Flutter 1.5 macht einen gewaltigen Schritt nach vorne und schafft eine einzige native Plattform für den gesamten Entwicklungsprozess von der Entwicklung bis zur Veröffentlichung!
Erst vor einem Jahr hat Google das erstmals angekündigt Flutter Beta bei MWC. Seitdem ist Flutter sprunghaft gewachsen und hat sich schnell zum wohl besten Framework für Multiplattform-Codierung für iOS und Android entwickelt. Dieses Jahr gehen sie auf der Google I/O 2019 mit der Einführung von Flutter 1.5 über den mobilen Einsatz hinaus. Es ist jetzt möglich, eine Anwendung für alles zu entwickeln, von Ihrem Raspberry Pi bis zu Ihrem Google Pixel 3a, zu Ihrem Pixelbook, bis hin zu Ihrem individuell angefertigter PC.
Es war ehrlich gesagt etwas schockierend, wie positiv die Resonanz auf Flutter war. Es ist sicherlich nicht das erste Framework, das versucht, plattformübergreifende Entwicklung zu ermöglichen, aber Google scheint genau die richtige Balance gefunden zu haben, und die Entwickler-Community scheint es zu lieben. Vom Sein
am schnellsten wachsende Fähigkeit für Softwareentwickler auf LinkedIn, bis hin zur Nutzung durch große Unternehmen wie Ebay, Square, New York Times und Alibaba, bis hin zur umfassenden Nutzung durch lokale unabhängige Entwickler Wer in der Lage sein möchte, Apps über mehrere Plattformen hinweg zu pflegen, für den scheint Flutter überall aufzutauchen.Mit Flutter 1.5 können kleine Indie-Entwickler nun ihre plattformübergreifenden Träume noch einen Schritt weiter verwirklichen. Erst vor ein paar Monaten begann Google damit, Flutter über die mobile Plattform hinaus zu entwickeln, und selbst Google war überrascht, wie schnell es vorankam. Es dauerte nicht lange, bis die New York Times erfuhr, dass Flutter an der Unterstützung arbeitete zum Web, Desktop und eingebetteten Geräten, und das New York Times Crossword sprang auf Gelegenheit. Sie nutzten eine frühe Vorabversion der Webunterstützung von Flutter, um ihr KenKen-Spiel aus dem Flash-Zeitalter in ein modernes responsives Design zu bringen. Obwohl es noch nicht ganz für die endgültige Veröffentlichung bereit ist, gibt es hier einen kleinen Vorgeschmack auf die neue Version von KenKen, die auf der ersten Version läuft Die technische Vorschau von Flutter für das Web kann dieses Jahr auf der Google I/O auf iOS, Android, Web und anderen Geräten ausprobiert werden ChromeOS.
Und ja, das läuft lokal auf ChromeOS, nicht nur über den Webbrowser. Mit Flutter 1.5 können Sie kompilieren Windows, Linux und Mac OS, was bedeutet, dass Sie auf ChromeOS Ihre Entwicklung, Tests und Veröffentlichungen für Mobilgeräte, das Web und andere durchführen können Desktop alles auf einem Gerät mit Hilfe von Android Studio oder Visual Studio Code, ohne dass ein Mobiltelefon erforderlich ist Emulator. Wir waren seit Jahren reden darüber, wie Google Android-App-Support und Android-Entwicklungsunterstützung auf seinem Gerät zusammenführen muss Laptop-Plattform, und es scheint, dass dies mit Flutter 1.5 und Android Studio 3.5 endlich geschieht ChromeOS.
Vergessen wir nicht die eingebetteten Geräte. Während Google Dokumentation zum Ausführen von Flutter-Anwendungen auf Raspberry Pis und anderen veröffentlicht Bei eingebetteten Geräten wird es bereits auf einer der am weitesten verbreiteten Plattformen für eingebettete Geräte verwendet Markt. Google Assistant auf der Google Smart Display-Plattform nutzt Flutter bereits, um einige Funktionen zu unterstützen, und es wird täglich daran gearbeitet, es zu erweitern. mit dem letztendlichen Ziel, einen vollständigen Flutter-Stack auf jedem Google Home Hub, jedem Lenovo Smart Display und jedem anderen Assistenten zu haben Anzeige.
Natürlich sind das nicht die einzigen Updates in Flutter 1.5. Die neueste Version bietet außerdem Unterstützung für Dart 2.3 und fügt umfangreiches UI-as-Code hinzu Funktionen, eine In-App-Zahlungsbibliothek, die die Monetarisierung von Flutter-basierten Apps wesentlich einfacher macht, und Hunderte andere Verbesserungen. Diese ständigen Verbesserungen an Flutter ermöglichen spannende neue Projekte wie das ML Kit Custom Image Classifier, eine auf Firebase und Flutter basierende Anwendung, mit der sich ganz einfach Klassifizierungsmodelle erstellen lassen maschinelles Lernen.
Und wenn Sie daran interessiert sind, in Flutter einzusteigen, ist jetzt der perfekte Zeitpunkt, denn Google arbeitet mit einem der führenden Entwickler von Schulungskursen für die mobile Entwicklung zusammen, um Ihnen einen einfachen Einstieg zu ermöglichen. Dank des Sponsorings von Google wird der Udemy Flutter-Kurs der App Brewery für begrenzte Zeit für nur 10 US-Dollar erhältlich sein.
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