IPhone 12 Pro Max er svær at bruge med én hånd på grund af iOS, ikke skærmstørrelse

Hvorfor er det, at iPhone 12 Pro Max er sværere at bruge med én hånd end andre store telefoner som Samsung Galaxy Note 20 Ultra? Svar: iOS.

Hvis du bruger en iPhone eller har været omkring iPhone-brugere længe nok, vil du sandsynligvis have trukket fra eller har set andre gøre dette træk i gif'en nedenfor. Denne handling "løsne grebet for at skubbe en hånd op ad telefonen, så tommelfingeren kan nå toppen af ​​skærmen" er lige så meget en del af en iPhone-brugers muskelhukommelse som at stryge opad for at gå hjem. Alle mine venner, der ejer iPhones, gør dette. Jeg har set Apple-personale ved Apple-begivenheder gøre dette. For pokker -- jeg gør dette, fordi jeg bruger en iPhone fra tid til anden. Og med store Apple-telefoner som iPhone 12 Pro Max, Jeg gør dette langt oftere, end jeg gerne ville.

Jeg ved allerede, hvad nogle iPhone-brugere tænker "nå, hvis du vælger at bruge en telefon med en enorm skærm, så skal du ofre på ergonomien."

Men hvad hvis jeg fortalte dig, at det ikke behøver at være sådan? Det

Samsung Galaxy Note 20 Ultra, det LG Wing, og Huawei Mate 40 Pro er lige så store -- i nogle tilfælde højere -- som iPhone 12 Pro Max, men jeg behøver ikke trække håndgymnastik for at lave noget grundlæggende og gentagne som at trække ned advarselsskærmen. jeg kan Brug stadig de tre telefoner med én hånd uden problemer.

Deres længere/snævrere billedformat og buede sider hjælper selvfølgelig, men det går ud over det. Den største grund til, at jeg kan en hånd en Galaxy Note 20 Ultra eller LG Wing på måder, jeg ikke kan gøre med iPhone 12 Pro Max, er, fordi de har software, der er justeret til deres større skærme.

Problemet er, da artiklens titel allerede er forkælet, iOS.

iPhone 12 Pro Max-skærmen er bare en iPhone 12 Mini-skærm i superstørrelse

iPhone 12 Pro Max har en 6,7-tommer skærm, mens iPhone 12 Mini har en 5,4-tommer skærm. På trods af den drastiske størrelsesforskel er brugergrænsefladen for begge telefoner præcis det samme. Du kan ikke placere flere apps på Max-startskærmen, end du kan på Mini. Du kan ikke have flere widgets. Alt er nøjagtigt det samme, bortset fra at de er større - ofte unødvendigt.

Tænk på hvor absurd dette er. Mængden af ​​plads vi har at sætte ting, enten fysisk eller virtuel, er ofte den vigtigste faktor i, hvordan vi organiserer vores ting. Plads (eller mangel på samme) dikterer, hvordan vi placerer vores møbler i vores stuer; hvordan vi organiserer vores skriveborde; hvor mange vinduer vi åbner på vores computerskærme; og så videre.

Apple så på en eller anden måde ikke et behov for at justere sin brugergrænseflade en smule for sin største iPhone nogensinde. Startskærmgitteret låser dig stadig til højst fire apps vandret, hvilket resulterer i komisk store app-ikoner. PIN-koden er også placeret i midten af ​​skærmen og generøst fordelt, ligesom alle andre iPhones gennem de sidste par år. Men selvom denne PIN-pudeplacering er fin for de fleste iPhones, er den direkte brugerfjendtlig på Max iPhones, da mine tommelfingre ikke kan nå den øverste række (1-3) taster uden at løsne mit greb og strække min hånd. Og i denne alder af maskebæring skal jeg bruge PIN-koden på en iPhone cirka 50 gange om dagen.

Sikkerhedskopiering til det første problem nævnt i begyndelsen af ​​artiklen - grunden til, at iPhone-brugere dramatisk skal justere deres greb for at træk navigationsskærmen ned eller "Kontrolcenter", fordi iOS stadig kræver, at du stryger fra toppen af ​​skærmen for at få adgang til enten menu. Næsten alle Android-mærker giver dig mulighed for at få notifikationsskyggen ned ved at stryge ned fra hvor som helst på skærmen, så du ikke behøver at nå helt til tops. Videoen nedenfor viser mig adgang til meddelelsesskærmen på 6,8-tommer LG Wing og derefter på 6,7-tommer iPhone 12 Pro Max.

