Analyse des Sony Xperia 1 II-Displays: Content-Ersteller aufgepasst

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Für die meisten Menschen ist das Sony Xperia 1 II zu teuer. Sony richtet sich an Content-Ersteller. Erfüllt das Display diese hohen Standards?

Die Sony Corporation hat ihren festen Platz als Gigant in der Multimedia-Branche und produziert Elektronikgeräte, die in vielen verschiedenen Bereichen und Kategorien hohes Ansehen genießen. Von Consumer-Audiogeräten über Prosumer-Kameras bis hin zu professionellen Referenzmonitoren könnte man meinen, dass Sony aus einem Mobiltelefon ein Biest machen kann, das die vielen Fachgebiete des Unternehmens vereint.

Leider war dies bei den letzten paar Telefonen nicht der Fall. Obwohl Sony in seinen einzelnen Produktbereichen Erfolg hatte, scheint es bei der Zusammenführung aller Produkte in einem Telefon an Koordination zu mangeln. Letztes Jahr, Ich habe das Display im ersten Xperia 1-Gerät von Sony getestet, ein Telefon, das Sony speziell für Content-Ersteller entwickelt hatte. Während das Display selbst für die meisten Verbraucher anständig genug war, um es anzusehen, war ich von der Richtung, die Sony bei der Kalibrierung eingeschlagen hat, enttäuscht. Es ist für mich unvernünftig, etwas auf dem gleichen Niveau wie die Master-Monitore von Sony zu erwarten (von denen sie angeblich inspiriert sind), aber ich habe zumindest eine gewisse Ähnlichkeit mit ihren High-End-Fernsehern erwartet. Und ich war enttäuscht, als ich sah, dass das einfach nicht der Fall war.

Für diejenigen, die es nicht gelesen haben die RezensionDem Display des Sony Xperia 1 fehlte ein echtes sRGB-konformes Farbprofil. Der bereitgestellte Creator-Modus war nicht auf einen D65-Weißpunkt kalibriert und zielte (inkonsistent) auf eine Gammaleistung von 2,4 für alle Inhalte. Dies bedeutet zwar nicht, dass das Display schlecht kalibriert ist (Telefondisplays sollten von vornherein nicht auf eine Gamma-Leistung von 2,4 abzielen), aber das Telefon kann keine Inhalte darin darstellen Es handelt sich um denselben Farbstandard, den das Internet zu verwenden vereinbart hatDaher kann das Gerät nicht mit dem gleichen Standard wie andere Geräte verglichen werden. Sony hat dieses Problem bemerkt und ich freue mich, dass es gelungen ist, dieses Problem bei seinem Xperia 1-Gerät der zweiten Generation, dem Sony Xperia 1 II („Mark II“), zu beheben.

Highlights des Sony Xperia 1 II Display-Tests

Vorteile

  • Scharfstes Display ohne Farbsäume
  • Große Farbgenauigkeit im „Creator-Modus“ mit D65-Voreinstellung
  • Gute HDR-Wiedergabe
  • Präziser und konsistenter Kontrast im „Standard“-Profil

Nachteile

  • Die Spitzenhelligkeit liegt hinter anderen Handys im gleichen Preissegment zurück
  • Flacher Bildkontrast im Creator-Modus
  • Kein Panel mit hoher Bildwiederholfrequenz
  • Die Farbkonsistenz nimmt bei minimaler Helligkeit ab

Alle Pixel

Das Sony Xperia 1 II unterstützt weiterhin die Entscheidung von Sony, ein ultrabreites 4K-Display in sein Flaggschiff-Smartphone zu integrieren. Bei einem angenehmen Betrachtungsabstand und der Displaygröße ist der Unterschied bei der Anzeige von 4K-Inhalten auf dem 4K-Auflösungspanel im Vergleich zur Anzeige derselben Inhalte auf einem 1440p-Panel geringfügig. Bei Inhalten und Apps, die nicht in nativem 4K vorliegen, rendert das Telefon mit 1440p, um etwas Rechenleistung zu sparen. Aufgrund der abnehmenden Erträge einer höheren Pixeldichte und des höheren Stromverbrauchs von 4K wäre dies keine Entscheidung, die ich persönlich jemals treffen würde, wenn ich heute ein Smartphone-Display entwerfen würde. Allerdings verstehe ich, dass das Sony Xperia 1 II ein Nischenprodukt für diejenigen ist, die einen Großteil ihrer Zeit damit verbringen, 4K-Inhalte zu überwachen.

Reduzierung der Bewegungsunschärfe

Mit dem Xperia 1 II hat Sony eine neue Anzeigefunktion namens „Motion Blur Reduction“ hinzugefügt, die dabei hilft, Geisterbilder bei sich schnell bewegenden Inhalten zu reduzieren. Die meisten Formen einer wirksamen Reduzierung von Bewegungsunschärfe werden durch das Einfügen eines schwarzen Bildes zwischen Bildern oder durch Stroboskopieren der Hintergrundbeleuchtung des Displays erreicht. Beim Sony Xperia 1 II scheint dies jedoch nicht zu funktionieren. Sony erzählte Engadget Japan dass das Xperia 1 II „die Spannung rechtzeitig mit der Aktivierung der OLED-Pixel bei der Anzeige eines Bildes erhöht“ und dass „auch wenn Sie Wenn du die Anweisung sendest, ein Pixel zu aktivieren, dauert es einige Zeit, von Schwarz auf Weiß zu wechseln, was dazu führen kann, dass das Pixel grau aussieht. YouTuber 忍の動画 habe ein Handy hochgeladen Video Hier wird das Display des Sony Xperia 1 II mit ein- und ausgeschalteter Funktion zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe verglichen:

Bewegungsunschärfe-Vergleich / Credit: 忍の動画

Obwohl wir keine offizielle Bestätigung haben, scheint es, dass die Funktion von Sony darauf abzielt, die Pixelübergangszeit zu verbessern, anstatt die Bildpersistenz zu verbessern. Das Problem bei diesem Winkel ist, dass die Übergangszeit (G2G) für leuchtende Pixel auf einem OLED bereits fast erreicht ist augenblicklich, und dass Persistenz (MPRT) die Hauptursache für Bewegungsunschärfe ist, was bei der Funktion von Sony nicht der Fall ist verbessern. Allerdings ist die Übergangszeit von schwarzen oder nahezu schwarzen Farben zu ähnlichen Tönen auf einem OLED tatsächlich recht langsam. Dies kann manchmal als nachlaufende blaue oder violette Spur hinter dunklen, sich bewegenden Elementen auf dem Display gesehen werden und ist seit ihrer Einführung eine Folge von OLED-Displays. Ich war gespannt, ob die Funktion von Sony das Nachlaufen überhaupt verbessert, aber meine Tests ergaben keinen Unterschied. Ich habe festgestellt, dass Sonys Reduzierung der Bewegungsunschärfe uninspirierend und ineffektiv ist und keine weitere Untersuchung wert ist. Die Implementierung einer tatsächlich wirksamen Funktion zur Reduzierung von Bewegungsunschärfe würde die Displayhelligkeit beeinträchtigen, und das Sony Xperia 1 II verfügt nicht über viel Spielraum. In jedem Fall wäre ein Panel mit höherer Bildwiederholfrequenz immer die bessere Lösung.

Anzeigetafel

Bei der Display-Hardware des Sony Xperia 1 II handelt es sich offenbar um ein Samsung-Panel einer früheren Generation. Es handelt sich immer noch um ein 8-Bit-Panel, das über die gleichen Ausgabemöglichkeiten wie im letzten Jahr verfügt. Die typische Spitzenhelligkeit des Panels liegt je nach APL bei etwa 550–650 Nits, und sein Farbraum reicht knapp über DCI-P3 hinaus. Dies galt bei den Samsung-Panels in den Jahren 2017 und 2018 als High-End-Panel, doch inzwischen haben sie das übertroffen – etwa 750–900 Nits können Sie von heutigen Panels erwarten. Ich kann mir vorstellen, dass Sony sich entschieden hat, mit einem neueren Panel zurückzuhalten, vielleicht weil Samsung noch keines mit 4K-Auflösung herstellt.

Der Bildschirm scheint nicht so fest mit der Glasoberfläche verbunden zu sein wie bei den Mitbewerbern. Auch wenn diese Eigenschaft bei Messungen nicht sichtbar ist, ist sie doch subtil wahrzunehmen, insbesondere aus einem Winkel. Auch die Winkelfarbverschiebung des Panels ist nicht so gering wie bei unseren aktuellen Flaggschiff-OLEDs, obwohl sie keineswegs störend ist.

