ONE XPLAYER Mini-Test: Ein Handheld-Gaming-PC, der tatsächlich tragbar ist

Wir testen den ONE XPLAYER Mini, den neuesten PC-Konsolen-Hybrid, der von der Nintendo Switch und einem potenziellen Steam Deck-Konkurrenten inspiriert wurde.

Es wäre falsch zu sagen, dass die Nintendo Switch die erste Handheld-Konsole mit großem Bildschirm war, aber das lässt sich nicht leugnen Die Popularität des Systems hat viele weitere Unternehmen dazu veranlasst, ihre eigenen Handheld-Gaming-Geräte zu entwickeln, oft basierend auf Android oder Windows. Unter den vielen Geräten, die versuchen, vom Erfolg der Switch zu profitieren, sind wir Habe den EINEN XPLAYER Letztes Jahr und jetzt ist das Unternehmen mit einer kompakteren Version zurück, die treffend ONE XPLAYER Mini heißt, und wir sind hier, um sie zu testen. Dabei handelt es sich um ein kleineres Modell, das viel näher an der tatsächlichen Größe der Nintendo Switch liegt und dennoch ein vollständiges PC-Erlebnis und solide Leistung bietet. Es handelt sich nicht nur um eine Reaktion auf die Switch, sondern auch um den präventiven Kampf gegen das Steam Deck, das die erste namhafte Leistung dieser Art ist, die tatsächlich auf den Markt kommt.

Eine Zeit lang stammten viele dieser Handheld-Konsolen von relativ Nischenunternehmen wie GPD, aber letztes Jahr wurde deutlich, wie groß das Interesse an diesem Konzept ist. Valve gab das bekannt Steam-Deck letzten Sommer und zuletzt Qualcomm stellte den Snapdragon G3x Gen 1 vor Plattform. Zugegeben, das ist noch kein Consumer-Gerät, aber die Absicht ist da. Der ONE

Für mich ist die wichtige Frage, ob das gelingt oder nicht, denn es ist klar, dass mehr Menschen vom Ruf der Marke Steam angezogen werden. One-Netbook, das Unternehmen hinter dem ONE XPLAYER Mini, muss beweisen, dass dies tatsächlich die bessere Option ist. Schafft es das? Lesen Sie weiter, um es herauszufinden.

Navigieren Sie durch diese Rezension:

  • Spezifikationen
  • Design: Es liegt sehr angenehm in der Hand
  • Anzeige und Ton: Es erledigt die Arbeit
  • Bedienelemente und Tasten: Die Bedienelemente sind großartig
  • Gaming und Leistung: Es kann Spiele gut ausführen, aber nicht lange
  • Möchten Sie Windows auf einer Konsole?
  • Urteil: Lohnt es sich?

ONE XPLAYER Mini-Spezifikationen

Spezifikationen

EIN XPLAYER Mini

Betriebssystem

Windows 11

Prozessor

Intel Core i7-1195G7, 4 Kerne, 8 Threads, (bis zu 5 GHz)

Grafik

Intel Iris Xe-Grafik (bis zu 96 EUs)

RAM

16 GB Dual-Channel LPDDR4x 4266 MHz

Lagerung

1 TB PCIe Gen 3 NVMe SSD

Anzeige

  • 7 Zoll Full HD+ (1920 x 1200), Seitenverhältnis 16:10, 323 ppi, 100 % sRGB
  • 10-Punkt-Multitouch

Audio

Zwei nach vorne gerichtete Stereolautsprecher

Webcam

Nicht verfügbar

Bedienelemente und Tasten

  • Controller-Layout im Xbox-Stil:
    • Zwei Analogsticks (anklickbar)
    • D-Pad- und ABXY-Gesichtstasten
    • Zwei Bumper (LB und RB) und zwei analoge Trigger (LT und RT)
    • Schaltflächen „Ansicht“ und „Menü“.
  • Home-Button (alle Fenster minimieren)
  • Maus- und Tastaturmodustaste
  • Schaltfläche „Spielassistent“.
  • Power-Taste und Lautstärkewippe (auf der Oberseite)

