Red Magic 6R er en mere budgetorienteret gaming-smartphone fra Red Magic, og vi testede den af med nogle af de mest populære spil.
Smartphonespil vokser i popularitet, især da avancerede gaming-pc'er bliver mere uopnåelige takket være den vedvarende globale chipmangel, selvom det sandsynligvis også vil påvirke smartphones. Alligevel er efterspørgslen efter gaming-smartphones steget og givet plads til mange forskellige forsøg fra virksomheder, der aldrig har prøvet før. Red Magic har dog været i spillet i et stykke tid, og Red Magic 6R er en nedtonet version af virksomhedens flagskib Redmagic 6 der blev lanceret tidligere i år.
"R" starter tilsyneladende for racing (jeg ved ikke hvorfor), og telefonens fokus er helt skiftet fra den originale Red Magic 6. Den superhurtige 120W opladning er fjernet til fordel for 30W opladning, der er "kun" 144Hz, og der er ingen indbygget aktiv køleventilator. Ingen af disse er virkelig enorme nedgraderinger (nå, måske bortset fra opladningen), men det er nok til at gøre denne 6R til et mærkbart nedgang i forhold til den originale Red Magic 6.
Red Magic 6R specifikationer
Red Magic 6R: Specifikationer
Specifikation |
Red Magic 6R |
---|---|
Dimensioner, vægt og konstruktion |
|
Skærm |
|
SoC |
|
RAM og lager |
|
Batteri & opladning |
|
Bagkamera |
|
Front kamera |
|
Havne |
|
Forbindelse |
|
Anden funktion |
|
Software |
|
Læs mere
Om denne anmeldelse: Vi modtog Red Magic 6R fra Red Magic til anmeldelse den 15. juni 2021. Red Magic havde ingen input til indholdet af denne anmeldelse.
Red Magic 6R Design: En renere æstetik uden gamer
Red Magic 6R er den mest "ikke-gamer" gaming-telefon, jeg nogensinde har set fra Red Magic. Indtil videre har alle virksomhedens telefoner haft at gamer-design, men Red Magic 6R er anderledes. Den kan ikke skelnes fra de fleste telefoner på markedet i den forstand, at den smelter sammen og ikke forsøger at gøre noget for skørt. Det trækker ikke opmærksomheden på sig selv, da det ikke er et super prangende design. Gaming-telefoner har en tendens til at være meget edgy i deres design, hvilket jeg personligt ikke foretrækker. Dette er noget, du kan tage med til et møde, lige så meget som du kan tage det med til en PUBG-konkurrence.
Der er ingen indbygget blæser her som på Red Magic 6, selvom der er et par skulderudløsere, der kan kortlægges til et hvilket som helst sted på skærmen, når du er i spiltilstand. Skulderknapperne er gode til at binde i emulatorer og i spil som f.eks Call of Duty. Der er også en 144Hz-tilstand, som er god til at navigere i brugergrænsefladen, selvom jeg ikke bemærkede nogen spil, der faktisk understøtter det. 144Hz er et trin op over 120Hz (og noget jeg generelt lægger mærke til og er følsom overfor, da begge mine skærme på min computer er 144Hz). Men det er en subtil forskel og efter min mening ikke værd at udskyde ekstra penge for over 120Hz.
Der er en designklage, jeg har, og det giver absolut ingen mening for en spilletelefon. På grund af placeringen af spiludløserne på telefonen, skal du bruge telefonen i én retning for at få adgang til dem. Problemet er, at når du bruger telefonen i den retning, dækker din håndflade den enkelte bundfyrende monohøjttaler på enheden, og dæmper den lyd, der afspilles, fuldstændigt. De fleste andre telefoner har normalt deres bundhøjttalere på den anden side. Det kan du omgå ved at bruge en USB C-hovedtelefon, men så er telefonen heller ikke den mest behagelige at holde når jeg bruger den medfølgende USB-C-adapter til hovedtelefoner, så jeg forstår ikke rigtig, hvorfor denne designbeslutning blev truffet. Det gør ondt efter et stykke tid, og jeg kan ikke lade være med at føle, at det netop er grunden til, at virksomheder som ASUS flyttede deres USB-C-porte til siden af telefonen i stedet for i bunden, som på de fleste konventionelle enheder.
Red Magic 6R: Performance
Red Magic 6R pakker den nyeste og bedste Qualcomm Snapdragon 888, som vi ville forvente at se i en gaming-telefon. Den har alle generationsspring i forhold til sine forgængere og en 5nm nodestørrelse for bedre ydeevne uden en væsentlig stigning i strømforbruget. Snapdragon 888 bevarer 1+3+4-konfigurationen, som Qualcomm har kørt i et stykke tid, hvor den enkelte Prime-kerne er baseret på ARMs nye Cortex-X1.
