozornění, aby se nezobrazovaly na panelu upozornění, o čemž pochybuji, že by to někdo skutečně udělal chtít. Triluminos je také stále součástí operačního systému, ale kvůli problémům s mnoha videi YouTube, která mají s tímto režimem problémy s barvami, jej ponechám deaktivovaný. Toto je režim, ve kterém dojde k „převedení“ non-HDR na barevnou reprezentaci v kvalitě blízké HDR. Všiml jsem si, že ve filmech odvádí slušnou práci, ale mimo to je příliš drsný, povolte to, když povolíte systém dynamických vibrací, a mělo by to být v pořádku.

Další položkou na Xperii XZ3 – kterou jsem v recenzi XZ2 opomněl zmínit – je „chytré ovládání podsvícení“. Tohle je něco, co má většina OEM nějakou verzi, ale mám pocit, že Sony to dělá nejlépe. Podobně jako Samsung a Apple se jedná o variantu „pokud držíte telefon, ponechte si jej nastavení displeje zapnuto, které vám umožní udržet displej v bdělém stavu jednoduše tak, že budete mít obličej před sebou to. Tyto systémy jsou omezeny na práci, když se skutečně díváte na telefon, ale Sony to dělá o krok vpřed. Sony, podobně jako HTC, ale používá jinou metodu, rozpozná, když máte telefon v ruce a držíte jej poněkud vzpřímeně, a poté nechá displej zapnutý. Zkoušel jsem to hodně a funguje to bezchybně. Držte telefon směrem nahoru, jako byste se na něj dívali nebo jej používali pro referenci, a displej zůstane rozsvícený bez ohledu na to, zda se na něj aktivně díváte. Položte telefon na bok nebo kamkoli mimo úhel ~ 45 stupňů dolů a telefon po uplynutí časového limitu vypne obrazovku. Toto je jeden z prvních telefonů, u kterých jsem dokázal spolehlivě nastavit timeout na 15 sekund bez výčitek. Můj nejlepší odhad je, že používá gyroskopy a akcelerometry ke zjištění, kdy je držen vzpřímeně a spuštěn dolů. Ať tak či onak, je to něco, co bych si přál, aby to takto dělalo více telefonů, místo toho, abyste se na to museli dívat.


Sony Xperia "Side Sense"

Největší softwarovou změnou je něco, co Sony nazývá „Side Sense“. Nyní nejprve objasním hlavní mylnou představu o tomto: neexistuje žádný „in-frame“ senzor, který by HTC a Google využívaly. To je řízeno čistě displejem a příměji okrajem displeje, a tímto způsobem funguje více jako panel Edge společnosti Samsung než HTC nebo Google. Chcete-li aktivovat Side Sense, jednoduše klepněte prstem na okraj displeje a objeví se. Zjistil jsem, že je spolehlivější, když klepete na plochou část prstu místo konečku prstu. Jakmile funkci aktivujete, ozve se příjemný haptický bzukot a animace, která zobrazí postranní panel aplikací a rychlých akcí. Sony říká, že k výběru aplikací, které se zobrazí, používá svůj Xperia Assist založený na strojovém učení, ale osobně si myslím, že jde pouze o vaše nejnovější a běžně používané aplikace. Můžete zamknout konkrétní aplikace, aby se vždy objevily, což je příjemné a ve spodní části jsou také rychlé akce, které jsou tak trochu zbytečné. Jedním z nich je stahování notifikačního panelu, což je po dvojitém poklepání, čekání na poměrně zdlouhavou animaci a poklepání na ikonu neefektivní způsob stažení notifikačního panelu dolů. Totéž platí pro režim jedné ruky, ke kterému lze také přistupovat jednoduchým přejetím přes navigační lištu. Panel se objeví tam, kde jste na něj klepli, a je přístupný z obou stran a lze jej posouvat podél svislé osy. Tato funkce také zahrnuje možnost posunout dolů po straně displeje a spustit chování tlačítka "zpět", což je elegantní doplněk. Všechno, co bylo řečeno, Side Sense je něco, co byste měli okamžitě vypnout. Spustíte to, když jste nechtěli, někdy se to prostě objeví a vy přemýšlíte co voodoo jste právě udělali, když jste se ani nedotkli displeje, ale většinou to nebude práce. Mohla by to být skvělá funkce, ale je zcela nepředvídatelná, a když se na funkci nelze spolehnout, nezvykne si na ni.