Farbprofile

Sony hält es mit nur zwei Farbprofilen einfach. Das Standardprofil „Standard“ sättigt Farben etwas höher als der sRGB-Standard und verschiebt den Weißpunkt deutlich nach unten. Das „Creator-Modus“-Profil ist das farbgenaue Profil des Displays, das dafür gedacht ist, dass Inhaltsersteller ihre Arbeit originalgetreu betrachten können. Beide Profile zielen offenbar auf die gleiche Gammaleistung von 2,20 ab, aber wie später ausgewertet wird, ist der tatsächliche Kontrast zwischen den beiden Profilen unterschiedlich.

Das „Standard“-Profil verfügt über einen kalten Weißpunkt von 7800 K (wahrscheinlich auf D75 ausgerichtet), dessen Farbprimärwerte zwischen denen der sRGB- und P3-Farbstandards liegen. Im Vergleich zu sRGB ist das Standardprofil bis zu 21 % größer. Seine Rottöne sind bis zu 13 % größer und tendieren deutlich ins Orange. Grüntöne sind bis zu 14 % größer und behalten den gleichen Farbton. Blautöne sind etwa 9 % größer und tendieren leicht in Richtung Magenta. Wie bereits erwähnt, ähnelt die Tonwertzuordnung des Profils der des Creator-Modus, der auf die Standard-Gammaleistung von 2,20 abzielt.

Der „Creator-Modus“, der als „genaues“ Profil gemeint ist, verfehlt zunächst seinen Weißpunkt. Standardmäßig hat das Profil einen Weißpunkt von etwa 7100 K, was deutlich kälter ist als der Standardwert von 6504 K. Bei diesem Weißpunkt ist die Farbgenauigkeit des Profils unauffällig; Alle Farbtöne sind blauverschoben, Farbmischungen erscheinen jedoch fein an den jeweiligen Weißpunkt angepasst. Für ein möglichst genaues Bild muss der Weißabgleich des Profils auf D65 eingestellt sein. Dies verbessert zwar die Farbgenauigkeit, doch für maximale Präzision hätten das Panel und das Displayprofil werkseitig auf D65 kalibriert werden müssen.

Beide Profile ermöglichen es dem Benutzer, den Weißpunkt anzupassen und eine Farbkorrektur (PCC) auf die einzelnen RGB-Farbkanäle anzuwenden. Sony bietet auch die Weißpunktauswahl kanonischer Leuchtmittel an, nämlich D50, D55, D65, D75 und D93. Dies ist eine großartige Ergänzung, die andere OEMs als Option anbieten sollten, damit Content-Ersteller ihre Arbeit in den anderen Standardleuchtmitteln sehen können.

