Apple har stille og roligt rettet en iOS 13- og iPadOS-funktion, der plagede spillere, musikere og andre brugere, der stolede på ikke-tre-finger-bevægelser.
De berørte grupper ved sandsynligvis allerede, hvilken "funktion" det var. Virksomheden har siden rettet det, men det er ikke klart, hvornår eller i hvilke apps.
Indhold
- Hvad var problemet
-
Men vent, Apple løste stille og roligt dette problem
- Relaterede indlæg:
Hvad problemet var
I iOS 13 og iPadOS introducerede Apple en ny multi-touch-genvej til at fortryde og gentage handlinger. Det eneste, der skal til, er et stryg til venstre eller højre for henholdsvis at fortryde eller gentage en handling.
Desværre forårsagede denne genvej store problemer for visse spil og musikbaserede apps.
Spillere opdagede for eksempel, at gentag- eller fortryd-bevægelserne ville dukke op uventet under spillet. Det er bare fejlens natur.
Relaterede:
- Apple har taget 'verdens bedste pegeenhed' et skridt videre i iOS 13 og iPadOS
- Disse nye multitasking- og UX-funktioner i iPadOS vil øge din produktivitet
- Sådan ser du film fra et eksternt drev på din iPad med iPadOS
Musikere løb også ind i problemer. På GarageBand, for eksempel, var det stort set umuligt at spille en akkord med tre fingre på et klaver uden at appen sporadisk skiftede instrumenter eller fortryde de toner, du lige har indspillet.
Der er også rapporter om, at funktionen rodede med andre typer app, såsom kunstplatforme som Procreate.
Endnu værre, det så ud til at være en indbygget funktion uden mulighed for at slå den fra. Det var sandt under iOS 13 og iPadOS betacyklus. Vi testede det endda i iOS 13.1 og fandt et lignende resultat.
Apple har aldrig anerkendt problemet. Og det virker mærkeligt, at det aldrig blev identificeret og rettet under beta-testcyklussen.
Men vent, Apple løste stille og roligt dette problem
Når alt det er sagt, ser fejlen ud til at være væk i de seneste versioner af iOS 13.1 og iPadOS 13.1.
På dette tidspunkt er det ikke helt klart, hvornår Apple præcis har rettet fejlen. Nogle brugere rapporterede, at det holdt op med at påvirke spil i iOS 13.1.1 - og vores test bekræfter det stort set.
Men tre-finger-adfærden var stadig til stede i den seneste version af GarageBand i iPadOS 13.1.1. Det gik faktisk væk i iPadOS 13.1.2, på trods af at GarageBand-versionen blev det samme.
Det er ikke klart, om Apple på en eller anden måde implementerede en rettelse på serversiden, eller om det korrigerede problemet i iOS 13.1.2 og iPadOS 13.1.2. Udgivelsesnoterne nævner ikke noget.
Ud fra vores forståelse er tre-finger-bevægelsen beregnet til at være API-baseret. Det betyder i bund og grund, at udviklere kan "slukke" funktionen i deres egne apps. Under alle omstændigheder, hvis du løber ind i problemer med tredjepartsapps, vil en iOS- eller iPadOS-softwareopdatering ikke løse det. Du bliver nødt til at vente, indtil udvikleren faktisk deaktiverer funktionaliteten i en fremtidig appopdatering.
Vi anbefalede at holde dine apps opdaterede ved at gå til App Store og klikke på dit brugerikon for at se de seneste appopdateringer.
Hvis du stadig støder på dette problem i GarageBand, kan du prøve at opdatere til iOS eller iPadOS 13.1.2. Under vores test fungerede appen korrekt uden problemer i den version af iPadOS.
På dette tidspunkt ser trefingerbevægelsen stadig ud til at være indbygget i andre dele af operativsystemet uden mulighed for at deaktivere den.
Mike er freelancejournalist fra San Diego, Californien.
Mens han primært dækker Apple og forbrugerteknologi, har han tidligere erfaring med at skrive om offentlig sikkerhed, lokale myndigheder og uddannelse til en række publikationer.
Han har båret en del hatte inden for journalistik, herunder forfatter, redaktør og nyhedsdesigner.