AOD přichází na Xperia

Druhou velkou softwarovou změnou, kterou OLED displej umožňuje, je skutečný režim Always On Display a musím pochválit Sony za to, že trochu přemýšlela hned po vybalení a dala uživatelům více možností. Nejprve si projdeme všechna různá nastavení. Sony vám poskytuje jemné granulární ovládání nad okolním displejem tím, že vám umožňuje vybrat, kdy je povoleno. Můžete jej mít vždy zapnutý, aktivovaný při zvednutí nebo chytrou aktivaci Sony, která se aktivuje, když vytáhnete telefon z kapsy nebo dvakrát poklepete na displej. Umožňují také změnit, zda se displej zapne, když dostanete nové oznámení, jako zcela jiné nastavení, takže pokud chcete soukromí, můžete jej nastavit na Smart Aktivace nebo při zvednutí a nestarat se o vulgární SMS vašich přátel nalepené na vašem displeji, zatímco váš telefon leží na stole, něco, co jsem viděl řešit mnoho lidí s. Sony také umožňuje nastavit „nálepku“ na ambientní displej, což je funkce, kterou miluji. Namísto toho, co nabízí Samsung, což je ekvivalent poštovní známky (i když nabízí podporu gif), Sony umožňuje nastavit poměrně velký obrázek pod hodiny. Pokud budete mít chuť, můžete také použít obrázek s černým pozadím nebo průhledným pozadím k vytvoření výřezu na displeji. Další funkce je úhledná v konceptu, ale velmi špatně provedená, jmenuje se Photo Playback. Je-li tato funkce povolena, bude na vašem ambientním displeji zobrazena umělecká nástěnka s různými fotografiemi pořízenými telefonem na vašem aktuálním místě. V konceptu je to úhledné, ale když se vám zobrazí náhodné hloupé fotografie místnosti, kterou jste z nějakého neznámého důvodu pořídili, zestárne a vypne se. Sony tvrdí, že používá své strojové učení Xperia Assist k výběru správných fotografií, které se mají zobrazit, ale v době, kdy jsem tuto funkci používal, ukazovalo pouze náhodný výběr fotografií pořízených na místě. Telefon neumožňuje vybrat konkrétní album na zařízení, které je matoucí. Ambientní displej Sony vám také poskytuje možnosti zobrazení aktuálně přehrávaných médií, které fungují tak, jak byste očekávali. Bílá čára, kterou vidíte, jsou smyčky Xperia, které se objevují při nabíjení, opravdu bych si přál, abyste je mohli vypnout na AOD, protože jinde jsou pěkné.

Něco souvisejícího se zamykací obrazovkou, na kterou jsem chtěl poukázat, byla možnost „Zachovat upozornění“, která je zpočátku matoucí. V zásadě to znamená, že se zobrazí pouze oznámení přijatá od posledního odemknutí telefonu na zamykací obrazovce a funguje do značné míry jako iOS. Stále můžete přistupovat k oznámením z panelu oznámení, ale pomáhá to udržovat čistší zamykací obrazovku, což oceňuji jako možnost.

Celkově je softwarová zkušenost na Sony Xperia XZ3 podle očekávání. Existuje několik užitečných doplňků pro Android, o kterých jsme hovořili v článku XZ2, jako je Smart Stamina, úprava baterie a poměrně robustní sada úprav kvality zobrazení, ale je tu také z velké části zbytečný Side Sense a v podstatě vše, co souvisí s nekonkurenční Xperií od Sony Asistujte. První zařízení dodávané se systémem Android Pie se zdá, jako by neobsahovalo některé z nejpůsobivějších a nejrušivějších funkcí, které znatelně chybí a v tomto okamžiku výkon trpí. Normálně minimalistický přístup společnosti Sony ke svému softwaru je příliš minimální a některé funkce, které se rozhodl přidat, jsou poměrně zbytečné nebo nefungují příliš dobře.


Výkon

Pochválil jsem Sony Xperia XZ2 za vynikající výkon a doufal jsem, že totéž řeknu o XZ3. Bohužel tomu tak není a existuje pro to několik důvodů. Pro začátek však na mém zařízení stále běží oprava zabezpečení ze srpna 2018 a doručovací software. S kontrolní jednotkou jsem měl povolen pouze měsíc a na spuštění výkonu jsem čekal do posledních dnů benchmarky, abychom zjistili, zda telefon obdrží nějaké aktualizace, které by mohly zlepšit to, co vidím, a pocit... bohužel se tak nestalo.

