4 grunde til, at skyspil ikke er det værd i 2023

click fraud protection

Cloud gaming er et fantastisk koncept, men dets praktiske implementering lader meget tilbage at ønske

Nøgle takeaways

  • Cloud-spil kræver ultrahurtigt internet og høj båndbredde for at opnå spilbare billedhastigheder, hvilket gør det forbindelsesafhængigt og begrænser muligheden for at spille på farten.
  • Geografiske begrænsninger og afstand fra servere kan føre til øget latenstid, dårlig visuel kvalitet, artefakter og andre uønskede problemer i skyspil.
  • Cloud-spilplatforme har et begrænset katalog af spil, især sammenlignet med en pc, og kræver et abonnementsgebyr, der kan stige over tid, hvilket gør det at eje en pc til en mere omkostningseffektiv mulighed.

Fra kraftfulde håndholdte gaming-pc'er, der er i stand til at køre grafisk intensive spil, til VR-headset, der giver dig mulighed fordyb dig i dine foretrukne spilverdener, spilsektoren har været vidne til tonsvis af innovationer i fortiden årti. Og det inkluderer skyspil, en teknologi, der lader dig spille spil, selvom du ikke ejer en beist af en pc.

I teorien kunne skyspil erstatte pc-hardware på samme måde som videostreamingplatforme har gjort Blu-ray-afspillere til fortiden. Desværre er cloud-spilplatforme plaget af adskillige begrænsninger, der kan dæmpe din spiloplevelse, og her er fire grunde til, at denne teknologi stadig ikke er en god erstatning for pc'er i 2023.

1 Du skal bruge ultrahurtigt internet for at få spilbar FPS

Ellers bliver det en komplet lag-fest

Et af de største problemer med cloud-spil er, at det er forbindelsesafhængigt, og du skal bruge en masse båndbredde til at behandle den enorme mængde data, der sendes til og fra fjernserveren. Selv for 720p-spil vil du gerne have mindst 10 Mbps båndbredde bare for at få spilbare billedhastigheder.

Ligeledes skal du bruge mindst 25 Mbps, hvis du har til hensigt at spille med 1080p opløsning og 60 billeder i sekundet. Med andre ord skalerer kravene til båndbredde og hastighed med din målopløsning og billedhastighed. Selvom det er muligt at gå højere end 50 mbps i dit Wi-Fi-hjemmeopsætning, er det et helt andet problem, hvis du vil spille på farten.

2 Cloud-spil har geografiske begrænsninger

Og latensen stiger jo længere du bor fra serveren

Kilde: Lenovo

Cloud-spilplatforme er typisk regionslåste. Så afhængigt af din placering er det meget sandsynligt, at du ikke engang vil være i stand til at sætte det op, endsige spil til spilbare billedhastigheder. Den eneste løsning på dette problem er at bruge en premium VPN, men det vil øge latensen, da datapakkerne nu vil blive dirigeret gennem en VPN-server.

Selvom cloud-spilplatformen efter eget valg er tilgængelig i dit land, er afstanden fra serveren lige så vigtig som din internethastighed. Hvis din geografiske placering er langt fra serveren, ender du med et højere ping, hvilket igen vil forårsage et utal af uønskede problemer, herunder dårlig visuel kvalitet, artefakter og latenstid.

3 Cloud-spilplatforme har et begrænset katalog af spil

Held og lykke med at prøve at køre hele dit spilbibliotek på en cloud-pc

Selvom de fleste cloud-spiltjenesteudbydere tillader dig at importere dit spilbibliotek fra Steam, Epic Game Store og andre digitale spil distributionsplatforme, vil du ikke være i stand til at køre emulatorer eller andre applikationer, der ikke er tilgængelige på Steam og skal konfigureres manuelt på en pc. Derudover er repertoiret af spil ret begrænset på de fleste platforme, og bortset fra populære spil fra triple-A-udviklere, vil du næppe finde et stort udvalg af spil at spille på en cloud-pc.

4 At eje en pc er ikke så dyrt i det lange løb

Og håndholdte pc'er er et billigere alternativ til cloud-tjenester

Cloud-spiludbydere deler den abonnementsbaserede servicemodel for filmstreamingplatforme, og de gebyrer, der opkræves af de fleste platforme, forbliver ret billige... i det mindste på overfladen. De fleste platforme opkræver mellem $10-30 per måned for deres standardplaner, hvilket måske ikke lyder af meget, men det kan stige over tid.

I mellemtiden kan en pc holde dig i mindst 5 år, så længe du passer ordentligt på den. Et cloud-gaming-abonnement vil koste dig mindst 500 $ i den periode, og det er uden at inkludere prisen på en højhastighedsinternetforbindelse. Til den pris, en Steam dæk er et væsentligt bedre køb, da det ikke kun er fri for netværkskravene og geografiske begrænsninger af cloud-spil, men det kan også køre masser af moderne pc-spil.

Hvis du tider dine indkøb rigtigt, kan du endda bygge en anstændig pc for mindre end $750. Derefter kan du bruge en fjernskrivebordstjeneste som Moonlight til at streame spil fra din nyligt samlede system til en anden enhed, selvom du bliver nødt til at håndtere de samme båndbreddekrav i skyen spil.

Det vil tage et stykke tid, før cloud-gaming bliver mainstream

Selvom den praktiske implementering af cloud-spil har et væld af problemer, vil de fleste af problemerne sandsynligvis blive løst med fremskridt inden for teknologi. Når det er sagt, er cloud-spil stadig i sin spæde fase, og det vil tage et par år, før det kan blive et værdifuldt alternativ til pc-spil.