Batterie

  • 10455-mAh-Akku
  • 100-W-USB-Typ-C-auf-Typ-C-Schnellladegerät

Häfen

  • 2 x USB 4.0 (Typ-C)
  • 1x USB Typ-A 3.0 (oder 3.2 Gen 1)
  • 3,5-mm-Kopfhöreranschluss

Konnektivität

  • Intel Wi-Fi 6
  • Bluetooth 5.0

Farbe

  • Schwarz mit orangefarbenen Akzenten

Größe (BxTxH)

262 x 108 x 23 mm (10,32 x 4,25 x 0,9 Zoll)

Gewicht

589 Gramm (1,3 Pfund)

Preis

1.399 $ (ohne Einführungsrabatt)

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Design und Anschlüsse: Es liegt so angenehm in der Hand

Eine Sache, die mir während meines Tests am ONE XPLAYER Mini gefallen hat, ist sein Design. Nicht unbedingt im Hinblick auf das Aussehen (obwohl es ganz nett aussieht), sondern wie es sich anfühlt, es zu benutzen. Es ist zwar ein gutes Stück schwerer und größer als die Nintendo Switch (sogar das neue OLED-Modell, das 420 wiegt). Gramm), es wird nicht ermüdend, es in meinen Händen zu halten, und das Gewicht ist gleichmäßig verteilt, so dass es sich anfühlt Großartig. Es fühlt sich auch stabiler an als die Switch, zweifellos dank des Unibody-Designs, das Nintendos abnehmbare Controller ersetzt.

One-Netbook wirbt damit, dass es viel leichter und kleiner als das Steam Deck ist, und ich denke, das ist ein kluger Schachzug. Das ist das Gerät, auf das sich die meisten Leute, die sich für den ONE XPLAYER Mini interessieren, freuen würden, also macht es Sinn. Obwohl wir dieses Gerät noch nicht selbst ausprobiert haben, sieht das Steam Deck riesig und etwas unhandlich aus.

Es liegt absolut fantastisch in der Hand

Der ONE XPLAYER Mini wiegt ganze 81 Gramm weniger als das Steam Deck und ist sowohl in der Breite als auch in der Höhe kürzer, was sich hervorragend für die Tragbarkeit eignet.

Dabei kommt es jedoch nicht nur auf Gewicht und Größe an. Im Gegensatz zum flachen Design des Nintendo Switch verfügt der ONE XPLAYER Mini über geformte Griffe auf der Rückseite für Ihre Hände, und sie sind wunderbar. Ich kann es wirklich nicht anders ausdrücken: Es liegt absolut fantastisch in der Hand, wobei das geformte Design perfekt zu der Art und Weise passt, wie ich meine Finger natürlicherweise auf der Rückseite ablegen würde. Es ist großartig und ich denke, es könnte dazu beitragen, dass sich das Gerät leichter anfühlt, als es tatsächlich ist.

Was das Aussehen betrifft, folgt der ONE XPLAYER Mini dem gleichen Thema, das das Unternehmen für seine früheren Geräte verwendet hat. Es ist schwarz mit einigen orangefarbenen Akzenten auf den Tasten, Lautsprechergittern und Analogsticks. Orange ist eine meiner Lieblingsfarben, daher bin ich wahrscheinlich voreingenommen, wenn ich sage, dass sie sehr schön aussieht, aber das stimmt.

An der Unterseite des Geräts befindet sich ein USB-4-Typ-C-Anschluss, der sowohl zum Aufladen als auch zum Laden verwendet wird Anschließen von Peripheriegeräten, einschließlich externer GPUs, wenn Sie den ONEXPLAYER Mini ernsthafter nutzen möchten Gaming. Irgendwann im März wird es ein ONE XPLAYER-Dock geben, aber es ist noch nicht verfügbar und ich hatte keine Gelegenheit, es zu testen.

Oben gibt es einen weiteren Anschluss wie diesen, sodass Sie auswählen können, welcher für Sie bequemer ist, da beide die gleichen Ladegeschwindigkeiten und Daten unterstützen. Darüber hinaus gibt es einen USB-Typ-A-Anschluss und einen Kopfhöreranschluss sowie einen Einschaltknopf und eine Lautstärkewippe an der Oberseite.