Při mém testování se výkon XZ3 vrací od toho, co jsem cítil na XZ2 a co očekávám od vlajková loď současné generace, i když to není na našem výkonu příliš zřetelně patrné testy. Kvůli změnám v Android Pie musí být naše testovací sada téměř kompletně přepsána a nemohli jsme ji spustit kompozitní testy, které simulují složitější navigaci v aplikaci, což by podle mého názoru mohlo ukázat některé problémy, které mám vidění. Největší problémy, které mám, se většinou týkají spolehlivosti jeho výkonu. Často vidím koktání a zpoždění kolem obecného uživatelského rozhraní. Pokud z aplikace vypadnu a vrátím se, mohou se znovu objevit, ale také nemusí. To lze pozorovat v celém telefonu a dokonce i v aplikaci nastavení akcií, na jediném místě, kde i znatelně špatně fungující zařízení dosáhla velkých zisků, jako je Galaxy Note9. Jednoduše řečeno, pokud telefon v roce 2018 vynechá v nabídce nastavení tolik snímků, víte, že je problém. Také jsem měl náhodná zablokování aplikací, zamrzání, kdy uživatelské rozhraní nereagovalo, a další zvláštnosti, kvůli kterým jsem měl pocit, že tento software nefunguje optimálně. Nejsem jediný, kdo to cítí, protože jsem viděl několik příspěvků na našich fórech a Reddit, které to zaznamenaly s XZ3. Doufejme, že to Sony vidí a souvisí to s tím, proč telefon stále používá software od srpna, zatímco zařízení XZ2 na Pie běží od října.

V našich rolovacích testech níže můžete vidět, že XZ3 funguje znatelně hůře než Pixel 3 a OnePlus 6. Pokud se však podíváte na náš test přepínání aplikací výše, můžete vidět, že XZ3 funguje podstatně lépe než oba ostatní telefony. Přestože jsme nemohli spustit celou naši sadu, byli jsme schopni spustit náš složený test YouTube a také srovnání přepínání aplikací a posouvání. Pro test na YouTube jsem zahrnul XZ2 pro referenci, ale nemohl jsem ho vyzkoušet vedle sebe XZ3 a Google mění své aplikace zdánlivě každý den, mezi nimi může být nepoměr jim. Toto je také naše první šance vidět Pixel 3 v akci wow, to překvapuje! XZ2 v některých testech na začátku tohoto roku předčila Pixel 2 XL, ale Pixel 3 se Snapdragonem 845 prostě letí.

Nemohu napsat tuto recenzi, aniž bych se zabýval něčím, co ovlivňuje mnoho potenciálních uživatelů XZ3, a to je RAM. Zatímco některé asijské trhy uvidí 6GB modely XZ3, většina uživatelů dostane 4GB model, což je podle mého názoru nepřijatelné. To je stejně hrozné na Pixel 3 a Pixel 3 XL, ale může to být horší na XZ3 vzhledem k úpravám, které společnost Sony zavedla. Při používání zařízení se na mém zařízení často objeví 1denní průměrná dostupnost paměti RAM pod 20 % a na svých telefonech nehraji žádné hry. I když byla moje XZ3 několik dní relativně nepoužívaná, vykazovala průměrné využití 77 %. Otevřete intenzivní hru jako Fortnite a na pozadí bude něco zabito. Jsem pro to, aby si Android řídil svou paměť sám a nevyužitá RAM je plýtvání pamětí yadda yadda, ale když používáte méně než 800 MB a aplikace stále rostou zdrojů, to může být dnes menší problém, ale za jeden až dva roky to bude mnohem větší problém cesta. Pointa je, že bez ohledu na to, zda to považujete za problém, existuje absolutní obava o hodnotu 900 USD. S odpornými zařízeními, jako je nový Mi Mix 3, který se dodává s 10GB variantami za nižší cenu než tento XZ3, a zařízeními jako OnePlus 6T se dodávají s 6GB RAM a 128 GB úložného prostoru na základním modelu za 549 USD, je absurdní, že nás výrobci OEM stále drží na úplném minimu, které byste měli mít pro telefon z roku 2018 v téměř jakémkoli cenovém rozpětí. Doufejme, že to bude poslední rok, kdy budeme muset vést tuto diskusi.


Fotoaparát

Když jsem začátkem tohoto roku recenzoval Sony Xperia XZ2, odešel jsem s tímto dojmem, jak bylo uvedeno v mých posledních myšlenkách: Při fotografování videa a denního světla jsem zjistil, že fotografie, které jsem s ním pořídil, jsou lepší než můj (Galaxy) S9+ s menším množstvím zpracování, lepší expozicí, věrnějšími barvami a lepším vyvážením bílé. Jakmile se dostanete do složitých světelných scénářů, počet potenciálních zákazníků ubývá." Doufal jsem, že s Xperií XZ3 je Sony konečně ochotno udělat změnu a opravit některé nedostatky, které se týkaly předchozího modelu. Mnozí doufali, že uvidíme systém duálního fotoaparátu z XZ2 Premium, bohužel tomu tak není. Poté, co jsem strávil nějaký čas s XZ3, jsou mé myšlenky v podstatě stejné, jako jsem měl na XZ2 ve velkém srovnání fotografií, které jsem před několika týdny, ale nyní jsou podmínky ještě tvrdší s výrazně vylepšeným iPhone XS a mírně vylepšeným Pixelem 3. K dispozici jsou také OnePlus 6 a 6T, které OnePlus neustále ladí a přidává další funkce, jako je jejich noční režim.

Nejprve si tedy povíme něco o specifikacích. XZ3 má přesně stejný systém zadních senzorů a čoček, se kterými byla dodávána Xperia XZ2, a jako takový je zážitek z focení a videa téměř úplně stejný. Pro osvěžení je to f2,0 22mm Sony G objektiv, který propustí podstatně méně světla než konkurenti v současnosti. Snímač je 19MP „Motion Eye“ 1/2,3“ model Exmor RS, který postrádá systém automatického ostření s dvěma pixely a OIS, které nabízí většina ostatních vlajkových lodí. Vzhledem k tomu, že se jedná z velké části o přesně stejný fotoaparát, dnes se zaměříme na tři oblasti změna, kterou jsem si všiml v období kontroly: přední fotoaparát, software fotoaparátu a obraz při slabém osvětlení zpracovává se. Pro podrobný rozpis toho, jak si XZ3 vede za denního světla a ve video nahrávkách, vás odkazuji na mé srovnání fotoaparátů a moji recenzi Xperie XZ2. Zejména srovnání fotoaparátu by vám mělo ukázat většinu toho, co potřebujete vědět o výkonu Xperie XZ3 při denním světle: fotoaparáty XZ2 a XZ3 fungují v takových scénářích téměř identicky a tento článek porovnává záběry v různých nastaveních na více vlajkových lodích. Věci, které uvidíte napříč oběma zařízeními ve srovnání se zbytkem pole, je zvýšené doostření vedoucí k více znatelný šum, špatné ovládání dynamického rozsahu ve složitých situacích bez použití manuálního režimu a vynikající barvy reprodukce.

Ukázky venkovní kamery XZ3


Přední kamera

S přední kamerou Sony XZ2 jsem osobně problém neměl. Navzdory tomu, že se jedná o malý 5MP snímač, přední fotoaparát je ten, který používám jen zřídka - pokud vůbec někdy. To znamená, že nárůst z 5 MP na 13 MP je znatelný a ztráta schopnosti příjmu světla je kompenzována větší světelnost f1,9 oproti f2,2 u XZ2 a výrazně větší snímač na 1/3,06” oproti 1/5,0” jednotce na XZ2. Sony také zvýšila schopnosti ISO z ISO1600 na ISO3200 pro fotografie a z ISO1000 na ISO1600 pro video. I když byste nikdy opravdu nechtěli používat tak vysoké ISO, ukazuje to, že snímač v XZ3 je mnohem kvalitnější než ten, který najdete na XZ2. Jednu věc mohu doporučit, v nastavení fotoaparátu vypněte vyhlazování pleti. S vyhlazováním pleti Sony je něco velmi špatného a obraz je tak špatný, že byste si mysleli, že je neostrý, a to je pravděpodobné, protože tomu tak je. Doufejme, že to v budoucnu opraví softwarovou opravou, protože je jasně rozbitá. Něco, co se mi na tomto předním fotoaparátu opravdu líbí, je zorné pole. Je výrazně širší než primární přední fotoaparát většiny ostatních telefonů a odvádí dobrou práci vyvážení širokoúhlého a „příliš širokého“ úhlu, jako má Pixel 3 se speciálním extra širokým záběrem střelec. Neexistuje žádná úroveň nastavení, kterou byste mohli přepínat jako na Pixelu a některých dalších telefonech, ale myslím, že mají skvělé výchozí zorné pole. To vše vypadá na papíře skvěle, ale jak to ve skutečnosti funguje? No, není to skvělé. Přední kamera má ve srovnání s Pixel 3 daleko menší dynamický rozsah, detaily, barvy a konečný produkt prostě vypadá sepraně a má špatnou ostrost detailů. Osobně si moc selfie nefotím, takže na chytrých telefonech to pro mě není faktor, ale pro spoustu lidí, které znám, na tom záleží. Vynikající zorné pole to kompenzuje oproti konkurentům, ale konečný výsledek nikoli.

