Dolphin Emulator til Gamecube/Wii-spil på Android fik en opdatering til at rette Vulkan API på Android Pie-enheder, Wii Remote-pegemulering og mere.
Dolphin Emulator på Android er en af de mest vellavede emulatorer, der findes. Du kan spille Wii-spil og GameCube-spil direkte fra din telefon, så længe den er kraftig nok. I dag er enheder som Razer Phone 2 og OnePlus 6T er nok til faktisk at gøre netop det. Jeg har personligt nydt The Simpsons: Hit and Run direkte fra min smartphone sammen med Super Smash Bros Brawl. Ydeevnen er dog ikke perfekt, og den kan forbedres meget. Den seneste Dolphin-fremskridtsrapport for december 2018 og januar 2019 dokumenterer en række præstationsforbedrende ændringer for Android-builds af emulatoren, og nogle af dem er fantastiske.
Vulkan: Ret gengivelse af nye Adreno-drivere med Android 9 Pie-opdateringen
Først og fremmest, og en af de vigtigste opdateringer, er en rettelse til Vulkan API til Qualcomm Snapdragon-enheder, der kører Android Pie. Med de opdaterede Adreno-grafikdrivere, der blev leveret med Android 9 Pie BSP, som Qualcomm leverede til OEM'er, kunne Dolphin Emulator ikke gøre ordentlig brug af Vulkan API på grund af ødelagte Adreno-drivere, hvilket er problematisk, da de enheder, der med størst sandsynlighed er i stand til at køre spil til deres bedste evne, også er dem, der med størst sandsynlighed bliver opdateret til det version. At køre spil gennem Dolphin med Vulkan API resulterer oftere end ikke i bedre ydeevne end blot at bruge OpenGL, men det kan nogle gange ødelægge tingene. Det er dog at foretrække at bruge det, så det at ikke kunne betød, at enhedsejere ikke fik mest muligt ud af deres smartphones. Nu hvor det er ude af vejen takket være en løsning lavet af Dolphin Emulators udviklere, burde brugerne se endnu bedre ydeevne fremover.
Bounding Box Fix på GLES
Bounding Box er en funktion, der bruges til visse effekter i spil som Paper Mario: The Thousand-Year Door og Super Paper Mario. Emulering af funktionen er afhængig af OpenGL ES-funktioner, men Adreno- og Mali-GPU'erne bruger GL ES, som har meget færre funktioner end OpenGL ES. På grund af en fejl i emulatorens kodning, hvor emulatoren kaldte en funktion, der ikke er det tilgængelige i GL ES, spil som Paper Mario: The Thousand-Year Door ville gå ned på ikke-NVIDIA SHIELD enheder.
Wii Remote pointeremulering
Oven i det er Wii Remote pointeremulering blevet tilføjet. Spil som Super Mario Galaxy er noget afhængig af evnen til at have en Wii Remote, der peger på skærmen, noget der ikke er muligt uden en Dolphin Bar. Der er nu arbejdet på, at du blot kan trykke på skærmen, hvor du vil pege. Det vil være klodset for skydespil, men det fungerer godt til spil, hvor du måske ikke behøver at bevæge dig og pege på samme tid. Animal Crossing: City Folk er endnu et eksempel på et spil, der vil fungere godt sammen med Wii Remote pointeremulering.
https://thumbs.gfycat.com/InsistentZestyIchidna-mobile.mp4
Diverse ændringer
Og selvom funktionsforbedringer er fantastiske, er optimeringer under motorhjelmen også fremragende. Den officielle GameCube-adapter virker nu, og det samme gør officielle Wii-fjernbetjeninger. Der er også lavet en række beregnings- og gengivelsesrettelser, så du kan drage fordel af mere nøjagtig emulering. Tjek det fulde blogindlæg nedenfor for at se de små ændringer, der er foretaget for at forbedre Dolphin Emulator på Android.
Pris: Gratis.
4.
Kilde: Dolphin Emulator