Vivos nye iQOO Neo5 kan øge billedhastigheden i nogle Android-spil

click fraud protection

Med en Pixelworks X5 Pro-skærmchip ombord kan den nye Vivo iQOO Neo5 øge billedhastigheden for nogle Android-spil helt til 120 fps.

Vivo har netop afsløret en ny smartphone i Kina under sit undermærke til gaming-telefoner: iQOO. Den nye telefon hedder iQOO Neo5, og den er drevet af Qualcomms Snapdragon 870, en sammensat version af sidste års Snapdragon 865. Mens iQOO Neo5 ikke vil være så kraftfuld som andre gaming telefoner med Qualcomms Snapdragon 888 har den et trick i ærmet, der lover at forbedre spiloplevelsen. I samarbejde med Pixelworks, et firma, der har specialiseret sig i at fremstille skærmbehandlingschips, sender Vivo en ny funktion, der kan booste den visuelle ydeevne af udvalgte populære mobilspil.

I en pressemeddelelse meddelte Pixelworks, at iQOO Neo5 er den første telefon fra Vivo, der har X5 Pro-skærmprocessoren. Denne processor, som tidligere blev markedsført som "Iris 5", sidder mellem applikationsprocessoren (AP) og skærmdriver-IC'en i skærmpipelinen. Chippen muliggør flere skærmforbedringsfunktioner såsom en real-time motion processing engine, som Pixelworks markedsfører som "Motion Engine." Selvom denne teknologi primært bruges til at øge billedhastigheden af ​​videoindhold, mener Pixelworks, at den kan anvendes til spil såvel. Virksomheden udviklede en ny funktion kaldet "Game Experience Mode", som leveres først på Vivo iQOO Neo5, og det siges at "[aktivere] silkeagtig jævnt 120 fps spil med op til 30 % lavere strømforbrug og op til 10° C køligere enhedstemperatur" sammenlignet med gengivelse af rammerne på AP.

En oversigt over Pixelworks X5 Pro. Chippen bruges i OPPO Find X2 Pro og OnePlus 8 Pro, men iQOO Neo5 er den første med Pixelworks nye Game Experience Mode-funktion.

I dets Q4 2020 indtjening call, fremhævede Pixelworks potentialet for sin udvidelse til mobilspil. "Forestil dig et scenarie, hvor spilindhold kunne designes specifikt til at drage fuld fordel af Pixelworks' avancerede bevægelsesmotor og AI-adaptive skærmteknologi," sagde Todd A. DeBonis, administrerende direktør for Pixelworks. "I modsætning til at stole på AP-only-alternativerne, undgår vores løsning behovet for at trappe ned på billedhastigheder eller anden præstationsbegrænsning relateret til termisk eller strømbudgettering." Sidste år var OnePlus-telefoner de første til at få støtte til 90fps spil i Fortnite, men vi anbefalede imod den nye tilstand fordi det krævede at sænke de grafiske indstillinger til "lav". Pixelworks håber, at gamere med sin nye teknologi ikke behøver at vælge mellem spil med høj billedhastighed og flot grafik.

Men problemet med at anvende motion estimering og motion compensation (MEMC) til spil er at beslutte, hvilket indhold der skal interpoleres. I modsætning til tv-shows eller film har spil generelt mange forskellige lag og UI-elementer, der skal tages højde for. I en briefing fortalte Pixelworks os, at det arbejdede med spiludviklere og studerede populære spilmotorer for at få information om lagene såvel som de rå pixels. Som et resultat er de i stand til at anvende deres bevægelsesbehandlingsteknologi til spil "mere glat." Specifikt får vi at vide, at X5 Pro's Motion Engine og PQ Engine-behandling kan opkonvertere spil, der gengives af GPU'en ved 30, 45 eller 60 fps, for at virke, som om de gengives ved 90-120 fps.

Naturligvis vil enhver visuel behandling introducere forsinkelse (det er derfor, de fleste spiltilstande på tv'er deaktiverer alle efterbehandlingsfunktioner), så vi spurgte virksomheden, om de kunne fortælle os præcis, hvor meget latency der er introduceret. Vi spurgte dem også, om resultatet generelt er artefaktfrit. Vi fik at vide, at der ikke skulle være nogen "mærkbar" latenstid eller artefakter i understøttede spil.

Fordi få spil har de samme lag og UI-elementer, skal bevægelsesprocessoren i øjeblikket optimeres på spil-for-spil-basis. Som følge heraf vil boostet billedhastighedsspil være begrænset til en bestemt delmængde af spil valgt af OEM og optimeret af Pixelworks. Som en fordel, fordi behandlingen foregår alt i X5 Pro-chippen, behøver eksisterende spil ikke at blive opdateret for at have øget billedhastigheden.

På den nye iQOO Neo5 er et par af de spil, der understøttes, bl.a Spil for fred (den kinesiske version af PUBG mobil), Honkai Impact 3, og Perfekt verden. Derudover kan disse spil gennem X5 Pros SDR-til-HDR-tonekortlægningsfunktion også nydes med HDR aktiveret. Selvom vi ikke vil være i stand til at teste Game Experience Mode-funktionen, da Vivo sandsynligvis ikke vil sælge iQOO Neo5 uden for Kina, vi håber at teste funktionen på et tidspunkt i fremtiden, når en anden producent lancerer en telefon med denne chip og funktion.