Ukázky předního fotoaparátu XZ3 vs Pixel 3


Nové a vylepšené uživatelské rozhraní fotoaparátu

Největší změna, kterou si všimnete na XZ3, je výsledkem nové verze fotoaparátu v Android Pie, stejně Software pro fotoaparáty se zavádí do modelů XZ2, protože dostávají také Pie OTA, a chlapče, je to vítáno změna. I když jsem byl fanouškem starého uživatelského rozhraní fotoaparátu, budu první, kdo připustí, že to bylo neohrabané. Na levé straně jste měli malou ikonu přepínače fotoaparátu, čtyři hlavní režimy fotoaparátu a ikonu blesku. Přejetím nahoru a dolů po hledáčku fotoaparátu se tyto režimy přepínají. Nyní na levé straně jsou všechny rychlé akce, i když se jedná o některé zvláštní ikony.

Za prvé je to ikona nastavení, o které se domnívám, že je to přesně špatné místo, ale protože ji lidé nebudou používat příliš často, mohu ji odpustit. Pod tím je ikona přepínání kamery, ale kameru lze přepínat i přejetím z levé strany. Další je vyvážení bílé a rychlé nastavení expozice a to se mi líbí. Klepnutím na toto vyvoláte nabídku na pravé straně, kde můžete rychle doladit expozici a vyvážení bílé snímku. Tam, kde mnoho jiných fotoaparátů nechává toto na manuálním režimu nebo vám umožňuje pouze upravit expozici, je posuvník vyvážení bílé tím, co si prosumeři užijí. Jak již bylo řečeno, přál bych si, aby měli tlačítko pro nastavení zpět na auto nebo náraz do posuvníku, abyste věděli, že jste trefili střed. Dále je ikona poměru obrazu, časovač pro snímek a nastavení blesku. Podobně jako u XZ2 vám levá spodní část hledáčku také ukazuje, v jakém režimu se fotoaparát nachází, když přepíná mezi krajiny, portréty, makro, noční záběr a další.

Na pravé straně hledáčku je váš poslední náhled obrázku, tlačítko spouště, tlačítko režimu fotoaparátu a podivná ikona, která se skutečně hodí. Zatímco zde na snímku obrazovky zobrazuje ikonu pro režim na výšku, ve skutečnosti bude fungovat jako přepnutí do naposledy použitého režimu fotoaparátu. Takže pokud často používáte Panorama na dovolené, můžete si ho rychle vybrat a mít ho tam, kde můžete přepínat tam a zpět. To je také nezávislé na aktuálním režimu, takže pokud se nacházíte v režimu videokamery, výběrem této možnosti můžete přejít na ruční ovládání fotoaparátu. Má lehkou křivku učení, aby si zapamatoval, co která ikona znamená, ale v praxi je opravdu užitečný. Uvnitř tlačítka režimu máte Portrét Selfie, integraci Google Lens, Bokeh, Zpomalený pohyb, AR, Manual, Creative Effect, Panorama a Sound Photo. Je důležité si uvědomit, že tyto režimy jsou nezávislé na aktuálně nastaveném režimu fotoaparátu. Takže, pokud jste v režimu fotoaparátu a zvolíte zpomalený pohyb, přepne se na videokameru a totéž inverzně. Zpomalené přehrávání můžete také zpřístupnit z videokamery na levé straně. Díky tomu jsou věci trochu nadbytečné a možná trochu matoucí, pokud jde o to, jaké režimy jsou kde k dispozici, ale do značné míry je uživatelské rozhraní fotoaparátu velkým zlepšením oproti starému softwaru. Je čistší, lépe rozvržený a mnohem rychleji se používá a dělá, co chcete. Sony přidalo funkci Smart Launch, která detekuje, když zvednete telefon s vypnutým displejem a podržíte jej na šířku a probudí se fotoaparátem, ale zjistil jsem, že chybí a je snazší podržet tlačítko fotoaparátu, když zvednu telefon, abych získal přístup k Fotoaparát.