Methodik zur Datenerfassung
Um quantitative Farbdaten vom Display des Sony Xperia 1 II zu erhalten, stelle ich gerätespezifische Eingabetestmuster in das Mobilteil ein und Messen Sie die resultierende Emission des Displays mit einem X-Rite i1Display Pro, gemessen mit einem X-Rite i1Pro 2 Spektralfotometer in hoher Auflösung 3,3-nm-Modus. Die von mir verwendeten Testmuster und Geräteeinstellungen sind hinsichtlich verschiedener Anzeigeeigenschaften und potenzieller Softwareimplementierungen korrigiert, die unsere gewünschten Messungen verändern könnten. Sofern nicht anders angegeben, werden meine Messungen normalerweise mit deaktivierten Anzeigeoptionen durchgeführt. Ich benutze. konstante Leistung Muster (manchmal auch genannt. gleiche Energie Muster), was einem durchschnittlichen Pixelpegel von etwa 42 % entspricht, um die Übertragungsfunktion und die Graustufengenauigkeit zu messen. Es ist wichtig, emittierende Displays nicht nur mit einem konstanten durchschnittlichen Pixelpegel, sondern auch mit konstanten Leistungsmustern zu messen, da ihre Leistung von der durchschnittlichen Displayleuchtdichte abhängt. Darüber hinaus bedeutet ein konstanter durchschnittlicher Pixelpegel nicht zwangsläufig eine konstante Leistung; Die Muster, die ich verwende, erfüllen beides. Ich verwende einen höheren durchschnittlichen Pixelwert, der näher bei 50 % liegt, um einen Mittelpunkt zwischen den niedrigeren Pixelwerten und den vielen Apps und Webseiten mit weißem Hintergrund zu erfassen, die einen höheren Pixelwert haben. Ich verwende die neueste Farbdifferenzmetrik Δ. ETP(ITU-R BT.2124), das ist ein. insgesamt besseres Maß für Farbunterschiede als Δ. E00 Das wird in meinen früheren Rezensionen verwendet und wird derzeit noch in den Display-Rezensionen vieler anderer Websites verwendet. Diejenigen, die immer noch Δ verwenden. E00 Für die Meldung von Farbfehlern wird empfohlen, Δ zu verwenden. EITP. Δ. EITP Normalerweise berücksichtigt es bei der Berechnung den Luminanzfehler (Intensitätsfehler), da die Luminanz eine notwendige Komponente zur vollständigen Beschreibung der Farbe ist. Da das menschliche visuelle System jedoch Farbart und Leuchtdichte getrennt interpretiert, halte ich unsere Testmuster bei einer konstanten Leuchtdichte und beziehe den Leuchtdichtefehler (I/Intensität) nicht in unser Δ ein. EITP Werte. Darüber hinaus ist es hilfreich, die beiden Fehler bei der Beurteilung der Leistung eines Displays zu trennen, da sie, genau wie bei unserem visuellen System, unterschiedliche Probleme mit dem Display betreffen. Auf diese Weise können wir die Leistung eines Displays gründlicher analysieren und verstehen. Unsere Farbziele basieren auf dem ITP-Farbraum, der wahrnehmungsmäßig einheitlicher ist als der CIE 1976 UCS und eine viel bessere Farbtonlinearität aufweist. Unsere Ziele sind bei einem Referenzwert von 100 cd/m im gesamten ITP-Farbraum ungefähr gleichmäßig verteilt. 2 Weißwert und Farben mit 100 %, 75 %, 50 % und 25 % Sättigung. Farben werden bei 73 % Reiz gemessen, was bei einer Gammastärke von etwa 50 % der Helligkeit entspricht 2.20.Kontrast, Graustufen und Farbgenauigkeit werden im gesamten Helligkeitsbereich des Sony Xperia 1 II getestet Anzeige. Die Helligkeitsschritte sind gleichmäßig zwischen der maximalen und minimalen Displayhelligkeit im PQ-Raum verteilt. Diagramme und Grafiken werden auch im PQ-Raum (falls zutreffend) dargestellt, um die tatsächliche Helligkeitswahrnehmung korrekt darzustellen.Δ. ETP Die Werte betragen ungefähr 3. × der Betrag von ΔE00 Werte für die gleiche Farbe. Die Metrik geht von der am kritischsten angepassten Betrachtungsbedingung für den Beobachter aus: Ein gemessenes ΔETP Ein Farbdifferenzwert von 1,0 bedeutet einen gerade noch wahrnehmbaren Farbunterschied, während ein Wert von weniger als 1,0 bedeutet, dass die gemessene Farbe nicht von perfekter Farbe zu unterscheiden ist. Für unsere Bewertungen ein ΔETP Ein Wert von weniger als 3,0 ist ein akzeptables Maß an Genauigkeit für eine Referenzanzeige (empfohlen aus ITU-R BT.2124 Anhang 4.2) und ein ΔETP Ein Wert größer als 8,0 fällt auf den ersten Blick auf (empirisch getestet, und der Wert [8,0] stimmt auch gut mit einem ungefähren Wert überein). 10 % Änderung der Helligkeitsgröße, was im Allgemeinen der Prozentsatz ist, der erforderlich ist, um einen Helligkeitsunterschied bei a zu bemerken Blick). Es werden HDR-Testmuster getestet. ITU-R BT.2100 unter Verwendung des Perceptual Quantizer (ST 2084). HDR sRGB- und P3-Muster sind gleichmäßig verteilt mit sRGB/P3-Primärfarben, einem HDR-Referenzniveau Weiß von 203 cd/m. 2(ITU-R BT.2408)und einen PQ-Signalpegel von 58 % für alle seine Muster. Alle HDR-Muster werden mit einem HDR-durchschnittlichen APL von 20 % und Testmustern mit konstanter Leistung getestet.

