Die neuen Richtlinien von Google drängen Entwickler dazu, bessere Apps für Wear OS 3 zu entwickeln

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Google hat neue Richtlinien für Entwickler festgelegt, die Apps für Wear OS 3 erstellen, um deren Qualität zu verbessern. Lesen Sie weiter, um mehr zu erfahren.

Google hat neue Richtlinien für Entwickler veröffentlicht Apps für Wear OS 3. Diese Richtlinien sollen Entwicklern dabei helfen, bessere Apps für die Plattform zu entwickeln, die bestimmte Qualitätsstandards erfüllen. Wenn Sie planen, eine Wear OS-App zu veröffentlichen, finden Sie hier einige der neuen Anforderungen, die Sie erfüllen müssen.

So sieht Wear OS 3 mit One UI Watch auf der Samsung Galaxy Watch 4 aus

Wie auf der erwähnt Blog für Android-Entwickler, Google hat aktualisierte Qualitätsanforderungen für Benachrichtigungen, Layout und Wear-Funktionalität festgelegt und aktualisiert Richtlinien für Zifferblätter. Diese neuen Richtlinien verlangen von Entwicklern Folgendes:

  • Stellen Sie sicher, dass ihre App grundlegende Kompatibilität für Benachrichtigungen bietet, einschließlich Unterstützung für „MessagingStyle-Benachrichtigungen für Konversationen“ und direkte Antworten.
  • Formatieren Sie Apps für quadratische (1,65 Zoll) und runde (1,84 Zoll) Anzeigetypen und stellen Sie sicher, dass „der Text groß und gut lesbar ist“.
  • Bieten Sie eine Watch-APK an, die direkt auf dem Wear OS-Gerät läuft und im Wear OS Google Play Store mit entsprechenden Screenshots auffindbar ist.
  • Erwähnen Sie Wear OS im Play Store-Eintrag und fügen Sie mindestens einen Screenshot bei, der das Wear OS-App-Erlebnis zeigt.
  • Stellen Sie sicher, dass unabhängige Apps funktionieren, ohne dass eine Telefon-Begleit-App erforderlich ist.

Darüber hinaus hat Google auch neue Screenshot-Anforderungen für Wear OS-App-Einträge im Play Store festgelegt. Diese beinhalten:

  • Laden Sie Screenshots mit einer Mindestgröße von 384 x 384 Pixel und einem Seitenverhältnis von 1:1 hoch.
  • Stellen Sie Screenshots bereit, die nur die App-Oberfläche zeigen – Screenshots müssen die tatsächliche In-App oder das In-Game zeigen Dabei liegt der Schwerpunkt auf den Kernfunktionen und Inhalten, sodass Benutzer vorhersehen können, wie die App oder das Spielerlebnis aussehen wird wie.
  • Machen Sie keine Screenshots in einer Wear OS-Uhr.
  • Fügen Sie in Wear OS-Screenshots keinen zusätzlichen Text, keine Grafiken oder Hintergründe ein, die nicht Teil der App-Oberfläche sind.
  • Fügen Sie keine transparenten Hintergründe oder Maskierungen ein.

Google verlangt von Entwicklern, dass sie diese Anforderungen ab dem 13. Oktober erfüllen. Wenn ein Entwickler dies nicht tut, wird seine App nicht in der Wear OS-Version des Play Store angezeigt. Es kann jedoch sein, dass es weiterhin im Play Store für andere Geräte erscheint und möglicherweise weiterhin auf einem Wearable installiert ist.

Weitere Details zu den neuen Qualitätsrichtlinien für Wear OS 3-Apps finden Sie hier Hier.