Aktualizace pro slabé osvětlení

Nakonec budeme hovořit o fotografování při slabém osvětlení, které bylo hlavním slabým bodem pro XZ2. I když je to zde vylepšeno, jde většinou pouze o softwarové algoritmy a ne o skutečný přístup focení při slabém osvětlení a nepřehlíží skutečné nedostatky snímače a clony, kterou Sony je stále používá. Bohužel moje Xperia XZ2 byla prodána těsně předtím, než jsem obdržela oznámení o naší kontrolní jednotce, a jako taková jsem neměl schopnost provádět přímé srovnání, ale podle mých zkušeností s těmito dvěma jsou rozdíly, které uvidíte, tři klíčové Změny. Prvním je, že XZ3 získává lepší pocit ze záběru spolu s vynikajícími barvami. Druhým je, že XZ3 snižuje jeho těžkopádné změkčení při slabém osvětlení. Třetí je, že XZ3 bude produkovat šum, někdy až rušivě, snímky s vyšším ISO, ale rychlejším časem závěrky. Mluvíme o úrovních kvality Galaxy Note9, iPhone XS nebo Pixel 3 – absolutně ne. Kamera ale není při slabém osvětlení úplná brambora jako kdysi, pokud máte v pořádku hlučnější obraz a je vylepšen efektem přeostření.

Ukázky fotoaparátu Sony Xperia XZ3 při slabém osvětlení

Ukázky fotoaparátu iPhone XS Max při slabém osvětlení


Celkově fotoaparát XZ3 vylepšuje již tak dobrý fotoaparát, který se nachází u jeho předchůdce, zejména pokud jde o přední fotoaparát, UX fotoaparátu a fotografování při slabém osvětlení. Dvě z těchto tří položek jsou však softwarové a jedna je již aktivní na XZ2 a druhá může být s nedávnou aktualizací Pie, která ponechává přední kameru jako hlavní vylepšení. Pokud již vlastníte Xperia XZ2, nezaznamenáte u XZ3 žádné významné aktualizace. Pokud jste drželi XZ2 a doufali, že XZ3 využije nějaký nový senzor, jako je pár nalezený na Xperia XZ2 Prémiové, zcela nové algoritmy, jako je ZSL, nebo některá další velká vylepšení – omlouvám se, ale společnost Sony nevytvořila žádné z těchto tolik potřebných Změny. To také staví Xperia XZ3 do velmi špatné pozice v roce 2019. XZ2 již byla konkurencí deklasována, ale neschopnost Sony provést s touto generací smysluplné změny ji dále poškodila. Zatímco já osobně preferuji XZ2 před Galaxy S9, S9 je schopnější střílečka všude kolem a zařízení jako iPhone XS a Pixel 3 jej nechají v prachu, když zohledníte všechny různé scénáře a potřeby aktuálního smartphonu uživatel. Při jasném osvětlení a v automatickém režimu telefon stále přeexponuje, takže krajina nebo široké záběry mají nedostatek aktivních bodů detaily a při slabém osvětlení nedostatek ZSL činí zpoždění závěrky a zpoždění závěrky velkým problémem, což způsobuje rozmazané snímky, pokud nějaké existují hnutí. Pokud je pro vás důležité mít v kapse správný telefon s fotoaparátem v jakémkoli scénáři, který se objeví, pravděpodobně byste měli doufat, že XZ3 v této kapse není.


Baterie, zvuk, šance a konce

Stejně jako Xperia XZ2, XZ3 poskytuje solidní výdrž baterie, která překonává většinu mých ostatních zařízení s výjimkou Galaxy Note9, který byl pro mě legendární. Původně jsem se obával, že změna na větší displej, přechod na QHD OLED a skok na Pie více než kompenzuje skromný nárůst 150 mAh na celkovou kapacitu baterie, a i když to dělá, není to příliš velké okraj. Obecně řečeno, během mého testovacího období jsem zaznamenal snížení celkové životnosti baterie ve srovnání s XZ2 o 5 až 10 %. To bylo výraznější, pokud bych zařízení používal intenzivně, což naznačuje, že mnoho aplikací se stále uchyluje k lehkému uživatelskému rozhraní, OLED je stále o něco méně energeticky úsporný, pokud se jako uživatel nevydáte použít tmavou tapetu, tmavé uživatelské rozhraní v aplikacích a více. Stejně jako XZ2 má Xperia XZ3 obrovský seznam technologií souvisejících s baterií, které podporují USB-PD, adaptivní nabíjení Qnovo, bezdrátové rychlé nabíjení, Smart Stamina, režim STAMINA a další. Na technickém listu výrazně chybí podpora pro Qualcomm Quick Charge 3.0, kterou XZ2 inzeroval vedle USB-PD. Nikdy jsem to opravdu nemohl vyzkoušet, ale předpokládal bych, že nezískáte plné výhody obou platformy a bude se pouze doplňovat konektorem QC3 jako jakékoli jiné zařízení USB-PD, žádná velká ztráta, jen pozoruhodný. To není jako situace s OnePlus 6T, která zpomalí nabíjení jakéhokoli adaptéru, který není jeho vlastní, XZ3 bude stále používat nabíječku QC3 jako rychlou nabíječku, ale ne tak optimálně jako zařízení s certifikací QC3 vůle. Všechno ostatní kromě tohoto vynechání, které nabízí XZ2, nabízí XZ3, takže se neváhejte podívat na tuto část recenze XZ2, kde najdete další informace o nabíjení Qnovo nebo různých režimech Stamina.