Außerdem gibt es oben eine große Abluftöffnung, die mit einer noch größeren Einlassöffnung auf der Rückseite gepaart ist, um dafür zu sorgen, dass alles kühl bleibt. Es ist wichtig zu bedenken, dass es sich dabei immer noch um Laptop-Hardware handelt, die genauso heiß und laut läuft wie ein Laptop. Dieses Kühlsystem scheint seine Aufgabe jedoch recht gut zu erfüllen.

Anzeige und Ton: Es erledigt die Arbeit

Wie bereits erwähnt, verfügt der ONE XPLAYER Mini über ein 7-Zoll-Display und soll mit dem Steam Deck mit einem ähnlich großen Display mithalten können. Der ONE XPLAYER Mini hat ebenfalls ein 16:10-Seitenverhältnis ähnlich dem Steam Deck, verfügt jedoch über ein schärferes Full HD+-Display mit einer Auflösung von 1920 x 1200. Auf dem Papier klingt das nach einer guten Sache, aber ich denke, es war tatsächlich eine kluge Idee von Valve, stattdessen ein HD+-Display zu verwenden. Intel-basierte PCs entladen ihren Akku ziemlich schnell, und ich denke, dass der schärfere Bildschirm bei dieser Größe nicht genug Vorteile bringt, um den erhöhten Stromverbrauch zu rechtfertigen. Zur Akkulaufzeit kommen wir jedoch später.

Der Bildschirm sieht immer noch gut aus, egal aus welchem ​​Blickwinkel man ihn betrachtet.

Was die Qualität des Displays angeht, denke ich, dass der 7-Zoll-Bildschirm seine Aufgabe gut erfüllt, obwohl ich ihm für seine überragende Qualität keine Auszeichnungen geben würde. Es funktioniert gut genug und ist auf jeden Fall scharf genug, um ein Full-HD+-Display dieser Größe zu sein, aber das ist nicht der Fall Besonders lebendig, und man hat immer das leichte Gefühl, dass die Farben etwas kräftiger sein sollten druckvoll. Die Betrachtungswinkel sind jedoch fantastisch und der Bildschirm sieht aus jedem Blickwinkel immer noch gut aus. Es ist auch hell genug, um es problemlos im Freien zu verwenden.

Dieser Bildschirm unterstützt auch Touch, eine sehr willkommene Funktion für einen Windows-PC. Das Navigieren in Windows 11 allein mit einem Xbox-Controller ist alles andere als ein ideales Erlebnis (man könnte sagen, dass es das ist). einfach unmöglich), und der Touchscreen macht es definitiv viel einfacher, zu den gewünschten Spielen zu gelangen spielen. Außerdem können Sie es im Notfall zum Medienkonsum oder zum Surfen im Internet verwenden.

Für den Ton verwendet der ONE XPLAYER Mini zwei nach vorne gerichtete Stereolautsprecher, die hinter den orangefarbenen Lautsprechergittern an der Unterseite verborgen sind. Ähnlich wie beim Display denke ich, dass auch die Lautsprecher hier ihren Zweck erfüllen. Sie werden bei maximaler Lautstärke recht laut und haben keine schlechten Eigenschaften, aber sie fallen mir nicht besonders gut auf. Beim Vergleich mit dem Switch-OLED-Modell fand ich, dass die Nintendo-Konsole etwas klarer und lauter ist. Der ONE XPLAYER Mini ist in Ordnung, obwohl ich vor diesem Test mehr erwartet hatte, da es sich um ein viel größeres und teureres Gerät handelt.

Tasten und Bedienelemente: Der ONE XPLAYER Mini verfügt über Tasten, die sich gut anfühlen

Zurück zu einer positiveren Note: Lassen Sie uns darüber sprechen, wie es sich anfühlt, Spiele tatsächlich auf dem ONE XPLAYER Mini zu steuern. Ein guter Controller ist für ein unterhaltsames Spielerlebnis von größter Bedeutung – meiner Meinung nach viel wichtiger als das Display – und der ONE XPLAYER Mini hat sich in meinem gesamten Test fantastisch angefühlt. Die Analogsticks und ABXY-Tasten fühlen sich sehr ähnlich an wie mein Xbox Wireless Controller (Xbox One-Modell mit Bluetooth), und das ist gut so. Sie sind superweich und angenehm zu klicken, und meiner Meinung nach fühlen sich die Analogsticks hier tatsächlich etwas besser an als auf dem Xbox-Controller. Das D-Pad ist viel weicher als der Xbox-Controller, aber es ist nicht matschig oder so, es fühlt sich immer noch großartig und präzise an, aber nicht so klickend. Auch das halte ich für einen Vorteil.

