10 beslutninger fra Google, der virkelig får dig til at spekulere på, "Hvad tænkte de?"

Google er en stor virksomhed med mange produkter. Nogle gange ender du med at spekulere på, hvad de præcist tænkte. Her er 10 sådanne tilfælde!

Mens Google blev stiftet den 4. september 1998, fejrer virksomheden sin 23-års fødselsdag i dag. Siden starten har Google vokset fra blot en simpel webside til en allestedsnærværende internetgigant, selvom det bestemt ikke var uden nogle uheld undervejs. Virksomheden har truffet nogle ret mærkelige beslutninger gennem årene, fra produktlanceringer til lanceringen og undergangen af ​​en million forskellige meddelelsestjenester. Selvom der sikkert er mange beslutninger fra webgiganten, der får dig til at spekulere på "hvorfor?", er her 10 af dem, der får os til at gå "Hvad tænkte de egentlig på?".

10: Google Glass

For at starte vores liste er Google Glass, et par futuristiske smarte briller, der så ud til at elske hele nyhedscyklussen i en kort periode, da det blev annonceret. En futuristisk opfindelse taget direkte fra science fiction, Google Glass var et par smarte briller, der blev lanceret i 2013. De kom ind med et heftigt prisskilt på 1500 dollars, og så aldrig den kommercielle succes, som virksomheden sandsynligvis ønskede. Mellem bekymringer om privatlivets fred og dets begrænsede brugssager, tog det bare aldrig rigtig fart. MyGlass-appen, der bruges til at parre og konfigurere Google Glass, blev fjernet fra Google Play Butik sidste år.

Google Glass var dog ikke en total fiasko. Det havde sine anvendelser, især i medicin, og blev også brugt som en måde at forsøge at hjælpe børn med autisme. Selvom ingen af ​​de to use case er blevet allestedsnærværende i deres respektive medicinske discipliner, havde den teoretiske udviklinger, der kunne danne grundlag for fremtidige teknologiske fremskridt.

9: Google Stadia

Google Stadia er ikke så meget en fejl, som det er et kæmpe spørgsmålstegn på Googles udgivelsestidslinje. At komme ind i spil syntes aldrig rigtig at være Googles stil, og selvom tjenesten er god, har den en masse af iboende problemer, som den ikke nødvendigvis kan løse af sig selv.

Googles Stadia har al mulig grund til at klare sig godt, men dens største problemer kan være uden for dens kontrol

For at opsummere dets problemer skal du opfylde tre kriterier for rent faktisk at kunne spille Stadia. Selvom du måske har en forbindelse med lav latens, der er konsekvent, er den måske ikke hurtig nok til at bruge spilstreamingtjenester. Måske det er hurtigt nok, men du bor for langt væk fra dit nærmeste datacenter. Hvad mere er, hvis du primært bruger Stadia til spilstreaming for at undgå at skulle downloade spil, fordi det tager for lang tid, så kan dit internet sandsynligvis ikke engang håndtere Stadia i første omgang.

Jeg nyder at bruge Stadia, men der er nogle store spørgsmålstegn omkring det, der vækker bekymring over dets levedygtighed.

8: Google Allo og kirkegården for Google-meddelelsesapps

Google og beskedtjenester er en kombination, der altid giver interessante resultater. Vi har set komme og gå af Google Talk, Google Hangouts, Google Allo og mange andre tilfældige beskedtjenester fra virksomheden gennem årene. Så er der også den tendens, at virksomheden er nødt til at bage beskedfunktioner ind i apps og tjenester, der ikke nødvendigvis behøver en instant messaging-funktionalitet i sig selv. Mens en meddelelsestjeneste (naturligvis) giver mening, ser det ud til, at Google også til sidst dræber enhver, den lancerer. Der er ikke en hel masse uddybning nødvendig her; vi kender alle Googles tendens til at aflive tjenester.