Jak jsem již zmínil, Xperia XZ3 si stále zachovává své dvojité nastavení předních reproduktorů, které stále dělá jen málo konkurentů. XZ2 byla v této kapacitě silná a bylo by dobré, kdyby si zde Sony zachovala svůj dobrý výkon, ale opět jsem si všiml, že ve srovnání s XZ2 kvalita trochu klesla. Na rozdíl od podobných stížností na Pixel 3 XL zní pár předních reproduktorů tlumeně a ne příliš jasně, ale je o něco hlasitější než XZ2. Při srovnávání dvou zařízení Xperia jsem upřednostnil lépe znějící, ale tišší reproduktory na XZ2 a ani jeden se nepřibližuje velmi hlasitému a jasnému nastavení předního a spodního odpalu z Galaxy Note9 a iPhone XS Max. XZ3 také podporuje přehrávání videa v plném rozlišení 1440P 60fps HDR na YouTube a přehrávání HDR na Netflixu. je vynikající, protože můžete využít plný potenciál tohoto krásného displeje prostřednictvím streamovacích služeb. Zkombinujte HDR certifikovaný vysoce přesný OLED displej s vysoce nadprůměrnými předními reproduktory a získáte docela dobrý osobní mediální stroj.

XZ3 je zařízení YouTube Signature umožňující přehrávání 1440P60 HDR

Jednou z mých největších výčitek vůči XZ2 byly její propastné americké certifikace. Zdá se, že v tomto ohledu došlo k určitému pohybu správným směrem, ale nemohu to říci s jistotou. Pokud jde o podporu Verizon a AT&T, je to stejně tristní situace – žádná podpora pro Verizon, přestože podporuje některé kapely, a nevýrazná podpora AT&T. Na T-Mobile má telefon podporu VoLTE, kterou XZ2 postrádal, ale stále postrádá WiFi volání. Jsem k tomu ale rezervovaný, protože to může být tím, že T-Mobile to zatím neomezil. Podobná situace nastala na Blackberry Key2, který podporoval VoLTE a WiFi volání po vybalení až do aktualizace, která přišla o měsíc později a která je oba odstranila. Je XZ3 správně vybaven pro T-Mobile? Nikdo nemůže s jistotou říci, že je divné, že podporuje jeden a druhý ne, a myslím si, že pokud nebude správně zajištěn, bude v budoucí aktualizaci odstraněn. Ať tak či onak, podle mého názoru si společnost Sony může za to, že poskytla naprosto neuspokojivou podporu USA, pouze sama sebe struktura a neschopnost provést předběžnou práci, aby zajistila, že její a prodané jednotky se sídlem v USA řádně podporují cíl trh. Když společnosti jako OnePlus přicházejí na americký trh v projevu podpory a síly pro tyto dva významnějších nosičů a molochů, jako jsou platýze Sony, zní to, že problém je na nich konec.


Závěr

Takže kde to ponechává Sony Xperia XZ3? To je těžká otázka, takže si to vezměme postupně: co tento telefon znamená pro Android jako celek a co tento telefon znamená pro řadu zařízení Sony Xperia.

Ve svém článku o XZ2 jsem zmínil, že XZ2 byl další z dlouhé řady smartphonů Xperia Android, ale také to vypadá jako nový začátek.“. Stále mám takový pocit o XZ2, ale nemohu to říci o XZ3. Některé věci jsou vítaná vylepšení, jako je nový skvěle kalibrovaný P-OLED displej, který zlepšuje spojení obrazovky s tělem poměr ze 76,1 % na 80,5 %, ale to přichází za cenu hrozné detekce hran a téměř bezcenného Side Sense Vlastnosti. Náraz na QHD+ je také dobře vítán, ale mohl přijít na úkor nějakého celkového systému výkon, který obecně není tak hladký nebo citlivý jako XZ2 a nějaká baterie regrese. Reproduktory jsou také méně působivé znějící tlumeně a zkresleně pro mě při maximálních hlasitostech vylepšení fotoaparátu jsou přinejlepším vedlejší a chybějící funkce Android Pie jsou a zklamání.