Die Schultertasten sind sehr klickend und etwas lauter als beim Xbox-Controller, was ein Bereich ist, in dem der ONE XPLAYER Mini meiner Meinung nach etwas schlechter ist. Die Auslöser sind jedoch fantastisch – sie sind analog und genauso sanft (wenn auch nicht ganz so leise) wie die auf der Xbox, also fühlen sie sich fantastisch an. Insgesamt fühlt sich das Spielen auf diesem Gerät einfach großartig an. Die Menüschaltflächen und die restlichen Tasten auf der Vorderseite sind hart und klickbar, was sich nicht besonders toll anfühlt, aber Sie werden sie nicht so oft verwenden, also denke ich, dass es in Ordnung ist.

Hier gibt es jedoch eine bestimmte Schaltfläche, auf die ich mich konzentrieren möchte, und das ist die Maus-/Tastaturtaste. Dies ist eine wichtige Funktion, wenn Sie nicht gerade spielen oder sogar für Spiele, deren Controller-Unterstützung nicht optimal ist. Durch einmaliges Drücken dieser Taste wird die Bildschirmtastatur in Windows 11 aufgerufen, sodass Sie mit dem Touchscreen tippen können. Seltsamerweise wird nicht die Touch-Tastatur-Funktion geöffnet, sondern die klassische Bildschirmtastatur, die in vielen Fällen nicht so einfach zu bedienen ist. Bei manchen Spielen im Vollbildmodus kann es jedoch notwendig sein, dass die Touch-Tastatur nicht angezeigt wird.

Sie können die Steuerelemente im Xbox-Stil verwenden, um den Mauszeiger zu bewegen.

Noch interessanter ist es jedoch, diese Taste gedrückt zu halten. Dadurch werden die Xbox-Steuerelemente in Maussteuerungen umgewandelt, bei denen der linke Stick den Mauszeiger bewegt Der rechte Stick dient als Scrollrad und die A- und B-Tasten dienen als Links- und Rechtsklick. jeweils. Dies eignet sich auch hervorragend zum Navigieren in der Benutzeroberfläche in bestimmten Situationen. Genshin Impact erlaubte mir beispielsweise nicht, einen Controller zu verwenden, bis ich auf das Menü des Spiels zugreifen konnte funktionierte mit dem Touchscreen nicht besonders gut, daher war die integrierte Mausfunktion beim Einrichten sehr hilfreich Spiel.

Unterhalb dieser Schaltfläche befindet sich die Schaltfläche „Spielassistent“. Ich würde Ihnen gerne davon erzählen, sie funktioniert jedoch noch nicht. Damit können Sie Spieleinstellungen im Handumdrehen ändern, aber One-Netbook hat mir mitgeteilt, dass diese Funktion im März eingeführt wird.

Spiele und Leistung: Es kann Spiele ausführen, jedoch nicht sehr lange

Die Leistung ist das Wichtigste, was Handheld-Geräte wie dieses gerne als großen Vorteil anpreisen und den Nintendo Switch wegen seiner unterdurchschnittlichen Spezifikationen in den Schatten stellen. Der ONE XPLAYER Mini wird von Intels Core i7-1195G7-Prozessor angetrieben, dem schnellsten Low-Power-Prozessor in der 11. Generation von Intel. Die CPU-Kerne können auf bis zu 5 GHz beschleunigt werden und die integrierte Iris

Ich habe im Testzeitraum versucht, ein paar Spiele auf dem ONE XPLAYER Mini auszuführen, und bei einigen davon waren die Ergebnisse recht solide. Hier sind die Leistungsmessungen, die ich bei einigen Spielen beobachtet habe, die ich ausprobieren durfte. Bei diesen Messungen liefen alle Spiele mit nativer Auflösung:

