Det har været et ret vildt år for Steam dæk. Fra det øjeblik, det først blev forudbestilt, var det tydeligt, at det ville blive en succes. Selv nu, på trods af de seneste accelerationer i produktionen, har Valve stadig ikke opfyldt alle forudbestillingerne til sin håndholdte pc.
På trods af at den er til den store side, er hardwaren fantastisk. Jeg er virkelig blevet overrasket over, hvor meget ydeevne du kan få fra, hvad der dybest set er en håndholdt spillekonsol. Spiller Marvel's Spider-Man på farten med lignende grafik og ydeevne som dens første PS4-lancering, men hvor som helst bliver den aldrig gammel.
En stor del af oplevelsen er dog softwaren. Valve har formået at gøre SteamOS til noget, der er nemt at bruge på denne type enhed. Dem, der bekymrer sig, ved, at det er Linux nedenunder, men dem, der ikke behøver, ved det aldrig. Og SteamOS er nået langt selv i den korte levetid af Steam Deck til dato. Men der er stadig én nøglefunktion, den bare ikke rammer mærke på; offline tilstand. Noget, der er ret vigtigt for en bærbar spillekonsol.
Offlinetilstand er stadig ikke god nok
Kort sagt er offline-tilstand nødvendig, fordi uden en dataforbindelse kan dit Steam Deck ikke pinge serverne, når og når det skal. Det er klart, at multiplayer er ude, men det har konsekvenser for blot at kunne spille spil. Traditionelt har Steam ikke behøvet at bekymre sig så meget om ikke at have en dataforbindelse, da pc-spillere ganske ofte har en.
For nylig har Valve forsøgt at løse problemet med opdateringer til SteamOS, men det er bare ikke lykkedes. I hvert fald ikke endnu. Min egen erfaring indtil videre har i vid udstrækning betydet, at jeg forbinder mit Steam Deck til et hotspot fra min telefon bare for at komme uden om, at offline-tilstand er en smerte. Men jeg har ikke prøvet det i et stykke tid. Men et udsnit af en nylig Linux Game Castepisode nævnt, at det stadig ikke er godt, og det ser ud til at være tilfældet.
Problemet er ikke, at det ikke virker, for det gør det, det virker bare ikke særlig godt. Efter min egen erfaring kan selv blot aktivere offline-tilstand være en opgave, hvilket resulterer i en blandet forståelse af, om det overhovedet er tændt. Medmindre du husker at slå offlinetilstand til manuelt, mens du stadig er forbundet til data, kan den bare glemme det. Og som sådan vil den forsøge at oprette forbindelse til serverne, selvom der ikke er nogen dataforbindelse, og det vil tage en tid at starte et spil. Det plejer at virke i sidste ende, men jeg har mistet tællingen af de gange, jeg har givet op og lagt Steam Deck ned, fordi jeg bare ikke kan blive generet af dette.
En undervurderet, men vigtig funktion
Hele formålet med en håndholdt spillekonsol er, at du kan tage den med overalt. Problemer som f.eks. batterilevetid kan løses med hjælp udefra, men problemer som offline-tilstand kan ikke. Og det lægger ærlig talt en dæmper på oplevelsen. Måske er vi blevet forkælet af det faktum, at Nintendo Switch ikke lider af sådanne problemer.
Men Switch er også guldstandarden. Medmindre et spil faktisk behov en dataforbindelse, det er bare ikke et problem. Som det ikke burde være. Løsninger er ikke den brugeroplevelse, vi har brug for, og jeg garanterer, at jeg på min næste tur glemmer at vende i offline-tilstand, og jeg ender nok med at spotte min telefon igen bare for at få alt til at fungere hurtigt.
Steam Deck er allerede så godt, og Valve skal have ros for den hastighed, hvormed arbejdet er fortsat på SteamOS gennem hele 2022. Og klart, virksomheden ved, at offline-tilstanden ikke er god nok. Men de seneste rettelser ser ikke ud til at have gjort nok. Jeg håber virkelig, at når de sidste partier af forudbestillinger begynder at ankomme, får denne funktion endelig, hvad den har brug for.
Valves første bærbare spil-pc, Steam Deck, er en af de hotteste enheder i 2022 med et stort bibliotek af spil at spille på.