Udtalelse: Apple og Virtual Reality

Når det kommer til Virtual Reality, har Apple på en måde stammet mellem 'P'er og 'M'er' de sidste par år. Lad os se..

Perceptio, PrimeSense, Polarose, …for Petes skyld…. Vi har et Faceshift hos Apple nu med det sidste opkøb. Et øjeblik følte det, at besætningen på 1 Infinite loop i Cupertino var i en rodet do-loop med deres 'P'er, men sidste år markerede overtagelsen af ​​FaceShift. Dette blev efterfulgt af nogle store industriansættelser inden for virtual reality, og det blev rapporteret af Macrumours, at Apple har et hemmeligt team, der arbejder på Virtual Reality.

Apple Virtual Reality

Faceshift, som I alle ved nu, er et schweizisk softwarefirma, der driver ansigtsanimationssoftware. Dette er også den joint, hvis besætning tilsyneladende arbejdede på Star Wars Episode 7. Selvom virksomhedens nyhedssektion fører med en artikel med fokus på "Hvorfor neurovidenskabsfolk er fokuseret på Virtual Reality”, gætter jeg på, at virksomhedens software har noget at gøre med ansigtsanimationen og udtryk.

Mange FaceShift-kunder ønsker en billig måde at fange ansigtsanimation på en skuespiller i bevægelse. FaceShift har en løsning, der bruger hyldedele til et bærbart brystkamerasystem. Denne løsning er fantastisk, når du bruger FaceShift under Voice Over-optagelser, kombineret med et body-mocap-system, og andre gange, hvor skuespilleren ønsker et større bevægelsesområde. Dette er direkte fra deres hjemmeside.

Mere interessant var, at folk fra FaceShift var i vores nabolag i 2014, takket være OCVR og de havde et meget unikt perspektiv at dele om deres software, Unity og Virtual Reality applikationer. Tag et kig på videoen nedenfor for at forstå, hvordan FaceShift-fyrene tænker på at bruge det med VR. Tak til Doug Griffin og OCVR.

Interessant nok har 2015 været et meget 3D-agtigt år hos Apple. Næsten hele året igennem har de indgivet patenter relateret til 3D, ansigtsgenkendelse og andre fede ting på dette område.

Apple Virtual Reality

I januar 2015 finpudsede Apple en patentansøgning fra 2012, der så ud til at være et fremtidigt 3D-kamera og udvidelse af deres 3D Parallax UI til deres Carplay og ur. Tilføjelsen af ​​et stereoskopisk eller 3D-kamera er meget vigtigt i betragtning af Apples opkøb af Israels PrimeSense.

I februar fik Apple tildelt et andet radikalaksebaseret multidimensionalt arkiveringssystem. Den 9. april 2015 offentliggjorde U.S. Patent & Trademark Office en patentansøgning fra Apple relateret til et OS X-skrivebordsfiltreringssystem, der kunne give en bruger mulighed for at transformere deres skrivebord til en 3D GUI.

Dette blev derefter fulgt i maj med patenter omkring et projektorsystem designet til at kontrollere spil på iDevices via gestus. Der var også patent på Headset, der ligner VR-headset, og i oktober indgav Apple en ansøgning om Miniature Optical Projector og Biometrics for Online Commerce. Der var også Metaio-opkøbet, der foreslog Apples indtræden i Augmented reality-området.

Vi kunne spekulere meget i, hvordan Apple går ind i VR via Faceshift et al. eller diskutere strategier omkring, hvordan din smukke Selfie vil gøre det muligt at låse og låse op nye iphones eller emojis & avatarer baseret på dine ansigtsudtryk, givet rygterne om, at iPhone 7/8 vil have en irisscanner og noget ansigtsgenkendelse funktioner.

Det er klart, at Apple måske ikke planlægger at sidde på sidelinjen længe, ​​når det kommer til mobil VR. Med pakkede Gear VR-tilbud med Samsung Edge-enheder positionerer Samsung sig bestemt på det mobile VR-marked.

Pakkeaftalen fra Samsung (Få et gratis Gear VR, når du køber en Galaxy-telefon) giver et overbevisende argument for folk, der forsøger at vælge mellem et Apple-håndsæt og en Samsung-enhed. Samsung er også i stand til at tiltrække virksomhedskunder såsom Six Flags ved at tilbyde deres mobile V/R-headset. Disse headsets bruger Samsung-telefonen og dermed er det en win win for Samsung. Vi er overbevist om, at Apple gennemtænker denne konkurrencemæssige ulempe og sandsynligvis vil have et ret anstændigt mixed reality-tilbud meget snart.

I betragtning af populariteten af ​​A/R-spillet Pokemon Go, var det kun passende for en analytiker at spørge Tim Cook om, hvad han mente om augmented reality under indtjeningsopkaldet i tredje kvartal. Det fremgår af Tim Cooks bemærkninger, at Apple har kigget på augmented reality og gennemtænker det fra et langsigtet perspektiv.

Med Apples fremstød for virksomhedstjenester vil det ikke være overraskende, hvis den næste generation af iPad Pro's har nogle veludviklede augmented reality-applikationer, der giver forretningsmæssig mening virksomheder. Efter alt havde Metaio, det firma, som Apple købte sidste år på dette område, allerede et par tyske industrikunder på sin liste.

Lad nu alle nyde noget æbletærte, schweizisk ost og en kop kaffe og tolerere, hvad Oculus Founder har at sige om Virtual Reality på Macs.

Du er velkommen til at se videoen fra Faceshift. Dette er ansigtsgenkendelses- og mixed reality-virksomheden, som Apple købte sidste år. Vi var heldige at se teknologien på første hånd, da den blev demonstreret her i LA.

Hvad tænker I? Vil de iPhones og iPads, der bliver frigivet i 2017/2018, have nogle af mixed reality-funktionerne?

sudz - æble
SK(Administrerende redaktør)

Sudz (SK) er besat af teknologi siden den tidlige ankomst af A/UX til Apple, og er ansvarlig for den redaktionelle ledelse af AppleToolBox. Han er baseret i Los Angeles, CA.

Sudz har specialiseret sig i at dække alt hvad angår macOS, efter at have gennemgået snesevis af OS X- og macOS-udviklinger gennem årene.

I et tidligere liv arbejdede Sudz med at hjælpe Fortune 100-virksomheder med deres ønsker om teknologi og forretningstransformation.

Relaterede indlæg: