Jak používat GPU v kódu Visual Studio

A grafická karta je jednou z nejdůležitějších a nejdražších součástí, která jde do a nové sestavení PC. Běžně se používá k vykreslování grafiky pro videohry, ale můžete jej použít pro různé další úkoly, včetně úprav videa, vykreslování 3D modelů, strojového učení a dalších. GPU mají obvykle vyšší propustnost zpracování ve srovnání s CPU, což je důvod, proč se také běžně používají pro zpracování v různých editorech zdrojového kódu, jako je Visual Studio Code (VS Code).

Zejména VS Code využívá prostředky vaší grafické karty pro různé věci, jako je správa prostředí GPU, nástroje pro použití, podpora ladění a další. Proto je důležité správně nastavit rozhraní VS Code a zajistit tak přístup k vašemu GPU a jeho prostředkům.

Jak používat GPU v kódu Visual Studio

Jako příklad zde používáme GPU Nvidia, ale stejné kroky můžete použít i pro GPU AMD a Intel.

  1. Otevři Start menu a klikněte na Nastavení.
  2. Vybrat Systém z nabídky na levém postranním panelu a vyberte Zobrazit.
  3. Vybrat Grafika možnost, která se nachází pod Související nastavení.
  4. Vybrat Desktopová aplikace v rozbalovací nabídce a klikněte na Procházet.
  5. Přejděte do adresáře, do kterého jste nainstalovali Visual Studio Code, a vyberte jej.
  6. S vybraným kódem Visual Studio klepněte na Možnosti vyberte preferovaný grafický procesor pro tuto aplikaci.
  7. Vybrat Vysoký výkon a klikněte na Uložit.

Můžete restartovat Visual Studio Code, který by nyní měl používat GPU a jeho prostředky pro své zpracování.

Povolte akceleraci GPU v Visual Studio Code Terminal

Můžete také povolit akceleraci GPU v terminálu Visual Studio Code, který je poměrně jednoduchý na nastavení.

  1. OTEVŘENO Kód Visual Studio a vyberte Nastavení ikona.
  2. Vybrat Nastavení z vyskakovací nabídky.
  3. Do vyhledávacího pole na kartě Nastavení zadejte GPU.
  4. Vyhledejte Terminál > Integrovaný: Gpu Acceleration volba.
  5. Vybrat Na z rozevírací nabídky povolte akceleraci GPU v terminálu.

Závěrečné myšlenky

Jak vidíte, použití GPU v kódu Visual Studio je poměrně jednoduché. U editorů zdrojového kódu a podobných nástrojů, které zahrnují zpracování grafiky, je lepší zůstat u zpracování GPU. Je také důležité se ujistit, že pro zpracování používáte vyhrazený GPU, protože tyto nástroje často používají integrovaný GPU. Naštěstí nástroje jako Visual Studio Code mají lepší podporu GPU než něco podobného VirtualBox, takže se nebudete snažit nastavit věci a začít pracovat.