Kan du stole på Oculus Quest 2s privatlivsfunktioner?

click fraud protection

Privatliv er en væsentlig del af vores liv. Men med fremkomsten af ​​internetannoncegiganterne er privatlivets fred online blevet udhulet. Denne udhuling af privatlivets fred strækker sig endda ind i den virkelige verden, da mange mennesker nu har altid tændte mikrofoner. De kan være i form af smarthøjttalere, kameraer i form af smartskærme og internetforbundne sikkerhedskameraer. Med smartphones har du alt det forbundet i én pakke, kombineret med GPS. Dette gør det muligt at spore din placering.

Et VR-headset tilbyder lignende potentiale for påtrængende brud på privatlivets fred. Oculus Quest 2 har et sæt på fire infrarøde kameraer, der bruges til at lokalisere sig selv i rummet og en mikrofon. Ikke kun kunne disse rå data bruges til at kompromittere dit privatliv. Men alle de andre data, der stammer fra din brug af Quest 2, kan også bruges til at krænke dit personlige privatliv.

Kan du stole på Quest 2-privatlivsfunktionerne?

Det store spørgsmål er, om du skal være bekymret over dette potentiale for en krænkelse af privatlivets fred eller ej. Den første ting at se på er virksomheden bag, og jamen, det ser ikke godt ud. Oculus ejes af Meta, Facebooks moderselskab. Meta er en af ​​de værst stødende virksomheder for anti-privatlivspraksis. Det har et massivt sæt sporingsannoncer og cookies rundt omkring på nettet. Selvom du ikke bruger dens platforme, vil den uden tvivl have data om dig.

De fleste af Metas tjenester er gratis. Dette skyldes, at brugerdata er dets ægte produkt. Det bruger sit store udvalg af brugerdata til at sælge målrettede annoncer. Der har også været adskillige eksempler på, at Meta har taget det videre ved ikke at rapportere databrud, udføre research på sin brugerbase og videregive brugerdata til uautoriserede tredjeparter. Af alle mulige virksomheder i verden at stole på med private data, er Meta en af ​​de værst tænkelige muligheder.

Kameraerne

Kameraerne indbygget i Quest 2 bruger infrarødt lys frem for synligt lys. Dette kan ses, når du bruger passthrough-funktionaliteten, da dit værelse fremstår i gråtoner. Teoretisk set kunne disse data generere et kort over din spilleplads. Eller endda aktivt overvåge dine handlinger og andres i dit spillerum.

Meta indrømmer i sin privatlivspolitik, at de indsamler dine data. Som et eksempel siger den, at den indsamler data om din håndstørrelse og håndsporingsdata. Den indsamler også information om dit spilleområde, når du sætter en værgegrænse.

Der er ingen begrænsninger angivet i privatlivspolitikken for de data, som Meta kan hente fra kameraerne. Det betyder, at Meta muligvis indsamler meget mere data, end det antyder i privatlivspolitikken.

En af de begrænsninger, der kan understøtte dit privatliv, er, at headsettet ikke er en altid tændt enhed. Mens du ikke bruger det, kan du slå det fra, og du behøver ikke bekymre dig om, at det indsamler data. Du kan også placere den i en bæretaske for beskyttelse og beskyttelse af privatlivets fred.

Mikrofonen

Meta afslører ingen oplysninger om, hvilke mikrofondata der indsamles. Naturligvis vil stemmedata blive transmitteret til andre brugere til online-interaktioner. Dette forventes af platformen. Det er dog uklart, om disse data gemmes og behandles efterfølgende.

Du kan lave stemmekommandoer. Hvis den relevante eksperimentelle indstilling er aktiveret, aktiveres disse enten via et knaptryk eller via "Hey Facebook" wake word. Mens mikrofonen ikke transmitterer alt, kan vækkeordet blive mishørt, hvilket resulterer i utilsigtede aktiveringer. Når en stemmekommando er afgivet, gemmes og behandles den. Du kan lytte til dine seneste stemmekommandoer ved at få adgang til dem via Oculus smartphone-appen, hvorfra du også kan slette optagelserne. Meta afslører ikke, om de behandler lyddataene til andet end at svare på kommandoen.

Konto og sociale data

Når du interagerer med enhver onlinetjeneste, vil nogle data blive overført. Der er ingen måde at undgå dette på. For eksempel skal dit brugernavn og karaktermodel muligvis være synligt for andre brugere. Stemmedata og bevægelsesdata kan blive transmitteret afhængigt af dine indstillinger og konteksten. Disse data vil være nødvendige for, at tjenesten kan køre. Eller i det mindste for de dele af tjenesten, du bruger til at køre. Dette er det samme, som det ville være for enhver anden online-tjeneste og er helt rimeligt.