Helligkeit

Die Spitzenhelligkeit des Sony Xperia 1 II ist weitgehend unverändert gegenüber der des Original-Xperia 1, wenn nicht sogar etwas schwächer. Der Grund für die Reduzierung liegt darin, dass das Xperia 1 II nun die Displayhelligkeit an die APL auf dem Bildschirm anpasst, was zu nahezu keiner wahrnehmbaren Änderung des Displayweißpegels führt, wenn sich der Inhalt ändert. Dies trägt dazu bei, die Genauigkeit des Kontrasts im Inhalt zu verbessern, geht jedoch unter bestimmten Bedingungen zu Lasten der Helligkeit. Wie bei Android-Handys üblich, ist die tatsächliche Spitzenhelligkeit des Displays nur in der automatischen Helligkeitseinstellung bei hellem Licht erreichbar. Im manuellen Modus ist das Sony Xperia 1 II auf etwa 350 Nits Vollbildhelligkeit (100 % APL) begrenzt.

Die durchschnittliche 50-%-APL-Helligkeit bei Sonnenlicht beträgt durchschnittlich etwa 600 Nits, verglichen mit 630 beim Original-Xperia 1. Bei HDR-Inhalten erhöht das Display des Xperia 1 II die Helligkeit für kleine weiße Bereiche leicht und erreicht einen Spitzenwert von 710 Nits für 20 % APL. Diese Werte sind typisch für Samsungs Panels der Generation 2017–2018 und sie sind zwar immer noch ordentlich, aber nicht konkurrenzfähig Geräte mit einer Vollbildhelligkeit von 800 Nits und echten 1.000 Nits HDR-Highlights, die wir von einem Telefon zu diesem Zeitpunkt erwarten können Preis.

Ein weiteres Ärgernis, das mir beim Xperia 1 II aufgefallen ist, ist, dass Sony immer noch einen linearen Helligkeitswert verwendet Zuordnungen, was zu deutlichen Sprüngen führt, wenn die Helligkeit (manuell oder automatisch) auf niedrigere Werte eingestellt wird Ebenen. Es ist nicht allzu wichtig, aber es weist einen gewissen Mangel an Politur auf.

Kontrast- und Tonzuordnung

Der größte Unterschied beim Display des Xperia 1 II liegt im Kontrast. Das neuere Sony Xperia 1 II zielt nun standardmäßig auf die Standard-Gamma-Leistung von 2,2 ab, was eine willkommene Änderung ist. Das ursprüngliche Xperia 1 zielte auf eine Gammaleistung von 2,4 ab, die häufig bei Kalibrierungen von Dunkelkammerfernsehern verwendet wird. Dies kann für echte Filmemacher (oder diejenigen, die eine Nische füllen) nützlich sein, ist jedoch für andere Bedingungen und die meisten Inhalte, die auf einem Smartphone angezeigt werden, nicht geeignet. Unter normalen Bedingungen führte das höhere Gamma zu einem steileren Kontrast und dunkleren Farben. Die offensichtliche Option besteht hier darin, dem Benutzer eine Wahl zu lassen, was Sony bei beiden Gerätegenerationen nicht tut. Wenn Sie jedoch Videos in einer Media-Player-App ansehen, entspricht der Tonwert des Displays jetzt einer Gammastärke von 2,4. Es würde Es wäre immer noch besser, wenn Optionen zur Verfügung stünden, aber die Lösung von Sony ist ein solider Mittelweg, der mich überzeugt hat Überraschung.

Hinsichtlich der Leistung der Tonwiedergabe ist der tatsächliche Kontrast im Display des Sony Xperia 1 II sehr problematisch. Beim Vergleich mit konstantem APL und konstanten Leistungsmustern habe ich festgestellt, dass der Creator-Modus deutlich angehobene Schatten aufweist, insbesondere bei höherer Helligkeit. Black Crush ist dadurch zwar kein Problem, führt aber dazu, dass Inhalte verwaschen wirken. Die am besten geeignete Gammaleistung, die die Übertragungsfunktion des Xperia 1 II am besten beschreibt, liegt bei etwa 1,90, was deutlich unter dem Standardwert von 2,20 liegt. Positiv zu vermerken ist, dass die angehobenen Schatten die Lesbarkeit von Inhalten bei hellerem Licht verbessern können, bei normaler Verwendung jedoch nur zu einem flacheren Bild führen. Wenn die aufgehellten Schatten tatsächlich für die Lesbarkeit bei Sonnenlicht gedacht sind, sollte die Tonwertzuordnung eine Funktion der Umgebungsbeleuchtung sein (ich messe Displays in einer Dunkelkammer) und nicht nur die Displayhelligkeit. Der Displaykontrast des Xperia 1 II liegt bei satten 180 im Vergleich zum Xperia 1 der ersten Generation, der tatsächlich einen Kontrast hatte zu viel Kontrast für generische Inhalte. Leider bin ich nicht dazu gekommen, die Genauigkeit der 2,40-Gamma-Leistung des Displays bei Videoinhalten zu testen.

