Das Game Porting Toolkit von Apple eröffnet eine völlig neue Welt des Spielens auf Ihrem Mac

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Apples Lösung für den Mangel an Spielen unter MacOS besteht im Wesentlichen darin, den Steam-Deck-Ansatz zu verfolgen.

Wenn Sie ein besitzen MacBook oder Mac, dann hast du dir höchstwahrscheinlich keins zum Spielen zugelegt. Dafür waren sie noch nie bekannt, was angesichts der enormen Leistung, die heutzutage in jedem MacBook steckt, eine Schande ist Apple Silicon. Auf der WWDC kündigte das Unternehmen jedoch das Game Porting Toolkit (GPTK) an, eine Möglichkeit für Entwickler, zu testen, ob ihre Spiele gut funktionieren, wenn sie auf einen Mac portiert werden. Noch besser ist, dass es jeder mit ein wenig Arbeit installieren kann MacOS Sonoma, und genau das haben wir getan.

Ein Wort der Warnung: Apples Game Porting Toolkit erfordert a viel Die Einrichtung hat lange gedauert, und das ist dem enormen Arbeitsaufwand zu verdanken, der nötig ist, um in Betrieb zu gehen. Im Apple Gaming Wiki gibt es eine fantastische Anleitung zur Einrichtung, die ich verwendet habe, und obwohl Sie die Ausführung auf Ventura technisch erzwingen können, macht es viele Steam-Spiele kaputt und wird einfach nicht unterstützt. Es ist eine weniger benutzerfreundliche Methode zum Spielen als die Verwendung von Parallels oder Crossover, aber meiner Meinung nach lohnt sich der Gewinn.

Ich habe dies auf meinem persönlichen MacBook Pro mit dem Apple M1 Pro mit 32 GB RAM und 1 TB Speicher ausgeführt. Wenn Sie also über bessere Spezifikationen als diese verfügen, können Sie eine noch bessere Leistung erwarten.

Cyberpunk 2077 Und Spider-Man: Remastered auf dem MacBook M1 Pro

Die beiden Spiele, die ich auf meinem Macbook M1 Pro ausprobiert habe, waren Cyberpunk 2077 Und Spider-Man: Remastered, und ich war von den Ergebnissen beeindruckt. Beide Spiele waren bei etwa 30 FPS auf hohen Einstellungen vollständig spielbar (obwohl ich versucht habe, sie auf niedrige Einstellungen zu senken, um die Leistung zu steigern), und ich habe nicht viel an Optimierungen vorgenommen.

Wie Sie dem Clip oben entnehmen können, ist das Spiel sehr gut spielbar, läuft gut und sieht trotzdem großartig aus. Es hat auch nicht geholfen, dass ich auf einem Trackpad gespielt habe, aber Sie können bei allen Spielen, die Sie spielen, problemlos Maus und Tastatur verwenden. Beachten Sie, dass im obigen Clip kein Ton vorhanden ist, der Ton jedoch gut klang, wenn auch etwas knackig.

Im obigen Clip klingt der Ton schlecht, klang aber beim tatsächlichen Abspielen ganz gut. Außerdem ist darauf hinzuweisen, dass das Spiel zwar anfangs leistungsmäßig zu kämpfen scheint, nach der Hälfte des Videos aber eine Geschwindigkeit von etwa 30 FPS erreicht und diese beibehält. Beachten Sie außerdem, dass Sie ohne großen Aufwand noch keine Spiele mit einem Controller spielen können. Ich selbst bin mir der Schritte noch nicht ganz sicher; Einige Leute behaupten, Sie könnten das Game Porting Toolkit mit dem „--with-sdl2'-Kompilierungsoption, also probieren Sie es vielleicht aus, wenn Sie über das nötige Know-how verfügen.

Die Funktionsweise des Porting Toolkits für Spiele von Apple ist dem sehr ähnlich Proton auf dem Steam Deck. Es nutzt Wine als Basis, um Windows-API-Aufrufe in POSIX-Aufrufe (Portable Operating System Interface) zu übersetzen übersetzt DirectX-Aufrufe in Apples Metal API. Wine stellt eine Windows-Verzeichnisstruktur wieder her und bietet alternative Implementierungen von Systemdiensten und verwendet keine Emulation oder Virtualisierung, um Windows-Binärdateien auszuführen. Vergessen Sie auch nicht, dass es bei Apple Silicon dann dauern muss andere Schritt zum Übersetzen von x86 nach Arm.

Proton auf dem Steam Deck macht dasselbe, außer dass DirectX-Aufrufe in Vulkan statt in Metal übersetzt werden. Der größte Unterschied zwischen Proton und GPKT besteht darin, dass Proton sich an Verbraucher richtet und als verbraucherorientiertes Projekt zum Spielen von Spielen auf einem Linux-basierten Computer konzipiert ist. Im Fall von GPKT handelt es sich um einen schwierigen, sehr praktischen Prozess, der darauf abzielt, dass Entwickler ihre Spiele testen, um ihnen einen Anreiz zu geben, für Mac zu entwickeln.

Dennoch ist klar: Wenn Sie bereit sind, sich die Hände schmutzig zu machen und es auszuprobieren, scheint es sich sehr zu lohnen, GPKT einzurichten und Windows-basierte Spiele auf Ihrem Mac zu spielen. Wenn große Titel gefallen Cyberpunk darauf laufen kann, gibt es keinen Grund zu der Annahme, dass Sie nicht auch einen großen Teil Ihrer Spielebibliothek auf einem Mac spielen können. Ob Sie wollen oder nicht, ist eine andere Geschichte, aber es ist so arbeiten.