Det vigtigste med denne slags data er at administrere, hvilke data du lægger derude. Hvis du ikke vil have dine stemmedata derude, skal du slå din mikrofon fra i indstillingerne. Ligeledes er det vigtigt at sikre, at du er okay med dit offentlige profilbillede og brugernavn. Det er ting, som andre mennesker kan se i online-interaktioner.

Trusselsmodel

En trusselsmodel er en proces til at identificere, hvilke risici du rent faktisk står over for. Formålet er at afklare, hvilke risici du møder i et givet scenarie. Lad dig derefter planlægge, hvad du kan gøre for at beskytte dig selv mod dem. Med hensyn til privatlivsrisici med en Quest 2 er der tre hovedklasser af risiko. Den første er utilsigtet deling af data i Oculus-systemet, den anden er utilsigtet deling af data uden for Oculus-systemet, og den tredje er Meta, der bruger dine data til unødvendigt formål.

Hvis du er bekymret for ved et uheld at dele nogle data, såsom stemmedata, er din bedste chance at være proaktiv. Ved at gøre tingene på forhånd kan du forhindre, at data nogensinde bliver videregivet. For eksempel vil der ikke blive transmitteret stemmedata, hvis du slår din mikrofon fra. Alternativt, hvis du er bekymret for, at folk kan se, hvordan du ser ud, skal du sørge for, at dit profilbillede ikke er et billede af dig. Antag, at en indstilling er slået fra, og du forhindrer, at dine private data nogensinde er tilgængelige. I så fald behøver du ikke bekymre dig om det.

Beskyttelse af dit privatliv

For at forhindre utilsigtet offentliggørelse af Oculus-data uden for Oculus, bør du gennemgå privatlivsindstillingerne. Selvom du grundlæggende er forpligtet til at logge ind med din Facebook-konto, kan du vælge, om du vil have din Oculus-profil til at være synlig for dine Facebook-venner, der også har en Oculus. Ligeledes kan du aktivere eller deaktivere deling af visse begivenheder, såsom at sende skærmbilleder, så de automatisk bliver delt til din Facebook-tidslinje. De privatlivsindstillinger, som Meta tilbyder i sine apps, er generelt relativt stærke. Du kan vælge, hvor offentlig eller privat din konto og dine data er med en rimelig grad af granularitet.

Hele Metas forretningsmodel handler om behandling af folks data, primært til reklameformål. Du kan gøre et par ting for at minimere dette, men dine valg er generelt begrænsede. Du kan deaktivere visse funktioner. Antag for eksempel, at du slår din mikrofon fra. I så fald behøver du ikke bekymre dig om, at dine stemmedata bliver brugt til at målrette annoncer til dig.

Du kan dog ikke deaktivere de fleste funktioner, som platformen skal bruge for at fungere. mulighederne er ikke tilgængelige. Antag, at du primært er bekymret for, at Meta bruger dine data til annoncer. I så fald er dine alternativer at give falske data, såsom et pseudonym, eller helt undgå platformen. Det er også værd at bemærke, at med Metas brede dataindsamlingsnet rundt på internettet kan det være en minimal fordel at levere falske data.

Konklusion

Som med mange ting, afhænger det virkelig af, hvad du leder efter, om du kan stole på privatlivsfunktionerne i Oculus Quest 2. Nogle data vil blive delt for at onlinetjenesterne kan fungere. men du kan vælge at give falske data, i det mindste i nogle scenarier. Privatlivsindstillingerne styrer, om din aktivitet er synlig for venner på Oculus. eller på Facebook er relativt stærke, ligesom privatlivsindstillingerne på Facebook.

I slutningen af ​​dagen går privatliv og Meta bare ikke sammen. Hvis du er bekymret for, at Meta bruger din Quest 2 til sporings- eller reklameformål, er dine bekymringer uden tvivl velbegrundede. Meta bruger i det mindste nogle data fra Oculus-platformen til at målrette annoncer til dig, såsom for lignende spil som dem, du spiller eller har set på.

Det er uklart, hvor meget af dine andre data Meta bruger til dette formål. Alligevel, med virksomhedens historie, forsøger det sandsynligvis at bruge så meget af det som muligt. Hvis du vil minimere mængden af ​​data, Meta har om dig, er dit bedste bud at undgå direkte at bruge nogen af ​​dets produkter, inklusive Oculus Quest 2. Del dine tanker i kommentarerne nedenfor.