7: Pillenavigation

Husker du, at Google introducerede pillenavigation med Android Pie? Den forsvandt lige så hurtigt, som den kom, dræbt med Android 10 på Google Pixel 4 til fordel for fuldskærmsbevægelser. Et indlæg var derefter lavet på Android Developers blog forklarer, hvorfor Google gik med de bevægelser, som vi nu har over pillenavigation, og jeg personligt mener, at de fleste Android-fans er mere tilfredse med den nuværende implementering i forhold til pillen med to knapper navigation. To-knap-pillen var ikke engang symmetrisk og centreret til at begynde med.

6: Farvel Google Play Musik, hej YouTube Music

Beslutningen om at aflive Google Play Musik var en underlig beslutning, ikke mindre fordi der stadig er ikke en direkte erstatning. Indstillet som standard musikafspiller på Android, var det den eneste færdigpakkede "out-of-the-box" måde at afspille lokale musikfiler på din telefons lager på mange smartphones. Mens YouTube Music er en god service, var Google Play Musik det også, især da det gav dig mulighed for at uploade 50.000 af dine egne MP3-sange gratis til streaming til enhver af dine enheder. Du kunne overføre alt til YouTube Music, hvis du ville, men der er stadig ikke noget lokalt musikafspilleralternativ på Android. For ikke at nævne, YouTube Music har et par af sine egne ulemper, som ikke at tillade skærmafspilning til gratis brugere. Hvis du vil lytte til musik (og ikke se hvert sekund af lyden, der afspilles på din telefon undervejs), må du håbe, at producenten af ​​din enhed har designet sin egen musik spiller. For at være retfærdig har de fleste nok gjort det på dette tidspunkt.

5: Googles store rebranding

Googles store rebranding fik virkelig en række mennesker til at spekulere på, hvad der var meningen med hele øvelsen. Tjenester med deres egen unikke varemærkeidentitet og personlighed blev erstattet med Google-ificerede farver og designs, hvilket førte til, at alt så mere eller mindre ens ud. Det giver mening, at virksomheden søger at have en form for ensartet mærkeidentitet... men det gør det bestemt svært at se forskel på dem på et øjeblik. Det fjernede identiteten fra hver tjeneste og gjorde det sværere for nogen dybt inde i Googles økosystem at kende forskel på dem alle. Det er ikke en "fejl" som sådan, men det er bestemt en hovedskraber, hvorfor virksomheden mente, at denne ændring var nødvendig.

4: Dræber Nexus-linjen

Nexus-linjen var en af ​​de mest populære smartphones for entusiaster. Google Nexus 5 var min introduktion til ROM'er og modding, som jeg så senere fulgte op med mit køb af OnePlus 3. Nexus-serien af ​​smartphones var den mest "Google" du kunne få Android, og den var primært rettet mod udviklere. Alligevel forhindrede det ikke gennemsnitlige brugere i at købe en for at få den mest autentiske Android-oplevelse. Da Nexus-linjen blev aflivet til fordel for Pixel-linjen, markerede det en afgang mod mainstream for Google, da Googles smartphones ikke længere kun var rettet mod udviklere.

Nexus-linjen døde med Nexus 6P, en telefon, som Google lavede med Huawei. Det haft bootlooping problemer (langs med Nexus 5X) og endte i sidste ende med, at Google udbetalte checks som følge af et gruppesøgsmål. Der har ikke været en Nexus-telefon siden, og det er usandsynligt, at den nogensinde vil være det igen.

3: Android One og Google Play Edition

Vidste du, at Android One-programmet stadig er i live? Du ville sandsynligvis blive tilgivet at antage, at den er død, da Google ikke engang ser ud til at opdatere Android One side længere. Den nyligt udgivne robuste smartphone Nokia XR20 er faktisk en Android One-programenhed, selvom vi ikke har hørt meget om programmet i de senere år. Xiaomis Mi A-serie blev bredt betragtet som fakkelbærerne af Android One-oplevelsen, selvom HMD Global også har været en ivrig tilhænger af programmet i årevis. Android One-programmet minder mærkeligt nok om Nexus-serien - Android-tæt på lager og hurtige opdateringer.

