Razer pomáhá učinit hry působivějšími tím, že poskytuje vývojářům sadu Interhaptics SDK zdarma

Vývojáři her mohou používat aktualizovaný Haptic Composer od Razeru ke snazšímu přidávání hmatové odezvy do svých her a nyní je jeho použití zdarma.

Razer oznámil, že Interhaptics SDK a designové nástroje jsou nyní pro vývojáře her k dispozici zdarma. To vývojářům usnadní navrhování herních zážitků, které využívají hmatovou zpětnou vazbu na různých typech zařízení, což vede k působivějším herním zážitkům. Začátkem tohoto roku Razer získal celý Interhaptics a rozšířil své úsilí o rozvoj haptických zážitků.

Nové, volně použitelné Interhaptics SDK obsahuje Haptic Composer, sadu nástrojů pro vývojáře k navrhování haptických zážitků, se všemi jeho stávajícími funkcemi, včetně podpory tří různých haptických vjemů (vibrace, textura a ztuhlost). Haptic Composer má však také zcela nové uživatelské rozhraní a nyní obsahuje výběr předem připravených haptických efektů, které lze snadno přidat do hry, stejně jako možnost importovat zvukové soubory a vytvářet na nich haptické efekty jim.

To by mělo výrazně usnadnit implementaci haptické zpětné vazby do hry, protože můžete začít hned s profilem, který odpovídá zvuku vaší hry. Po importu zvukového souboru lze hmatový zážitek vyladit a na něj lze aplikovat předpřipravené efekty a vytvořit tak zážitek, jaký vývojáři chtějí.

Kromě Haptic Composer obsahuje Interhaptics SDK přístup ke standardnímu Unity SDK, který vývojářům pomáhá implementovat efekty do hry pro Android, iOS a náhlavní soupravu Meta Quest a pro tyto platformy je k dispozici testovací aplikace, takže si můžete vyzkoušet design. K dispozici je také samostatná sada SDK pro PlayStation 5 Unity SDK, která umožňuje vývojářům navrhovat zážitky pro ovladač DualSense s podporou širokopásmové haptiky a adaptivních spouštěčů na ovladači.

Cílem Razeru je poskytnout multiplatformní řešení pro vytváření haptických zážitků, aby vývojáři mohli snadno vytvářet tyto zkušenosti a přenést je na různé druhy zařízení, aniž byste se pro každé museli učit různé procesy plošina. The Web Interhaptics také se zmiňuje o brzkém vydání Unreal Engine SDK, takže doufejme, že tyto nástroje budou v blízké budoucnosti dostupné pro ještě více her. Bylo by také skvělé vidět, že jsou podporovány na jiných platformách, jako jsou konzole Nintendo Switch a Xbox, ale na této frontě nebylo nic oznámeno.

Pokud máte zájem, můžete stáhněte si sadu Interhaptics SDK a nástroje pro návrh zde.