Spiel

Grafikvoreinstellung

Framerate

Brawlhalla

Standard

60 FPS

Ruf von Juarez Gunslinger

Max

60 FPS

Vierzehn Tage

Niedrig

15–30 FPS

Nach Hause wachsen

Max

50 - 60 FPS

Halo 2-Jubiläum

Leistung

40 - 55 FPS

Halo Reach

Erweitert

50 - 60 FPS

Raketenliga

Qualität

55 - 60 FPS

Das ist eine solide Leistung und bedeutet, dass Sie auf dieser Hardware eine gute Auswahl an Spielen ausführen können sollten, auch wenn anspruchsvollere Titel nicht so gut funktionieren. Ich wollte Halo Infinite ausprobieren, aber es lief einfach nicht, weil die GPU den Anforderungen nicht entsprach.

Fortnite und Rocket League sind auch auf der Nintendo Switch verfügbar, daher wollte ich die Leistung der beiden vergleichen. Bei Rocket League ist offensichtlich, dass das Spiel auf dem ONE XPLAYER Mini viel besser läuft, mit höheren Bildraten und insgesamt etwas besserer Grafik. Bei Fortnite spiele ich allerdings eigentlich lieber auf der Nintendo Switch. In dieser Version tauchen viele Texturen auf, aber die 3D-Modelle sehen ziemlich scharf aus und das Spiel läuft größtenteils flüssig und mit stabiler Geschwindigkeit. Die PC-Version ist nicht so für Low-End-Hardware optimiert, sodass die Bildrate etwas schwankt und sinkt Die Grafikeinstellungen lassen das Spiel noch weniger ansprechend aussehen als auf der Switch, mit vielen Unebenheiten Kanten.

Für eine wissenschaftlichere Messung der Leistung habe ich für diesen Test des ONE XPLAYER Mini die üblichen Benchmarks durchgeführt. In diesem Fall haben wir die Benchmarks sowohl im stromlosen als auch im angeschlossenen Zustand durchgeführt, da beide Anwendungsfälle gleichermaßen wahrscheinlich sind:

Benchmark

EIN XPLAYER Mini (Akku) Intel Core i7-1195G7

EIN XPLAYER Mini (AC)Intel Core i7-1195G7

Dell Inspiron 14 2-in-1AMD Ryzen 7 5700U

HP Spectre x360 14Intel Core i7-1165G7

PCMark 10

4,320

4,862

5,320

4,705

3DMark

1,601

1,550

1,256

Cinebench

1,467 / 4,117

1,453 / 4,016

1,233 / 7,768

1,314 / 4,039

Geekbench

1,545 / 5,152

1,447 / 4,734

1,151 / 6,099

1,414 / 4,470

Seltsamerweise lieferten die meisten Benchmarks im Akkubetrieb bessere Ergebnisse, aber man sieht, dass das Gerät mit einem typischen Ultrabook mithalten kann. Natürlich können Sie jederzeit eine externe GPU an dieses Gerät anschließen, wenn Sie es auch für Desktop-Spiele verwenden möchten.

Die Akkulaufzeit liegt weit hinter dem Nintendo Switch OLED-Modell.

Da es sich um einen PC mit integrierter Xbox-Steuerung handelt, können Sie den ONE XPLAYER Mini auch für Cloud-Gaming verwenden, und ich habe dies mit Xbox Game Pass Ultimate versucht. Ich habe Halo Infinite größtenteils auf diese Weise gespielt, obwohl ich auch kurz Forza Horizon 5 ausprobiert habe. Ich muss sagen, dass Cloud-Gaming wirklich überraschend ist, weil es so gut funktioniert. Es gab Zeiten, in denen die Aktualisierung des Bildes eine Weile dauerte, aber ich hatte nie das Gefühl, dass es bei der Steuerung zu unerträglichen Verzögerungen kam, und das Erlebnis war ehrlich gesagt großartig. Wenn Sie ein Spiel spielen möchten, das auf dieser Hardware nicht läuft, könnte Cloud-Gaming tatsächlich eine gute Lösung sein, sofern Sie über Internet verfügen.