Kde se předchůdce cítil jako a milovat nebo nenávidět Nový začátek pro řadu Sony Xperia, XZ3 působí jako stagnace toho, čím byla Xperia jedinečná, ve jménu modernizace a pouhé snahy kopírovat to, co dělají všichni ostatní. Existuje také faktor nákladů. Xperia XZ2 může být jedním z nejlepších vlajkových zařízení, které si nyní můžete koupit, a je široce dostupné kolem 400 dolarů za téměř bezvadný stav a XZ3 dělá jen velmi málo na to, aby požadoval dvojnásobné zvýšení nákladů oproti že. Dokonce i tehdy, když XZ3 klesne o několik stovek a XZ2 se zpomalí, předchůdce stále nabízí nevšednější zážitek. s plochým čtvercovým rohovým displejem LCD, který odstraňuje triky a nabízí solidní - i když neplodný - zážitek pro mnoho méně. Nemyslím si, že i když náklady nejsou faktorem, který bych mohl doporučit XZ3 před XZ2 bez kvalifikátory, a jakmile je cena faktorem, nemělo by být ani vyhazováno, pokud nejde o větší P-OLED displej je že pro vás důležité.

Jak je to tedy se zbytkem Androidu jako celku? Stejně jako Xperia XZ2, XZ3 nedělá nic, aby pohnul jehlou, ale alespoň XZ2 se cítil pro Sony důležitý. XZ3 je pokračováním modernizace řady Xperia doplněné o zakřivený displej a zaoblené rohy obrazovky, ale při jde o výkon systému a fotoaparát, z nichž první byl regresní a druhý, který je stále jen solidní volbou druhé úrovně na nejvyšší poličce cena. I když jsem si užíval držení XZ3 v ruce, je to jako téměř každý jiný dostupný smartphone a velmi podobný Samsungu Galaxy S9, včetně zakřivených okrajů obrazovky. Pak je tu slon v místnosti, cena. XZ3 je uveden na trh s prémií 100 USD oproti XZ2 a je v současné době k dispozici v USA za stejnou přesnou cenu jako Google Pixel 3 XL. Pixel 3 XL, i přes své nevýhody, se pohybuje kolem Xperie ve výkonu systému, výkonu fotoaparátu a podpoře operátora. Oba nabízejí OLED displeje a Pixel 3 XL to dělá bez zakřivených okrajů, ale obsahuje zářez, takže tomu budeme říkat remíza. Oba nabízejí přední reproduktory, podobné softwarové funkce a podobnou výdrž baterie, ale Pixel nabízí tři roky garantované podpory OS, což je něco, co žádný jiný OEM neudělal zápas. To vše ani nepřivádí Samsung, LG a narůstající OnePlus do konverzace nabídnout trochu lepší hodnoty, vynikající funkce nebo lepší fotoaparát – některé z nich se vším tři.

Přesto na tomto zařízení není nic „výrazně špatného“. Displej si vede výborně bez ohledu na nepříjemné křivky displeje. Reproduktory a zvukový zážitek jsou i přes regresi z minulého roku solidní. Kamera stále vydrží a má v rukávu několik triků, jako je 960fps 1080p a záznam HDR, ale zachovává si neschopnost XZ2 být fotoaparátem, který poskytuje solidní výkon bez ohledu na fotografování životní prostředí. Dokonce i zkušenost se softwarem je obecně dobrá, i když je téměř skladem odstraňuje některé z nejlepších a nejhorších funkcí Pie a funguje nespolehlivě ve srovnání s benchmarkem XZ2 soubor.

I když je to tak trochu příběh Xperie XZ3, je to perfektně použitelné zařízení s chybami a hnidopichy, které vás mohou nebo nemusí obtěžovat. Ale XZ3 zaostává za konkurencí a stále se ptá na typickou cenu Sony nejvyšší úrovně a kde se XZ2 alespoň cítil jedinečný a odlišný od zbytku trhu, XZ3 se jasně snaží kopírovat to, co dělají jiné úspěšnější značky ve snaze stát se mainstreamem a úspěšným, a co udělal náklady? Vše, co vás přimělo k výběru Xperie.