Der er også tre ydeevnekerner baseret på Cortex-A78 og fire "effektivitets"-kerner baseret på Cortex-A55. Snapdragon 888 er udstyret med en Adreno 660 GPU, som hævdes at være 35% hurtigere end sin forgænger. Det er det bedste mobile chipsæt på markedet med hensyn til rå ydeevne, og vi forventer intet mindre af en gaming-telefon, selvom telefoner med Snapdragon 888+ er lige rundt om hjørnet.
Virkelig præstation
Vi har udtænkt en række benchmarks, der tester Android-telefoners ydeevne i den virkelige verden. Den første test er en test i den virkelige verden af app-lanceringshastigheder, der lancerer tolv populære apps, vi bruger hver dag i rækkefølge i 30 iterationer. Disse apps er alle "kolde" lanceret på enheden, hvilket betyder, at appen ikke er cachelagret i hukommelsen, før den startes. Timing stoppes, når appens hovedaktivitet først begynder at tegne, så der er ingen ventetid på, at indholdet indlæses fra netværket. Denne test kan således bestemme, hvor hurtigt en enhed kan indlæse en app fra lageret til hukommelsen, med forbeholdet, at denne test er følsom over for ændringer i app- og OS-versionen.
Alle apps starter usædvanligt hurtigt og opnår de samme resultater som OnePlus 9 Pro. Red Magic 6R falder til ASUS ROG Phone 5 Ultimate som er en direkte konkurrent til denne enhed, selvom den stadig er en toppræster i denne henseende sammenlignet med andre flagskibssmartphones.
UI Stutter/Jank Test
XDA UI Stutter and Jank Test bruger en modificeret version af Googles open source JankBench benchmark. Benchmark bestemmer ydeevnen af en smartphone ved at emulere en række opgaver, der almindeligvis ses i forskellige apps. Disse opgaver inkluderer at rulle gennem en Listevisning med tekst, rulle gennem en listevisning med billeder, rulle gennem en gittervisning med en skyggeeffekt, rulle gennem en tekstgengivelse med lav hitrate se, rulle gennem en tekstgengivelsesvisning med høj hitrate, indtaste og redigere tekst med tastaturet, gentage overtræk med kort og uploade bitmaps.
Den tid, det tager at tegne og præsentere hver frame under hver af disse tests, registreres og plottes mod tærskelværdierne repræsenteret af farvede vandrette linjer. Disse tærskelværdier - i ms - svarer til den tid, det tager at præsentere en ramme på en skærm for forskellige opdateringshastighedsværdier.
For eksempel betyder en opdateringshastighed på 60 Hz, at en ny ramme vises 60 gange i sekundet, hvilket betyder én gang i 16,67 ms. Ligeledes repræsenterer 11,11 ms 90 Hz opdateringshastighed, 8,33 ms repræsenterer 120 Hz opdateringshastighed, og 6,94 ms repræsenterer 144 Hz. I mellemtiden er de lodrette stænger repræsenterer den tid, det tager at vise hvert billede, og enhver lodret streg, der overgår de førnævnte vandrette linjer, indikerer hakken eller jank.
Red Magic 6R understøtter en maksimal opdateringshastighed på 144Hz. Vi kørte testen to gange og fik forskellige resultater begge gange.
Red Magic 6R JankBench test 1
Red Magic 6R JankBench test 2
Jeg er usikker på, hvorfor begge disse test er så forfærdelige, selvom det er klart, at Red Magic 6R ser ud til at kæmpe for at opnå 144 billeder i sekundet tegnet til skærmen konsekvent. Jeg har aldrig bemærket alvorlige billedtab, når jeg bruger enheden og navigerer gennem brugergrænsefladen, men det ser ud til, at der er noget adaptivt i gang her, som kl. gange sigter den tydeligt mod at falde til mindre end 144Hz. Jeg er ikke sikker på, at det er en hakkende eller dårlig ting, da det mere er en form for adaptiv opdateringshastighed skifte. Jeg deaktiverede denne mulighed i udviklerindstillinger, men det kan potentielt være tilfældet, at det alligevel er aktiveret.
Vedvarende ydeevne
Vedvarende ydeevne er en af de vigtigste målinger at være opmærksom på, når du bruger en gaming-smartphone. Hvis den vedvarende ydeevne er dårlig, vil du have stærkt reduceret ydeevne efter, hvad der potentielt kan være en kort periode. Jeg brugte CPU Throttling Test-appen i Google Play Butik i en halv time til at teste den termiske regulering på Red Magic 6R, og jeg var imponeret over resultaterne. Jeg kørte testen to gange.
Pris: Gratis.
4.3.
Begge resultater var ret gode, og det tog især længere tid at drosle end andre enheder, jeg har brugt. Du kan få omkring 15 minutters dybest set fuldstændig vedvarende ydeevne, før det begynder at blive langsommere, og jeg fandt, at telefonen blev næsten for varm til at røre ved mod slutningen af testen. Det er sandsynligvis ikke, hvad du ønsker fra en gaming-telefon, og det var ret alarmerende, selv når du tænkte på, hvad der potentielt kunne være den langsigtede sundhed af telefonens indre, især batteriet. Det holder næsten tre gange så længe ved mere eller mindre fuld fart end Xiaomi Mi 11 Ultra, så det er helt sikkert en sejr.
