De nye funktioner i ARCore 1.6 inkluderer bedre lyseffekter, skærmoptagelsesevner og understøttelse af to nye enheder.
ARCore har modtaget meget konsekvente opdateringer i løbet af de sidste seks måneder. Version 1.2 blev vist på Google I/O tidligere på sommeren, og nu er version 1.6 her om kort tid efter 1,5 blev frigivet. De nye funktioner i denne udgivelse inkluderer bedre lyseffekter, skærmoptagelsesevner og understøttelse af to nye enheder.
For dem, der ikke kender, er ARCore Googles augmented reality-platform. Den er tilgængelig på en lang række enheder. ARCore er efterfølgeren til Projekt Tango, som krævede specialiseret hardware. ARCore kan arbejde på almindelige smartphones uden behov for smart udstyr. AR klistermærker er en populær funktion, men den kan meget mere.
ARCore 1.6 bringer mere realistisk belysning til virtuelle miljøer og objekter. Sceneform (3D-gengivelsesbiblioteket til Java) optimerer det omgivende lys til neutralt og hvidt. Resultatet er en effekt, der ligner lyset i den virkelige verden. Du kan se før og efter fra version 1.5 (venstre) til 1.6 (højre) ovenfor.
Sceneform får også nogle skærmoptagelsesværktøjer. Udviklere vil være i stand til at fange og optage skærmen, hvilket kan hjælpe i processen med at bygge AR-apps. Sceneform-visningen kan vises på en anden enheds skærm, samtidig med at den gengives på den primære overflade.
Endelig siger Google, at Samsung Galaxy A3 og Huawei P20 Lite nu understøttes af ARCore. De siger, at over 250 millioner enheder i verden understøtter ARCore nu. Så hvis du er en AR-udvikler, er dette en fantastisk platform at være på.
Kilde: Google Developers