Eine Sache, die bei diesen x86-basierten PC-/Konsolen-Hybriden oft übersehen wird, ist die Akkulaufzeit. Möglicherweise ist die Grafikleistung der Switch eingeschränkt, aber es handelt sich um eine echte Handheld-Konsole, die einige Stunden am Stück durchhalten kann, insbesondere nach der Überarbeitung von 2019. Der ONE XPLAYER Mini hat einen größeren Akku und eine bessere Leistung, aber die tatsächliche Akkulaufzeit liegt immer noch weit hinter dem Nintendo Switch OLED-Modell, und das wurde in diesem Test deutlich. Hier sind nur einige Messungen, die ich während meines Testzeitraums durchgeführt habe, einschließlich eines Vergleichs mit dem Switch-OLED-Modell am Ende.

Spiel

Batterielebensdauer (H: MM)

Halo 3

1:41

Halo Infinite (Wolke)

1:50

Raketenliga

1:38

Rocket League (Switch OLED)

4:58

Es ist nicht einmal nur das 3D-Rendering, das zu einer deutlichen Verkürzung der Akkulaufzeit führt. Das Spielen der Cloud-Version von Halo Infinite hat den Akku immer noch fast so schnell entladen wie andere Spiele, die lokal gespielt wurden, und es ist immer weit entfernt von dem, was man mit der Nintendo Switch bekommt. Es wird deutlich, dass diese Art von Produkt nur für Burst-Sessions zu Hause geeignet ist, bei denen man es bei Bedarf anschließen kann. Auf längeren Reisen kann man sich jedoch nicht wirklich darauf verlassen. Ich denke, dass dies durch den Full-HD+-Bildschirm noch verschlimmert wird, was wahrscheinlich unnötig ist. Wie ich eingangs sagte, war es klug von Valve, stattdessen auf ein HD+-Display zu setzen.

Ist Windows das, was Sie auf einer Konsole wollen?

Ich wollte diesen zusätzlichen Abschnitt in diese Rezension aufnehmen, da es hier einige wichtige Dinge zu erwähnen gibt. Der ONE XPLAYER Mini wird mit Windows 11 ausgeliefert, was bedeutet, dass Sie sofort Zugriff auf alle unter Windows verfügbaren Plattformen erhalten. Sie haben Xbox, einschließlich Game Pass Ultimate mit Cloud-Gaming, Steam, Epic Games, oder laden einfach alles aus dem Internet herunter, was Sie wollen. Das bedeutet auch, dass Sie es als mehr als eine Konsole verwenden können und keine Fummelei erfordert.

Die Sache ist die: Wenn Spiele für eine Konsole gemacht werden, wird von ihnen erwartet, dass sie funktionieren. PC-Spiele funktionieren nicht unbedingt auf jedem Computer, selbst wenn dieser technisch leistungsfähig genug ist, um damit zu funktionieren. Wie Sie oben sehen können, bewältigte der ONE Es lief mit 5 Bildern pro Sekunde und eine Änderung der Grafikeinstellungen hat überhaupt nicht geholfen. Auch Bioshock Remastered – ein Spiel, das es auf Nintendo Switch gibt – stürzte ab einem bestimmten Punkt im Spiel (was sehr früh war) ständig ab, sodass auf das gesamte Spiel praktisch nicht mehr zugegriffen werden konnte. Das würde in einer normalen Situation auf einer Konsole nicht wirklich passieren.

Im Vergleich dazu wird Valves Steam Deck mit einer benutzerdefinierten Version von SteamOS ausgeliefert, wodurch Sie sofort an das Steam-Ökosystem gebunden sind. Da es sich immer noch um einen PC handelt, können Sie Windows 11 darauf installieren, solange Sie über eine Lizenz verfügen, die Sie separat kaufen müssen. SteamOS bietet jedoch Vorteile, da es eine angepasste Benutzeroberfläche bietet, die auf die im Gerät integrierten Bedienelemente zugeschnitten ist. Valve hat außerdem erklärt, dass es daran arbeitet, Steam-Spiele so zu optimieren, dass sie so gut wie möglich auf dem Steam Deck laufen, sodass Sie nicht auf so viele Probleme stoßen sollten. Sie können auch nach Deck-verifizierten Titeln suchen, um sicherzustellen, dass die Spiele, die Sie kaufen, gut laufen.