Men underligt nok siger hjemmesiden til Android One-webstedet stadig, at Android 10 er det "seneste" Android-operativsystem. For yderligere at forvirre problemet, kun Nokia 5.3 lige modtog Android 11-opdateringen... når Android One-enheder formodes at få opdateringer hurtigere end resten af ​​konkurrenterne. Enhedsudgivelser er også blevet langsommere -- i de sidste to år har kun én enhed i det lancerede program ikke været udgivet af Nokia og HMD Global, og i alt kun fire enheder er blevet frigivet i år som en del af program. Android One er det ikke nødvendigvis død, men det er der bestemt noget galt med det.

Hvad angår Google Play Edition, var det et fedt program til køb af enheder med officiel Google-support. HTC One M8 er det mest populære eksempel; du kunne købe en fra HTC med virksomhedens SenseUI, eller købe den i Google Play Store med mere "lager"-lignende Android. De havde ulåste bootloadere, og Samsung Galaxy S4 på det tidspunkt var også tilgængelig under de samme betingelser. Trykgengivelser af en Google Play Edition Samsung Galaxy S5 selv lækket dengang, selvom det aldrig blev til noget, og programmet blev dræbt kort efter.

2: Future Pixels vil ikke have gratis Google Fotos-lagerplads

Her er en, som jeg stadig har problemer med at pakke hovedet rundt – hvorfor vil fremtidige Google Pixel-enheder ikke i det mindste have gratis komprimeret Google Fotos-lagerplads? En fordel ved de originale Pixels var, at du kunne gemme alle dine billeder i original kvalitet gratis, selvom det blev ringet lidt tilbage efter det. Google har bekræftet, at ældre Pixels stadig kan gemme billeder for "livet" gratis i et komprimeret format på Google Fotos, men fremtidige enheder vil ikke få det.

I betragtning af at Google elsker for at skubbe til billeddannelsesmulighederne i Pixels, tror du, de ville kaste så meget ind som muligt for at gøre dem tiltalende og give folk endnu et incitament til at få en Pixel. Google Fotos er en tjeneste, som mange er afhængige af, og et helt liv med gratis komprimerede uploads ville være et fantastisk tilbud, når det parres med købet af en Google Pixel. Men ak, det bliver det ikke mere.

1: Google+

Historien om Google+ er sjov og er en af ​​de få gange, hvor Google demonstrerede, at det var muligt for virksomheden at være virkelig ude af sin dybde. Det kæmpede i årevis, og efter et massivt databrud besluttede virksomheden det var ikke værd at løbe længere.

Til kontekst: der var en fejl i Google+ People API'erne, som potentielt afslørede data fra over 500.000 brugere og blev rettet omgående i marts 2018. Dette kombineret med fællesskabets ekstremt lave brugerbase - 90 % af Google+ sessioner er under 5 sekunder - var nok til, at Google var færdig med det for altid. Mens Google oprindeligt gav en tidslinje for en nedlukning over omkring ti måneder, besluttede det at fremskynde nedlukningen, da endnu et datalæk ramte 52,5 millioner brugere, som kunne have fået personlige profiloplysninger udsat for udviklere.

For at gøre ondt værre forsøgte Google aktivt at presse Google+ på brugerne, endda ved at integrere kommentarsektionen på YouTube direkte i det sociale netværk. Enhver, der kommenterer på YouTube havde at have en Google+ konto, selvom du aldrig rent faktisk har brugt den. Mens nogle mennesker nød at bruge det sociale netværk, var det mere eller mindre bare endnu et socialt netværk, der ikke rigtig havde nogen grund til at eksistere.


23 år senere tager Google stadig mærkelige beslutninger

Ved at markere Googles 23-års fødselsdag er det en sjov erkendelse, at alle de ovennævnte beslutninger blev truffet inden for de sidste ti år. En hel del af dem var nyere end det, og alligevel er virksomheden stadig så stor som nogensinde. Det ser Google ikke ud til at føre i nogen hardwarekategori, og det ser heller ikke ud til at være ligeglad. Når det eksperimenterer med nye produkter og tjenester, ser det ikke ud til at være en dårlig ting (for Google), hvis de fejler, da det bare går videre til, hvad dens næste planer er. Selvom det er fedt, at Google elsker at eksperimentere, er mange af de beslutninger, det har truffet gennem årene, forvirrende. Lad os håbe, at dets mest populære tjenester bliver ved!