Andererseits scheint der Standardmodus einen viel genaueren und besser kontrollierten Bildkontrast zu haben. Dies ist insofern widersprüchlich, als der Standardmodus kein genaues Farbprofil darstellen soll, bei der grundlegenden Wiedergabe der Inhaltsstruktur jedoch eine viel bessere Leistung erbringt. Bei geringerer Helligkeit gibt es immer noch eine leichte Anhebung und bei etwa 80 % PQ-Helligkeit einen leichten Druck, was jedoch auf den relativen Ton zurückzuführen ist Genauigkeit würde ich empfehlen, für die Tonzuordnung von Schatten das Standardprofil anstelle des Creator-Modus zu verwenden und gleichzeitig die Farbsättigung zu überwachen Erstellermodus.

Weißabgleich und Graustufenpräzision

Die entsprechenden durchschnittlichen Weißpunkte für das Standardprofil und den Creator-Modus liegen bei 7800 K bzw. 7100 K. Beide sind deutlich kälter als der D65-Standard von 6504 K. Da der Creator-Modus den Farbstandards für Content-Ersteller folgen soll, macht es keinen Sinn, den Weißpunkt so kalt zu kalibrieren, wie es Sony getan hat. Der Weißpunkt ist jedoch einstellbar, und die Auswahl der D65-Voreinstellung verschiebt den Weißpunkt näher an etwa 6600 K mit insgesamt weniger Farbfehlern.

Bei der Anzeige derselben Farbe bei unterschiedlichen Systemhelligkeiten zeigt unser Sony Xperia 1 II eine mittelmäßige Farbdrift, die höher ist als das, was ein Flaggschiff-Display aufweisen sollte. Beide Profile weisen eine Farbdifferenz-Standardabweichung auf, die größer als der wahrnehmbare Schwellenwert (Δ) istETP > 3,0), was bedeutet, dass viele Farben außerhalb der durchschnittlich gemessenen Farbtemperatur liegen. Dunklere Farbtöne bei geringerer Helligkeit steuern im Wesentlichen Grün, wodurch Schatten und dunkle Oberflächenelemente flach und schief erscheinen. Herstellungstoleranzen spielen eine große Rolle bei der Präzision dunklerer Farben, und andere Displayeinheiten des Sony Xperia 1 II erscheinen möglicherweise gleichmäßiger (oder schlechter). Die moderate Streuung selbst bei den helleren Farben deutet jedoch darauf hin, dass dieses Verhalten von der Qualitätskontrolle von Sony erwartet werden kann.

Farbgenauigkeit

Da ein D65-Weißpunkt eine notwendige Grundlage für unsere Standardfarbräume ist, ist die kältere Kalibrierung des Standardweißpunkts im Creator-Modus zunächst nicht genau. Beim Standardweißpunkt des Profils ergibt sich ein durchschnittlicher Farbfehler ΔETP von 3,9, was über unserer wahrnehmbaren Schwelle von Δ liegtETP > 3,0. Die Auswahl der Weißabgleichvoreinstellung D65 verbessert die Messungen erheblich und führt unter den meisten Bedingungen zu einer bemerkenswerten Farbkalibrierung mit einem durchschnittlichen Farbfehler ΔETP von 2,5. Allerdings habe ich festgestellt, dass es bei der minimalen Helligkeit zu einer Untersättigung der Rottöne kommt, wodurch das Erscheinungsbild des Displays bei nächtlicher Betrachtung verwaschen wird. Meine früheren Graustufenmessungen haben bei den dunkleren Farbtönen des Panels auch eine Farbverzerrung in Richtung Grün gezeigt, und wir können auch die Verschiebung des Weißpunkts in Richtung Grün bei meinen Messungen mit geringerer Helligkeit erkennen.

