Unterstützung für Vulkan Graphics API 1.1 kommt in Android P

Die neu angekündigte Überarbeitung der Vulkan Graphics API (Version 1.1) wurde kürzlich mit dem AOSP zusammengeführt, was bedeutet, dass sie ihren Weg in das kommende Android P finden wird.

Die Vulkan-API ist weithin als Nachfolger von OpenGL angesehen. Anfänglich im Jahr 2015 angekündigtDie Vulkan-Grafik-API hat im Vergleich zu ihrem Vorgänger erhebliche Verbesserungen bei der Grafik-Rendering-Leistung erzielt. Die Unterstützung der Grafik-API gelangte nach der ersten Ankündigung mit der ersten Veröffentlichung von Android 7.0 Nougat auch auf Android und gab dem mobilen Gaming den dringend benötigten Aufschwung. Vor Kurzem wurde eine neue Überarbeitung der Grafik-API veröffentlicht. Der nächste logische Schritt für Google ist daher die Integration in die nächste Android-Version. Und tatsächlich, Unterstützung für Vulkan 1.1 wird mit enthalten sein Android P, die nächste Hauptversion von Android, laut jüngsten Commits im Android Open Source Project (AOSP) gerrit.

Zu den mit Spannung erwarteten Funktionen der 1.1-Version der Vulkan-API gehören Untergruppenoperationen, Erweiterungsintegration, SPIR-V 1.3 und mehr. Die Commits, die Vulkan API 1.1 integrieren, haben

bereits zusammengelegt, was bedeutet, dass die Überarbeitung voraussichtlich in der zweiten Entwicklervorschau von Android P und schließlich mit der endgültigen, stabilen Version verfügbar sein wird. Endbenutzer werden den Nutzen dieser Änderungen nicht wirklich erkennen können – schließlich handelt es sich nicht wirklich um eine bahnbrechende Überarbeitung der Vulkan-API, sondern um eine Neudefinition und Verbesserung wichtiger Teile davon. Mobile Spiele, die derzeit Vulkan als Backend verwenden, sollten immer noch genauso funktionieren und sich verhalten wie mit 1.0, und nichts wird plötzlich kaputt gehen oder besser/schneller funktionieren. Aber Android-Spieleentwickler dürften von den entwicklerorientierten Änderungen in v1.1 der API stark profitieren, so die Nutzer Das Ausführen von Android P wird irgendwann von diesen Vorteilen profitieren, sobald Entwickler mit der Integration der neuen APIs beginnen Merkmale.

Entwickler, die die Vorteile der Version 1.1 nutzen und herumspielen möchten, sollten warten, bis die zweite Entwicklervorschau von Android P für die Google Pixel- und Pixel 2-Geräte erscheint. Da Vulkan 1.1 einige der Kernfunktionen der Grafik-API erweitert, gibt es als Spieleentwickler viel Grund zur Freude, also halten Sie Ausschau nach zukünftigen Änderungen in Android P.