Manglen på en virkelig gratis startskærm på iOS

Men ting som PIN-pudens placering er ikke min største klage, for jeg kan se, hvordan det bare var en harmløs forglemmelse fra iOS-ingeniører - trods alt havde Face ID fungeret så godt i pre-mask-æraen, at PIN-koden sjældent nogensinde var nødvendig.

I stedet er mit største greb med iOS dets restriktive startskærmgitter, som stadig tvinger brugerne til at placere apps i et top-down, venstre mod højre system. Den store grund til, at jeg stadig kan bruge en 6,9-tommer Galaxy Note 20 Ultra-skærm med én hånd, er, at jeg placerer alle mine apps nederst på startskærmen. Jeg har set nogle mennesker placere apps helt på venstre eller højre side af skærmen for nemmere at nå tommelfingeren. Pointen er, at vi har total frihed over, hvor vi skal placere vores apps, og vi kan også bruge et strammere gitter til at passe flere apps ind i docken eller nederste række. Disse apps udgør hjørnestenen i oplevelsen på enheden, og åbning af dem fra ikonet repræsenterer en af ​​de mest almindelige handlinger, som alle brugere udfører på daglig basis.

Bare se på billedet nedenfor og fortæl mig, hvilken startskærm der virker nemmere at manøvrere med én hånd.

Jeg kender allerede nogle af undskyldningerne - fordi jeg har udtalt mig om dette på sociale medier før og hørt det samme - "Bare fyld startskærmen med flere apps og widgets og skub de apps, du har mest brug for, til bunden af skærm."

Den "fyld din startskærm med unødvendige ting"-løsning burde egentlig ikke engang retfærdiggøre et svar, men jeg giver alligevel et: Jeg vil ikke fylde min startskærm med ting. Jeg kan godt lide at kunne se mit tapet; Jeg kan godt lide, at min startskærm kun har det væsentlige. At ønske tom plads på en startskærm er ikke et stort spørgsmål i 2020, hvor OS'er og app-økosystemer længe er modnet til stabilitet.

Tilgængelighed på iOS er ikke så god som en ordentlig enhåndstilstand

En anden grund til, at Samsung Galaxy Note 20 Ultra og Huawei Mate 40 Pro er nemmere at bruge med en hånd er, at de alle tilbyder en "one-hand mode", der krymper skærmen både lodret og vandret. At udløse enhåndstilstanden kræver blot en simpel gestus, og når jeg først er der, kan jeg skrive væk, som om jeg bruger en 4-tommer skærm.

Enhåndstilstand på Samsung Galaxy Note 20 Ultra

iPhone 12 Pro Max har også en enhåndstilstand, som Apple kalder "Reachability", men det virker ikke nær så godt. I stedet for at formindske skærmens højde og bredde på ubestemt tid som mange Android-mærkers implementeringer, er Reachability formindsker kun skærmens højde, og det er en engangshandling: Når du trykker på en del af skærmen, vender den tilbage til fuld størrelse.

Inkonsekvente metoder til "gå tilbage" navigation på iOS

En af de grundlæggende grundlæggende forskelle mellem Androids UI og iOS' UI er, at Android næsten altid har haft en konsistent knap eller gestus for at "gå tilbage" -- det plejede at være fysiske knapper, derefter knapper på skærmen, og nu i de fleste tilfælde et swipe-ind-fra-side håndbevægelse. Androids "tilbage"-handling er universel - den går et niveau tilbage, uanset hvilken app du bruger, og hvis du gør det nok gange, vil du altid være i stand til at vende tilbage hele vejen til startskærmen.

iOS har i mellemtiden et løsere sæt regler. I de fleste apps, især native iOS, kan du gå tilbage ved at stryge fra siden, men nogle tredjeparts apps understøtter ikke det, i stedet kræver det, at du trykker på en knap, der normalt er placeret i øverste venstre hjørne for at gå tilbage niveau. Nogle apps, selv oprindelige iOS-apps, understøtter stryg tilbage-bevægelsen i visse dele, men ikke andre dele. I Fotos-appen kan du f.eks. stryge fra sider og gå et lag tilbage, hvis du gennemser album, men så snart Når du er inde i et album, bladrer sidestryg gennem billeder i stedet, og du skal stryge ned for at gå tilbage.