Spil
Vi testede spil ved hjælp af pro-versionen af Gamebench, og data blev indsamlet over en længere periode. Alle spil blev lanceret ved hjælp af Red Magic Game Space.
Call of Duty: Mobil
Jeg løb Call of Duty: Mobil ved fuld grafik og ultra frame rate, hvilket så ud til at låse billedhastigheden op. Telefonen så ud til at klare det fint, da faldene kun var, når man gik ind i menuer, der begrænsede FPS til 30 og 40. Det viser en ret ensartet ydeevne på denne enhed, og telefonens temperatur steg heller ikke til ubehagelige niveauer.
Pris: Gratis.
4.3.
Minecraft
Minecraft er et af de mest populære spil på Android og har mere eller mindre været et sted nær toppen af spillisterne i Google Play Butik i de sidste par år. Dens ydeevne er fremragende på Red Magic 6R, og FPS så først ud til at falde rigtigt, da landet blev genereret. Især til sidst, da jeg løb hen over kortet og genererede nyt terræn. Jeg spillede på en 16-chunk-gengivelsesafstand med høje indstillinger for alt grafikken.
Pris: 6,99.
4.5.
PUBG mobil
PUBG Mobile er et af de mest ærede spil på Android, og Red Magic 6R klarer det uden problemer. Den kører hele 40 billeder i sekundet, mens den næsten ikke sveder, selv med Ultra HD-grafik aktiveret. Den højeste billedhastighed, PUBG Mobile kunne få, var 40 FPS, hvilket er en skam, da de andre testede spil kunne presse Red Magic 6R til dets grænser. Uanset hvad, vil PUBG Mobile fungere perfekt.
Pris: Gratis.
4.1.
Mario Kart 7 med Citra til Android
Efter min mening er den bedste måde at skubbe ethvert flagskibschipsæt på med emulering. De fleste spil i Google Play Butik vil køre fint på en flagskibschip, da det er det bedste, en smartphone kan tilbyde, men emulering kan altid forbedres. Jeg spillede Mario Kart 7 med 1x intern opløsning, og selvom jeg ikke kunne optage data med GameBench, var det mere eller mindre fejlfrit.
Du kan se en video, jeg har optaget nedenfor, for at se, hvordan forestillingen er.
Bemærk: Det gør vi ikke støtter brugen af piratkopierede ROM'er. Sørg for, at du bruger en ROM, som du selv har dumpet fra en patron.
Pris: Gratis.
Tak til GameBench for at give os en journalistlicens. GameBench er en suite af værktøjer til udviklere til at analysere flydende, strømforbrug og hukommelsesforbrug af spil. GameBench er tilgængelig som en app i Google Play Butik (ikke-noteret) og som en desktop-applikation. For mere information, besøg GameBench.net.
Hvis du ikke er i stand til at downloade Gamebench-appen fra Google Play Butik, kan du downloade den ved hjælp af deres desktop-app.
Konklusion
Red Magic 6R er et interessant sted. Det starter ved 499 € for 8 GB RAM 128 GB lagerplads, og til den pris er det er god værdi. Men som gaming-telefon mangler den nøglefunktioner, der sætter den bag konkurrenterne. Mangel på dobbelte højttalere og dårligt design betyder, at det er ubehageligt at bruge skulderudløserne med en USB-C-adapter i enheden og begynder endda at gøre ondt efter et stykke tid. Du dækker også højttalerne med håndfladen ekstremt nemt, mens du bruger telefonen, og det kan blive ekstraordinært varmt efter lang tids vedvarende ydeevne. Selve softwaren lader også meget tilbage at ønske. Dårlige oversættelser i hele operativsystemet gør det til en interessant erfaring til tider, og meget af designet er meget "gamery".
Selv da har jeg ikke noget imod designet af RedMagic OS. Det er en af de glatteste skærme, jeg har brugt på en smartphone takket være 144Hz, og de spil, der kan presse den til dets grænser, er dem, der sandsynligvis vil være de mest underholdende på denne smartphone. Jeg havde ingen problemer med batterilevetiden i spil og følte, at den ikke var meget anderledes end nogen anden flagskibssmartphone. den meget langsommere opladning på 30W kan være en dræber for alle, der ønsker at oplade deres telefons batteri hurtigt efter en session med spil.
Ud fra hvad jeg har set, leverer Red Magic 6R urokkelig ydeevne i stort set alt, hvad du kan kaste på den. Fra 3DS-emulering til dine yndlingstitler i Google Play Butik klarer den meget, selvom det ikke nødvendigvis er den bedste gamingtelefon, du kan få. Hvis du er interesseret i Red Magic, men bliver afskrækket af nogle af de manglende funktioner, så er det Rød magi 6 kan være mere på din gyde.
RedMagic 6R
Red Magic 6R er en mere budgetorienteret gaming-smartphone fra Red Magic, og den har meget at byde på i en billigere pakke end sin større søskende.