HDR-Wiedergabe

Da die Anzahl der HDR10- und Dolby Vision-Titel auf unseren bevorzugten Streaming-Dienstplattformen stetig zunimmt, können wir das volle Potenzial unserer High-End-Display-Panels immer häufiger ausschöpfen. Die Wiedergabe von HDR-Inhalten ist derzeit die beste Demonstration der Ausgabefähigkeiten eines Displays und kann für den Verbraucher mit Sicherheit das beeindruckendste Anzeigeerlebnis sein. Das Display des Sony Xperia 1 II verfügt über ein Seitenverhältnis, das vielen Kinoformaten entspricht, wodurch ein Filmerlebnis ohne Rahmen entsteht, da kein Letterboxing erforderlich ist. Es kann auch Videos im HDR-Format (allerdings im HLG-Format) aufnehmen, von dem wir aber noch weit entfernt sind Die Normalisierung ist dennoch beeindruckend und ermöglicht uns den sofortigen Zugriff auf Inhalte, die das Display präsentieren Leistung.

Das Sony Xperia 1 II reproduziert die Standard-HDR-ST.2084-Kurve schön und genau, mit Ausnahme einer leichten Erhöhung bei nahezu schwarzen Farben. Die typische Spitzenhelligkeit des Xperia 1 II bei HDR-Inhalten erreicht etwa 710 Nits, was nicht ganz beeindruckend ist Der 1000-Nit-Standard reicht jedoch aus, um in einer dunklen Betrachtungsumgebung überzeugend helle Highlights zu liefern. Darüber hinaus verfügt Sony im Gegensatz zu anderen Android-Handys, die ich getestet habe, tatsächlich über das HDR-Farbmanagementsystem scheint Tone Mapping auf seine Spitzenhelligkeit bis zu einem PQ-Signalpegel von 75 % für 1000-Nit-HDR anzuwenden Inhalt; Andere Android-Telefone verschwenden Helligkeitsspielraum, indem sie den PQ-Signalpegel auf bis zu 100 % reduzieren. Ein kurzer Sättigungsdurchlauf des P3-Farbraums des Displays in BT.2100 zeigt, dass die HDR-Farbgenauigkeit angemessen ist, wenn auch nur leicht untersättigt in Rot- und Grüntönen. Mir ist auch aufgefallen, dass der HDR-Anzeigemodus von Sony nicht mit dem Standard-Farbmanagementsystem von Android übereinstimmt und nur wenige Apps auf der Whitelist HDR-Videos richtig rendern können (hauptsächlich). Google Fotos Und Netflix). Viele andere Mediaplayer, wie z VLC, unterstützen keine ordnungsgemäße HDR-Wiedergabe auf dem Sony Xperia 1 II. Ich konnte die Leistung oder Kompatibilität von Dolby Vision nicht testen (obwohl die erste Generation es angeblich unterstützt), aber ich gehe davon aus, dass es zusammen mit HLG eine ähnliche Leistung erbringt.

Abschluss

Mit einem Preis von rund 1.200 US-Dollar hat mich das Display des Sony Xperia 1 II einfach nicht genug überzeugt, um das Gefühl zu haben, dass es mit Geräten wie Samsung, OnePlus oder Apple mithalten kann. Der Rest des Telefons kann perfekt sein, aber wenn mir das Display nicht fesselnd genug ist, dann ist es ein Fehlschlag. Angesichts der Probleme mit der Tonzuordnung im Creator-Modus kann ich nicht sagen, dass es seine Nische als mobiles Überwachungstool für alle Content-Ersteller erfolgreich füllt. Tone-Mapping-Schatten können sehr empfindlich sein und das, was Sie auf dem Display des Xperia 1 II sehen, ist im Vergleich zu dem, was ein tatsächlicher Referenzmonitor erzeugen würde, einfach zu hell. Bedauerlicherweise habe ich den Rec.709-Videowiedergabeausgang nicht gemessen (der auf eine Gammaleistung von 2,40 abzielen sollte), aber wenn er auch nur annähernd der allgemeinen Tonwertzuordnung entspricht, wäre er für Filmemacher nutzlos. Da ich den Kontrast als den wichtigsten Faktor für die Bildgenauigkeit ansehe, kann ich bei diesem Telefon trotz der verstärkten Farben nur empfehlen, das Standardprofil mit dem Weißabgleich auf D65 zu verwenden.

