Udviklere af Android-apps og -spil rapporterer om store fald i nye installationer, efter at Google stille og roligt justerer Play Butiks søge- og opdagelsesalgoritme.
Nogle Android-app- og spiludviklere er i panik, fordi deres daglige installationshastigheder er faldet i den seneste uge. Disse udviklere har bemærket nye downloads bremses med op til 90 %. De berørte udviklere indså hurtigt, at de ikke var alene om disse ændringer i deres daglige app-installationshastighed med mangetrådepåReddit, et indlæg på Enhedsfora, og endda en Gamasutra community blogindlæg dukker op for at hjælpe med at sprede budskabet om, at noget var galt. Der er tydeligvis noget galt her, og nogle indie-udviklere er bekymrede for, at deres levebrød kan være på spil. Så hvad sker der?
Play Butiks algoritme ændrer sig stille og roligt, så nogle apps rangerer
Det ser ud til, at Google engang i sidste uge justerede Play Butiks algoritme, der bestemmer app-opdagelse. Da vi kontaktede Google om sagen, fik vi at vide, at Google jævnligt evaluerer nye måder at forbedre Play Butiks rangeringsalgoritmer for at fremme applikationer af høj kvalitet. Vi vil gerne understrege, at der er
intet bevis for, at Google ændrer algoritmen for bevidst at skade indie-udviklere til fordel for store navne-apps (på trods af voldsomme spekulationer ellers). Ændringerne har til formål at forbedre oplevelsen for både brugere og udviklere.Vi har ikke nogen detaljer om præcist hvordan algoritmen blev ændret (hvilket giver mening, da afsløring af disse oplysninger ville give en uretfærdig fordel for visse udviklere), men det er tydeligt, at ændringerne har en betydelig indvirkning på nogle uafhængige udviklere.
Her er blot et eksempel af mange:
Skærmbilledet vist ovenfor er fra udviklerkonsollens statistik for et spil kaldet "PickCrafter." Udvikleren delte elskværdigt deres Play Butik-installationsmålinger med os for at demonstrere problem. Som du kan se, svævede appen omkring 3.000-4.500 daglige installationer indtil den sidste uge, hvor raten dykkede ned i de lave 1.000'er.
Pris: Gratis.
4.5.
Denne udvikler er på ingen måde alene. Vi har hørt adskillige anekdoter fra uafhængige udviklere på en dedikeret Discord-gruppe for spørgsmålet. De fortalte os alle den samme historie - fra og med sidste uge er deres app's daglige installationstal forsvundet og er ikke genoprettet siden. Selvom de fleste af de berørte apps ser ud til at være Android-spil, er flere ikke-gaming-apps også blevet påvirket. Vi har ingen detaljer om, hvor mange spil kontra ikke-spil, der er berørt.
Her er en kort oversigt over, hvor hårdt nogle udviklere er blevet ramt af algoritmeændringerne:
- Udvikler peanutbutterlabs rapporterer, at deres daglige downloads faldt til 5.000 fra et gennemsnit på 80.000 Per dag.
- Udvikler Butterbean21 rapporterer en 80% fald i deres bedste apps.
- Udvikler Jenzo83 rapporterer en 80-90% fald for deres spil.
- Udviklersnoutup rapporterer, at deres priser er faldet med "kun" 70%.
- Udvikler llliorrr rapporterer en 80% fald for 28 ud af deres 30 apps.
- Udvikler AxPetre rapporterer et fald i installationsrater fra 12.000/dag til 5.000/dag.
- Udvikler slothinspace rapporterer et fald fra 1.500+ downloads til 100+.
- Udvikler janikkk rapporterer en 80% fald.
- Udvikler zenderfile rapporterer et fald fra 12.000/dag til 1.500/dag.
- Udvikler livenets rapporterer et fald fra 32.000/dag til 4.000/dag.
Og her er nogle ekstra skærmbilleder, der viser et betydeligt fald i installationstal, høflighed af Redditor alfa724.
For hvad det er værd, XDA-udviklereer helt egen Navigationsbevægelser app har været upåvirket af disse ændringer. Vi er dog heldige, fordi vi ville være i stand til at overleve en ændring i algoritmen, der påvirker vores placeringer - vi har trods alt en stærk tilhængerskare på portalen, vores YouTube-kanal, vores Twitter-kontoosv., hvorigennem vi kan promovere appen. Uafhængige udviklere, der er afhængige af organisk vækst via Play Butik, har ikke adgang til et sådant publikum uden bruger betydelige indtægter på annoncering, så disse berørte udviklere er bekymrede for, at ændringerne kan skade deres apps' succes. Udviklere, der er afhængige af annoncevisninger for indtægt, er især bekymrede over ændringerne, da deres indtjening er direkte afhængig af antallet af annoncevisninger, de får.
Hvad kan have forårsaget disse drastiske fald i tal?
Udviklere på Unity-foraene har elimineret flere muligheder bag ændringerne, herunder unøjagtige installationer rapporteret på Play Developer Console, problemer identificeret gennem Android vitals, søgerangeringer, sommereksamener og FIFA Verdens mesterskab. En mulig årsag bag det problem, der er blevet identificeret (og som vi kan bekræfte) er en uoverensstemmelse mellem en apps kategori, beskrivelse og indhold med de apps, der vises på "Lignende Apps" panel. Som du kan se nedenfor, har et spil kaldet "Kids Cash Register Grocery Free" et ret mærkeligt udvalg af "lignende" apps vist for det.
Ligeledes synes et andet problem at være, at visse kategorier ikke indlæses for desktopbrugere i visse lande. For eksempel "Kasinospil"-kategorien indlæses ikke for mig og flere andre i USA og Canada, når jeg gennemser Google Play Butik på skrivebordet Google Chrome. Men kategorien indlæses korrekt på mobile enheder og Play Butik, som du får adgang til fra en Chromebook. Vi tvivler på, at netop dette problem bidrager væsentligt til faldet i antallet som udviklere oplever, men det er bestemt en mulighed.
Hvilke handlinger udviklere kan tage
Vi ved ikke, om ændringerne er permanente. Uanset hvad, bør dette være et klart wake-up call for indie-udviklere om, at enhver lille ændring i Play Butiks rangeringsalgoritme kan påvirke din apps succes betydeligt. Udviklere opfordres til proaktivt at forbedre kvaliteten af deres app. Google har offentliggjort anbefalinger om, hvordan man gør det på Android-udviklerblog og Dokumentationsside for kvalitetsretningslinjer. Hvis Google justerer algoritmen igen eller afgiver en offentlig erklæring om sagen, vil vi sørge for at lade jer alle vide det.