Og når du først har bakket til appens basislag, virker din ryghandling ikke længere. Du skal derefter stryge op eller trykke på startknappen på ældre iPhones for at afslutte appen. Hvis det er en app, hvis UX du ikke er bekendt med, kan det være lidt svært at finde ud af, når du har nået punktet for en swipe-op-bevægelse uden at forsøge et par mislykkede swipe-ins. Videoen nedenfor viser, at jeg bakker ud af flere lag i Instagram hele vejen til startskærmen på Android med én bevægelse, mens iOS kræver en ændring i handling.

Inkonsistensen i UI-navigation har været et problem med iOS i over et årti, men det var mere overskueligt på en mindre enhed. På iPhone 12 Pro Max resulterer det bare i mere efterjustering af grebet.

Størrelsesforholdet og boxy-konstruktionen af ​​iPhone 12-serien

Som jeg nævnte i begyndelsen, er iPhone 12 Pro Max' bredere 19,5:9 billedformat sammenlignet med det mindst 20:9 billedformat på rivaliserende Android-telefoner er også en faktor, da en telefons bredde spiller en vigtigere rolle for telefonens følelse i hånden end højde. Så mens LG Wing er endnu højere end iPhone 12 Pro Max, betyder LG Wings smallere 20,5:9 billedformat, at mine fingre nemmere kan vikle sig rundt om enheden.

iPhone 12 Pro Max's ekstra omkreds forstærkes af dets nye boxy design med hårde kanter. Jeg ved godt, at buede skærme ikke er enhvers kop te, men jeg tror, ​​vi alle kan blive enige om, at afrundede sider på rammen og kanter er nemmere for vores håndflade end kantede sider med relativt skarpe kanter.

Men i sidste ende er iPhone 12 Pros hardwaredesign ikke den største medvirkende faktor. Problemet er stadig i sidste ende iOS og dets drakoniske regler.

Den gode nyhed er, at der er en tredjepartsapp, der kan hjælpe med at afhjælpe problemet. Clear Space er en $2-app, der i det væsentlige giver os mulighed for at placere usynlige (gennemsigtige) widgets på iOS14, som derefter kan skub de apps, vi bruger mest, til bunden af ​​skærmen, mens du afgiver illusionen af ​​en renere, spredt ud startskærmen.

At sige "få bare den mindre iPhone" giver Apple et frikort til dårlige softwarebeslutninger

Jeg forstår, at for nogle læsere kom hele denne artikel ud som nitpicky, fordi afhængigt af din livsstil eller placering, behøver du muligvis ikke bruge din telefon med én hånd ofte. Som en, der boede fire år af mine teenagere i det nordlige Californien ikke langt fra Apples hovedkvarter, jeg ved, at livet i NorCal er langt mere tilbagelænet end i steder som New York, London, eller Hong Kong. Der er masser af plads i det nordlige Californien; alle har deres egen bil, så der er ikke meget at gå som et middel til at komme rundt. Hvis du lever den livsstil, har du sandsynligvis altid en ledig sekundviser til at trykke på den knap i øverste venstre hjørne eller stryge fra øverste højre hjørne af skærmen.

Men jeg bor i Hong Kong, et af de tættest befolkede steder i verden, og en by, hvor de fleste borgere er afhængige af gang og offentlig transport. Jeg har brug for en hånd med min telefon ofte, da jeg forsøger at svare på en sms, mens jeg står i et tætpakket tog med en hånd, der holder dagligvarer; eller måske går jeg ned ad en fyldt gade og skriver en e-mail med den ene hånd, mens den anden hånd holder en kop kaffe. Jeg kender folk i andre overfyldte storbyer, fra London til Dubai, Tokyo til Shanghai, alle lever lignende livsstil. For os er enhåndsbrugbarhed vigtig.

XDAs administrerende redaktør Aamir Siddiqui gentager samme tanke. Han skiftede for nylig til iPhone 12 (ikke den store Max), og selv dengang fandt han det skurrende at tilpasse sig den håndgymnastik, der kræves for at navigere rundt i iOS sammenlignet med OnePlus 8 Pro, som er større i størrelse.

At bede os "bare få den mindre iPhone" - hvilket er et hyppigt svar, jeg får på sociale medier, når jeg beklager, at Max iPhones er svære at bruge - er ikke det rigtige svar. Som jeg allerede har gjort min sag – det behøver ikke at være sådan. Store telefoner med skærme nord for 6,6 tommer kan stadig optimeres til enhåndsbrug. Apple er bare ligeglad. Men hvis nok af os påpeger det, vil det måske gøre det.