Fremtidige Android-versioner understøtter muligvis DualShock 4-bevægelseskontroller i tide til nye PlayStation-apps

click fraud protection

En ny commit antyder en fremtidig version af Android, der tilføjer understøttelse af Sony PlayStation 4's DualShock 4 bevægelseskontroller og måske nye PlayStation-apps.

Gaming-orienterede smartphones er blevet meget populære i de seneste par år. Asus bragte sit ROG-mærke (Republic of Gamers) ind i smartphone-industrien, Razer købte en OEM kaldet Nextbit og frigiv Razer Phone, Nubia udgav Red Magic, Xiaomi udgav Black Shark og så på. Selvom nogle telefoner ikke inkluderer "gaming"-mærket i deres navn, er alle de seneste flagskibe perfekt i stand til at spille grafiktunge titler takket være den altid så avancerede system-on-chips og grafikbehandling enheder. Som standard inkluderer Android ikke en masse spiloptimeringsfunktioner for at gøre spilleoplevelsen bedre for brugerne. Men det har ændret sig i et stykke tid nu.

Sidste år bragte Android Pie understøttelse af indbygget nøglekortlægning til Sony PlayStation 4's DualShock 4. Tidligere var standardtastaturet til DualShock-controllere kun til stede i Sony Xperia-enheder og andre enheder, hvis OEM'er gad at inkludere dem. Funktionen var stærkt efterspurgt gennem årene, så Google og Sonys ingeniører opfyldte endelig vores ønsker i Android Pie. En ny

begå (via 9to5Googles Stephen Halli Android Open Source Project antyder, at understøttelse af den oprindelige DualShock 4-controller muligvis bliver endnu bedre. Forpligtelsen sigter mod at få Android til at fungere med DualShock 4s bevægelseskontroller.

Hvis du ikke allerede var klar over det, har alle DualShock 4-controllere et indbygget gyroskop og accelerometer, som er følsomme nok til at registrere hældninger, rotationer og andre bevægelser af controlleren. Jeg kan se, hvor nyttigt det ville være i racerspil, hvor ens naturlige reaktion er at vippe sin krop, mens man vender en bil i spillet. I betragtning af at denne patch først blev indsendt i december 2017, ønskede vi ikke at spekulere i, om eller hvornår den ville finde vej til Android. Tilsagnet er dog blevet opdateret adskillige gange i løbet af det seneste år, med den seneste kommentar den 8. februar 2019.

Oprindeligt troede vi, at Android Q ville understøtte DualShock 4's bevægelseskontroller, men en ingeniør hos Google stater der er stadig ting, der skal diskuteres om implementering af denne funktion. Derfor vil commits ikke blive slået sammen, da funktionen ikke er godkendt til Android Q.

Med hensyn til Android Q tilføjede Sony tilsyneladende en masse DualShock 4-relateret kode, inklusive "Bluetooth-rettelser, kernedriver, inputknap/stick-mapping." Der er også kommentarer om karakteren af ​​sensorerne inde i controller. Roderick Colenbrander, Director of Hardware and Systems Engineering hos PlayStation, forklarer det fordi disse sensorer er dynamiske, bør systemet ikke levere deres standardparametre. I stedet kan applikationer hente de nødvendige oplysninger via funktionerne 'getName()' og 'getVendor()'.

Mr. Colenbrander diskuterer også mulige måder at videregive input til enheden. Der er to mulige løsninger. Den første er en officiel, indbygget understøttet Sensorramme som allerede er indbygget i Android. Det hjælper udviklere med at erhverve rå sensordata med klasser og grænseflader som 'SensorEvent', 'SensorManager' og mere. Disse API'er giver udviklere adgang til en liste over sensorer, lyttere, orienteringsoplysninger, begivenhedstidsstempler og mere. Den anden måde er at bruge evdev (hændelsesenhed), en grænseflade inde i Linux-kernen, som har næsten det samme formål at læse og skrive inputhændelser. Ingeniøren siger, at teamet efter et møde i Mountain View har besluttet at gå med Sensor Framework, af indlysende årsager som førstepartssupport. Hans kommentar nævner også PlayStation-apps, som Sony tilsyneladende har til hensigt at udrulle i år, hvilket vi ikke har nogen information om i øjeblikket.

Det er stort set alt, hvad vi kan fortælle dig om, hvad Sony og Google tilsyneladende arbejder på. Understøttelse af bevægelseskontroller på DualShock 4-controllere er rart, men jeg er mere fascineret af muligheden for nye PlayStation-apps. I betragtning af ingeniørens position inden for Sony (udvikling af hardware- og softwareteknologi til cloud-gaming servere og cloud-infrastruktur), håber vi, at de vil bruge disse platforme til PlayStation-spilstreaming på Android. Dette er kun spekulationer, da der ikke er nogen officiel information om nye PlayStation-apps på Android. Vi holder dig opdateret, hvis vi lærer noget nyt.