Der ONE XPLAYER Mini bietet nach dem Verkauf der Hardware keine zusätzliche Einnahmequelle und ist daher weitaus teurer als das Steam Deck.

Auch die standardmäßige Einbindung von Windows erhöht die Kosten etwas. Nicht nur, dass die Windows-11-Lizenz Geld kostet, Valve kann auch mit Einnahmen aus dem Verkauf von Steam-Spielen auf dem Steam Deck rechnen. Diese Hardware wird wahrscheinlich zu einem viel niedrigeren Preis verkauft, da sie durch zusätzliche Einnahmen aus Softwareverkäufen subventioniert wird, ähnlich wie Konsolen funktionieren. Der ONE XPLAYER Mini hat nach dem Verkauf der Hardware keine zusätzliche Einnahmequelle, sodass die Hardware selbst weitaus teurer ist. Und man kann mit Fug und Recht sagen, dass Sie mit Steam bereits Zugriff auf die meisten der beliebtesten PC-Spiele haben, sodass die Vorteile von Windows nicht unbedingt für jeden attraktiv sind.

Fazit: Lohnt sich der ONE XPLAYER Mini?

Wer auf der Suche nach einem Handheld-Gaming-PC ist, dem bietet der ONEXPLAYER Mini einiges. Es hat ein unglaublich komfortables Design und ist weder zu schwer noch zu groß, sodass es immer noch einigermaßen tragbar ist. Außerdem verfügt es über Tasten, die sich gut anfühlen, so dass sich das Spielen darauf fantastisch anfühlt. Es kann eine Handvoll relativ moderner Spiele ausführen, und diejenigen, die nicht ausgeführt werden können, können immer über Cloud-Gaming gespielt werden, was wirklich gut funktioniert.

Ich denke, das Gerät trifft einige Entscheidungen, die ihm auf lange Sicht schaden. Das Full-HD+-Display ist schärfer als das Steam Deck oder eine Nintendo Switch, aber die Akkulaufzeit ist ziemlich schlecht, was es nicht ideal macht, wenn man tatsächlich auf Reisen Spiele spielen möchte. Trotz der höheren Auflösung halte ich es nicht für ein fantastisches Display, obwohl es seinen Zweck erfüllt.

Das größte Problem mit dem ONEXPLAYER Mini besteht darin, dass er einer starken Konkurrenz durch das Steam Deck ausgesetzt ist, dem Gerät, das er im Wesentlichen abzuwehren versucht. Selbst für die gleiche Speicherkonfiguration kostet das Steam Deck 649 $ und der ONEXPLAYER 1.259 $. Das ist fast das Doppelte des Preises und man bekommt keinen wesentlich besseren PC. Im ONEXPLAYER Mini ist zwar eine Windows 11-Lizenz enthalten, aber das macht den großen Unterschied nicht aus. Und obwohl Sie ein schärferes Display erhalten, verschlechtert sich dadurch wahrscheinlich die Akkulaufzeit, und darauf würden Sie bei einem Handheld-PC wie diesem wahrscheinlich mehr Wert legen.

„(...) es wird nicht viel daran gearbeitet, Spiele speziell für diese Hardware zu optimieren.“

Es muss sich auch den Problemen stellen, mit denen jeder Low-End-Windows-PC konfrontiert ist, wie zum Beispiel Kompatibilitätsproblemen mit einigen Titeln. Das Ausführen von Windows 11 bedeutet, dass es sich nur um einen normalen PC handelt, aber das bedeutet, dass Sie die Probleme bekommen, die auch bei einem normalen PC auftreten würden, und es wird nicht viel daran gearbeitet, Spiele speziell für diese Hardware zu optimieren. Letztendlich denke ich, dass sich diese große Investition nicht lohnt, statt auf das viel günstigere Steam Deck zu warten. Wenn Sie jedoch anderer Meinung sind, können Sie es unten kaufen.

ONEXPLAYER Mini
ONEXPLAYER Mini

Der ONE XPLAYER Mini ist ein Handheld-Gaming-PC mit einem High-End-Intel-Prozessor und einem unglaublich komfortablen Design, das sich hervorragend zum Spielen eignet.

Siehe bei ONEXPLAYER