Das Mark II verbesserte sich in den Bereichen, die verhinderten, dass sein Vorgänger zuletzt als eines der Top-Telefone galt Jahr, aber es ging zwei Schritte zurück, ein ganzes Jahr später, als die Display-Technologie erneut einen Schritt machte nach vorne. Die Reduzierung der Bewegungsunschärfe ist im Vergleich zu einem Panel mit höherer Bildwiederholfrequenz absolut kein Problem, und die 4K-Auflösung ist vergessen, es sei denn, Sie konsumieren häufig 4K-Inhalte auf Ihrem Telefon. Diejenigen, die HDR-Inhalte überwachen möchten, werden möglicherweise auch verärgert sein, wenn sie feststellen, dass fast 300 Nits Highlight-Headroom fehlen. Für Gelegenheitsnutzer ist die Anzeige in Ordnung, im Standardmodus gibt es keine störenden Probleme, aber Content Creator hin oder her, glaube ich nicht Es ist die FOMO (Angst, etwas zu verpassen) wert, vor allem, wenn man günstigere Telefone mit besseren Displays bekommen kann.

Sony Xperia 1 II-Foren

Sony Xperia 1 II

Mit dem Xperia 1 II zielt Sony auf die Nische der Content-Ersteller ab. Obwohl Sony die Anzeigequalität seit dem letztjährigen Xperia 1 definitiv verbessert hat, gibt es für Content-Ersteller bessere Optionen. Gelegenheitsnutzer und Fans von Sonys Xperia-Handys werden das Display jedoch nicht als störend empfinden und könnten daher den Kauf des Xperia 1 II lohnen.

Mit dem Xperia 1 II zielt Sony auf die Nische der Content-Ersteller ab. Obwohl Sony die Anzeigequalität seit dem letztjährigen Xperia 1 definitiv verbessert hat, gibt es für Content-Ersteller bessere Optionen. Gelegenheitsnutzer und Fans von Sonys Xperia-Handys werden das Display jedoch nicht als störend empfinden und könnten daher den Kauf des Xperia 1 II lohnen.

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Spezifikation Sony Xperia 1 II
Typ

OLED

PenTile Diamantpixel

Hersteller Samsung Display Co.
Größe

6,0 Zoll x 2,6 Zoll

6,5 Zoll Diagonale

15,3 Quadratzoll

Auflösung

3840×1644 (nativ)

2560×1096 (Rendering)

21:9 Pixel-Seitenverhältnis

Pixeldichte

455 rote Subpixel pro Zoll

643 grüne Subpixel pro Zoll

455 blaue Subpixel pro Zoll

Entfernung für PixelschärfeEntfernungen für gerade auflösbare Pixel mit 20/20-Sicht. Der typische Betrachtungsabstand eines Smartphones beträgt etwa 12 Zoll

<7,6 Zoll für Vollfarbbild

<5,3 Zoll für achromatisches Bild

Schwarz-Clipping-SchwelleSignalpegel, die schwarz abgeschnitten werden sollen

<0,8 % bei maximaler Helligkeit

<1,2 % bei minimaler Helligkeit

Spezifikation Erstellermodus Standart Modus
Helligkeit

Minimum:1,9 Nits

Spitzenwert 100 % APL:602 Nits

Spitzenwert von 50 % APL:613 Nits

Peak HDR 20 % APL:711 Nits

Minimum:1,8 Nits

Spitzenwert 100 % APL:556 Nits

Spitzenwert von 50 % APL:564 Nits

Peak HDR 20 % APL:711 Nits

GammaStandard ist ein gerader Gammawert von 2,20 1,74–2,04Durchschnitt 1,92

1,99–2,25Durchschnitt 2,10

Weißer PunktStandard ist 6504 K

7067 KΔETP = 5.2

D65:6633 KΔETP = 1.2

7838 KΔETP = 8.8

Farblicher UnterschiedΔETP Werte über 10 sind scheinbar ΔETP Werte unter 3,0 scheinen genau Δ zu seinETP Werte unter 1,0 sind nicht von perfekt zu unterscheiden

sRGB:Durchschnittliches ΔETP = 3.9

sRGB (D65):Durchschnittliches ΔETP = 2.5Exzellent

21% größer Farbraum als sRGB

+13 % Rotsättigung, leicht verschobenes Orange

+14 % Grünsättigung

+9 % Grünsättigung, leicht verschobenes Magenta